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1 # GameGoGo
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2 # 李九零
說起來並不看好這件事情。說明白點就是瞎搞。1,我覺得一切的改革都是為了提高水平,而不是說為了說俱樂部老闆說,花了半天錢,結果降級,都打了水漂。你不想打水漂可以不投入,任何投入都要承擔風險。這個世界目前除了LPL這幾支戰隊,其他的沒有任何一件是沒有風險的投資。你獨立於全世界這就是病。
2,就是機會。我覺得ACE聯盟沒有對選手有任何保證。讓他們存在是為了規範選手,也是為了規範俱樂部的。首先這個組織要搞明白自己的位置。這樣以後俱樂部話語權越來越大。一言不和就怎麼著。你想重新找戰隊?對不起,你以後打不了LPL了。
3,公平,我覺得他們應該給努力並且有夢想的戰隊希望!我努力就是有希望的。你這一招標,誰知道你的標準是什麼?你封死了一些戰隊以及個人通往他們夢想的舞臺。那麼是不是可以說他們要去別的遊戲尋找夢想。這可能是一個作死的開始。大家都不玩了,騰訊和拳頭自己玩吧。
4,成績。很明顯中國的LPL這些戰隊並沒有想要到世界賽場拿到好成績。從韓援併到來到MSI冠軍到2015S賽為止。你就明白。他們引援只是為了不降級。當韓援在世界賽場面臨嚴重弊端,還在不停的引援而不注重本土選手培養的時候你就應該明白他們所做的一切都不是為了在世界賽上拿到榮譽。就是在這個遊戲火爆的時候留在LPL多撈錢。現在好了,沒降級。連國內賽都不用擔心了就撈錢就可以了。
就是說這次改革就是個屁。注越來越辣雞的LPL錢程似錦吧。
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3 # 復歸
我對於這次改制不是很看好。
首先明確一點,為什麼要改。其實,賽區改制顯然不是為了什麼提升賽區水平、增強觀賞性或者是加強戰隊管理。最主要的一個目的,是為了把賽事從超一線城市(僅指上海)推廣到其他的一線城市中去。
這個是最根本的目的,至於其他的優劣,都是附屬在這一點上面的。
顯然,這是出於商業考量,是電競賽事運作的一次推進和嘗試。以前幾乎80%的比賽都在上海舉辦,LPL春夏季賽這種全都是在上海,只有幾個德杯等小比賽在其他各個城市,一年也沒有幾次,所以上海是電競的絕對中心。
這樣就有個問題,就是全國各地的觀眾想要看比賽,都要買高鐵票去上海看。改制之後,這些其他一線城市的觀眾就可以在自己的城市看站隊的主場比賽,不用再大費周折跑到上海去,對賽事的推廣無疑是有利的。
當然,這都是傳統體育的一個套路,事實上足球籃球用這個套路挺成功的,尤其是把球隊和地域結合起來,某個隊伍的鐵桿粉絲就會變多,不會說有那麼多的冠軍粉了。另外對於觀眾而言,尤其是對成都等其他一線城市觀眾而言,肯定是方便很多了。
但是,這種改制其實對於提升賽區水平、加強戰隊管理沒什麼卵用。
首先,隊員們就很麻煩了,每次客場比賽都要坐飛機,狀態難免受到影響,像傳統體育因為場館問題、訓練地問題等等,集中不到一個城市,只能主客場,但是電競這些人明明就一個城市就能塞下,非要分散開坐飛機來回飛,就很難受了。
其次,取消升降級,一方面是lspl俱樂部不再有任何動力,另一方面就是lpl俱樂部更加肆無忌憚,為所欲為。像QG這種隊伍,doinb被排擠之後,QG老闆重組QG可以給他一個打回LPL的機會,一些老闆也會去投lspl,一些lpl隊伍打得不好降級,也會有動力,至少還是個良性迴圈。
這樣一改,lspl完全就是為了選秀存在的,老闆誰還會去投lspl?而lpl一向是ace聯盟的事情,之前刀圈wings離隊門說明,俱樂部和俱樂部永遠是站在一起的,如果有一個選手和俱樂部發生矛盾被封殺了,其他俱樂部也不要,那這個人才就等於是永遠浪費了,偏偏他連從lspl打上來的機會都沒了,長此以往,每人敢違抗俱樂部,ace聯盟就更加一言堂,像wings這種隊伍永遠不可能出現了。
