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  • 1 # 擺主機

    在電腦的主機箱裡面有著主機板、CPU、記憶體、硬碟、光碟機、軟碟機以及網絡卡、顯示卡等組成部分,它們共同構成了一個整體,很好的協調著電腦的運作。  

      從整體上來進行區分的話,電腦主要是由運算器、儲存器、輸出裝置、輸入裝置以及控制器這五部分組成。而它的系統則是由硬體和軟體兩部分組成的,其中硬體又可以分為主機和外部裝置,這裡說的外部裝置主要指得是電腦的顯示器、鍵盤、滑鼠以及滑鼠等,而計算機的軟體則有系統軟體和應用軟體之分。  

      電腦當中的各部分都有著自己獨特的功能,比如說顯示器是用來觀看電腦的工作過程的,人們也可以根據顯示器的顯示來決定下一步的操作,而人們的操作就離不開滑鼠和鍵盤,這個時候電腦的抓捕就發揮著重要的作用了,同時它也是決定電腦效能好壞的重要組成部分。而中央處理器也在計算機的執行方面發揮著重要的作用,它不僅決定著電腦的運算速度和方式,還在很大的程度上起到了控制的作用。我們在使用計算機時聽到的聲音則是透過音效卡來傳遞的,這樣人們才能給很好的使用電腦。  

      電腦是一個比較神奇的東西,它的功能也十分的強大,人們可以透過它學習到很多的東西,也可以利用它進行便利的工作,但是這一切的前提都是人們要對電腦有一定的掌握,這樣才能夠更好的操作電腦,這樣才能夠更好的享受電腦帶來的便利。

  • 2 # 魔鐵的世界

    我要說的和電腦有關的冷知識有多冷呢?冷到很多人都會給出錯誤答案。問到世界上第一個圖形化互動介面的作業系統,絕大多數人會說:“微軟的windows啊。”答案是錯的。

    少數人會說:“當然是蘋果公司的作業系統嘛。”看起來是對的,其實還是錯的。

    正確的答案是,美國施樂公司開發出了世界上第一個圖形化介面的作業系統。沒錯,就是大家印象中埋頭默默賣傳真機、影印機的施樂公司。

    賣影印機的施樂才是世界上第一個開發出圖形互動介面的公司,軟體被用來適配“施樂之星”電腦。

    至於蘋果電腦的mac os圖形互動介面,則是喬布斯帶人去施樂公司偷的。這次偷竊行為有時還被矽谷認為是工業史上最嚴重的一次搶劫。

    面對質疑,喬布斯還曾得意地辯解過:“畢加索不是說過麼:‘好的藝術家只是照抄,而偉大的藝術家竊取靈感。’在竊取偉大的靈感方面,我們一直都是厚顏無恥的。”

    這句辯解後來成為了名言。

    而windows作業系統的圖形互動介面,則是微軟從蘋果偷的。為此,喬布斯和比爾.蓋茨打了幾十年嘴仗,最後比爾.蓋茨說了一句很有意思的反駁的話,讓喬布斯不再提及此事,這個文末再說。

    接著說蘋果和施樂的事。

    1979年喬布斯已經知道施樂公司的帕羅奧圖研究中心(Palo Alto Research Center,簡稱施樂PARC)在開發使用者圖形介面的作業系統。

    在這套互動介面上,施樂PARC的工程師提出了桌面、檔案和資料夾等今天廣為人知的GUI概念,使用者用滑鼠就可以操作。

    施樂開發的圖形介面作業系統適配的電腦樣機“澳圖(Alto)”,見下圖。

    施樂PARC用來向喬布斯展示機密成果的“澳圖”電腦樣機。

    喬布斯想要一窺施樂的商業機密,施樂當然也不會傻到向他敞開大門。

    很快,他就找到一塊“敲門磚”。

    蘋果公司當時正籌備上市,施樂的風險投資部門想要趁機賺一筆,提出參加蘋果公司在1979年夏天的IPO前的第二輪融資。

    喬布斯順勢開出條件,只要施樂答應向他展示PARC的新技術,就可以投資蘋果公司100萬美元。

    施樂公司答應了。這在今天看來簡直是瘋狂的舉動,但在當時也合情合理:

    施樂PARC距離康涅狄格州的施樂總部3000英里,在公司內部地位較輕,老闆們甚至很少來“慰問送溫暖”;

    個人電腦還未興起,施樂公司預見不到圖形互動介面給計算機會帶來怎樣的變化;

    老闆們不懂技術,也看不到即將到來的資訊革命新趨勢;

