回覆列表
  • 1 # 麥田裡守王者

    DNF100級裝備搭配中,“533套裝”一定比“5222套裝”傷害更高嗎?為什麼?

    100級史詩號稱有幾十萬種搭配,究竟如何?其實不太重要,因為對於咱們國服玩家來說,最關心的問題只有一個:哪種搭配傷害最高?

    而在這萬種搭配中呢,主要分為了兩個大的種類:“533套裝搭配”,以及“3332散搭搭配”。這裡呢,咱們就來說說,關於100級史詩搭配究竟如何選擇的問題。

    一、“533套裝搭配”優劣分析

    “533套裝搭配”,其實最基本的優勢在於,它直接繼承了95版本的裝備升級,不管你有沒有透過深淵出貨,最起碼,你都可以透過升級95裝備,從而來達到“畢業”。

    此外呢,“533套裝搭配”還具有以下2大優勢:

    1、搭配簡單。“手搓套”就是“手搓套”,“工作服”就是“工作服”,玩家不需要思考額外的屬性搭配是否合理的問題,既然官方已經給出了套裝效果,那麼我們就只需要湊齊套裝就可以了。

    2、傷害較高。韓服剛推出100級版本的時候,大家之所以把目光都集中在了“533套裝搭配”上,其主要原因就是因為傷害的客觀,雖然後來逐漸證明散搭依舊有不錯的效果,但到目前為止,各項裝備搭配排名的第二第三,都是來自於“533套裝搭配”。

    排名第一的是“水果幽魂套”,雖然名為“散搭”,但實際上湊齊難度太大,已經超過了一般的裝備搭配;排名第二的是輕甲“手搓套”,第三為重甲“改惡套”。

    說完優勢之後,再來說“533套裝搭配”的劣勢,也有2點:

    1、湊齊難度較大。主要難度來自於防具的爆率,100級防具雖然搭配方式眾多,但大家肯定都想要最好的那一套。

    以“手搓套”為例,就算做任務可以領取一件自選史詩,那也還需要再爆4件,雖然100級版本沒有了“4=1”,但“3=2”還是司空見慣的,想要湊齊一套自己心儀的套裝,其難度不可謂不大。

    2、“負面屬性”嚴重。“533套裝搭配”的一大優勢是傷害較高,但傷害高並不是沒有“代價”的,付出的“代價”就是所謂的“負面屬性”。

    以“手搓套”為例,到目前為止,傷害一直是名列前茅的,但在韓服其實並不太受玩家歡迎,其主要原因來自於,需要手搓6個技能不談,還不能捱打,被怪物打了5次後就會出去霸體效果,傷害也會降低,試問國服的兄弟們,有幾個玩家打團的時候可以做到無傷通關呢?

    排名第二“改惡套”雖然“負面屬性”沒有手搓套那麼過分,但最佳的狀態需要玩家保持50%以下的血量,如果是紅眼的話,倒還算量身定做,但對於其他職業就比較尷尬了,血量多了,難道還故意讓怪打兩下?

    所以總的來說呢,“533套裝搭配”的優劣面都很清晰,傷害確實很高;但同時,你也需要承受一定的“負面屬性”,這其中該如何選擇,就要看玩家個人了。

    二、“3332散搭搭配”優劣分析

    和“533套裝”最大的不同在於,“3332散搭”的防具5件套是不需要成套的,改由“3+2”替換,而這其中的“3”呢,可以用3件工作服來頂替,工作服雖然5件套屬性不怎麼好,但3件套屬性還是不錯的。

    有了最基礎的“3件套”之後呢,那麼“3332散搭搭配”的優勢就很明顯了:

    1、“畢業”相對簡單。以最近火熱的“歧路2+3”為例,需要2件歧路,以及3件工作服,從現在開始,我們就已經可以準備工作服的升級材料了,等到100級正式上線後,又可以透過做任務選擇獲得一個自選史詩禮盒。

    那麼也就是說,5件防具裝備,如果你選擇“散搭”的話,實際上只需要從深淵爆出來1件就可以了!雖然這不能保證你一定最快畢業,但起碼比湊齊一套要簡單很多。

    2、沒有“負面屬性”。以目前比較典型的“散搭”來說,“歧路2+3”、“水果幽魂套”、“減CD套”、“骰子套”等等,雖然依舊保持了該有的裝備特色,但這些特色基本上沒有“負面”的。

    這其實很好理解,之所以選擇“散搭”,其目的就是儘可能的提升某方面的能力,將其做到最大化,所以當然不會還可以留下“負面屬性”了。

    而“3332散搭搭配”的劣勢也很直白:大多數“散搭”傷害都不太高!

