回覆列表
  • 1 # 無名修仙組織

    不知道你說的是前途還是錢途哈……但是三維動畫錢途肯定是不用擔心的……maya是最常用的三維動畫製作軟體,maya作為一個建模繫結材質動畫物理渲染都能做的軟體,你可能沒辦法每個流程都學到精通,即使都學精了,進入工作後也還是隻能做一個流程的工作,這一點要注意。然後,學了三維動畫,不能只會maya,很多相關的軟體也要學習,所以,學三維動畫也不一定出來後是做動畫片,同樣也可以進入到電影製作,遊戲製作等行業中去, 論就業面和剛入行的工資來看的話,起點普遍是比二維動畫要高的,因為現在影視化的作品在特效上的需求越來越高,遊戲也對畫質上的要求越來越高,三維行業是很缺人才缺技術的。因為學三維要配好電腦,技術也難學,投入還是很大的,但學出來工作肯定好找,工資也不低。然後說到前途,這個還是一樣的套路,乾的時間越久,經驗越多,實力越足,就可以往上走,比如一開始幹建模,後來變成建模組的組長管下面的,前途這個東西還是根據實力和資歷來看的。目前來說學出來後會有很多入行選擇,不要去選那些看上去工資很高,但專案沒什麼長遠的前途的公司,能去就去那些大公司,雖然一開始工資不一定高,但能接觸到行業裡的高手,進入公司後也是個繼續學習的地方,到了大公司眼界和潛力也會不同,有了足夠的資歷,想要跳槽的選擇也會更多了。、

    大概就說這麼多,目前國內的三維動畫製作水平還是很有限的,和已經發展了十幾年的西方還是有差距的,但現在很多關鍵職位都外聘國外的高手來,所以製作水平也在不斷上升。反正市場需求很很足的,加油學習吧~說個最次的,熊出沒這麼爛,票房都幾億呢……當然就算做的比熊出沒好票房也不見得比他高,這個因素方方面面的,只要知道只要有好作品,華人肯定給買賬就對了!大聖和捉妖記,西遊降魔篇就是好例子嘛!裡面和紅孩兒打的那段,和最後如來那段,都是三維動畫做的啊

  • 2 # 設計大家說

      Maya應用領域

      很多三維設計人應用Maya軟體,因為它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。

      Maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視製片人、遊戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標準提升到了更高的層次。

      Maya主要應用的商業領域有:

      1、平面設計輔助、印刷出版、說明書 ,3d影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。

      2、電影特技:目前Maya更多的應用於電影特效方面。從今年來眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為近年來Maya的代表作:有外國的X-MEN (x戰警)中國《魔比斯環》是一部全三維數字中國產魔幻大片,中國三維電影史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時五年,精心打造而成的驚世之作。

    maya可以應用到多重領域,你還要擔心你的就業問題嗎?絲路教育覺得只要你的能力達標,技術水平高,工作不是一個難題。

  • 3 # AqdbpA

    沒前途的,

    不如來搬磚,在工地的感覺比在辦公室好多了!在辦公室又沒有友仔、友女玩,工地裡個個都是人才、說話又好聽。動畫是不可能做動畫的,動畫這輩子都不會做動畫的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 男人為什麼沒美女主動來約的?