這個打法並不是筆者開創的,是虎牙主播ID:虎牙小灣毒瘤最開始用的。他用這個送死流的雅典娜雅典娜打法在巔峰賽裡盤盤死個十幾次,可能一局遊戲可能有一半的時間都在黑白屏讀秒,卻有著單排185把85%的勝率。我們不禁要問,這個勝率哪來的?在筆者看完他直播之後豁然開朗,於是整理成文給大家分享。本不打算給大家安利這個打法的,但是我們陀螺電競的群裡實在有太多的小夥伴對這個打法好奇表示想試試了,為了不讓他們坑隊友,筆者還是先把這個打法的核心給大家講講把。為何叫送死流打法送死流雅典娜,或者說獻祭流雅典娜本質是利用雅典娜死亡後不需要從基地復活的被動來達成的。原地復活,滿血滿藍,信X哥,得永生。 那這個打法究竟是怎樣的套路呢?簡單的說,就是用雅典娜打邊路,不斷的去和對方對拼送死。但是有一個前提:在清完兵的前提下。大家知道,雅典娜AOE清兵是很快的,但是缺陷就是她的藍耗太高,不足以支撐她一直釋放技能,所以這名主播才不斷的送死,然後原地復活,滿血滿魔,繼續送死,然後再滿魔,達成一個良好的迴圈。所以說,筆者沒有標題黨,這個送死流打法是真的送死啊!不信大家可以看看這主播的相關戰績。 傷害和承傷都很高,然而戰績6/16,可以說是非常矛盾的資料了。對了以上資料來自1700分段的巔峰賽,可以說是國服的頂尖排位了,這也為本打法的實用性給出了直觀證據。如何有技術的送死?我們現在詳細的來講講送死流雅典娜的打法,雖然是送死流,但送死還是要送的有技術的。首先,這個打法適用於邊路雅典娜,打野的同學可以繞路了。詳細打法:在四級以前的雅典娜直接對方1塔後清掉兵線,因為雅典娜2技能超快的AOE傷害,所以清兵是很快的。 如圖,頂著對方上單的攻擊清理掉小兵,這時候你2級,對方上單一級,直接反打,錘他!雅典娜有1、2技能在,對方上單肯定是打不過的,這個時機點把對方打回去是小賺,把對方殺了是大賺,和對方一起死是完美(通常這情況都在對面塔下)。如果這個時候雅典娜自己沒死的話,看看兵線位置,看選擇送死還是再清理完一波兵送死。因為小兵的重新整理時間間隔為33秒,對於前期只有十幾秒復活時間的雅典娜來說,是完全不會漏兵的,而且是所有兵最後補刀全收,不存在沒有補到小兵的可能。要知道,這個版本的補刀經濟是非常多的!所以,這個送死流打法的本質是利用雅典娜超快的清兵速度和無賴的被動來快速打錢,迅速積累經濟的打法。33秒的小兵間隔時間,足夠雅典娜從死到滿血滿藍的復活了,這樣的雅典娜是經濟和經驗都沒有落後的!死後打法:當然,送死流打法,在雅典娜死了之後,利用被動迅速去敵方野區探視野,掌握敵方打野的資訊和位置,然後在線上復活、收兵然後和敵方對拼,殺了他之後再去死或者自己被抓死,完成本打法的迴圈。 斷線、清兵、對拼、送死,是送死流雅典娜的基礎迴圈。而這個迴圈的核心是,清兵。各位讀者一定記住關鍵的一點,錢,是不會憑空而來的。你不斷的送死不清兵是不會有經濟的,一定要清兵啊!切記切記。這裡還要叮囑各位讀者幾種情況的應對方式:1、對方邊路和你糾纏那你就和他打,不是你死就是我亡!因為雅典娜永遠是領先對方邊路一波兵的經驗優勢的,就算沒打死對方也要打殘對方回家,這意味著對方會丟掉一波兵,因為他在和你糾纏的時候,兵線一定是進塔的。