    100級史詩幾十萬種的搭配,其中“散搭”肯定比“套裝搭配”的種類要多得多,但即便如此呢,到目前為止,比較受人關注的也就區區幾套而已,當然不排除之後還會被玩家開發的“散搭邪教”,但總得來說,“散搭”的傷害提升相比“套裝搭配”,確實要低了一些。

    “水果幽魂套”是目前為止提升最大的“3332散搭”,但剛才也說了,湊齊難度太大,需要8件“大幽魂套”,可能整個100級版本結束了,都未必有玩家湊得起。

    至於其餘的“歧路2+3”、“減CD套”、“骰子套”等等,雖然各有其特色,但單論傷害提升的話,是不足以和“533套裝搭配”相提並論的。

    其實看到這裡,“3332散搭”的特點就出來了,所謂“散搭”,其實主要是為了提升其某一方面的能力,提升到極限就發生了質變。雖然傷害不高,但特色不俗,比如“減CD套”可以做到極限CD流;比如“歧路2+3”,可以做到只需要一件“歧路鞋”就能帶飛整套裝備。

    當然了,還有更重要的,“散搭”由於沒有固定的套裝要求,所以搭配方式較多,那麼畢業的可能性,也就提升了更多。

    三、“533套裝”和“3332散搭”如何選擇?

    “533套裝搭配”傷害更高,並且可以直接從95版本過渡到100級版本,有了“工作服”之後,就不需要再操作其他的搭配套路了,只需要一心刷深淵湊最強史詩就可以了,這當然是不錯的選擇。

    但同時呢,“533套裝搭配”的負面屬性,其實並不是每一位玩家都能接受的,最起碼,莽夫個人就不能接受,就拿“手搓套”舉例,手搓技能還算能勉強駕馭,但不被怪物攻擊,那還能叫“格鬥遊戲”嗎?

    所以“533套裝搭配”雖好,但可能大部分的玩家都不喜歡其苛刻的負面屬性。

    如果你想選擇“533套裝”,那麼首先你需要接受的不是可以提升多少傷害,而是要問問自己,是否願意接受它的“負面屬性”?

    至於“3332散搭”,就簡單很多了,因為搭配方式簡單,並且傷害也比“工作服”要高,所以大部分的玩家,在100級版本前期,都會經歷一段“散搭”的日子,不管最終是否選擇了“散搭”,但最起碼,用來過度還是不錯的。

    提升較好,有可能用來作為畢業裝備的“散搭”有:“歧路2+3”、“水果幽魂”、“減CD套”。

    四、總結

    100級版本有個比較人性化的地方在於,100級裝備可以互相無限制繼承(需要消耗材料),不再是以往“一錘定音”的裝備打造了,所以大家儘可放心大膽的嘗試,究竟什麼樣的裝備才是最適合自己的?

    莽夫個人的觀點呢,如下:

    作為老玩家,優先升級“工作服”是肯定的,主要是為了繼承裝備身上的附魔。

    有了“工作服”之後,基本上100級版本前期的副本都不在話下了,那麼這時候就有2個選擇了:

    如果只是單純的只追求傷害,那麼就一直肝深淵,坐等最強史詩搭配就可以了;如果是喜歡折騰的玩家,倒是可以考慮進行各種散搭實驗,可能沒有最好的,但卻有最適合自己的。

    雖然目前只有“大幽魂套”的傷害超出了大家的設想,但不代表就沒有其他優秀的“散搭”,而這一切呢,都需要玩家自己的探索琢磨了。

  • 2 # 莽夫遊戲

    在百級版本中,有許多種不同的搭配模型,比較基礎的有4種,“533”、“5222”、“3332”以及“32222”這四種,就目前的國服情況來看,大家似乎都比較青睞於“533”和“3332”這兩種搭配,似乎“5222”和“3222”都不足以受到大家的重視一般,為何會出現這樣的情況呢?咱們且來分析。

    “533套裝”一定比“5222套裝”更好嗎?

    簡單解析一下,“533套裝”指的是左邊防具5件套,搭配首飾3件套以及特殊裝備3件套;而“5222套裝”左邊同樣是防具5件套,不過右邊採取的卻是3個2件套的搭配。

    按理說,雖然搭配方法不同,但也不能武斷的評價孰優孰劣,不同套裝自然有不同的特色,難道3個2件套就一定不如2個3件套嗎?

    莽夫從很多方面尋找了原因,發現有一個結論最具有代表性,也最能夠被大家所理解:“533套裝”具備7個套裝詞條,而“5222套裝”只具備6個套裝詞條!