    但施樂PARC的一位叫阿黛爾.歌德伯格的女性工程師被總部瘋狂而又愚蠢的決定震驚了,她決定阻止喬布斯獲取公司寶貴的科研成果。

    第一次展示時,阿黛爾.歌德伯格和其他工程師只在奧圖電腦上展示了幾個應用軟體。

    喬布斯當然不滿意。

    施樂總部接到喬布斯電話後,同意向他展示更多資訊。

    喬布斯:在竊取偉大的靈感方面,我們一直都是厚顏無恥的。

    這一次,喬布斯帶來的人數龐大的團隊中,有兩位重量級人物,一位是比爾.阿特金森,麥金塔電腦作業系統開發主力,另一位是程式設計師布魯斯.霍恩,前施樂PARC僱員。兩人都是技術人員,知道如何應對阻礙,找到喬布斯想要的東西。

    施樂PARC的工程師們警惕性依然非常高,只展示了一點點核心技術。但阿特金森和霍恩等人知道他們沒有得到全部資訊。

    喬布斯於是又給施樂風投部門的老闆打電話。很快,施樂總部給PARC的工程師們打來電話,命令他們向喬布斯團隊展示全部成果。

    看到無法保護公司的研究成果,阿黛爾.歌德伯格氣得憤而離去。

    施樂PARC的核心技術成果開始完全展示時,場面變得相當精彩,阿特金森盯著螢幕仔細看,呼吸甚至噴到展示工程師的臉上,喬布斯興奮得跳來跳去,不停地發出驚歎聲。

    “你們就坐在金礦上啊,”他叫道,“我真不敢相信施樂竟然沒有好好利用這項技術。”後來,喬布斯回憶,施樂PARC的技術成果展示彷彿揭開了蒙在他眼睛上的紗布,讓他看到了計算機產業的未來(《史蒂夫.喬布斯傳》,作者沃爾特.艾薩克森)

    施樂後來並沒有對蘋果公司發起訴訟,因為整個事件就是一個沒有簽訂協議的交易:施樂公司獲得了向蘋果公司投資的權利,僅僅一年,投入的100萬美元就升值17.6倍。

    蘋果公司則找到開發麥金塔作業系統的方向:放棄呆板的DOS命令列,改用小孩都能操作的圖形互動介面。

    不過,蘋果公司也不是全盤照抄,而是獲得靈感之後,做了大量改進並加入自己的新東西:

    將施樂昂貴的300美元滑鼠改良成15美元的滑鼠,而且易用性更好;滑鼠可以拖曳視窗,並可以觸控、操作、拖曳和移動檔案;雙擊滑鼠開啟檔案和資料夾;新增漂亮的圖示和視窗頂端的下拉選單;在螢幕上實現視窗重疊;

    ……

    後來,微軟應蘋果公司要求,為麥金塔電腦編寫應用軟體。在合作中,蓋茨見識到圖形互動介面的魅力,認為這是未來軟體發展的方向。

    蓋茨還覺得,蘋果既然能仿照施樂PARC的研究成果開發圖形介面作業系統,微軟也有權利這麼做。隨後,微軟拋棄DOS命令列的互動形式,轉而開發出圖形介面的Windows作業系統。

    結果蘋果和微軟就此埋下數十年的圖形介面之爭,爭論的焦點是,喬布斯堅持認為微軟偷了蘋果的東西,蓋茨則堅決否認。

    雙方為此爭來吵去,蓋茨終於煩了,有一次直視喬布斯,聲音刺耳地反駁說:

    “我們都有個有錢的鄰居叫施樂,我闖進他們家準備偷電視機的時候,發現你已經把它盜走了。”

    喬布斯無法反駁。慢慢地,雙方的爭論也漸漸平息。但蓋茨反駁的話卻成為經典。

  • 3 # 一個噠不柳

    1. 電腦裡最重要的零件其實是記憶體,也是幾乎唯一一個使用率越高速度越快的東西。別的東西不夠就不夠了,可以湊合,等等就是了。唯獨記憶體不夠沒法湊合,因為記憶體吃緊你的電腦就不幹活了:要麼是根本無法執行(比如虛擬機器),要麼就是效率斷崖式的狂跌(逼電腦開始大量swap了)。

    所以記得第一時間插到夠用。

    2. 記憶體存的東西越多速度越快,但到底應該存什麼則是很難有定論的事情,需要電腦不斷執行動態調整到最佳狀態。所以理論上電腦應該是開機的時候最慢,越用越快。但現實生活中很多人確反其道而行之:重啟釋放記憶體。。。說實話這是最傻X的操作之一。

    這跟分割槽一樣屬於上個世紀的劣習,那個時候4MB記憶體比CPU都貴,加上OS不夠穩定,重啟屬於不得已而為之。

    3. 所以你們沒事關什麼機?電腦用完正確的姿勢是休眠/冬眠。需要更新的時候才關機。

    4. 甚至還出現了一種特別有中國特色的評價電腦快慢的方式:比開機速度...

