回覆列表
  • 1 # 遇易守難

    超級房車賽:汽車運動

    現在我們在移動平臺所熟知的三款競速遊戲大作――

    (1)極品飛車

    (2)狂野飆車

    (3)真實賽車

    但是,在三款大作,全都是這款《超級房車賽:汽車運動》的手下敗將。

    這款遊戲,在畫質、光影、特效等等都可以甩前三款遊戲好幾條街,就在不久前,這款遊戲剛剛登入了移動平臺。目前,只有蘋果系統可以玩,安卓系統預計將會在2018年推出。

    這款遊戲的上手難度也是比較大,如果你是手殘黨,那麼你可能跑不出感覺,但如果你熟悉後,簡直就像是在開真車一樣,非常爽。

    遊戲的操作方法,左邊油門,右邊剎車,如果你的按壓力越大,代表油門踩的越深,剎車也一樣,但是要注意力道,小心把螢幕給按碎了。(本操作方法適用於蘋果7,蘋果X)

  • 2 # 悲傷故事小鋪

    好不好玩自己玩過才知道,有的不知名的遊戲也好玩的,知名遊戲是推廣出來的,都是商家用錢燒出來的,但是真的好玩嗎?不一定。

    有的只是為了讓你沉迷,讓你充值,買裝備,在遊戲中找到自我存在的價值,對於我來說,不管誰開發的什麼遊戲,哪怕他花幾萬億美元打造的遊戲,我也不會玩,對遊戲沒有興趣。

  • 3 # 讓我們up

    首推王者榮耀,和平精英這兩個遊戲,玩家多妹子多,遊戲好玩還有點技術含量,更新也快。其次,混沌與秩序,十足的手遊版魔獸世界,畫面感強,打團下本配合要好(都要花許多時間才能玩的遊戲)

  • 4 # say丶10

    強行答一波,ios的GTA系列,每一個都可以玩一年,反正我現在第一個都還沒通關。還原度還是比較高的,可以試一試

  • 5 # say丶10

    強行答一波,ios的GTA系列,每一個都可以玩一年,反正我現在第一個都還沒通關。還原度還是比較高的,可以試一試

  • 6 # 老妖說酒

    一、塔防類(8款)

    塔防一直是我喜歡的遊戲型別,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

    王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

    推薦度:5(滿分5分)

    提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

    鋼鐵戰隊(ironhdie)

    推薦度:4

    十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

    諸神之戰(Clash of the Olympians)

    推薦度:4

    同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是透過滑動螢幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

    地牢戰爭(Dungeon Warfare)

    推薦度:5

    除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢畫素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

    基地防禦戰:勇士入侵

    推薦度:4

    又一款簡單又有毒的畫素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

    戰地防禦3(Defense Zone)

    推薦度:4

    一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

    花塔之戰(FLOWAR)

    推薦度:4

    來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們透過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

    高塔騎士(Tower Knights)

    推薦度:3

    一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

    二、roguelike地牢類(6款)

    roguelike也是非常適合手機的一種遊戲型別,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

    畫素地牢(Redungeon)

    推薦度:4

    由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

    畫素地牢(Pixel Dungeon)

    推薦度:4

    雖然譯名也叫畫素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,透過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

    符石守護者(Rune Stone Keeper)

    推薦度:4

    中國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

    元氣騎士

    推薦度:4

    又一款超好玩的中國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

    燭火地牢(Tallowmere)

    推薦度:4

    這是一款畫素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠端可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

    歸家異途(Home Behind)

    推薦度:3

    一款不錯的華人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

    三、三消方塊類(3款)

    大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

    地牢突襲(Dungeon Raid)

    推薦度:4

    三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

    英雄紋章(Hero Emblems)

    推薦度:5

    IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

    口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

    推薦度:3

    我肝過的少數的網路手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

    四、策略經營類(3款)

    開羅遊戲

    推薦度:5

    說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

    1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

    2、《畫素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

    3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

    4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

    5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克畫素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

    看!土豆們的武器工坊?!