    百級裝備和以往的裝備有稍許的不同點,以往史詩裝備套裝屬性,只具備3件套和5件套兩個套裝屬性的詞條;而百級裝備就不一樣了,同時具備2件套、3件套和5件套的套裝屬性,並且每一條套裝屬性的加成都非常大。

    同樣是6個部位,2個3件套有4條套裝屬性,而3個2件套卻只有3條套裝屬性,而套裝的屬性又非常強大,所以一般情況下,2個3件套都是要強於3個2件套的。

    由此,我們可以得出一個結論,如果你搭配“5222”或者“32222”的時候,不談單件屬性如何,光是套裝屬性的話,這兩套搭配都只有6條套裝屬性;而如果搭配“533”或者“3332”的話,則可以享受到7條套裝屬性。所以在常規搭配情況下,不考慮單件屬性的時候,“533”就應當比“5222”更厲害!

    實際遊戲中應當如何搭配?

    以上為理論搭配,不過在實際遊戲中,我們的搭配方式可能就有些不一樣了!主要問題在於,理論搭配中,我們是以同水平的裝備作為衡量標準的,而在實際遊戲中,我們可能會遇到的問題是,擁有很菜的3件套,以及比較強勢的2件套,那麼又該如何選擇呢?

    實際遊戲中,首先在大多數情況下,3件套肯定是要比2件套更優秀的,畢竟多了一條套裝屬性,相當於比人家多穿了一件裝備;但是,也有一種情況屬於例外,那就是當2件套擁有神話裝備的時候!

    神話的強度大家應該都有所瞭解,如果2件套有了神話,那麼這種情況下,我們就應該更傾向於2件套了,不管是因為牌面還是因為傷害。

    神話才是當前版本的終極畢業目標,提前打造肯定沒錯的,再者,神話在同部位下能夠帶來接近20%的提升,就算是在菜雞的神話,也要比最優秀的史詩更好,所以有神話的情況下,可以考慮佩戴2件套。

    莽夫總結:

    總的來說,不管是防具首飾還是特殊裝備,在常規情況下,3件套相比2件套都有一定的優勢,反之,3件套和5件套的差距卻還要小一些了。

    所以我們目前的主流搭配,依舊更傾向於“533”和“3332”,其中3332的搭配模式,因為涉及到一個2件套,所以依舊不算完美,迄今為止,只有“大幽魂套”才會如此搭配,其餘搭配模式仍舊以傳統的“533套裝”為主。