所以,我認為熱度會提升,但整個賽事水平會持續變菜,繼續向著娛樂圈的方向發展。我覺得這是任何一個熱愛電競,希望中國lpl能出成績的人不希望看到的。
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4 # 遊久電競
先把官方的賽制改革列出來,我們在分析:
一、取消升降賽制
二、聯賽席位採取招標方式
三、LPL戰隊透過評估稽核獲得聯盟席位
四、實施主客場機制
差不多就是這四個最主要的改革了,這四個改革可以連在一起的話,可以這麼說:這完全就是NBA啊!!!對不對!有木有!!記得在今年夏季賽一開始的時候,IM的上單AJ接受採訪的時候這樣評價取消升降級賽:“覺得LPL越來越沒什麼意思了。我也是經常升降的人,就感覺升降級特別好玩,取消以後就沒什麼意思了。”LSPL和LPL的關係一直保持的蠻好,從LSPL磨練上來的隊伍都會格外珍惜在LPL的比賽機會,取消掉升降級賽,就又有一種“反正不會降級,名詞不重要”的心態就完蛋了。
而聯賽席位招標方式,很多人第一感覺就是這算不算在瘋狂圈錢?而官方給出的定義是會從各個方面考核戰隊的綜合能力,才確定能不能獲得聯盟席位,但目前的LPL戰隊是否具備了永久資格,又如何去評判,這才是問題的關鍵吧!
至於實施主客場機制,有利有弊,有利則是會產生如同NBA主客場的效果,但弊處是,強行將傳統體育的運營模式強加在電子競技上會不會太過於蠻橫?這個主客場先保留評價,就以NBA作為成功例子來看,這個主客場還是不錯的。
整體來看,LPL官方的思維邏輯是在將LPL賽事推向一個主流賽事的位置,但這裡的改革方式顯得有點沒創意,複製NBA的比賽運營模式,而不是研究出一個適合自己的模式,這多少讓大家覺得有點不靠譜,但如果這些比賽模式能夠很好的融入進LPL,這也是LPL的一個重大轉機,每一個改革都會有利弊關係,如何去權衡利弊,這要看LPL官方的能力了,整體來說,計劃很美好,全看實施效果。
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5 # 周殊計
總的說了這次lpl改制並不是為了更強,而是為了保證俱樂部老闆的利益。取消降級本身就失去了競爭,誰強誰上的道理在lpl行不通了,呵呵,大家混吃等死數鈔票才是真理。
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一句話評價就是:從長遠角度來看,即使執行是個大難題,但LPL的賽制改革利大於弊。
雖然過於明顯的商業化運作會讓不少熱愛遊戲的玩家們頗為不適,但為了讓電競職業聯賽在未來能夠達到頂尖傳統體育賽事的運營水準(例如NBA),這樣的代價恐怕是在所難免。
事件的起源是LPL春季賽結束之後,騰訊與拳頭中國在南京召開發佈會,提出了他們醞釀已久的聯盟化戰略與主客場機制,本次改革主要分為四點:
一、取消升降賽制
2017的夏季賽不再安排升降級。
二、聯賽席位採取招標方式
2018年把LPL聯賽的隊伍席位提高至14支,目前為12支,不排除未來繼續擴充套件的可能。
三、LPL戰隊透過評估稽核獲得聯盟席位
四、實施主客場機制
未來的LPL聯賽將會在3-5個城市之間展開,例如上海有三支戰隊,廣州兩支,杭州三支這樣子,戰隊們將會有在主場戰鬥的機會,當然也要去到客場作戰。
大量的改革措施在一年內需要付諸實現,而關於具體的執行細節,釋出會中給出的資訊並不充足,在隨後的官方宣告中也沒有進行更多的發散延伸。這一切導致訊息曝光後,“質疑”成為了中國玩家的主旋律。
其實,騰訊這改革最主要的困難就是席位評估標準和主客場制。
席位評估標準為了實現聯盟生態化,所有參賽戰隊需要透過評估稽核來確定聯盟永久席位。問題來了,這個評估稽核的標準該如何確定?
