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雖然網上有資料,但還是希望大家都說說看!
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  • 1 # 任玩堂

    畫面人設皆優質 玩法操作需改進

    大約是由於玩家們對於東方奇幻武俠作品非常熱衷,仙俠類手遊這兩年愈發氾濫,而一些主題相關的新鮮玩法也幾乎被挖掘得差不多,因此今年新出的仙俠類手遊大多波瀾不驚,在這種大環境下誕生的《御劍情緣》是否能成為一股清流呢?

    人物場景較優質 捏臉系統有細節

    初入遊戲,《御劍情緣》就以其優質的美工實力帶給了玩家不錯的體驗。與同類型的手遊相比,該作在人物建模、場景設計、技能特效乃至畫面渲染方面都並不遜色。而除了人物質感平滑和遠景畫面舒適之外,可以自由進行視角調整的全3D呈現也是比較突出的優點,其表現在不但進行戰鬥和任務等時候玩家可以自由調整視角,御劍飛行的時候也同樣可以任意調整自己的角度和視角,並且遊戲高空中自由俯視的遊戲畫面同樣能看清所有場景建模細節。可以說,該作在畫面和視角表現上確實挺讓人滿意。

    此外,《御劍情緣》在角色選擇階段還為玩家準備了捏臉系統。不過該作與劍三、劍靈式的捏臉有一定的區別,也不如這兩款遊戲的花樣百出,其嘴、眼、眉、髮型以及妝容都只有三種可供選擇,當然,最後能組合出來的樣式依然有不少,因此雖然捏臉系統不夠強大,對於移動端來說也已經是比較好的體驗了。如果是不願意自己捏臉的玩家也可以選擇預設臉或隨機,遊戲在初始階段還為玩家準備三套可以自由選擇的時裝,當進入遊戲之後,無論裝備如何改變,顯示的都會是這套時裝外觀,玩家只有獲取其他時裝之後才能更換自己的外觀形象。

    人設方面,《御劍情緣》一共有三種體型可選,除了男女角色之外,巫月和霓裳職業的玩家還可以選擇蘿莉體型,並且由於其身材非常嬌小,在實際操作遊戲的過程中會比常規的男女角色看起來更加輕盈靈動。

    音樂音效有不足 操作體驗需改進

    雖然遊戲在畫面和人設上給了玩家非常優質的體驗,但當對遊戲開始上手之後,很多缺點也開始逐漸暴露,而首先造成減分專案的,就是音樂和音效方面的表現。

    《御劍情緣》的背景音樂雖然曲目繁多,而且每處場景都有其獨特的音樂,但其音樂普遍較短且迴圈頻繁,如果玩家停留在某一地圖的時間長了,背景樂就會給人一種洗腦噪音的錯覺,且背景音樂迴圈之間還會出現一段時間的空白,聽的次數越多,突兀感越強烈。而音效方面,人物動作與攻擊音效的銜接雖然較為不錯,但武器的攻擊音效和現實不甚相符,缺少切肉感之餘,也降低了戰鬥的擊打體驗。可以說,遊戲的音樂音效雖然總體來說沒有大的錯處,但依然有不少需要改進的不足之處。

    而在遊戲的操作體驗方面,《御劍情緣》雖然是一款MMORPG遊戲,但其與現今角色多數同類手遊一樣,並不注重手動操作,而是以自動尋路和自動戰鬥來取而代之。遊戲的全自動甚至是從新手時期就開始的,玩家從一開始就不需要熟悉任何戰鬥操作,諸如跳躍、翻滾等3D手遊中常見的動作該作也都沒有設計,因此只需不斷機械地重複交接任務和自動戰鬥即可一路升級,而怪物也是扎堆分佈,整體感覺非常無腦且擊打感也比較差,常有泥牛入海的錯覺。而如果是偏好手動操作的玩家,又會因為介面功能太多按鈕過於緊湊,而非常容易點錯造成失誤,且遊戲的操作杆和按鈕也不在水平位置上,手動操作勢必會左手高於右手,非常的不協調。

    遊戲玩法多卻常規 養成系統繁而平庸

    遊戲中最大的特色玩法應該據在於御劍飛行系統了。該作中的御劍飛行與團隊此前研發的《青丘狐傳說》相比有了不少進步,飛行過程流暢且操作簡單,且不只是低空自動飛行,在畫面上“看看而已”。玩家完全可以自由操控,御劍可上可下可左可右,還擁有御劍術特效,在御劍等級提升之後,玩家還能學會衝刺和翻滾等特技動作,甚至可以邀請其他玩家組隊雙人飛行,體驗相當不錯。

    然而遺憾的是,除了大多數情況下只是作為移動輔助工具的御劍飛行系統之外,遊戲包含的22種PVE玩法和8種PVP玩法雖然非常多樣,但幾乎所有PVE玩法都可以掛機通關,PVP玩法也基本上是單純地比拼戰力。且遊戲以大地圖完成任務為主,輔之以掛機副本、日常活動副本以及各種PVP副本玩法的套路,不但是同類型遊戲中早就不稀奇了的常規玩法,與其團隊之前製作的《青丘狐傳說》相似度也非常高。

    遊戲在養成方面的設定則是另一出繁瑣而無謂的嘗試。其包括了人物和人物技能的升級,裝備的強化、升階和鑲嵌,寵物的升級、煉化和融合,御劍的修習,法寶的收集與煉製,以及隨從的蒐集、組合和陣法升級,多得眼花繚亂,但同樣都是該型別遊戲中的基礎套路而沒有絲毫的新鮮感。更有甚者,所有養成成果只體現在了人物的戰鬥力上,甚至包括隨從、陣法以及法寶這些常規而言應該會跟隨出戰的養成系統,其也不過是為增加角色攻擊力而增加的名目,實際上你並不能在遊戲畫面中看到他們的存在。如此繁複卻無法為遊戲增加半點樂趣的大量養成設定,甚至很多養成成果都是被動觸發,實在非常容易讓玩家感覺不耐煩。

    總評

    總的來說,《御劍情緣》雖然擁有極高的畫面水準以及較為靈活的角色設定,在御劍飛行系統方面也算可圈可點,但其弱化遊戲操作性和PVP玩法的設定對於一款3DMMORPG遊戲而言弊端同樣非常明顯,導致遊戲給人的感覺常規而平庸。當然,如果你是不那麼注重遊戲操作體驗,而對視覺效果要求非常高的“顏控”玩家,該遊戲的品質還是值得一試的。

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