    推薦度:3

    如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

    小小航海士

    推薦度:3

    喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

    五、休閒類(8款)

    111%公司的所有遊戲

    推薦度:5

    之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

    環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

    Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

    巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

    武器投擲手2:悠久的空島

    推薦度:4

    一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點選各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

    飛刀大挑戰(Flippy Knife)

    推薦度:3

    很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

    蛇之塔(Snake Towers)

    推薦度:3

    黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

    蛇它蟲

    推薦度:3

    另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

    神迴避2(ドッキリ神迴避2)

    推薦度:3

    腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

    奇怪的任意球

    推薦度:3

    另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

    紅色兄弟團(Redbros)

    推薦度:4

    值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

    六、跑酷類(4款)

    一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

    探索衝刺(Dash Quest)

    推薦度:4

    相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

    維京:射手征途

    推薦度:3

    一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

    龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

    推薦度:4

    公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

    超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

    推薦度:2

    老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的,老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

    七、其它類(3款)

    野蠻人大作戰:大逃殺

    推薦度:4

    我之前一直在玩的一款IO類遊戲,卻有著類似王者榮耀MOBA的影子,發育、走位、劈砍、交技能、搶大龍!一個都不能少。而最值得稱道的是,一局只需6分鐘,就能體驗到所有的樂趣,短小精幹。而且遊戲是3V3V3的,三支隊伍進行PK,競爭異常激烈,而且不到最後一分鐘是不會分出勝負的,那是相當的刺激。而且每局的技能是隨機的,所以有很多打法,可以走暴力砍殺流,可以三吸鐵走猥瑣發育流,還能走扔雞腿扔加速走輔助流。畫素風畫面,魔性的音樂,總結起來就是兩個字:有毒!我S2、S3賽季都上了黃金3的,至於最高段位的金蘑菇的刺激,單排的我是沒法體驗了。而現在沒時間玩,已棄坑,但真的是一款魔性的遊戲,特別是玩膩了農藥的玩家一定要試試!最近更新的版本增加了當下最刺激的“吃雞”模式,雖然與真正的吃雞相比欠缺很多,但把吃雞的感覺做了出來,很有自身的特色,整個過程還是相當刺激的。巴巴六真的6!

    跑槍跳槍(RunGunJumpGun)

    推薦度:2

    對於這款遊戲我沒啥好說的,想自虐的請自便!很難想象在手機上竟然有如此硬核的遊戲,到了中後期,一關不練習個幾十次那是肯定過不去的。話說玩的時候,我怎麼總感覺有點像FC上的《銀河戰士》和空中魂鬥羅《最終任務》呢?推薦遊戲老鳥嘗試這款遊戲,肯定會讓你找到遊戲曾經帶給你的快樂。

    GBA模擬器

    推薦度:5

    其實我覺得手機上玩GBA模擬器是最方便的,一是GBA上有著大量的精品遊戲,二是手機比GBA還要便攜,很適合隨時隨地掏出來來一發。但因為手機的操作問題,推薦玩RPG、SLG、AVG這種不太需要操作的遊戲,比如《逆轉裁判》系列、《火焰的紋章》系列,我5年前那時手遊還沒現在這麼豐富,手機效能也不行,所以我在手機上用GBA模擬器有重溫了《逆轉裁判》三部曲,感覺真是好啊。貌似又回到了當年沉迷遊戲的時光。

  • 7 # 老妖說酒

    一、塔防類(8款)

    塔防一直是我喜歡的遊戲型別,既有大眾都喜歡的《保衛蘿蔔》,也有硬核如《戰地防禦》這種高挑戰的,至於《植物大戰殭屍》就不用介紹了吧?

