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1 # 皮皮HL解說
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2 # 經糖糖
WOW推出過“角鬥場”模式,隨機抽20名左右的玩家,來自所有伺服器,丟進一個封閉的地圖,開始5分鐘左右是在一個隊伍中,友好狀態,可以互相刷BUFF、聊天等。
5分鐘後,電梯升起,所有人都處於敵對狀態!!群毆開始!只有最後活下來的一個人有非常極品的裝備和成就!!(哪怕頂尖PVP玩家,也需要為這件裝備刷1周以上,現在第一的話直接送你!不誇張地說,同等操作水平,多個兩件這種裝備,實力完全不一樣,這在斤斤計較的PVP玩家心中的重要性不言而喻。)
這個模式完全符合這個題目。
我玩過好幾十把,有幸拿過幾次【最後一人】的成就,所以見過各種情況,根據我的經驗談一談
先說結論:
1、組隊結盟的情況是每一次在初期就一定會出現的,一般是弱勢職業會結盟,或是有共同點的人會結盟,(假設飢餓遊戲的話,那就是各種人種在一起,黃種人會自然結盟,各地人在一起,老鄉會自然結盟)
2、盟約脆弱……你懂的,任何時候不要背對任何人,尤其是當你的關鍵技能CD的時候。
3、光明正大的大型結盟很困難,因為不方便隱藏實力,會遭到所有散人,包括其他小團體的圍攻,遊擊,非常不利。同樣的,假如你是看起來就非常強的個體,那你落單的時候,任何一個人對你發動的一次試探性攻擊,都更有可能瞬間演變成群眾的群毆,秒殺你。
所以……低調……實在不能低調,你就只能擺出一副下一秒就狂暴死磕的樣子
5、玩多了心靈扭曲…那種不信任別人、四面楚歌,而且自己有時候為了利益不得不在眾目睽睽下(死去的人都在場邊看臺圍觀)背後給人刀子的感覺…很不好受,偶爾換口味,去打戰場,會有異乎尋常的安全感,信任感,覺得身邊的人都不會給自己捅刀子。
正是因為這個,需要N小時煎熬才“有可能”得到回報,這在任何遊戲裡都是無法想象的,所以大家極度極度重視這個獎勵!直接導致了各種不擇手段
出現過一些非常有趣的情況:
YY隊,事先用語音軟體說好,進去以後扎堆站,或是用某種變形藥水標記自己人,然後滾雪球一般,啪啪啪把附近的玩家一個個集火擊殺,最後他們幾個內部擲骰子決定誰拿戰利品。
YY隊出現次數多了以後,總有人問YY號多少?大家也就明白怎麼回事了,非常反感,憑什麼你們組隊就牛逼,我們不組隊就沒法玩了!?
我就是其中之一,我每次在友好狀態時,都在所有人頻道公然刷屏:不要怕,一起幹YY隊,否則都得死。
也正因如此,我幾乎每次都被YY隊率先乾死,但是他們YY隊往往也佔不到便宜,後來還有路人小德看不下去,主動吹風我(讓我無法行動,但是我也是無敵狀態,讓YY隊直接傻眼)後期,明目張膽的YY隊就很少見了,因為會遭到大部分玩家的群起而攻之。
他們不敢脫離隊伍單獨追擊某一個人,而大家則是往他們人堆裡丟一個技能就轉身竄進群眾隊伍,誰追過來必然是遭到群毆,四面八方打他們的人多了,他們可以集中火力的優勢也就蕩然無存,後來往往是大家一群人把那堆扎堆的人圍在角落…
後來公然的大型YY隊也就落寞了。
還有一次,因為戰士是比較弱勢的,不能回血,幾乎打不過任何職業,積怨已久,那一次戰士特別多,大家完全是自發的互幫互助…誰一捱打,嗖嗖嗖、啪啪啪,瞬間飛過來三四個戰士幫忙…砸得地面是泥土翻飛烏煙瘴氣…被戰士貼身真的是非常恐怖的事情,驅散,昏迷,沉默,打斷……我當場看到那霸氣的景象都笑出聲了,真是翻身做主人,熱血澎湃
然後大家一起把其他職業全屠光了。。。
最後剩下幾個戰士擲骰子,直到最後2個,決鬥分勝負,我是其中之一,印象很深。
倒數第三個戰士因為點數低在被我們殺的時候(不還手),我沒有用技能,而是平砍,把怒氣都攢滿了…另一個戰士顯然沒有心機,用斬殺把怒氣全花光了……心機很重要啊
當他殺完人,迫不及待衝鋒過來(衝鋒會觸發對方戰士的被動回血技能,所以我故意沒衝鋒)準備平砍兩刀我壓壓驚的時候,吃了我一套極盡奢華的全洩怒技能,當時一定是懵逼的。
空怒平砍的他直接被我秒殺,我穩拿第一。
還有一次,我和幾個比較弱勢的職業躲在角落,誰過來就打誰,倒也清淨,少數幾個騷擾者被強烈反擊後,也不來了,外面一陣血雨腥風后,突然安靜了,大家都看著地圖數人數,還剩5個人,其中2個非常強!(懲戒騎和痛苦術)站在場地中間,把其他人都屠殺光了,我們角落裡3個。
他們2個也沒有動手,因為他們知道他們兩敗俱傷也贏不了。
我們5個就這麼僵持著,後來他們2個叫我們出去商量是擲骰子還是怎麼,開始我們還不敢
後來角落裡一個人去了,我們也跟著去了
誰都沒動手
都明白,假設A向B動手,必然遭到B最強烈的反擊,AB必然兩敗俱傷,遭到其他3人合力秒殺,所以誰都不會動手……
就說,那就擲骰子吧,最低點數的人出局,直到最後2個(因為最後2個的時候,輸了的人不甘心也會打,所以最後2個預設是要決鬥分勝負的)
最強的2個人在前2輪骰子就是最低!!