2、對方來人抓從筆者研究這位主播的影片看來,主播的意思是繼續反打,對著脆皮的那個打,打死最好,不打死也得殘。但是,不要沉迷打架,33秒一波的兵線,你每波都得吃!3、對方邊路塔下吃兵不管你美滋滋啊,清完兵線去對方野區清野找打野位置,清完野區準備下一波兵線,這種情況就不用強行送死了。不過對方不可能不管你的,邊路不管打野也要來啊!邊路來了見情況1,打野或其他人來了見情況2。如何送死送到對面不想殺?上面講了送死流雅典娜的基礎迴圈,我們繼續講講進階的。送死流雅典娜如果進行的順利的話,對位的邊路應該是非常不舒服的,經濟應該有一定的劣勢,但是對面的打野一定是有點肥的。因為即使雅典娜不斷的送死人頭的價格會貶值,但是前期的幾個人頭畢竟還是值錢的。如果前期的人頭送給了邊路對位還好,如果中間有打野來抓人頭給了打野,肯定會讓敵方打野前期拿到經濟優勢,這個時候怎麼辦?首先,我們看下上面的基礎迴圈,斷線、清兵、對拼、送死。33秒一波的兵線你全吃,如果對方打野來了,你對拼送死,對方打野和邊路拿到一定的經濟。這種情況也許敵方打野會非常美滋滋,前期拿了幾個人頭要起飛。但是!這個基礎迴圈進行了一段時間之後,如果你是對方打野,你也會感到非常的不舒服。如果去抓那個送死的雅典娜,已經不值錢了,跑過去一頓操作才幾十塊錢,難受!如果不去抓送死的雅典娜,邊路英雄又打不過那個雅典娜,邊路會被打穿,同時自己還被會被反半片野區,更難受!雅典娜你能不能別死了!作為對方打野來說,會陷入一個兩難的決定,抓和不抓雅典娜都很難受。如果對方打野一直和雅典娜糾結,雅典娜隊友4V3,不可能沒優勢吧。如果對方打野不管雅典娜去抓他的隊友,把隊友抓崩了,局勢就陷入逆風了。所以你一定要在死的時候多在對方野區晃悠,報告隊友敵方打野的位置,讓隊友穩住。(嗯,如果隊友心態不崩還聽你說話的話。)逆風打法本打法順風很舒服,(廢話,順風什麼打法都舒服)但是如果逆風的話雅典娜怎麼辦?和程咬金一樣,斷3路兵線。 雅典娜一個大三路兵線全收,一個人來抓,打死!多個人來抓,不就是死麼,求之不得!至於怎麼斷,我怎麼知道什麼時候刷小兵?我們群裡有人拿出來了,大家盯著時間點提前蹲著把! 這樣對方沒有兵線,也不能推塔破路上高地之類的。注意!斷線一般是逆風的情況在隊友死了之後斷一兩波。如果是順風或者隊友沒死,慎用!本來你的隊友心態都崩的差不多了,你還來斷三路線,這就真的崩了!打法總結打法的細節說完了,最後總結下。該打法順風的情況下雅典娜經濟無敵,對方基本打不過,那個時候雅典娜就不用送死拉,怎麼打怎麼贏。該打法逆風的時候雅典娜應該充分利用自己不值錢但是戰鬥力強的特點去帶線!!對方來一個打不過,來兩個殺你又不值錢,這樣對方的經濟也會被拖垮,再加上雅典娜時不時的斷3路兵線,對方也會非常難受。此消彼長,逆風還是有機會的。最後,該打法不建議嘗試。本打法理論雖然簡單,但是實際做起來卻很難。本文章只起到科普作用,對於排位中出現的各種送死流雅典娜,筆者概不負者。如果讀者實在要嘗試,建議開黑。最後強調下本打法的核心:清兵、清野,經濟第一,送死第二!這個玩法玩的是經濟壓制,不要只學會了送死,而沒有學會該玩法的本質。我只科普,不負責。
