以下是白色的個人觀點:
從題主所提及的“網路小說”以及提供的“檢視”可以看出,這個問題主要中心是:中國產網路小說動畫化。
這一點我們可以先從傳統的日本輕小說動畫化來分析,稍後再談國內的實際情況。
首先,眾所周知,日本輕小說都是由某個輕小說文庫發行,並盈利的文學作品。日本輕小說是否腰斬,取決於輕小說的銷售熱度。
如果銷售量達到一定程度,這意味著它博得了大量人氣。動畫製作公司會透過發文平臺,同作者所在的文庫以及作者本人商業協商作品動畫化。
因此,決定動畫化的因素是:輕小說的銷售量
除此以外其他因素:讀者偏好、輕小說的題材、作者的風格、上市平臺的使用者量
由此來看,我們國內的網路文學,諸如網路小說之類想要動畫化,又會受到哪些因素影響呢?
1.中國ACGN產業發展狀況
中國目前動漫、漫畫行業僅處於起步狀態,很難做到與小說、遊戲行業無縫銜接,像日本那樣有一套完整的文化作品的轉化體系(例如小說改漫畫,漫畫改動漫,動漫改遊戲以及各種混合延伸)。因此,網路小說想要動畫化很大程度上受到中國產業發展狀況的限制,目前為止小說動畫化的中國產作品十分稀少(《秦時明月》、《從前有個靈劍山》等等)。
2.平臺實力
首先,從平臺來看,國內的網路小說平臺僅有幾家有實力讓作品動漫化,起點中文網、縱橫中文網等等。
而且我們的動漫製作公司十分少,即便有很多優秀的小說,也沒有足夠多的公司去承接作品的製作。
1.動漫製作水平
中國現有的製作水平不高,與日本存在很大差距,這其中重要的原因與日本成熟的產業鏈有關。
日本早已經形成了成熟的產業鏈,這鏈條不斷提供給他們大量的相關人才,優秀的畫師、監督、劇本、聲優等等。反觀中國剛剛起步的動漫行業,人才稀缺,連聲優都是換湯不換藥。
2.網路小說作者的態度。
我們知道,網路小說作者平均年齡不高,動漫、漫畫、小說他們深諳其道。作品如同心頭肉,也不是所有的作者都想要現在動畫化。
現在的動畫水平,大家心裡還沒點B數嗎。一些作者並不希望讓自己的作品現在就動畫化。所以網路優秀文學的動畫化也會受到作者態度的影響。
以下是白色的個人觀點:
從題主所提及的“網路小說”以及提供的“檢視”可以看出,這個問題主要中心是:中國產網路小說動畫化。
這一點我們可以先從傳統的日本輕小說動畫化來分析,稍後再談國內的實際情況。
首先,眾所周知,日本輕小說都是由某個輕小說文庫發行,並盈利的文學作品。日本輕小說是否腰斬,取決於輕小說的銷售熱度。
如果銷售量達到一定程度,這意味著它博得了大量人氣。動畫製作公司會透過發文平臺,同作者所在的文庫以及作者本人商業協商作品動畫化。
因此,決定動畫化的因素是:輕小說的銷售量
除此以外其他因素:讀者偏好、輕小說的題材、作者的風格、上市平臺的使用者量
由此來看,我們國內的網路文學,諸如網路小說之類想要動畫化,又會受到哪些因素影響呢?
宏觀角度1.中國ACGN產業發展狀況
中國目前動漫、漫畫行業僅處於起步狀態,很難做到與小說、遊戲行業無縫銜接,像日本那樣有一套完整的文化作品的轉化體系(例如小說改漫畫,漫畫改動漫,動漫改遊戲以及各種混合延伸)。因此,網路小說想要動畫化很大程度上受到中國產業發展狀況的限制,目前為止小說動畫化的中國產作品十分稀少(《秦時明月》、《從前有個靈劍山》等等)。
2.平臺實力
首先,從平臺來看,國內的網路小說平臺僅有幾家有實力讓作品動漫化,起點中文網、縱橫中文網等等。
而且我們的動漫製作公司十分少,即便有很多優秀的小說,也沒有足夠多的公司去承接作品的製作。
微觀角度1.動漫製作水平
中國現有的製作水平不高,與日本存在很大差距,這其中重要的原因與日本成熟的產業鏈有關。
日本早已經形成了成熟的產業鏈,這鏈條不斷提供給他們大量的相關人才,優秀的畫師、監督、劇本、聲優等等。反觀中國剛剛起步的動漫行業,人才稀缺,連聲優都是換湯不換藥。
2.網路小說作者的態度。
我們知道,網路小說作者平均年齡不高,動漫、漫畫、小說他們深諳其道。作品如同心頭肉,也不是所有的作者都想要現在動畫化。
現在的動畫水平,大家心裡還沒點B數嗎。一些作者並不希望讓自己的作品現在就動畫化。所以網路優秀文學的動畫化也會受到作者態度的影響。