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孫策大招載人是bug,原因竟是策劃偷懶,偷偷搞了個新模式,對此你有什麼看法?
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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    Hello大家好,我是沐辰。夢淚是一名深受kpl觀眾愛戴的職業選手,即便退役直播,也依舊給玩家們帶來了很多歡樂。近日,夢淚在一次直播中打遊戲,但有網友發現夢淚打的並不是5V5,而是5V6,於是遭玩家質疑開掛,這是怎麼一回事呢?

    圖片中我們也可以看到,雙方的陣容人數是不對等的,一方是六個人,另一方只有5個人,其實啊這波並不是所謂的開掛,而是體驗服剛剛推出的限時新模式——【破浪對決】。

    進入新模式,首先需要由“隊長”手動選擇想要加入的陣容,有兩個可選陣容,分別是:魏軍陣營、吳蜀聯軍陣營。另外一個透過隨機陣營進行選擇。

    其中,吳蜀聯軍陣營可選英雄數量為六人,其餘魏國陣營可選五人。

    【吳蜀聯軍陣營:烈焰鬥艦】

    駕駛烈焰戰船衝鋒,速度提升的同時產生霸體,整個衝鋒狀態持續14秒。戰船附近1000碼(大致相當於射手普攻距離)內的英雄可點選上船,隊友在重船期間可以釋放技能和普攻,釋放位移或主動停下會自動下船。當戰船在衝鋒過程中撞到目標會造成傷害和擊飛,其中撞擊到英雄時會觸發真實傷害,撞擊後,船隨之解體,殘骸發生爆炸,火焰區域對地方持續造成每秒1%最大生命值的真實傷害。

    航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時英雄棄船朝選定方向跳躍固定距離。

    【魏國陣營:鐵鎖連環船】

    魏國陣營的技能其實和吳蜀差不多,都是駕船,但不同的是魏國陣容可以五人同時上船。隊友乘船期間每秒恢復3%最大生命值,主動棄船使船體撞擊後英雄和隊友都會獲得10%最大生命值的護盾,持續五秒。

    另外在這個新模式中針對泉水加速效果、兵線和野怪收益、Boss怪重新整理時間、防禦塔護盾失效時間都進行了一定的調整。

    當然了,從這個新模式中我們也可以得知:所謂的孫策大招改動純屬子虛烏有。新玩法模式的構思一般都有個驗證階段,而孫策上船多半是對該模式進行驗證時程式設計師犯懶,聯用了船伕船模型的判定程式碼,導致了船伕可以載人的現象。隨著新模式的推出,孫策大招改動謠言不攻自破,這烏龍整的…策劃啊,真是讓我說你點啥好……

  • 2 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,前一段時間很多玩家“爆料”,孫策體驗服大招能帶人拉!然後一大堆人開始分析,如果孫策大招能帶人,會帶來怎樣的戰術體驗?因為沒有正式上線,所以一切都是未知,而這個調整終於真相大白,不止是孫策能帶人,是所有的英雄都能開船帶人。

    沒錯,就是體驗服剛剛上線的全新玩法“破浪對決”,這個玩法是個限時玩法,不知道什麼時候上線正式服,指尖試玩了幾次,跟大家分享一下具體的玩法。

    該玩法分為兩個陣營,吳蜀陣營人多,六個人,而魏國只有五個人,他們之間的差距就是戰船之間的差距,那麼什麼是戰船呢?

    釋放方式跟孫策一樣,可以提前下船,期間霸體,然後可以擊飛敵人,但是這個船除非撞到敵方英雄或者自己跳船,它是不會因為撞牆而損壞的哦。

    兩個陣營的差距是一個人多,一個人少,那麼人少的是不是就吃虧了?其實吳蜀陣營雖然人多,但是他們的戰船隻能額外載一人,而魏國則是能把餘下的四個隊友全部帶上,除了載人的能力不同,兩個戰船之間附帶的屬性也不同。

    魏國:可額外載四人,船上每秒恢復3%最大生命值,可使用技能,位移技能直接下船,撞到了敵方英雄,全員可獲得10%生命值的護盾。

    吳蜀:可額外載一人,可使用技能,位移技能直接下船,撞到敵人會形成一片火海,每秒造成額外傷害。

    總結:雖然吳蜀陣營人多,但是在戰船上沒有魏國的機動性那麼高,他們可以用人海戰術靠一個人帶著另外四個人去支援,因為每個人都有技能,且戰船隻有45秒的cd,所以如果有意識的去溝通,吳蜀多出來的一個人不一定就真的是優勢。

    那麼這個玩法到底該怎麼玩?