    王國保衛戰(Kingdom Rush)系列

    推薦度:5(滿分5分)

    提起塔防就不能不提鐵皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王國保衛戰》系列,這屬於塔防金字塔尖的遊戲,非常好玩。記得第一次玩還是5年前玩的flash版本,算是最經典、最好玩、也最耐玩的塔防遊戲了。策略性極高的防禦塔升級系統,個性技能迥異的英雄,優秀精美的畫面,豐富的成就係統,當然遊戲中還隱藏了許多鐵皮工作室的惡趣味。對於這麼一個超經典的塔防,我也不用多介紹了,應該很多玩家都玩過,如果還沒玩過,那就趕快去下載吧。

    鋼鐵戰隊(ironhdie)

    推薦度:4

    十年磨一劍的鐵皮工作室最新的手遊,上個月9月14日首發,我第一時間入手。說是手機上少有的RTS,但實際玩下來具有王國保衛戰的影子,算是披著RTS外衣的塔防吧。有玩家評論找到了玩星際、魔獸的感覺,我覺得還是太誇張了,為了適應手機的操作,內容還是縮水很多,但樂趣滿滿,與王國保衛戰相比又是另一番樂趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2個星球,不過癮,相信後續更新會新增很多內容吧。

    諸神之戰(Clash of the Olympians)

    推薦度:4

    同樣來自鐵皮工作室,相對知名度最低,但不妨礙遊戲好玩,鐵皮工作室真是把塔防做到了極致。本作的感覺是塔防和《憤怒的小鳥》的完美融合。玩法很簡單,就是透過滑動螢幕來發射武器阻擋敵人的進攻,但三個英雄有6種攻擊模式,手感差異很大。不過遊戲的整體流程偏短,算是一個短而精的小品塔防吧。

    地牢戰爭(Dungeon Warfare)

    推薦度:5

    除了鐵皮作品之外我最喜歡的塔防遊戲!地牢畫素風,配合敵人前赴後繼的送死,那感覺怎一個爽字了得。超多種類的陷阱,組合非常豐富,每關都可以嘗試採用不同的陷阱過關,而且難度很高,特別適合遊戲老鳥嘗試,還有符文系統,讓遊戲的耐玩度更是滿點,幾乎不會玩膩的一款塔防,必玩!

    基地防禦戰:勇士入侵

    推薦度:4

    又一款簡單又有毒的畫素塔防,內容也超級豐富,不同的角色,豐富的裝備系統,還有科技系統,在戰鬥中瘋狂點點點,看著成片的敵人倒下有種割草的快感,很魔性,讓人上癮。但是,這是一款需要肝的遊戲,需要無限刷,上癮後的後果是十分嚴重的!有拖延症和強迫症的玩家慎玩。

    戰地防禦3(Defense Zone)

    推薦度:4

    一款非常傳統的戰爭類塔防,沒有英雄,沒有不同的科技分支,塔防的佈置地點也不是固定的,但也因此玩起來的策略性非常高。畫面非常精美,戰爭效果很好,難度卻是異常高,普通難度都是噩夢級的,不要輕易嘗試噩夢難度,因為真的挑戰非常非常高,我曾上癮時一個通宵才完美了一個噩夢關卡……

    花塔之戰(FLOWAR)

    推薦度:4

    來自毒廠111%的塔防作品,我們將在以後還將多次提到毒廠111%。充滿創意的復古文藝塔防,在遊戲中我們透過“養花”來“護花”,種下不同花色的花,利用它們各種的能力來抵禦害蟲們的進攻,我覺得是比《保衛蘿蔔》很適合妹子們玩的塔防。毒廠就是將看似平常的遊戲內容中加入了自己獨特的配方,玩起來總是容易中毒,簡單但上癮。

    高塔騎士(Tower Knights)

    推薦度:3

    一款知名度雖然不高,但我個人非常喜歡的塔防。將塔防立體化了,把橫推的玩法做成了上下旋轉爬塔,玩法上也是結合了英雄、防禦塔和出兵三種模式,帶來了不一樣的塔防體驗,雖然只能操作英雄前進和後腿,但是手感卻異常的好,屬於上手易精通難的那種。值得推薦的一款有創意的塔防。