    5. 這個算冷知識:很多伺服器關機開機一次半個小時起

    6. 可是休眠掉電很嚴重/休眠無法喚醒/喚醒之後出現各種各樣的問題etc...我只能說電腦並非只有三大件,品牌電腦賣的稍微貴一些是有測試成本在裡面的。

    7. 電費其實很貴,尤其是你長時間用的時候

    多150w 20個小時就多3度電。

    一年你這麼幹300天就是900度,差不多4張多毛爺爺吧。三年就能差出一個升級大件的錢。

    所以買電腦的時候寧可差幾百也請考慮一下功耗。

    8. cpu顯示卡電源什麼的都是身外之物,比起這些你更應該關心一下每天看的,摸的,按的,聽的東西。時至今日,很多人也認識到換電腦是不用換顯示器的。其實不光是顯示器,外接音效卡/功放/音箱/耳麥甚至鍵盤滑鼠的壽命都可以比你的電腦主機壽命長,所以有條件的話,在配電腦的時候預算應該多向這些東西傾斜,至少不要在這些東西上太摳門,它們會好好報答你的。

    至於滑鼠雖然是耗材,但好滑鼠手感確實是不一樣的,而且滑鼠的微動是可以換的,換完就跟新的一樣。所以只要你不嫌棄它,500元的滑鼠你可以用10年。而它給你帶來的快感可不是10個3,40元的滑鼠可以比的。

    鍵盤不瞭解,不多說。

    9. 買個好椅子,理由同上一條。

    10. 風扇和散熱系統是很重要的,不光是散熱,更重要的噪音。其實只要風扇玩命轉,都能把熱散的差不多,但噪音就不好說了。你知道升級現在的音響系統,降低一個1db的噪音平均要花多少錢嗎?結果你幾個風扇直接給加了10個db環境噪音。。。多數時大家買電腦的時候並不注意噪聲這一項,所以凡事長點心吧。

    11. 電腦幾乎不能升級。要換,基本上就是連主機板一起換。

    20年前買電腦就開始講究木桶原理了。如果一臺電腦用了3年之後有明顯的短板,可以升級的話,那大機率是你買電腦的時候就被坑了。

    唯一能愉快的升級的東西就是記憶體,可記憶體第一時間就應該插到夠用,參見第一條。

    不過現在這個時期可以透過給老電腦換SSD來大幅改善效能,這個算個特例,這種產業升級並不經常有。源是組裝機裡極其重要的一個部件,甚至比上面答主說的記憶體更重要,畢竟沒電玩你emoji呢

    好的電源可以幫你省電,選購金牌甚至白金牌的電源,帶來的效率差異足夠讓你上老一代的顯示卡而不會產生額外電費

    好的電源有助於超頻,電壓越穩雜波越少,超頻越穩定,越有利於延長硬體壽命

    好的電源可以抵抗市電波動,高階電源全部都是寬電壓,這點在供電不穩的農村地區尤其有用(當然,供電不穩別忘了同時反手給國家電網一個投訴)

    好的電源甚至能減少機械硬碟壞道機率,當年ibm的玻璃盤就對電源質量要求很高

    好的電源可以很耐用,十幾年前的電源現在都能用,加上電源轉接只需要轉接介面不存在協議問題,在電源上投資是可以持續很長時間獲得回報的

    電源在50%-75%負載下效率比較高,所以建議買電源留預留量,但是不要超過2倍預留,比如滿載500w的配置,推薦750w左右,但是1200w就沒必要了,低於50%負載效率也會下滑

    如果電源花大價錢了,線也別縮水,定製線粗一點可以降低電阻減少線損,進一步提高效率

    1.固態比記憶體重要,沒固態的電腦儘量先升級固態。當然如果是2G記憶體起步的電腦就缺一不可了。

    2. 2G起步的電腦意味著有點年頭了,但是有的升級下流暢辦公還是可以的。我給多臺初始2g記憶體的筆記本加過記憶體裝過固態,均反響良好。500塊的投入再浪三年,虧不虧自己算。

    3.一代i3以前時代的臺式電腦,能處理掉就處理掉吧,因為支援AHCI的太少了,這意味著對固態不友好,儘管它們CPU能上到4核,記憶體能加到8G。反而同時代的筆記本平臺幾乎都有AHCI,所以相比而言還有一定的價值。(那個時代的AMD自動忽略吧)

    4. 有個時期的膝上型電腦是配備了msata介面。如果是當下,不要對這種介面進行任何投資,買傳統sata規格的固態就好了。主要原因是現在msata太貴了,做這種規格的廠家也不多了。而512g的sata固態500多就能買到。

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