但是他們毫無怨言地退了!
非常非常非常意外,因為他們如果不甘心,趁著大家站一起胡亂AOE一波,可能會直接結束遊戲
那一次我也是活到了最後,印象深刻
還有一次,我,戒律牧,懲戒騎,路人甲,4個人活到最後。實力估計:戒律牧>懲戒騎>路人甲>我,戒律牧非常非常強,最後10人左右的僵持,幾乎都是他一個人挑起事端,並屠殺了所有人,然後自己加滿自己血,滿血的戒律牧沒人敢碰。
懲戒騎這個職業非常強,屬於第一梯隊。
這名演技派懲戒騎,一開場就一直獨自站在場地中央,這理應是個是非之地,他卻全程除了偶爾給自己加血,一動不動,弱雞如我,觀察了一會兒,就湊不要臉的貼上去站他旁邊,緊貼著他,被一名戰士貼這麼近,絕對是非常沒有安全感的事,但是他還是沒動。
我佯裝和他是一對基友,我們倆身邊來來去去各種殺紅眼的人…瀕死的人…卻硬是沒人碰我們,畢竟誰也不想被戰士一個錘子打暈,然後瞬間被懲戒騎呼死。
直到戒律牧在屠殺路人甲,我和懲戒騎還是站著沒動。。
戒律牧滿血殺了路人甲,開始打我…(殺人後,會有BUFF,各種屬性大幅增強,我和懲戒騎的BUFF都沒有戒律牧多)
我瞬間保命技能全開,既是怕血少了被懲戒騎兩下擼死,也是示弱…我趕緊往懲戒騎身後跑
這時候全程呆若木雞的懲戒騎突然出手了!!!
用血精靈特有的姿勢……挺起胸膛,英勇地啪啪啪揍牧師
我知道我打不過懲戒騎,所以我非常樂意看他們打…
可是懲戒騎雖是大招全開拼命,牧師抗過第一波攻勢後,眼看壓力不大,血量開始回升,懲戒騎要跪!
我趕緊一起上了,戰士的“致死打擊”讓牧師治療量-50%!牧師真的強,明知我們倆一起幹他,他必死無疑,卻還能死撐,試圖殺了懲戒騎,活像只瘋狗。
反正牧師不打我,我看著他們倆的血量,有節奏的輸出……你懂的
終於,打死了牧師。
這時候懲戒騎的血量已經剩30%,技能全無,而我在打戒律牧時還留了關鍵的控制技能…以及怒氣…
哐當,我一個5秒昏迷的技能砸給了騎士……
從昏迷中醒來,騎士卻依然站著沒動,他的目標還是牧師的屍體。。都麼有看我一眼,就像一開始一樣。
心有不捨,但手都是條件反射了,砰砰砰的斬殺不停地砍下去,懲戒騎就這樣被我幹了,我這個弱勢戰士居然第一,殺他的時候我手激動得在抖,這是完全意料之外的,畢竟最後幾個人戰鬥力都碾壓我
他也毫無怨言,從他的演技看,他也早已身經百戰,見得多了,放棄了抵抗。
這時候我竟然有一種他是我兄弟我對不起他的感覺
獲得了第一,這一週就不能再玩這個模式了,我也沒辦法再排一局,說不定還能遇到他,聊些什麼。
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這種遊戲的話是不應該組隊的因為這本來就是一款獨自的遊戲和別人一起組隊的話,會讓別的玩家非常沒有體驗感而且這是一種破壞遊戲秩序的行為所以不能組隊