    首先,陣容可以選擇,你可以選擇隨機,也能在兩個陣營中選擇一個然後進行匹配,之後選人,吳蜀人多,建議帶傳送技能,因為魏國會利用機動性持續形成多打少,而佩戴傳送技能,就可以進行有效的反制。

    如果是魏國,那就選擇打架的陣容,而我玩的這幾次有個通病,不管你是哪個陣容,都是打架,然後去另一邊繼續打架,絲毫忘了這是個推塔的遊戲,娛樂玩法本該如此,但是如果你真的想贏,打架之後千萬別忘了推塔。

    結語:新玩法還算好玩,如果你選的是射手,而隊友開船帶著你從對手的身邊繞過,你就可以一直利用距離優勢在船上攻擊目標,整體而言玩法比較新穎,你可以看到滿螢幕的船亂撞,還是值得期待的。

  • 3 # 千紙鶴QZH

    Hello大家好,我是千紙鶴。夢淚是一名深受kpl觀眾愛戴的職業選手,即便退役直播,也依舊給玩家們帶來了很多歡樂。近日,夢淚在一次直播中打遊戲,但有網友發現夢淚打的並不是5V5,而是5V6,於是遭玩家質疑開掛,這是怎麼一回事呢?

    圖片中我們也可以看到,雙方的陣容人數是不對等的,一方是六個人,另一方只有5個人,其實啊這波並不是所謂的開掛,而是體驗服剛剛推出的限時新模式——【破浪對決】。

    進入新模式,首先需要由“隊長”手動選擇想要加入的陣容,有兩個可選陣容,分別是:魏軍陣營、吳蜀聯軍陣營。另外一個透過隨機陣營進行選擇。

    其中,吳蜀聯軍陣營可選英雄數量為六人,其餘魏國陣營可選五人。

    【吳蜀聯軍陣營:烈焰鬥艦】

    駕駛烈焰戰船衝鋒,速度提升的同時產生霸體,整個衝鋒狀態持續14秒。戰船附近1000碼(大致相當於射手普攻距離)內的英雄可點選上船,隊友在重船期間可以釋放技能和普攻,釋放位移或主動停下會自動下船。當戰船在衝鋒過程中撞到目標會造成傷害和擊飛,其中撞擊到英雄時會觸發真實傷害,撞擊後,船隨之解體,殘骸發生爆炸,火焰區域對地方持續造成每秒1%最大生命值的真實傷害。

    航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時英雄棄船朝選定方向跳躍固定距離。

    【魏國陣營:鐵鎖連環船】

    魏國陣營的技能其實和吳蜀差不多,都是駕船,但不同的是魏國陣容可以五人同時上船。隊友乘船期間每秒恢復3%最大生命值,主動棄船使船體撞擊後英雄和隊友都會獲得10%最大生命值的護盾,持續五秒。

    另外在這個新模式中針對泉水加速效果、兵線和野怪收益、Boss怪重新整理時間、防禦塔護盾失效時間都進行了一定的調整。

    當然了,從這個新模式中我們也可以得知:所謂的孫策大招改動純屬子虛烏有。新玩法模式的構思一般都有個驗證階段,而孫策上船多半是對該模式進行驗證時程式設計師犯懶,聯用了船伕船模型的判定程式碼,導致了船伕可以載人的現象。隨著新模式的推出,孫策大招改動謠言不攻自破,這烏龍整的…策劃啊,真是讓我說你點啥好……

  • 4 # 陌言遊戲影片

    最近王者榮耀版本更新非常頻繁,無論是體驗服還是正式服都有各種英雄和機制發生變化,其中最有意思的當然是孫策的改動,現在趕緊來看看吧!

    在上一次的體驗服更新過後,孫策的大招新增了一個設定,在使用大招的兩秒內有隊友在身邊,孫策就可以載上這個隊友一起暢遊整個峽谷,變身真正的老司機。也因此有玩家開發了各種各樣的玩法,像是孫策載著開大的黃忠、開大的嬴政以及開大的高漸離等等,可以幫助一些沒有位移的英雄更好地釋放自己的大招。

    但最近有玩家發現這一設定又被取消了,就懷疑孫策載人是不是bug。但估計官方本來就打算加上這個設定的,此次的取消應該是和瑤妹的bug有關,因為瑤妹坐上孫策的船之後會觸發無敵bug,所以孫策才暫時改了回去,就和之前的瑤妹盾山是一樣的問題。估計只要解決了這個bug我們又能夠看到孫策老司機啦!

    在最新的體驗服當中出現了許多的新東西,其中甚至包括了張飛新面板虎魄的特效。一二技能大家都能夠想象,其中大招最為奪目,張飛直接化身老虎,噴出的大招也是火焰的形態,看起來超酷的。至少就大招來看完全拋棄了錨點,希望正常形態的張飛建模也能夠給力,不要辜負這個特效吧!

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