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  • 1 # 胡椒味的大飛哥

    細節上的操作和團隊默契的配合。 還有超高的天賦。 畢竟職業選擇並不是說誰想去做職業選手就能去做職業選手的還是要看人的。

  • 2 # 戰童

    頂尖的普通遊戲玩家與職業選手還是有很大差距的。

    頂尖的普通玩家只是在排位中打路人局而已,雖然技術頂尖但是無法和職業選手比的。

    1、團隊精神的差距

    普通玩家更注重秀出自己的操作,強調對線單殺,而職業選手可以為了團隊犧牲發育。在rank局裡,普通玩家會選擇自己擅長的,而職業選手則會選擇更適合陣容的,選擇配合隊友,有的職業玩家的水平不如普通玩家,但從比賽中訓練出來的意識與經驗是普通玩家沒有的,如果五個路人王和一支職業戰隊相比,還是有很大差距的。

    2、職業這條路很難走

    當愛好成為職業的時候,你可能就會失去興趣,職業玩家的訓練是枯燥乏味的,很多的職業選手也都有傷痛,普通玩家玩遊戲是為了獲得滿足感,而作為工作,職業玩家的壓力更大,一但沒有好的成績,可能以後飯都吃不上。

    3、頂尖普通玩家可以成為職業選手,但需要時間

    許多職業選手都是頂尖的普通型玩家,但頂尖普通玩家需要經過大量的比賽訓練,才能成為職業選手。

  • 3 # 健美體育

    頂尖玩家是最讓人看不透的角色。

    頂尖玩家彼此也都互相看不懂。

    但是頂尖玩家的思想其實是非常純粹的。

    一個推塔遊戲。

    經濟越多越好贏。

    陣容越強越好贏。

    經濟與陣容的重視比重甚至要高於對技術的要求。

    經濟越多代表拉開差距越打,拉來差距越大代表彌補陣容與技術的程度越大,從而形成快節奏模式。

    陣容越好可以直接影響節奏,當然陣容不好是會影響經濟獲取的。

    所以頂尖玩家的想法是什麼?

    舉個例子,上單最重要的就是等級。

    前期等級落後哪怕只有一級,都會給上野帶來災難。

    經濟的重要性取決於對線英雄的特性。

    需要的裝備和裝備的價格呈現反比狀態就很好。

    我1000塊肉裝可以抗住對手1500塊的裝備,那我對補兵的需求就沒有那麼大,我就可以儘量避免被消耗,吃足經驗經濟就行。

    對手就需要加快拉開經濟的差距,達到擊殺,目的是為了我虧經驗和經濟。

    這是上單對自己對線狀況的決策。

    這個情況同時會影響打野。

    我方打野當然是保證我適當的肉裝經濟,避免我被抓進行反蹲,避免我被殺幫助我吃線。

    而敵方打野選擇加強c位發育,來抵消我的肉裝經濟,或者直接抓蹦我。

    這是打野對幫助隊友的策略。

    當然,單由這兩個策略,需要強大的技術以及意識來支撐。

    策略與水平兼備是頂尖玩家的特點。

    可能我的說法不夠規範,也不夠客觀,但是大體如此。

    頂尖玩家與普通玩家最大的區別,就在於他們對一局遊戲的思考,從bp就開始了。

  • 4 # Miasion遊戲空間

    英雄聯盟頂尖普通玩家和職業選手有多大差距呢?

    我個人認為他們之間的差距其實還是有點大了,為什麼這麼說呢?我們不可否認的是,英雄聯盟頂尖普通玩家的水平,也是代表著高水平的。他們的操作和意識都比普通的娛樂玩家要強上一大截,但是和職業選手相比就有著一道很難逾越的鴻溝。因為對職業選手的要求無論是在意識、對線能力、大局觀和團隊配合方面都有著比較高的要求,而且想要同時具備這些條件確實很難。尤其是在今天這個電競環境日益成熟的基礎上,想要成為一名職業選手,那真的就是千中拔一,難上加難啊。

    但是說到這裡可能有些玩家心裡就不平衡了,他們說那我平時看的主播的實力也很強啊,大局觀也並不比職業選手差。而且很多主播都曾上演以一己之力帶領隊伍翻盤的戰績,他們的實力打職業不也可以嗎?其實目前在直播行業幹得風生水起的一些高階玩家也有過曾經加入戰隊的先例比如說毒紀,他就曾經加入過VG戰隊。但是,受限於英雄池等方面的影響,他並沒有在職業賽場上有很好的表現。

    英雄池這個問題一直都是主播高階玩家和職業選手之間最大的差別,因為在職業賽場上,很多戰隊都必須要強調戰術配合,在戰術配合的基礎上,就用要求職業選手適應各種型別的英雄,從而打出戰術效果。但是很多高階玩家他上分都只是用自己最擅長的一兩個英雄去上分。在普通的排位賽中,只需精通一兩個英雄,就可以上都很高的段位,這種情況在rank中可以做到的,但是在職業賽場上英雄池太淺就是沒有任何發展。

    而且職業選手承受的壓力,無論是在場內還是場外壓力都是非常大的。就拿訓練來說,職業選手每天都要訓練十多個小時。長年累月的訓練生活對身體都是一個巨大的考驗,在職業選手中帶有傷病的人並不在少數,這個經常關注職業比賽的比賽的人都可以知道。所以總體來說,普通玩家和職業選手的差距是非常大的有著一道難以逾越的鴻溝。

    我是Miasion,希望大家多多關注!

