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1 # 魔幻領主
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2 # 麥克雷解說
逃離塔科夫0.12.4還有多久釋出?
新新增:
·立交橋(商場)地圖重製。
·立交橋(商場)地圖光線照明更新。
·新可互動物體,新的撤離位置。
·解決了玩家死後物理碰撞的一些問題。(Up:也許是指槍浮在空中的問題)
新的超重機制,玩家負重達到一定程度之後會有各種減益效果。(增加腳步聲,降低速度,增加耐力消耗)(Up:還會增加衰落傷害)
·新添加了疲勞效果,玩家耐力持續過低時出現,能量(就是飢餓)消耗會顯著增加。
·現在,角色耐力將分為手臂和腿兩個部分。瞄準扔雷,揮刀將消耗手臂耐力,而奔跑跳躍以及下蹲會消耗腿部耐力。另外,手臂耐力消耗空之後繼續瞄準則會消耗腿部耐力。
·新新增VOG-17和VOG-25兩款手雷。
·首次啟動遊戲時,遊戲將自動採用螢幕解析度。
·新的武器配件。
新的衣服
·新的BEAR上衣"Telnik"
·新款BEAR褲子"老虎"
·新的USEC上衣"TIER2"
·新型USEC褲子"突擊隊"
·新型SCAV上衣"奧林匹克俄羅斯隊襯衫"。
·新的防彈衣,彈掛,揹包,頭盜,耳機。
·手雷盒。
·新的交易物品(新的垃圾)和交易。
·新的藏身處製作配方。
·新的任務和獎勵。
更改:
·激素的減益效果減小。
·調整了物品的重量。
跳聖市場在玩家達到15級時開放(原為5級)。
·小紅點瞄具的點縮小了。
·武器精準度以角度為單位顯示。
·我們在武器預設當中添加了相關的名稱。
最佳化:
·光照最佳化
·小貼圖最佳化
·伺服器最佳化
修復:
·修復了儲存武器預設,倉庫與交易卡死的BUG
·修復了1440P下一些介面顯示的BUG
·修復了重連後一些AI實體消失的BUG(Up:還有這種BUG?)
·從SCAV盒子取的武器是提示的修復
·修復了發電機用完燃料後計時的BUG
·修復了從比特幣農場取下顯示卡後無法進藏身處的
BUG
·修復了SCAV帶回來的東西沒有選單的BUG
·修復了生產後無法檢查物品的BUG
·修復了拿手槍或刀時,雙擊奔跑鍵奔跑的一些BUG
·現在,收到"倉庫已滿"提示後不會被提回主選單
·修復了在藏身處第一人稱仍可看見移動物品視窗的
BUG
·修復了彈出的視窗不在螢幕中央的BUG
·修復了彈出的視窗在螢幕外的BUG
·修復了在以物易物交易時的BUG
·其他一些BUG的修復與更正
(·添加了一些新的BUG)
由此可見這一定要幾個月可能在6~7月能釋出。
三連關注支援一下ya!
回覆列表
《逃離塔科夫》自從2016年就已經開啟了early access測試,但之後一直只能在遊戲的官網上購買。這款生存射擊遊戲最近突然變得大火,因為在2019年10月的一次更新後,加入了Hideouts模式和一些新的道具,修復了老的bug,一下子變成Twitch上觀看人數最多的遊戲之一,特別是一些大主播直播了之後。所以現在,玩家們都在關心遊戲會不會登陸Steam了,從目前的各種徵兆來看,遊戲應該是早晚要登陸steam的。
《逃離塔科夫》會登陸steam嗎?
最明顯的證據是開發商Pavel Dyatlov在2016年接受的一次採訪,他們說一旦遊戲進入1.0版本,就會登陸steam,此外,遊戲還可能登陸主機。
《逃離塔科夫》會登陸steam嗎?
不過那之後,《逃離塔科夫》處於early access期的時間要比計劃中大大延長了,一年前玩家還指出製作組之所以不讓遊戲登陸steam,是因為一旦他們這麼做,就會收到海量的退款申請。然而近期玩家的口碑都認為遊戲確實變得更好了,製作組會在遊戲完成後讓其正式登陸steam。
《逃離塔科夫》會登陸steam嗎?
然後,官網的FAQ頁面裡,也暗示了遊戲會在steam上經過一段測試階段,不過這個頁面最後一次更新是在2015年。所以結合所有這些證據,看來《逃離塔科夫》登陸steam應該是板上釘釘的事了,不過它還有多久會正式發售,目前還是未知的。