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  • 1 # 囧王者

    不能,具體有兩方面原因造成。

    1.氣流。導彈射出後會在一定範圍裡引動空氣流,這個範圍內無法同時射出第2發。所以實戰或者電影中,都是不對稱,錯開發射。

    2.看艦船的火力通道數和發射井允許同時發射的數量,

    一般防空需要3步,首先三座標雷達發現定位,相控陣持續跟蹤,最後進入打擊範圍的時候需要用照射雷達照一下(其實也就是引導導彈打擊目標),一般可以透過艦船上的照射天線數目來判斷它同時能夠應對的目標數(比如提康德羅加級巡洋有4個碗裝照射天線,那麼它一次能引導導彈打擊的目標就是4),照完一輪再換目標照下一輪,當然現在還有許多新技術能用較少的照射天線對付較多的目標,所以只用作參考。同時升空的導彈數量一般是通道數的倍數(幾倍就是有幾枚導彈在打擊一個目標),MK41的熱發射限制似乎就是8個單元一組裡同時只能有一枚升空,提康似乎是前48後64?最大升空數量6+8=14枚,4個通道應該可以12枚齊發

    所以,一般都是同時不對稱錯開發射,或者單枚不間斷髮射。

  • 2 # 恰恰無心用

    不能。雖然軍艦攜帶的導彈數量很多,但是火力通道是有限的,就是艦上的雷達火控系統不可能同時跟蹤那麼多目標並制導所有的導彈。一般都是根據目標的威脅程度分集,跟蹤若干個目標,導彈發射也不可能一下齊射出去,以免互相干擾影響發射。

  • 3 # 徘徊98175964

    不會這樣發射,但是理論上也是不可以的。

    第一,艦船上的導彈發射單元距離很近,如果同時發射,根據伯努利原理,導彈就會互相影響,發射不安全。

    第二,目前所有的導彈,基本上都是鎖定後發射機制,如果是主動雷達制導,那麼也需要穩定跟蹤,所以,雷達系統的效能,直接影響對導彈的引導能力,過多的發射是對系統的極大考驗。另外有火力通道這個概念,就是半主動制導導彈引出來了的,你發射了導彈,卻來不及告訴導彈目標位置,引導導彈,那麼導彈就是一個無控火箭,目前MK41通用發射裝置,主要是看有幾部引導雷達,確定導彈最大制導數量!

    第三,目前主動制導導彈,基本上,火力控制雷達,把引導到目標附近的位置,然後導彈主動制導雷達開機,自動鎖定攻擊目標,這類的艦船通常乾的是區域防空任務,所以,基本上不會出現你說的這種,一次全部發射。就算出現非常緊急的情況,比如對方大批次飛機或者導彈突破防線,導彈也會按照單元發射,第一單元發射一枚,第二單元發射一枚,會盡力避開導彈間的互相影響。目前MK41通用發射裝置的評論最大發射速率也不過一秒鐘一發。這是目前能夠實現的最大發射速率。所謂導彈齊射,針對美華人的航母,有的概念,這只是一個概念,國內報道總說什麼導彈齊射,其實正確的叫法叫飽和攻擊,飽和攻擊指的是同一時間內抵達目標的導彈超出艦載武器的最大攔截能力從而搞定目標。

  • 4 # 列昂尼德圖波列夫

    並不能,垂直髮射單元的發射速度也是有限的,雖然比以往的發射架發射速度快很多。

    美國的Mk41和Mk57垂直髮射單元的最高射速是1.5秒一發,發射戰斧巡航導彈、阿斯洛克反潛導彈、標準6系列防空導彈等無需雷達照射的目標時可以持續以1.5秒一發射速發射。

    發射防空導彈時就需要考慮照射雷達數量問題了,半主動雷達制導的標準2系列和ESSM防空導彈都需要照射雷達數量來判斷一波次導彈的發射數量。提康德羅加級有4部照射雷達,可以同時攔截8個目標;阿里伯克級有3部照射雷達,可以同時攔截6個目標。以每個目標以2枚導彈攔截的數量來計算則每次只需要發射16枚或12枚防空導彈就達到了火力通道數。