    二、roguelike地牢類(6款)

    roguelike也是非常適合手機的一種遊戲型別,隨機生成的地圖和敵人,豐富而複雜的系統,S/L大法在這裡是行不通的,而且一般只有一條命,死掉只能重頭再來,所以roguelike遊戲具有超高的難度和超強的耐玩度,是遊戲老鳥不二的選擇。

    畫素地牢(Redungeon)

    推薦度:4

    由另一毒廠Nitrome製作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是隨機生成,地牢裡有各種各樣的機關和敵人會讓你經歷101種離奇的死法,還有玩法不同的騎士、稻草人、吸血鬼等各種角色可供選擇,體驗完全兩樣。雖然只是控制人物的移動,但是手殘真的別玩這個遊戲啊,難度很高又有魔性,我會說我已經死了上千次了麼?

    畫素地牢(Pixel Dungeon)

    推薦度:4

    雖然譯名也叫畫素地牢,但這個與前一個死亡上千次的遊戲不同,這個更接近我所瞭解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,透過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢裡的重重機關和敵人,最後走出地牢。這類遊戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。

    符石守護者(Rune Stone Keeper)

    推薦度:4

    中國產手遊的驕傲,曾獲得了Steam、Mac App Store全球首頁推薦,一款基於劍與魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。當然也繼承了所有roguelike的優點和缺點,耐玩有趣,但難度也很高,很看臉啊,我會說自己經常在第一層就死掉麼?

    元氣騎士

    推薦度:4

    又一款超好玩的中國產roguelike,融合了射擊要素,與傳統roguelike每步都需要仔細考慮不同,這款就只需要無腦的射擊就行了,當然操作要求也不低,不過遊戲有成長系統,多肝的話還是不算難的。任何roguelike的耐玩度都不用懷疑,豐富的角色和武器,隨機的地圖,可以玩上很長的時間了。

    燭火地牢(Tallowmere)

    推薦度:4

    這是一款畫素風的動作類的roguelike,雖然操作簡單,前進後腿舉盾跳躍,但難度同樣很高,遊戲系統非常豐富,近戰可以選擇武士刀、斧頭等,遠端可以用手榴彈、火箭筒,各種格式的機關和怪物,一不小心又中毒了……(我為什麼用了“又”?)

    歸家異途(Home Behind)

    推薦度:3

    一款不錯的華人制作的輕度roguelike遊戲,玩家將扮演因為戰爭而和女兒失散的難民,在種種的生存危機中一路前行,收集水、食物和必備的各種物資讓自己活下去,還要與敵人和野獸進行殊死的搏鬥,在這條歸家路上找尋自己的家人。看上去和傳統的roguelike完全不同,但繼承了roguelike的精髓,地圖、材料、戰鬥都是隨機的,而且有著大量的隨機事件,15個初始職業,所以非常耐玩。值得稱道的是,遊戲的劇情不錯,很有深度,特別是結局,值得回味,戰爭都太殘酷了……

    三、三消方塊類(3款)

    大家應該對三消都不陌生,全民“開心消消樂”啊!我個人是非常喜歡三消遊戲的,從最初的寶石迷情、動物管理園、蒙特祖瑪的寶藏、三重鎮、符文大師等,到後來的英雄紋章,一直都有玩,不過大熱的智龍迷城卻一直沒有玩,可能還是單機遊戲玩習慣了吧?

    地牢突襲(Dungeon Raid)

    推薦度:4

    三消界的活化石,在我手機上存活時間最長的一款遊戲,我當年用google二兒子的就有在玩,5年時間過去了,身邊的手機換了好幾個,但這個遊戲仍在我的手機上,沒事就會玩上幾把。職業、種族、繁多的技能搭配,讓遊戲的玩法異常豐富,真的是百玩不厭啊。我還是最喜歡金幣流和自殘流,不過打順了以後一把就是2、3個小時,有點傷不起啊。

    英雄紋章(Hero Emblems)

