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  • 1 # 音樂為生活

    小米槍戰優點:沒有輔助,畫質精美!穩定性高!可玩性高!有空降包,有車開,能臥倒……

    缺點:人多,地圖大!吃雞難!

    叢林法則優點:無敵加速輔助滿天飛,地圖小!吃雞快!

    缺點:不穩定,經常開局直接第二名!現在都是輔助,秒人

  • 2 # 草鞋發現好遊戲

    就一枚大逃殺發燒級玩家的體驗過這兩款遊戲之後的一些感受體會做個分享,當然希望同為玩家的你們能從自己的角度來共享經驗吧!(這兩款遊戲在草鞋遊戲都可以下載到,沒有玩全的話可以先下載體驗下在說,畢竟實踐出真知是吧)。

    叢林法則

    《叢林法則》是一款TPS(第三人稱)射擊競技手遊。單局支援百人競技,分為單人和團隊兩種競技模式,遊戲中的團隊和單人模式中,玩家會體驗到一場模擬的軍事行動,跳傘降落到一個島嶼上,搜尋道具,躲避外來的轟炸,如果不想成為這一場戰鬥的失敗者,是需要玩家細微的操作和風騷的走位。

    這款遊戲的優點大致來自於較為優秀的建模,豐富的配件以及較為上手難度低。但是以我個人感覺,這款遊戲製作並沒有達到讓我滿意的程度。首先,人物動作僵化,感覺玩起來沒什麼樂趣,很廉價。而且對槍射擊感很差,加上了輔助瞄準沒什麼用,基本就是拼子彈數和運氣(這是目前手機大逃殺的通病),雖然這看起來不是什麼大問題,但是恰恰是這兩個問題的總和才讓這款遊戲的遊戲體驗很一般。沒有放逐那樣,雖然廉價但是緊張的生存感,又拼不過小米槍戰的製作水平。況且網易和騰訊都在加緊推出大逃殺手遊。縱觀全域性,這款遊戲沒什麼優勢來留住玩家。

    米槍戰

    小米槍戰算得上是目前市面上所有吃雞手遊中畫質最好的那一類了,地圖以及人物建模OK的,這些優點不多說了,你們玩的人都能體會得到小米這款遊戲還是有誠意的。

    人物角色有待最佳化,目前這款遊戲吃雞模式的人物只有一種男性角色,小米遊戲開發工作室可以考慮新增一款女性角色以及多款膚色人種選擇,還可以新增人物服飾等配飾的購買,購買方式有兩種,一種鑽石,一種就是每局前十獎勵一定的吃雞模式專門的獎券,可以用來兌換永久的角色和服飾,這些物品的獎券價格略貴沒事,重要的是可以激發玩家肝的興趣,從而透過努力獲得一些稀有的道具,這是這款遊戲模式可以持久的一個方式。

    每局前三名額外獎勵寶箱,寶箱可以開出各種道具,名次越好獎勵極品的機率越高,寶箱也可以在生存模式專屬商城買,價格按照稀有度增加獎券額。

    一款遊戲要是想走的更長遠,離不開工作室的大力宣傳與遊戲體驗的最佳化,作為一款手遊,,當然無法和電腦比。希望官方繼續最佳化把這款遊戲可以做得更好。

  • 3 # 無香魚

    目前小米槍戰是最好的吃雞遊戲,無論從畫面,打擊感,玩法,還原度,完爆所有其他遊戲,缺點是太平衡,不賣加屬性的武器,就算不賣武器,開局賣個揹包或醫療包也行啊!人比較多,吃雞不易啊。

  • 4 # 小懶蟲灬

    叢林法則有一點比小米做得好就是蹲草叢再遠看不到人,小米遠了草叢不會刷出來,但是人看的見,這就是在幾百米以外怎麼死的都不知道,但是叢林法則畫質差很多,

  • 5 # 暴力裝置A

    要是想玩小米槍戰的話那你就手機配置就要好,就設你的手機是旗艦機,各方面都很完美的情況下,我本人還是更加偏向於小米槍戰,我自己也在玩小米槍戰,在幾個月前,沒有絕地大逃殺手遊時,小米槍戰和荒野行動算得上是手遊裡面比較火得了另外再加上小米槍戰的遊戲團隊採用的是虛幻4引擎,我對這個不是很瞭解所以我就沒法告訴你虛幻4有多麼的厲害,反正我玩小米槍戰的時候我自認為小米槍戰還是早些時候吃雞手遊裡面畫質最好的了,製作團隊也還是用心,後來漸漸的加上了更多的設定,

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