  • 5 # 空蕩—1979

    所有發射單元同時齊射是不可能的,會互相影響。但是二個相距較遠的單元可以同時發射,彈道提前設定好不互相干擾。

  • 6 # 高達

    答案是不能

    通常每個垂直髮射單元模組可以在同一時間發射一枚導彈

    原因在於無論是冷發射還是熱發射在設計上都沒有考慮這麼熱血的百彈齊射的高強度模式。

    說下冷/熱發射。

    冷發射是單元內彈體在發射的時候需要依靠垂直髮射模組內的推杆將彈體彈出在空中導彈點火的發射方式,一般的動力儲備僅僅能夠彈出一枚導彈,充能後再可以彈出第二枚導彈。

    熱發射是導彈在垂直髮射單元內直接點火發射。垂直髮射單元也需要經受住導彈尾焰的高溫。如果多枚導彈一起啟動垂直髮射單元就會燒燬。

    再有的問題是狹小的垂直單元上空如果有多枚導彈同時啟動 導彈間的氣流乾涉也會引發事故,因此從設計上垂直髮射單元也沒有必要設定為火力全開模式

  • 7 # 種花家—90後廣東兔

    垂髮的優勢並不是能夠把導彈一次性發射出去!而是在於發射導彈的時候不需要調整艦船的方向。以前的防空導彈一般都斜著放在發射架上,由於艦船的方向,導致導彈無法對準目標,或者導彈架透過旋轉對準目標的時候,由於艦船甲板上的建築物可能會擋在導彈的發射軌道上,艦船要透過轉向才能發射導彈。而且以前的發射裝置如果把導彈打光了的話,要重新裝填。

    而垂直髮射就不存在上述問題,垂直髮射可以直接把導彈射向天空,在天空進行轉向,可達到360°無死角,無視艦船的方向。而且垂髮的備彈也可以明顯的看出比以前的多,現在還在發展一坑多彈的技術,所以垂直髮射裝置的的優勢遠遠大於老舊的發射裝置!

  • 8 # 魚歌唱晚曲

    目前世界上比較先進的垂直髮射系統是冷熱共用發射裝置,像中國052D.055大型驅逐艦就是用的這種系統,一次性發射是不行的,需要升空拐彎攔截目標,中間還有裝彈時間,反應時間,中國應該需要1分鐘裝彈,先進的雷達系統,可以同時引導三枚導彈攔截目標

  • 9 # 冰雹藍天

    肯定是不能的,想想如果一次性將所有垂直髮射單元的導彈都發射出去,幾十枚導彈一呼而出,如果有一枚出現問題或者被敵艦攻擊,那可就是這艘軍艦的末日了,當然這不是主要的原因,只是其中一個因素而已。

    現在各國海軍的新型服役軍艦都將垂直髮射系統作為導彈儲存和發射方式,其全稱是“艦載垂直髮射系統”,相對於以往的那種傾斜式艦載導彈發射系統來說,有著非常大的優勢。

    首先,垂直髮射系統“模組化、通用化”,這樣省去了甲板傾斜式發射系統彈藥的裝填、操作等的複雜性,簡化了程式和方式,在提高發射可靠性的同時,又減少了空間的佔用;同時垂髮系統還具備每個單元能通用多種不同攻擊型別的導彈,通用化強大。