這個打法並不是筆者開創的,是虎牙主播ID:虎牙小灣毒瘤最開始用的。他用這個送死流的雅典娜雅典娜打法在巔峰賽裡盤盤死個十幾次,可能一局遊戲可能有一半的時間都在黑白屏讀秒,卻有著單排185把85%的勝率。我們不禁要問,這個勝率哪來的?在筆者看完他直播之後豁然開朗,於是整理成文給大家分享。本不打算給大家安利這個打法的,但是我們陀螺電競的群裡實在有太多的小夥伴對這個打法好奇表示想試試了,為了不讓他們坑隊友,筆者還是先把這個打法的核心給大家講講把。為何叫送死流打法送死流雅典娜,或者說獻祭流雅典娜本質是利用雅典娜死亡後不需要從基地復活的被動來達成的。原地復活,滿血滿藍,信X哥,得永生。 那這個打法究竟是怎樣的套路呢?簡單的說,就是用雅典娜打邊路,不斷的去和對方對拼送死。但是有一個前提:在清完兵的前提下。大家知道,雅典娜AOE清兵是很快的,但是缺陷就是她的藍耗太高,不足以支撐她一直釋放技能,所以這名主播才不斷的送死,然後原地復活,滿血滿魔,繼續送死,然後再滿魔,達成一個良好的迴圈。所以說,筆者沒有標題黨,這個送死流打法是真的送死啊!不信大家可以看看這主播的相關戰績。 傷害和承傷都很高,然而戰績6/16,可以說是非常矛盾的資料了。對了以上資料來自1700分段的巔峰賽,可以說是國服的頂尖排位了,這也為本打法的實用性給出了直觀證據。如何有技術的送死?我們現在詳細的來講講送死流雅典娜的打法,雖然是送死流,但送死還是要送的有技術的。首先,這個打法適用於邊路雅典娜,打野的同學可以繞路了。詳細打法:在四級以前的雅典娜直接對方1塔後清掉兵線,因為雅典娜2技能超快的AOE傷害,所以清兵是很快的。 如圖,頂著對方上單的攻擊清理掉小兵,這時候你2級,對方上單一級,直接反打,錘他!雅典娜有1、2技能在,對方上單肯定是打不過的,這個時機點把對方打回去是小賺,把對方殺了是大賺,和對方一起死是完美(通常這情況都在對面塔下)。如果這個時候雅典娜自己沒死的話,看看兵線位置,看選擇送死還是再清理完一波兵送死。因為小兵的重新整理時間間隔為33秒,對於前期只有十幾秒復活時間的雅典娜來說,是完全不會漏兵的,而且是所有兵最後補刀全收,不存在沒有補到小兵的可能。要知道,這個版本的補刀經濟是非常多的!所以,這個送死流打法的本質是利用雅典娜超快的清兵速度和無賴的被動來快速打錢,迅速積累經濟的打法。33秒的小兵間隔時間,足夠雅典娜從死到滿血滿藍的復活了,這樣的雅典娜是經濟和經驗都沒有落後的!死後打法:當然,送死流打法,在雅典娜死了之後,利用被動迅速去敵方野區探視野,掌握敵方打野的資訊和位置,然後在線上復活、收兵然後和敵方對拼,殺了他之後再去死或者自己被抓死,完成本打法的迴圈。 斷線、清兵、對拼、送死,是送死流雅典娜的基礎迴圈。而這個迴圈的核心是,清兵。各位讀者一定記住關鍵的一點,錢,是不會憑空而來的。你不斷的送死不清兵是不會有經濟的,一定要清兵啊!切記切記。這裡還要叮囑各位讀者幾種情況的應對方式:1、對方邊路和你糾纏那你就和他打,不是你死就是我亡!因為雅典娜永遠是領先對方邊路一波兵的經驗優勢的,就算沒打死對方也要打殘對方回家,這意味著對方會丟掉一波兵,因為他在和你糾纏的時候,兵線一定是進塔的。