    推薦度:5

    IOS上我個人最喜歡的三消!完美的融合了RPG要素,有著故事劇情,而且角色的成長系統和戰鬥系統非常有意思,由於是回合制的三消,並不需要比拼手速,而是每一場戰鬥都要絞盡腦汁。對於喜歡日式RPG的玩家來說,絕對是不容錯過的三消!比較可惜的是,目前還沒有安卓版。

    口袋妖怪消消樂(Pokémon Shuffle)

    推薦度:3

    我肝過的少數的網路手遊(智龍迷城都沒有玩),因為對口袋妖怪的喜愛,所以試了一下,遊戲做得不錯,發揮了口袋妖怪的特色,將怪物的技能與三消結合的不錯,官方活動也挺多的,捕捉到稀有神獸的感覺很爽,可玩性很高,重點是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,雖然覺得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的時間不少,感覺還是比較累,或者說單機更適合。總的來說還是一段值得回憶的遊戲經歷。

    四、策略經營類(3款)

    開羅遊戲

    推薦度:5

    說起手游上的策略經營遊戲,那麼就不得不提到開羅(kairosoft)的遊戲,這簡直手遊界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《遊戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:

    1、《冒險村物語》,玩過風來的西林的都懂,可以轉職,可以砍怪,可以裝備打造武器防具,可以鍊金,可以探險,很有玩RPG的感覺;

    2、《畫素牧場物語》,玩過牧場物語的都懂,不過開羅的有自己的特色;

    3、《大海賊探險物語》,玩過大航海時代的都懂,同樣開羅玩出了自己的特色,本作的內容實在豐富得令人髮指啊;

    4、《冠軍足球物語2》,玩過冠軍足球經理的都懂,打造一隻最強球隊吧;

    5、《棒球物語》,對於口袋力量棒球粉的我來說,開羅的這作我絕對沒有理由錯過……當然開羅的遊戲都值得推薦,你有時間都可以全部都玩,這個馬賽克畫素畫面的遊戲真的是吃時間的怪物遊戲,一不小心就沉迷了。

    看!土豆們的武器工坊?!

    推薦度:3

    如果你看膩了開羅的馬賽克畫面,又想玩模擬經營佳作,那麼不妨試試這款土豆。遊戲的人物全部變成了萌萌的土豆仔,你的任務就是把各種武器賣給勇者們,榨乾他們的金錢。當然遊戲有著所有模擬經營遊戲的高策略和豐富的內容,做出史詩級的武器是很有成就感的啊!看似簡單,到了後期真的有一種手忙腳亂的感覺,相當耐玩。

    小小航海士

    推薦度:3

    喜歡大航海時代的玩家應該對這款遊戲都有好感。遊戲做得不錯,內容很豐富,基本上還原了大航海時代的遊戲元素,劇情也不錯,特別是支線劇情非常多,遊戲地圖也超級大,算是半沙盒的,以後版本更新還會開放更大的地圖。但是細節上需要完善的地方也不少,貿易、海戰的線路稍顯單調,貿易只需買特產就行了,而是海戰變化太少了,套路很容易就摸索出來了。總的來說算是一款不錯的航海遊戲,值得一試。

    五、休閒類(8款)

    111%公司的所有遊戲

    推薦度:5

    之前我們講塔防的時候提到了毒廠111%,我可以負責的說,111%的所有遊戲都超級好玩,將簡單耐玩的遊戲特點發揮到了極致。我重點推薦3個:

    環形防禦(turretz):是男人就堅持20秒!不知大家對這個多年前的單機躲彈幕遊戲還有印象沒?(暴露年齡了)這個就是加強版,給你的飛船裝備各種武器,然後躲掉滿屏的彈幕,在你飛船一次次被轟爆後攢金幣升級裝備,堅持到最後你會看到通關動畫的!

    Charles:同樣是躲彈幕,但是這個就清新很多了,音樂超級好聽!對了,新的2代也出來了,不要錯過。

    巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對幹,可是兵種之間的相生相剋,排兵佈陣的細微位置差別對最後的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!