    第二,現在的艦載垂直髮射系統沒有盲區,可以對不同方位的來犯之敵進行攻擊,這大大的提高了自身的安全防護保障和攻擊性,同時也增強了對來襲導彈的攔截能力。

    第三,艦載垂直髮射系統和又具有載彈量大的特點。像現在中國的裝備的052D就裝備有64和發射單元。

    第四,艦載垂直髮射系統大大的提高了發射反應時間,一旦發現目標就可以在極短的時間之內完成對目標的鎖定和發射攻擊或攔截任務。

    第五,艦載垂直髮射系統在很大程度上減小了雷達反射面積,提高了隱身效能。

    前面我們瞭解了艦載垂直髮射系統。這裡再來說一點,也是最重要的原因,那就是受火力通道制約的問題。

    先來說下什麼是火力通道,火力通道是指艦艇上的特定武器系統能同時打擊目標的數量。

    火力通道的多少取決於雷達系統的引導照射能力和武器系統的資料指令傳輸能力,同時也決定於使用制導彈藥的自主能力。也就是說如果一艘軍艦的火力通道是10條,也就是說,它最多隻能同時引導和指揮對抗10個目標。

    所以說火力通道的數量決定了垂直髮射系統的每次發射數量。此外,一次集火射擊,連續發射的效果遠高於同時發射數枚的結果,就像多管火箭炮也不會一下把所有火箭彈打出去一樣的道理,同時發射導彈,那尾焰噴射力的力量也足以對軍艦本身造成較大的影響。

  • 10 # 利刃號

    首先,垂直髮射系統屬於遞進性發射,跟人們過年時放的箱狀煙花一樣,一個模組的垂直髮射裝置只能遞次性的一個個的對管內導彈點火,也就是說一艘大型驅逐艦最高的單次發射數量一般都不會超過四枚。單次發射數量最多的也只有朱姆沃爾特級的八枚罷了。那麼,究竟是什麼使得垂直髮射系統只能透過前後佈置,前後左右拉距的方式才能保證多枚管內導彈的垂直髮射呢?其一,垂直髮射系統雖然沒有易燃的橡膠用來填充發射管蓋,但是導彈從管內飛離時仍然會造成大量的氣體和火焰並導致發射管出現膨脹現象。這也就意味著多導彈同時發射不僅會互相擠壓,還會有很大的可能將未脫離的導彈卡在發射管裡。其二,多導彈同時發射對點火裝置和管壁的磨損和韌性也影響的非常嚴重。導彈發射時所產生的火苗本來就會經常向溢位燃燒發射電路,多管發射時大量火苗向下溢位時可能將造成十分嚴重的焚燬事件,且由於會隨時將卡彈的導彈高溫引爆在發射管內,所以這種多管發射所形成火災時,所造成的結果可能比被擊中彈藥庫都要嚴重。為此,經常手持戰斧腳跨伯克的美國海軍在多次攻擊任務中都採用了先發射的戰斧導彈進行待機盤繞飛行以等待後來的戰斧導彈。甚至為此,美國海軍需要空出一小時的寶貴時間來讓所有戰斧巡航導彈上空,然後才發動相應的打擊任務。而值得一提的是,戰斧排隊待機的一小時雖然十分寶貴,然而實際上美國會經常一邊升空導彈一邊制定打擊計劃,所以在時間重疊的情況下,這種戰斧陸續升空所浪費的時間其實獲得了非常大的作用。

  • 11 # 嫻妹談兵

    最早讓艦載垂直導彈發射系統服役的蘇聯,這種發射器佔地面積小,且能夠省略掉裝彈過程,在總備彈不變的情況下能夠提高單位時間內導彈的發射速度。

    但是即使是垂直髮射器擁有射速較高的優點,也不能同時發射所有的導彈。其一是因為導彈發射時的氣流乾擾,其二是因為火控的限制。

    現代驅護艦的火控包含2個主要指標:1,最大可同時攻擊目標數量。2,火力通道數量。

    前者顧名思義,後者限制同時制導的導彈數量。

    舉個例子,前蘇聯的基洛夫級武庫艦,該艦的火力投射能力相當於一個小型艦隊,搭載的遠端防空系統可同時攻擊19個目標,並由38個火力通道,也就是可同時制導38枚導彈攻擊19個目標。而其上搭載的6套卡什坦防空系統可同時攻擊48個近程空中目標。

