首頁>Club>
剛剛玩塞爾達的時候有沒有被動畫或者BGM之類的嚇到的經歷。
15
回覆列表
  • 1 # 作死能手染哥哥

    塞爾達屬於一個非常開放式的角色扮演類遊戲,畫風整體很舒服,怪物大多也是可愛型或者搞笑型的,和恐怖驚嚇基本不沾邊。說這些是想告訴沒有玩過賽爾達的人,這不是個恐怖遊戲……

    不過還真有一些可能會嚇人一跳的場景。

    第一個,你經歷過天黑麼?這個遊戲如果天黑的時候你在村子裡或者營地旁,那好了,月色下家家戶戶燈光亮起,npc或是睡覺或是做些自己的活兒,玩家在村子裡悠閒的散著步,再加上舒心的背景音樂,真的是讓人有一種心神寧靜,想伴著音樂同眠的感覺。不過,如果天黑的時候你正好在野外,那可就大不同了,有些怪物只有天黑才會出現,經常走著走著地裡翻出來幾隻骷髏怪,二話不說拿著棒子就上來捶你丫的。前期還好,都是些普通尺寸的,主要是來的突然,幾下子就掄死了,到後來全都是兩人高的大個,攻高血厚,兩個一起上,經常被帶走……

    第二個,你經歷過血月嗎?這個會在玩家剛脫離新手不久之後出現,而且從這時開始,它會像大姨媽一樣週期性的出現,一直伴隨玩家~每次都是先來一段動畫,圓月變成了一個充滿妖豔紅色的詭異月亮,大概意思就是惡魔回來啦,各種被你打死的妖魔鬼怪又復活啦,你丫出門的時候長點記性,別被搞死了。當我第一次看見這個場景的時候還真的是被嚇了一跳,開始覺得這個遊戲好像是有那麼一點內涵。

    第三個,你見過守護者嗎?可以說這是我最討厭的一種敵人了,這是遊戲裡會經常出現在一些廢墟以及重要地點的怪物,四條腿頂著一個張著一隻鐳射眼的腦袋,當發現你的時候會有一道紅線先鎖定你然後充能,伴隨著一段音樂過後鐳射發射,速度極快,傷害極高。前期玩家的護甲和手速不夠快基本一發送你回家,即便是後來學會了盾反這種高階操作以後也是讓我煩的一批。每次在野外行走的時候聽到那串音樂再加上身上鎖定的紅線都讓我心臟不自主的往起提,手忙腳亂的掏出祖傳盾牌。

    第四個,一些特殊地點也會有被嚇到的感覺。因為塞爾達的地圖特別的大,有許許多多不同特色的環境,比如終日下雨打雷的雷地,時不時來股沙塵暴的沙漠,以及一旦走錯就散發奇怪笑聲的迷霧森林,還有可以獲得一套優秀裝備的三大高階迷宮。這些地點多多少少都會有那麼一絲驚嚇的感覺,也不得不說做的確實優秀。

    總之,賽爾達不是一個恐怖遊戲,它所包含的這些東西,也只不過是讓玩家有一個更深的代入感,更好的沉浸其中。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • sb9200是否真的會實現乙肝的功能性治癒?