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1 # 翠羽眉柳焚虞
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2 # 軍心未改123153846
遊戲遊戲,永遠都是虛擬的東西。但它可以讓人上癮,可以讓“學霸”變成“學渣”,可以讓勤勞的人變成好吃懶做的人渣,尤其對年青人影響更甚。遊戲千變萬化,但有一樣東西它始終不變,那就是想盡辦法讓遊戲者掏腰包!靠玩遊戲賺錢的人鳳毛麟角。人要生存必須要賺錢,一段時間之後,很多沉迷於此的人開始清醒,不再“遊戲人生”了。除了努力工作,他們接觸到外面更多精彩的東西,自然就對遊戲不感興趣了。說到底,還是玩遊戲的人心理發生了變化。
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3 # 遊戲長
遊戲之道,自古風行,講究的是一張一弛,看重的是勞逸結合。
所謂“五心而入道”,世間萬物皆是如此,遊戲之道也概莫能外。
成道者,能如雲龍入海,成就滔天威名,也可閒雲野鶴,守得一份清閒。
遊戲悟道,該有哪五種境界?
耐心
精華鑄就,絕非一朝一夕,奇蹟閃耀,從來都是日積月累。
耐心是什麼?是多米若骨牌搭建時的一點一滴。耐心是什麼?是《我的世界》中,構造世界的一鏟一推。
沒有經過日練月練的天長地久,是不能體會到耐心所帶來的巨大成就,也體會不到能夠充塞天地的巨大滿足。
擁有耐心的人,能夠在平凡中鑄就不凡,在單調中成就獨特!
擁有耐心的人,看事情往往高遠,不圖一吐一哺之間簡單的玩味,能享繞樑三日的那種回味無窮。
《我的世界》國外作品
《我的世界》國內作品“輪迴之境”
《我的世界》作品
信心
天傾西北,地陷東南,天地尚且有缺陷,何況於人。自古人生事,不如意者十之八九。
苦難裡,貧困中奮鬥的人,不在少數。多少艱苦,也毀不掉對人生的堅持。所為者何?
為頭上這一尺自由天,為腳下這一寸立足地,為著生活的苟且和詩與遠方,為著親友相親和愛人難斷的離舍。
擁有信心的人,可以衝破最難的關卡,可以完成最殘酷的挑戰,克服一切必須克服的困難。
擁有信心的人,能夠成為地獄模式中的贏家,殘酷生活裡的強者。
擁有信心的人,敢於面對直麵人生中慘淡,不畏懼艱難險阻,最終收穫輝煌。
失去雙臂的CSgo高階玩家handi
雄心
三十功名塵與土,八千里路雲和月。彪炳史冊,萬里河山,千古傳頌,天地流傳。
男兒當世,無不雄心壯志,豪情凌雲,敢叫日月煥新顏。
雄心是什麼?是千錘百煉後,殘酷的WCG戰場上,第一次揚起的中國國旗!
雄心是什麼?是艱苦奮戰後,Sky封神“人皇”,成就中國電競單項世界冠軍第一人。
擁有雄心的人,不懼眼見的迷霧,自身發出的光芒,已經照亮未來的天空。
擁有雄心的人,心事浩茫連廣宇,於無聲處聽驚雷。雄心,成就英雄。英雄,鑄就輝煌。
首次獲得WCG冠軍的中國選手馬天元(MTY)和韋奇迪(Deep)
中國電競第一個WCG單人專案世界冠軍李曉峰(Sky)
愛心
天心璀璨,愛永流傳。愛是時間最永恆的凝固,愛是真誠最溫暖的流淌。大愛無私,天地寬廣。
愛心是什麼?是《夢幻》中大號給陌生小號的第一袋金幣,只為新人發展的更好。
愛心是什麼?是父親去世多年後,賽車遊戲中意外出現的“幽靈車”,是潸然淚下的無盡思念。
愛心是什麼?是心繫災區,遊戲社群中應者如潮的義賣。
愛心是什麼?是《魔獸世界》中日夜相伴的WOWer,喜結連理最終走入婚姻的殿堂。
擁有愛心的人,不僅愛這個世界,愛所玩的遊戲,愛自己,也愛身邊的每一個人。