2、對方來人抓從筆者研究這位主播的影片看來,主播的意思是繼續反打,對著脆皮的那個打,打死最好,不打死也得殘。但是,不要沉迷打架,33秒一波的兵線,你每波都得吃!3、對方邊路塔下吃兵不管你美滋滋啊,清完兵線去對方野區清野找打野位置,清完野區準備下一波兵線,這種情況就不用強行送死了。不過對方不可能不管你的,邊路不管打野也要來啊!邊路來了見情況1,打野或其他人來了見情況2。如何送死送到對面不想殺?上面講了送死流雅典娜的基礎迴圈,我們繼續講講進階的。送死流雅典娜如果進行的順利的話,對位的邊路應該是非常不舒服的,經濟應該有一定的劣勢,但是對面的打野一定是有點肥的。因為即使雅典娜不斷的送死人頭的價格會貶值,但是前期的幾個人頭畢竟還是值錢的。如果前期的人頭送給了邊路對位還好,如果中間有打野來抓人頭給了打野,肯定會讓敵方打野前期拿到經濟優勢,這個時候怎麼辦?首先,我們看下上面的基礎迴圈,斷線、清兵、對拼、送死。33秒一波的兵線你全吃,如果對方打野來了,你對拼送死,對方打野和邊路拿到一定的經濟。這種情況也許敵方打野會非常美滋滋,前期拿了幾個人頭要起飛。但是!這個基礎迴圈進行了一段時間之後,如果你是對方打野,你也會感到非常的不舒服。如果去抓那個送死的雅典娜,已經不值錢了,跑過去一頓操作才幾十塊錢,難受!如果不去抓送死的雅典娜,邊路英雄又打不過那個雅典娜,邊路會被打穿,同時自己還被會被反半片野區,更難受!雅典娜你能不能別死了!作為對方打野來說,會陷入一個兩難的決定,抓和不抓雅典娜都很難受。如果對方打野一直和雅典娜糾結,雅典娜隊友4V3,不可能沒優勢吧。如果對方打野不管雅典娜去抓他的隊友,把隊友抓崩了,局勢就陷入逆風了。所以你一定要在死的時候多在對方野區晃悠,報告隊友敵方打野的位置,讓隊友穩住。(嗯,如果隊友心態不崩還聽你說話的話。)逆風打法本打法順風很舒服,(廢話,順風什麼打法都舒服)但是如果逆風的話雅典娜怎麼辦?和程咬金一樣,斷3路兵線。 雅典娜一個大三路兵線全收,一個人來抓,打死!多個人來抓,不就是死麼,求之不得!至於怎麼斷,我怎麼知道什麼時候刷小兵?我們群裡有人拿出來了,大家盯著時間點提前蹲著把! 這樣對方沒有兵線,也不能推塔破路上高地之類的。注意!斷線一般是逆風的情況在隊友死了之後斷一兩波。如果是順風或者隊友沒死,慎用!本來你的隊友心態都崩的差不多了,你還來斷三路線,這就真的崩了!打法總結打法的細節說完了,最後總結下。該打法順風的情況下雅典娜經濟無敵,對方基本打不過,那個時候雅典娜就不用送死拉,怎麼打怎麼贏。該打法逆風的時候雅典娜應該充分利用自己不值錢但是戰鬥力強的特點去帶線!!對方來一個打不過,來兩個殺你又不值錢,這樣對方的經濟也會被拖垮,再加上雅典娜時不時的斷3路兵線,對方也會非常難受。此消彼長,逆風還是有機會的。最後,該打法不建議嘗試。本打法理論雖然簡單,但是實際做起來卻很難。本文章只起到科普作用,對於排位中出現的各種送死流雅典娜,筆者概不負者。如果讀者實在要嘗試,建議開黑。最後強調下本打法的核心:清兵、清野,經濟第一,送死第二!這個玩法玩的是經濟壓制,不要只學會了送死,而沒有學會該玩法的本質。我只科普,不負責。