    武器投擲手2:悠久的空島

    推薦度:4

    一個有意思的披著日式RPG外衣的小品遊戲,劇情可以忽略,玩法也超級簡單,就是點選各種裝備的武器,分為不同的彈道扔向敵人消滅他們,就是點點點扔扔扔,但是武器的搭配卻很有意思,武器都有自己的特性,速度、彈道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在點點點中找到RPG的樂趣,強烈推薦!我就是不知不覺魔性的就點了2個星期,然後就通關了,才發現手指點得好疼……

    飛刀大挑戰(Flippy Knife)

    推薦度:3

    很有創意的休閒遊戲,圍繞飛刀有4種不同的玩法:扔靶心、插木樁、爬樓、越障礙,每個模式的體驗完全不同。最重要的是,遊戲中有超過35個世界著名的刀具(都有授權),每把刀的手感不同,將它們收集齊全也是很有成就的事。

    蛇之塔(Snake Towers)

    推薦度:3

    黑白裸雞鴨時代手遊鼻祖《貪吃蛇》的究極進化版本!遊戲有著不少的Roguelike元素,地圖、道具、收集養成要素,原來貪吃蛇還能這樣玩!

    蛇它蟲

    推薦度:3

    另一款將貪吃蛇和推箱子結合在一起的遊戲,需要腦力的遊戲,適合靜下心來慢慢思考,畢竟推箱子就夠費腦了,又增加了貪吃蛇的要素在裡面。遊戲中國畫風讓人感覺很舒服,喜歡集郵的朋友都看出來了,這條貪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

    神迴避2(ドッキリ神迴避2)

    推薦度:3

    腦洞大開的神迴避續作!解謎程度適中,很多關卡都會讓人會心一笑,屬於放鬆佳作。重要的事情說三遍:別看攻略!別看攻略!別看攻略!

    奇怪的任意球

    推薦度:3

    另一款腦洞大開的遊戲,日本人民真是歡樂多啊,不過不得不吐槽一句,這TM也能叫任意球麼?就是關卡比較短,一小時不到就通關了。

    紅色兄弟團(Redbros)

    推薦度:4

    值得一提的是,本作曾獲得2016 google play獨立遊戲大賽TOP3。操作方式很有意思,利用手指劃觸排兵佈陣,推進人物的冒險,劃出特定的圖案還可以解鎖機關。勇者的養成要素也非常多,提升好感,金幣解鎖能力,打造裝備,是一款看上去簡單但內容非常豐富的創新佳作,不可錯過。

    六、跑酷類(4款)

    一個《神廟逃亡》將跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神廟。

    探索衝刺(Dash Quest)

    推薦度:4

    相當魔性的一個遊戲,與很多跑酷類遊戲一樣操作很簡單,但是裝備、技能超級多,主分戰士類和法師類兩種玩法,裝備的搭配種類太多了,技巧也非常多,讓人有不停刷刷刷的動力,只為更高更強力的裝備,跑出更遠的距離。更魔性的是有重生系統,更是讓人能一直刷下去的動力啊!

    維京:射手征途

    推薦度:3

    一款將跑酷與射擊完美結合的遊戲,而且射擊是像憤怒小鳥那樣需要考慮拋物線的。易上手,難精通,而且可用角色眾多,每個都有鮮明的特點。維京人的故事背景+清新的畫面給遊戲加分不少。

    龍之丘2(Dragon Hills 2 (龍之丘2))

    推薦度:4

    公主騎龍戰殭屍!超級好玩,地圖豐富,還有天賦可以刷,武器也有許多選擇,很多地形都能破壞,玩起來非常流暢,爽快感十足!

