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1 # SILENCES
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2 # 三國殺飯局局長
沒玩過巖雀打野,說說死歌吧。
死歌作為打野,清野能力巨高。
Q技能單體雙倍傷害(紅藍buff,蛤蟆),E技能群體aoe(F6,石頭人,三狼)。
透過不斷拉扯野怪,可以做到無傷打野。
死歌前期是有很強作戰能力的,Q技能打到兩下,對面基本上就要開溜,這裡建議配合帶控制的上中。
六級之後,可以在保證刷野,控資源的情況下,用R收割人頭,或者支援拿助攻。
拿到優勢的死歌,滾雪球能力很恐怖,拿到五個頭的時候,基本上可以把對面三分之一血量的脆皮炸死。
裝備選擇,打野刀,鬼書,法穿鞋,法穿棒,這是一定要有的,其他裝備看情況選擇。
此外還有最最重要的一點,死歌可以作為開團先手,被秒掉也不怕,畢竟死亡後的七秒,無壓力輸出,往往這個時候的死歌才是最強的。
希望可以幫到你。
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3 # 不求人的錄播君i
巖雀需要看陣容拿,隊友沒控會很難玩,大部分時候就是速三完一條有控制的路軍訓到底,肥起來了就三路提款。
死歌嘛先吐槽下這問題下的病友回答,神特麼前期傷害低的可怕,AP打野裡前期傷害最高的就是死歌(沒有Q當我沒說^)
迴歸正題,給你兩個開局,中低端局固定用不會有問題。
1速四抓人,基本有壓線的路都是能抓的死的,沒有就吃河蟹,吃完對面打野還沒出現在你所在這邊你就可以去這條邊路越塔了。
2.藍區速三去對面上野區懟人,確定對面打野下半區開加中上有線權,你有打得過的時候的選擇,把盲僧辦了,常見打野裡很少有你打不過的(沒有Q當我沒說^),也是我用的最多的開局。
優勢之後的節奏就要打快,符能回聲出來以後,大部分時候可以來上兩輪上路殺到下路。完了差不多十分鐘出頭先鋒拿了,找條路殺了放出來,運氣好二塔都能破了。之後就是跟那條路搞波四包二。再下一波節奏是小龍團。然後是第二個先鋒破高地,大龍逼團結束。
最後給你點打野的通用乾貨
1.打野要自私,你可不是三路的狗,你是爹,自己的發育是很重要的,頭一定要搶下來,兵線經驗該髒就髒,一個5分半4/0六級符能回聲的死歌遊戲會完全不一樣,你完全可以去一個2/0的盲僧野區無腦殺他了,更不會怕他反蹲你這些。
2.心態要好,或者說心要狠,不要被隊友的標記或者話影響,千萬不要看見一個被壓在塔下的隊友瘋狂標記就聽他的不多想的去了。這裡建議心態一般的話就直接開局/mute all。
3.偶爾會遇上很蠢的人,一個可以抓的機會結果瘋狂標記隊友也不上的,這種情況,建議是走,不要想著自己露面先手,因為你永遠不知道這種人的判斷跟你差了多少,會做出多離譜的操作來。
4.中期不要讓打錢停下來,刷野,帶線,蹲人,單帶推塔這都是打錢,打法得獨,還是那句話,心要狠。
如果你基礎比較差,文字的回答不太夠,再給你指條路,快手抖音B站上有大量的影片教學,從刷野拉野,抓人靈感,到團戰的輸出位置選擇清晰明瞭。建議配合我的回答食用。給你貼兩個
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拉野是基本功
拉野可以有效的減少自己刷野時的血量消耗
優先控藍
對於巖雀 死歌這種打野來說 藍buff的優先順序要遠遠大於紅buff
所以要保證自己的藍buff一直控制在自己的身上
保持自身發育
巖雀和死歌都是比較吃發育的英雄 尤其死歌 在沒有機會gank其他路的時候 要保證刷野的效率 讓自己有良好的發育