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1 # 窩瓜小龍
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2 # 魚趣人生
現在就超過英雄聯盟了吧……英雄聯盟最近正好趕到版本大更新 一進去都不認識了,也沒有心思研究怎麼玩了,直接退遊戲 ,撿起平板鍋啪啪啪去了。
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3 # 特玩遊戲網
今年最火爆的的遊戲無疑是“策略類FPS遊戲”《絕地求生》了,遊戲在steam釋出之後迅速佔領了遊戲市場,玩家的數量也在飛速增長,在遊戲沒釋出正式版只有體驗服的時候,就突破了2000W銷量,還有“吃雞”總線上時長超十億小時,在1.0正式版上線之後玩家更是突破了3000w人。現在各大直播平臺的“吃雞”直播間都非常火爆,好多知名的主播也加入了“吃雞”的行列。
在《絕地求生》火爆之後“大吉大利,今晚吃雞”也成了非常火熱的一句話,去網咖的時候,基本都在玩吃雞,玩LOL的人變得少了很多。這不禁讓很多人有了疑問,《絕地求生》這是要壓過LOL的節奏?對於這一話題眾多玩家可謂是眾說紛紜,說什麼的都有。
但是我感覺《絕地求生》幾乎沒有機會超越LOL。首先我感覺《絕地求生》造成的影響肯定不如LOL。這些年LOL舉辦的這些重大賽事在世界範圍內造成了巨大的影響。這使許多開始不接受電子競技的人改變了想法,就比如很多人就算現在不玩LOL了,但是還是看世界總決賽。這就能看出來LOL的影響真的很大,只要電子競技不會被世人忘記,那LOL就不會被世人忘記。單是這一點《絕地求生》就很難超越。
其次就是現在很多人知道吃雞,但是不玩,這是為什麼呢?這就是《絕地求生》的一大劣勢,《絕地求生》對電腦配置的要求很高,而且遊戲還需要用錢買,還需要買加速器這無疑限制了一大批玩家。總的來說《絕地求生》雖然超越LOL的機會渺茫,但是這也是未知數。
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4 # 靜夜無聲
就目前來說,絕地求生的熱度是超過了英雄聯盟的,並且也差不多到了熱度的巔峰。慢慢的,我認為熱度就會隨著新遊戲的出現而減弱,並且不會像英雄聯盟那樣持續熱好幾年。
以前去網咖,可以看到電腦螢幕清一色的綠色,現在去網咖,估計大多數的螢幕都是土黃色了,很多網咖還專門推提供了玩絕地求生的硬體。在各大直播平臺上,很多英雄聯盟的主播也開始轉戰絕地求生,而且玩pubg的女主播不在少數。
絕地求生的大熱我覺得和這個遊戲良好的槍戰體驗,操作簡單有很大的關係,此外,國內禁槍,很多軍事愛好者只有在遊戲裡才能過足癮。最近,很多吃雞手遊的出現如荒野行動、小米槍戰、還有騰訊新出的絕地求生刺激戰場和全軍出擊等也使得絕地求生這個遊戲更加火爆。
但是長久來看,我覺得這個遊戲的熱度不會像英雄聯盟那麼久。首先,國家對這類遊戲所體現的文化是不支援的,暴力、殺戮是不被倡導的,騰訊絕地求生國服代理到現在都沒出來也可以說明這一點;其次,和這個遊戲本身有關,絕地求生是fps類遊戲,這類遊戲容易出現外掛,而且屢禁不止,影響玩家的遊戲體驗,而且這種遊戲也容易出現3d眩暈感,一些人玩不了這個遊戲,英雄聯盟則不會有這種問題,而且在騰訊的維護下,現在英雄聯盟的外掛也幾乎銷聲匿跡;最後,大型比賽支援和推廣,英雄聯盟有很多國內國際的大型比賽,國際性如WCG,IEM,IEF等,地區性的有中國lpl,南韓ogn等,相對來說,絕地求生有影響力的比賽就少的多了。
回覆列表
1.《絕地求生》自今年3月份開始公測以來,玩家人數節節攀升,熱度只增不減。來自SteamSpy的統計資料顯示,目前《絕地求生》的使用者數已經達到7,083,565±71,425,最高同時線上人數最近已經超過61萬人,成為僅次於《DOTA2》、《CS:GO》的Steam第三名。且在過去的30天中,《絕地求生》的最高同時線上人數已經非常接近《CS:GO》,甚至同時線上人數屢屢超過《CS:GO》
2.遊戲產品型別,遊戲直播雖然日趨火熱,但對於觀眾來說,他們喜歡的遊戲產品大多集中在MOBA、卡牌類遊戲或是各種電競產品,《絕地求生》則因為其開放世界的生存、衝突等獨特體驗吸引玩家的關注
3.遊戲的生命週期,遊戲產品一般分為兩種,一種是剛剛進入市場的新遊,另一種是已經成熟了的並擁有電競賽事的遊戲產品。前者由於剛剛出現,如果具備鮮明、個性的遊戲特色,或者是3A大廠的新品等,可以藉助主播的推薦迅速實現推廣目的;後者作為成熟的電競產品,本身就擁有大批次的忠實粉絲。
總結呢,《絕地求生》想要超過《英雄聯盟》不關是要在產品上完善,BUG和外掛處理方面加加油。而且還要有充足的時間去積累粉絲和自己的文化底蘊。但那時候超過《英雄聯盟》指日可待