    超級馬里奧 酷跑(Super Mario Run)

    推薦度:2

    老任出品的手遊!作為多年的偽任青,肯定要玩啊!(另一款則是火紋)雖然遊戲差評很多,但其實很多差評並不是針對遊戲本身的,老任的關卡設計水平真的是一流的,在馬里奧酷跑之前,我真沒想到一款酷跑遊戲能做到如此的水平,金幣收集、解謎要素相當棒,與馬里奧系列的傳統一樣,想要金幣全收集真的不反覆練習是不行的。我想大部分差評的原因還是因為——遊戲太貴了啊!老任做得一手好遊戲,但是手遊賺錢的精髓還需繼續摸索啊。

    七、其它類(3款)

    野蠻人大作戰:大逃殺

    推薦度:4

    我之前一直在玩的一款IO類遊戲,卻有著類似王者榮耀MOBA的影子,發育、走位、劈砍、交技能、搶大龍!一個都不能少。而最值得稱道的是,一局只需6分鐘,就能體驗到所有的樂趣,短小精幹。而且遊戲是3V3V3的,三支隊伍進行PK,競爭異常激烈,而且不到最後一分鐘是不會分出勝負的,那是相當的刺激。而且每局的技能是隨機的,所以有很多打法,可以走暴力砍殺流,可以三吸鐵走猥瑣發育流,還能走扔雞腿扔加速走輔助流。畫素風畫面,魔性的音樂,總結起來就是兩個字:有毒!我S2、S3賽季都上了黃金3的,至於最高段位的金蘑菇的刺激,單排的我是沒法體驗了。而現在沒時間玩,已棄坑,但真的是一款魔性的遊戲,特別是玩膩了農藥的玩家一定要試試!最近更新的版本增加了當下最刺激的“吃雞”模式,雖然與真正的吃雞相比欠缺很多,但把吃雞的感覺做了出來,很有自身的特色,整個過程還是相當刺激的。巴巴六真的6!

    跑槍跳槍(RunGunJumpGun)

    推薦度:2

    對於這款遊戲我沒啥好說的,想自虐的請自便!很難想象在手機上竟然有如此硬核的遊戲,到了中後期,一關不練習個幾十次那是肯定過不去的。話說玩的時候,我怎麼總感覺有點像FC上的《銀河戰士》和空中魂鬥羅《最終任務》呢?推薦遊戲老鳥嘗試這款遊戲,肯定會讓你找到遊戲曾經帶給你的快樂。

    GBA模擬器

    推薦度:5

    其實我覺得手機上玩GBA模擬器是最方便的,一是GBA上有著大量的精品遊戲,二是手機比GBA還要便攜,很適合隨時隨地掏出來來一發。但因為手機的操作問題,推薦玩RPG、SLG、AVG這種不太需要操作的遊戲,比如《逆轉裁判》系列、《火焰的紋章》系列,我5年前那時手遊還沒現在這麼豐富,手機效能也不行,所以我在手機上用GBA模擬器有重溫了《逆轉裁判》三部曲,感覺真是好啊。貌似又回到了當年沉迷遊戲的時光。

  • 8 # lazy科技

    帕斯卡契約。這是中國產甚至上了蘋果釋出會的遊戲。用來演示a12x的強大。

    風之旅人(國區未上線)陳星漢老師在單機圈也是有一席之地的,曾經我也被那光影震撼,也為劇情所感染。陳星漢老師的光遇也可以作為一款不錯的入門品,體驗絲毫不差,水準依舊線上。

    聚爆。雷亞新出的類3a級遊戲,這款我就有云了,建議先觀望。所做的cytus很不錯(音遊狗gkd)

    方舟生存:進化(ARK)(國區未上架)。vtb都在玩的遊戲你不覺得心動嗎?主機移植,無刪減內容。最適合榨乾a12系列和a13系列。

    死亡細胞。這是一款移植的 單機 遊戲。國區是bilibili代理。

    GRIS。一款單機遊戲,一個女孩的治癒之路。

    地獄邊境。單機。

    崩壞三。這我自己的私貨。建議等等同代產品,米哈遊最新作品原神。可以享受ios的開放世界。人稱“塞爾達正統續作”。太黑暗了吧。

    紀念碑谷系列。難度適中的遊戲,適合很多人上手,之前在外服正好購買過2,體驗很棒。還有就是之前把紀念碑谷工作室搞混了,為這個遲來的撥亂反正道歉。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • LOL有什麼和魚人差不多的刺客英雄?