以LPL聯賽中現役的12支俱樂部為例。將他們放在一起進行橫向對比我們會發現,無論是戰隊實力,運營狀態,資金力量,還是粉絲及俱樂部品牌經營,戰隊與戰隊之間都存在著幅度不小的差異。
換句話來說,人氣高的不一定有錢,有錢的不一定能打,能打的不一定有人氣。在如此複雜的評估元素中找到一個具備公信力的標準線,可不是一件容易的事。
主客場制LPL誕生初期,戰隊地域化屬性非常明顯,例如成都的OMG、廣州的EDG、北京的IG、杭州的LGD,掛上城市標籤的俱樂部比比皆是。
然而隨著賽事發展的需要,各大戰隊紛紛選擇離開原駐地,前往上海落地生根。得益於賽事與俱樂部的高度集中,上海這座城市也成功取代了北京,在近年來成為中國電競的核心區域。
然而從2018年起,LPL率先將部分戰隊剝離出上海,分派到各大城市建立戰隊主場。這樣一來,問題就來了。
網上流傳的俱樂部分佈圖
從目前的情況來看,個人覺得時機不是很成熟,主客場機制的目的是讓戰隊擁有城市文化,吸引更多的粉絲,我在上海打比賽,上海人民當然會支援了。但主客場的實施是有很大困難的,場館的選擇,時間的安排,還有隊員要進行客場作戰的話還要坐飛機,旅途勞累是否會給隊員造成負擔,這些都是要考慮的,一旦實施主客場,隊伍的開銷就會突然增加,投資者是否會繼續投資還是問題。
在意識到這些問題之後,騰訊和拳頭公佈了關於改革後續的一些計劃
一、比賽的總體數量不會增加太多,以免給選手帶來過多的行程負擔。
二、現有的分組機制雖然有利有弊,但總體表現良好,可能會在明年的聯賽中得到延續。
三、安排賽程的時候會把場館使用率考慮進去,這樣能夠給予第一批離開上海的俱樂部更多的經營空間。
四、在賽事品牌的創新上一定會不遺餘力,力求給玩家帶來最棒的觀賽體驗,同時承諾,在今年就會推出一項全新的國際性賽事。
官方在公佈改革計劃不久之後公佈了英雄聯盟洲際對抗賽五、短期內並沒有取消春季賽的打算。
對於這項改革,電競強國南韓網友也發表自己的看法,其中大多對本次改革抱有較為積極的態度:
真是大新聞。一直以來,大家都認為電子競技比較難實現主客場制,(LPL)要實行主客場制,並增加戰隊數量到20支,說明他們要向傳統體育靠攏,像足球、籃球、排球、棒球這些專案一樣。
實行主客場制,隊伍們將在自己所屬的地區獲得更多粉絲,從而像傳統體育一樣,從觀眾收入開始,展開各種營銷事業。
另外,隨著觀眾層的擴大,轉播權收益也有了可能性。這個制度如果能夠順利落地,將會是又一個巨大的體育市場的誕生。
美國的很多體育聯賽沒有降級依然運轉的很好,因為市場大了之後隊伍的觀眾收入、營銷收益、轉播權合同價格等等,都會因為排名而產生波動。隊伍會為了爭奪更多收益,進行更為激烈的競爭。市場大了,進入的資本更多,競爭力會上升吧。因為是隊伍不變,不代表選手不變,為了提高實力,會有更多選手更替,進而提高比賽質量。
希望在中國能夠成功,帶動南韓國內對電子競技的認可。希望我們也能快點實行主客場制。
好羨慕。南韓要這樣做,市場好像還是太小了,遺憾…
總結:雖然存在這樣那樣的問題,但如果成功了,那中國的英雄聯盟賽事專業化的高度將會達到前所未有的高度,整體的格局也向NBA這些頂級運動聯賽靠近,所以這場改革的關鍵就是:騰訊和拳頭到底有多大的決心,我們拭目以待。