    當然了,前蘇聯時期導彈基洛夫級武庫艦這種2.6萬噸級排水量的大玩具畢竟不是主流。更多的是像055,伯克3,提康德羅加級這樣的萬噸級驅護艦。

    美國的伯克3和日本的金剛是12個火力通道與最大攻擊目標。考慮到其載彈量,也就是一次發射12枚導彈大概能打8輪就把船上所有導彈打出去了。而提康德羅加是16個火力通道與最大攻擊目標。關於055和052D,之前有一種說法是052D有64個火力通道,可能性應該不大。

    導彈發射時的氣流確實會干擾到相鄰發射井,但是考慮到艦船火控與發射井的數量,這並不是主要決定導彈發射速度的主要因素。但是如果火控允許,那麼在短時間內發射所有的導彈是可行的。

  • 12 # 蝸牛沒腹肌

    許多比較比較關注現代軍事科技程序的人,應該都會知道現在比較先進的戰艦採用的發射方式都是垂直髮射。這種發射方式不同於以往的傾斜式艦載導彈發射,在沒有深入瞭解的情況下,肯定會不清楚,不知道這種發射方式有什麼好處,是否可以一次性的把所有導彈發射出去打擊敵人。小編在這力回答一下:

    第一點,這種新的發射系統並不能一次性的把所有導彈發射出去。因為導彈發射的數量主要受三種原因的影響。第一種是因為氣流,導彈在發射後會引動周圍的空氣,這使得這個位置無法同時發出第二枚導彈。

    第二點是因為安全問題,多導彈如果同時發射對於點火裝置和發射管的內壁都會有很大的磨損,會縮短點火裝置和發射管的使用壽命。而且多導彈同時發射時溢位的火花很容易燒掉髮射電路,引起火災,很有可能將還在管內的導彈引爆。這種多導彈同時發射的危險性是十分高的。

    第三點是因為火力通道數量,這也是最重要的一點。火力通道簡單來說就是戰艦上的武器系統能同時打擊的目標數量。而系統能同時打擊的目標是有限的,所以不可能一下子全部把導彈打完。

    雖然垂直髮射並不能一次性把導彈都發射出去,但他依然比以前的式艦載導彈發射系統優越許多,其中最好的地方在於,垂直髮射在發射時艦船不用調整方向。

  • 13 # 霹靂火觀察

    垂直髮射系統雖然有一次過把導彈清倉發射的能力,但是在實際上並不可能會這麼做。

    萬一有一枚導彈出現了故障,或者是發射完畢後被敵方攻擊,那就是這條軍艦的末日了。

    使用垂髮第一個好處是,發射系統模組化和通用化,省去了甲板上導彈重新裝填的步驟,發射裝置可靠性提升的同時降低了空間的佔用,每個單元能夠通用不同的導彈也是一個重要的引數之一。

    垂髮沒有射擊盲區,可以對多個方向的來敵發動攻擊,這會大幅度提升自己的安全性和戰艦的攻擊性,對來襲的導彈攔截能力也大幅度增加。

    垂髮裝彈量比甲板式發射裝置多,這是另外一個好處。

    最後,由於主體在甲板下面,垂直髮射單元的隱身效能很高。

    至於不能一次過發射,最主要的原因是火力通道的問題。

    一條軍艦,雷達的照射數量和資料鏈的容量是有限的,一艘軍艦如果有10條火力通道,那麼它最多可以同時攻擊10個目標。另外,同時發射,導彈的尾焰會對艦體構成壓力,連續發射的話,對軍艦的負荷顯然較小。

  • 14 # 會飛翔的雲彩

    嚴格的講:取決於艦上引導雷達跟蹤目標數目加資料鏈的目標通道數目,一般只能對最危險的4~8個來襲目標進行打擊(為保證擊毀,一般對一個目標同時發射2枚導彈)

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