  • 5 # 落寞小生問姑娘

    我覺得,有好幾個點。

    下面我就列舉一下。

    1:天賦

    天賦是非常重要的,我們常聽說過一句話(天才,是由%99的汗水和%1的天賦組成的。)

    沒錯,努力很重要,但是,這句話裡最重要的不是%99的汗水,而是那%1的天賦。

    英雄聯盟裡面很多出名的職業選手,都是天賦很高的,最典型的就是(李相赫)。

    2:努力和付出

    職業選手的工作就是打遊戲,他們靠遊戲吃飯,靠遊戲生存。

    而除了天賦外,努力和汗水也是必不可少的。

    我以前上學時,聽老師講過一個故事。

    說:一個小孩,三歲開始就展現了他文學方面的天賦,上了學後隨著接觸的知識越來越多,他也越來越厲害,七八歲就能作詩。

    同齡人沒有一人比得上他,他爹抱著奇貨可居的心態,認為這孩子已經這麼厲害了,就不必去上學了,於是帶著他去財主家作詩說好話換錢換吃。

    剛開始,確實很好,可是隨著他認知的停留,始終沒辦法作出更好的詩,慢慢的就被其他天賦不如他卻一直學習的孩子超過了,而他卻一直停留在那個水平,再也沒有上升的空間,而這樣一個天才卻被他無知的父親給毀了。

    所以說,天賦確實是老天給的,但努力也是必不可少的。

    天賦是根基,努力就是根基上的一磚一瓦。

    3:意識和操作

    有些東西是天生的,有些是後天學的。

    意識和操作都是天生加後天,有天賦,上手就快,沒天賦就只能靠時間來熬。

    天生就像是硬體,而後天是軟體。

    4:時間和專業訓練

    我前面說了,職業選手的工作就是打遊戲。

    而普通玩家只是休息時間可以玩一玩,就時間上來說,普通玩家和職業選手沒有可比性。

    而時間長,帶來的好處在哪呢?

    熟練度,也可以說是經驗,普通玩家沒有職業選手的天賦,可是如果他和職業選手接受的訓練和遊戲時常相同的話,就算成不了職業選手,可是到達大師和王者段位卻是十拿九穩的。

    職業選手都是有俱樂部專門制定針對的訓練方法和內容,而普通玩家沒有。

    我舉個例子,一個普通玩家,天賦一般,但他只玩一個英雄,時間長了,他對這個英雄的理解絕對強於一般的多英雄玩家。

    就好像很多主播,都是專玩一個英雄,那麼他對這個英雄的理解,甚至都高於不常使用這個英雄的職業選手。

    比如,浪子彥和他的亞索。

    但是隻有一個英雄厲害,是無法成為職業選手的,因為如果這個英雄被禁了,那麼遊戲也可以說就結束了。

    職業選手的英雄池都非常廣,因為天賦的原因,他可以付出較少的時間,就可以獲得普通玩家幾倍時間才可以獲得的理解和熟練度,所以職業選手的英雄池才會如此廣。

    最後我總結一下:

    天賦

    努力

    時間

    專業訓練

    這些很多都是普通玩家無法達到的,而這些也就是普通玩家和職業選手的差別。

    好了,

    以上就是我的回答!

  • 6 # 遊戲深度探索者阿力

    1,頂尖普通玩家和職業玩家名稱上的區別就有巨大的差別,職業就代表著要看這門技術吃飯,而普通玩家,目的只不過是為了打敗敵人獲取自豪感!兩者出發點不同,所以遊戲的用心程度肯定也不同。2,職業就是為了打比賽而生,追求最完美的經濟,跑位,配合!而普通玩家做的再好,你也容易意氣用事,失去最合理的選擇。3,最重要的一點,職業玩家以戰隊為基礎,隊友之間經歷過千萬次的配合,默契不言而喻,而普通玩家,大多單排,很難遇到5排的職業玩家,不在一個遊戲世界。如果把5個頂尖的普通玩家聚在一起,三局兩勝制,他們是不可能打敗職業玩家的!就像是五個打籃球很厲害的野球手,再配合也沒有五個天賦哪怕一般,但是體校天天鍛鍊的專業籃球隊伍,況且職業玩家往往天資卓越,起跑線上就比普通玩家優秀,獨特的想法,1打5的微操做,讓普通人望而卻步!

    還是那句話,別用自己的興趣挑戰別人的飯碗,所以說普通頂級玩家再優秀,也不可能打敗職業戰隊的!

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