  • 3 # 最佳報道

    一、“533套裝搭配”優劣分析“533套裝搭配”,其實最基本的優勢在於,它直接繼承了95版本的裝備升級,不管你有沒有透過深淵出貨,最起碼,你都可以透過升級95裝備,從而來達到“畢業”。此外呢,“533套裝搭配”還具有以下2大優勢:1、搭配簡單。“手搓套”就是“手搓套”,“工作服”就是“工作服”,玩家不需要思考額外的屬性搭配是否合理的問題,既然官方已經給出了套裝效果,那麼我們就只需要湊齊套裝就可以了。2、傷害較高。韓服剛推出100級版本的時候,大家之所以把目光都集中在了“533套裝搭配”上,其主要原因就是因為傷害的客觀,雖然後來逐漸證明散搭依舊有不錯的效果,但到目前為止,各項裝備搭配排名的第二第三,都是來自於“533套裝搭配”。排名第一的是“水果幽魂套”,雖然名為“散搭”,但實際上湊齊難度太大,已經超過了一般的裝備搭配;排名第二的是輕甲“手搓套”,第三為重甲“改惡套”。說完優勢之後,再來說“533套裝搭配”的劣勢,也有2點:1、湊齊難度較大。主要難度來自於防具的爆率,100級防具雖然搭配方式眾多,但大家肯定都想要最好的那一套。以“手搓套”為例,就算做任務可以領取一件自選史詩,那也還需要再爆4件,雖然100級版本沒有了“4=1”,但“3=2”還是司空見慣的,想要湊齊一套自己心儀的套裝,其難度不可謂不大。2、“負面屬性”嚴重。“533套裝搭配”的一大優勢是傷害較高,但傷害高並不是沒有“代價”的,付出的“代價”就是所謂的“負面屬性”。以“手搓套”為例,到目前為止,傷害一直是名列前茅的,但在韓服其實並不太受玩家歡迎,其主要原因來自於,需要手搓6個技能不談,還不能捱打,被怪物打了5次後就會出去霸體效果,傷害也會降低,試問國服的兄弟們,有幾個玩家打團的時候可以做到無傷通關呢?排名第二“改惡套”雖然“負面屬性”沒有手搓套那麼過分,但最佳的狀態需要玩家保持50%以下的血量,如果是紅眼的話,倒還算量身定做,但對於其他職業就比較尷尬了,血量多了,難道還故意讓怪打兩下?所以總的來說呢,“533套裝搭配”的優劣面都很清晰,傷害確實很高;但同時,你也需要承受一定的“負面屬性”,這其中該如何選擇,就要看玩家個人了。二、“3332散搭搭配”優劣分析和“533套裝”最大的不同在於,“3332散搭”的防具5件套是不需要成套的,改由“3+2”替換,而這其中的“3”呢,可以用3件工作服來頂替,工作服雖然5件套屬性不怎麼好,但3件套屬性還是不錯的。有了最基礎的“3件套”之後呢,那麼“3332散搭搭配”的優勢就很明顯了:1、“畢業”相對簡單。以最近火熱的“歧路2+3”為例,需要2件歧路,以及3件工作服,從現在開始,我們就已經可以準備工作服的升級材料了,等到100級正式上線後,又可以透過做任務選擇獲得一個自選史詩禮盒。那麼也就是說,5件防具裝備,如果你選擇“散搭”的話,實際上只需要從深淵爆出來1件就可以了!雖然這不能保證你一定最快畢業,但起碼比湊齊一套要簡單很多。2、沒有“負面屬性”。以目前比較典型的“散搭”來說,“歧路2+3”、“水果幽魂套”、“減CD套”、“骰子套”等等,雖然依舊保持了該有的裝備特色,但這些特色基本上沒有“負面”的。這其實很好理解,之所以選擇“散搭”,其目的就是儘可能的提升某方面的能力,將其做到最大化,所以當然不會還可以留下“負面屬性”了。而“3332散搭搭配”的劣勢也很直白:大多數“散搭”傷害都不太高!100級史詩幾十萬種的搭配,其中“散搭”肯定比“套裝搭配”的種類要多得多,但即便如此呢,到目前為止,比較受人關注的也就區區幾套而已,當然不排除之後還會被玩家開發的“散搭邪教”,但總得來說,“散搭”的傷害提升相比“套裝搭配”,確實要低了一些。“水果幽魂套”是目前為止提升最大的“3332散搭”,但剛才也說了,湊齊難度太大,需要8件“大幽魂套”,可能整個100級版本結束了,都未必有玩家湊得起。至於其餘的“歧路2+3”、“減CD套”、“骰子套”等等,雖然各有其特色,但單論傷害提升的話,是不足以和“533套裝搭配”相提並論的。其實看到這裡,“3332散搭”的特點就出來了,所謂“散搭”,其實主要是為了提升其某一方面的能力,提升到極限就發生了質變。雖然傷害不高,但特色不俗,比如“減CD套”可以做到極限CD流;比如“歧路2+3”,可以做到只需要一件“歧路鞋”就能帶飛整套裝備。當然了,還有更重要的,“散搭”由於沒有固定的套裝要求,所以搭配方式較多,那麼畢業的可能性,也就提升了更多。三、“533套裝”和“3332散搭”如何選擇?“533套裝搭配”傷害更高,並且可以直接從95版本過渡到100級版本,有了“工作服”之後,就不需要再操作其他的搭配套路了,只需要一心刷深淵湊最強史詩就可以了,這當然是不錯的選擇。但同時呢,“533套裝搭配”的負面屬性,其實並不是每一位玩家都能接受的,最起碼,莽夫個人就不能接受,就拿“手搓套”舉例,手搓技能還算能勉強駕馭,但不被怪物攻擊,那還能叫“格鬥遊戲”嗎?所以“533套裝搭配”雖好,但可能大部分的玩家都不喜歡其苛刻的負面屬性。如果你想選擇“533套裝”,那麼首先你需要接受的不是可以提升多少傷害,而是要問問自己,是否願意接受它的“負面屬性”?至於“3332散搭”,就簡單很多了,因為搭配方式簡單,並且傷害也比“工作服”要高,所以大部分的玩家,在100級版本前期,都會經歷一段“散搭”的日子,不管最終是否選擇了“散搭”,但最起碼,用來過度還是不錯的。提升較好,有可能用來作為畢業裝備的“散搭”有:“歧路2+3”、“水果幽魂”、“減CD套”。四、總結100級版本有個比較人性化的地方在於,100級裝備可以互相無限制繼承(需要消耗材料),不再是以往“一錘定音”的裝備打造了,所以大家儘可放心大膽的嘗試,究竟什麼樣的裝備才是最適合自己的?莽夫個人的觀點呢,如下:作為老玩家,優先升級“工作服”是肯定的,主要是為了繼承裝備身上的附魔。有了“工作服”之後,基本上100級版本前期的副本都不在話下了,那麼這時候就有2個選擇了:如果只是單純的只追求傷害,那麼就一直肝深淵,坐等最強史詩搭配就可以了;如果是喜歡折騰的玩家,倒是可以考慮進行各種散搭實驗,可能沒有最好的,但卻有最適合自己的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 43寸電視有什麼好的推薦?