英雄的強度調整,可以說是王者榮耀中習以為常的事情。每當新賽季開啟,或是遊戲中出現強度過於超過版本的英雄時,天美就會透過不定時的遊戲更新,來調整英雄,使遊戲平衡下來。而最近,22號也是再次更新,伽羅迎來180度大轉變,這件裝備成新核心。
大家還記得早期伽羅剛剛上架的時候嗎?因為伽羅本身缺乏位移技能,所以被許多小夥伴當成了一個送人頭英雄。雖然英雄本身因為好看的外表,從而登場率極高,但是實際在排位中的勝率,卻一直有著墊底的位置。而誰也沒想到,在幾個賽季的打法開發後,現在的伽羅已經成為了射手中絕對的T0英雄。
但是,也是因為禁用率的登頂,英雄強度的超標,天美也是考慮到遊戲環境的平衡,而對伽羅進行了削弱。上一次更新中,伽羅的大招減速效果直接砍半,最核心的特效直接被削弱。可是削弱後並沒有停止,22號的更新中,也是將沉默效果改為了取消大招前搖,可以說是稍微提升生存能力的改動。
喜歡使用伽羅的玩家都知道,伽羅的大招釋放時,有一個很長的前搖,導致無法第一時間打出傷害。而這次調整後,伽羅相當於從一個站樁炮臺,變成了移動炮臺,機動性也是得到了小幅度提升。而就是在這樣的調整下,伽羅的核心裝備也是發生了改變。
調整後的伽羅,由於減速效果的不再,可以說為了提升輸出能力,伽羅也會選擇狄仁傑一樣的改動,就是開始出半肉半暴擊。而核心裝備,也從破曉變成了不朽徵兆,從而防禦刺客和突進英雄的切入。只有自己能夠存活下來,才能夠為團隊打出應有的傷害。
英雄的強度調整,可以說是王者榮耀中習以為常的事情。每當新賽季開啟,或是遊戲中出現強度過於超過版本的英雄時,天美就會透過不定時的遊戲更新,來調整英雄,使遊戲平衡下來。而最近,22號也是再次更新,伽羅迎來180度大轉變,這件裝備成新核心。
大家還記得早期伽羅剛剛上架的時候嗎?因為伽羅本身缺乏位移技能,所以被許多小夥伴當成了一個送人頭英雄。雖然英雄本身因為好看的外表,從而登場率極高,但是實際在排位中的勝率,卻一直有著墊底的位置。而誰也沒想到,在幾個賽季的打法開發後,現在的伽羅已經成為了射手中絕對的T0英雄。
但是,也是因為禁用率的登頂,英雄強度的超標,天美也是考慮到遊戲環境的平衡,而對伽羅進行了削弱。上一次更新中,伽羅的大招減速效果直接砍半,最核心的特效直接被削弱。可是削弱後並沒有停止,22號的更新中,也是將沉默效果改為了取消大招前搖,可以說是稍微提升生存能力的改動。
喜歡使用伽羅的玩家都知道,伽羅的大招釋放時,有一個很長的前搖,導致無法第一時間打出傷害。而這次調整後,伽羅相當於從一個站樁炮臺,變成了移動炮臺,機動性也是得到了小幅度提升。而就是在這樣的調整下,伽羅的核心裝備也是發生了改變。
調整後的伽羅,由於減速效果的不再,可以說為了提升輸出能力,伽羅也會選擇狄仁傑一樣的改動,就是開始出半肉半暴擊。而核心裝備,也從破曉變成了不朽徵兆,從而防禦刺客和突進英雄的切入。只有自己能夠存活下來,才能夠為團隊打出應有的傷害。
你覺得最新調整後,伽羅的定位有沒有發生變化呢?