擁有愛心的人,面前是愛與正義金黃色的璀璨,身後是愛與慈悲緋紅色的溫暖,身邊是愛與情緣淡藍色的浪漫。
玩家在遊戲中遇到了已經去世的父親的“幽靈車”
心繫災區,遊戲社群的義賣捐款
《魔獸世界》中的愛情走入現實
怡然心
常食粗飲水,衣褐素縕袍,人不堪其憂,悠然而自得。
怡然自得,如閒雲野鶴空谷幽蘭,如老翁垂釣不動如山。
怡然心說的是要有一個娛樂心,自得心。不受沾染,不拘攀比,任他氪金能手裝備加成,我自走位風騷技術完勝。
怡然心說的是要“玩遊戲”,而非“被遊戲所玩”,駕馭遊戲,而非被遊戲駕馭。取遊戲之樂趣,補生活之艱辛;採遊戲之溫暖,慰塵世之苦楚。
擁有怡然心的人,明白玩遊戲玩的是樂趣,填的是閒情。在合適的時間抒發恰當的感情:為遊戲劇情而感動,因遊戲場景而驚歎,被遊戲設計所折服,對高階玩家而欽佩。
擁有怡然心的人,絕不會因為團戰失敗遷怒隊友,不會因為裝備不出情緒暴動,更不會為一場遊戲論戰傷害父母,不會為遊戲取捨而詆譭師友。
遊戲怡然新是學會玩遊戲的終極之道,因為他們明白,遊戲是為愉悅玩家而存在的。
美麗玩家的精美遊戲COSplay
超有娛樂精神的成本osplay
遊戲是為愉悅玩家而存在
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4 # 十曜來啦
早些年的時候,經常碰到有人對正在興致勃勃玩遊戲的自己說 “有什麼好玩的啊,我都不想玩了”。小時候也碰到過很多成年人從遊戲狂變成了日常的居家男人。當時的我們非常難以理解,總覺得遊戲這個東西不應該是老少皆宜,全民通吃嗎?
直到有一天,你拿起遊戲手柄看著螢幕上琳琅滿目的遊戲,卻不知道要玩什麼?心裡一陣迷茫;直到有一天,你打完一把排位賽,扶著痠痛的肩膀,內心突然多了一份悲涼,原來自己已經到了這個年紀了。
原來,我們不是厭倦了遊戲,而是厭倦了迷茫的自己。
作為這個階段遊戲的主力玩家,90後一代全部都已經步入成年,高額的物質成本,巨大的生活開銷,重重的壓在每個遊戲玩家的肩膀上。可自由支配的時間嚴重的碎片化了,我們很難會花三四個小時去玩一個自己喜歡的遊戲,因為時間根本不夠!
每天兩點一線的生活,我們回到家甚至都不會踏出家門,快節奏的短影片,手遊充斥了我們的生活。擠佔了本該屬於我們內心深處,那個老夥計的時間。
不僅如此,人是一種善變的動物,隨著年齡的增長,我們每時每刻喜歡的、迷戀的東西都不相同,小學的時候瘋狂迷戀小霸王遊戲機,買各種卡;在初中的時候剋扣自己的飯錢去黑網咖玩網遊;在高中的時候喜歡和同學玩競技類遊戲;在大學的時候,和室友玩LOL;
畢業以後,開始漸漸的厭倦了遊戲,不是我們不想玩遊戲,也不是我們突然就幡然悔悟,發奮圖強的奮鬥,而是我們玩不起遊戲了。
看看銀行卡的餘額;看看每個月高昂的房貸;看看父母日漸蒼老的面龐,再回過頭看看那些我們視若珍寶的遊戲,反而這些都不重要了。
曾何幾時,我們也曾暢想過我們長大後的樣子,我們希望可以自由的支配我們的時間,去做我們喜歡的事情,可理想終究是理想,我們不可能活成夢中的樣子。終究要成為我們心目中最討厭的樣子。
當我們每天下班回家,開啟電腦,面對喜歡的遊戲,開啟之後發現已經灰了的好友列表,呆呆的坐上半天,找不到一個可以一起開黑的隊友,只能默默的關閉遊戲。
遊戲,是什麼?對於我們又意味著什麼?
希望我們每個人在前行的路途上,不時的回頭看一眼,那個炎炎的午後,興致勃勃的玩著遊戲的快樂的自己。
回覆列表
當然是心態,就好像有的夫妻都出軌一樣,當初哪麼愛,可是時間久了膩了,乏味的,可是華人的文字在於變化千萬,這個命題如果展開辯論的話,會沒完沒了的。