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  • 1 # dadazhu1

    清綠皮骷髏群;下在女巫身邊可以半血換對面一五費女巫:在王子身後充當dps;防守時對空

    四費女漢子,而且組起來也很方便五費王子,只是這套卡組的核心只有王子是不可或缺的:預防扔桶;對面沒桶時清屌絲群

    卡組攻略解析

    之所以組這個卡組,是因為真的很適合平民玩家,這些卡都很便宜:配合dps直接衝空塔

    一費骷髏:擋王子騎士磨巨人血量

    兩費綠皮,划算至極。

    三費箭雨

  • 2 # 皇室痴人

    一、確定核心卡牌

    每一個自配卡組都一定有1張最核心卡牌,最核心的卡牌一般是指對幫助你對敵方皇家塔輸出最多、進攻能力強的卡牌,CR的卡組也因此分化出了很多的流派,核心卡牌也是很容易看出來的,以下這些卡牌基本上都是其所在卡組最核心的卡牌,比如說:野豬、石頭人、胖子、大皮卡、墓園、天狗、超騎、飛桶、皇家巨、X弩等等,因此這些卡牌在卡組中的地位是不容撼動的,一旦被換掉整套卡組就“變味”了。所以痴人覺得自己配卡組,確定核心卡牌是第一步也是最為重要的一步,接下來的其它大部分要點也是圍繞著第一步來進行下去的。

    二、核心卡牌的最佳輔助

    核心卡牌說白了也是一張普普通通的卡牌,如果沒有其它卡牌的配合也是不能給對手造成威脅和傷害的,因此在確定好核心卡牌之後我們要尋找自己覺得能讓核心卡牌發揮出最大威力的搭檔卡牌,搭檔卡牌一般是能跟在核心卡牌後面輔助進攻的,就比如說:暗女巫/鐵蒼蠅/飛龍跟石頭人,黑王/火法/飛龍跟大皮卡,哥布林團伙/冰火奶豆豆/小蒼蠅跟野豬,黑王/女巫/電磁炮跟胖子等等(痴人只是舉例子,輔助卡牌不一定是3張),一般核心搭檔卡牌控制在2到4張,這樣能夠使核心卡牌進攻時不那麼“孤單”,給對手強有力的進攻,不白白送費。

    三、大法術+小法術

    法術在卡組中的作用有時候會比部隊卡牌還大,法術卡牌的話,痴人總結起來,最主要的作用有以下3點:斬殺、輔助進攻、防禦。小法術:小電、雪球、滾木、萬箭,大法術:大電、火箭、火球、毒藥。以上法術對於痴人來說才是真正能實裝進卡組的法術,其它的法術痴人不太建議用於自配卡組。除了滾木以外,其它法術都能對空,能讓自己配卡組的萌新們防守起來更加全面。大小法術的選擇也是要根據核心卡牌來選擇的,比如說野豬卡組帶火球+小電,在對戰末期火球預判,然後看情況補小電,能讓野豬敲多兩下皇家塔;石頭人卡組帶大電+滾木,大電能廢掉對石頭人最致命的地獄塔,滾木也能及時清掉各種能快速解掉石頭人的小單位地面海;天狗卡組帶萬箭+火球,能及時解掉對手完美解天狗的蒼蠅海,以及高效解小天狗的公主或吹箭。

    四、最優防禦+控制均費

    把核心卡牌、輔助進攻卡牌和法術卡牌選好後基本上就到配卡組的尾聲了,基本上卡組中已經有5到7張卡牌確定好了,那麼就還有最後的1到3張負責的防禦和賺費的卡牌了。但是大家千萬不要掉以輕心隨意配置防守和賺費的卡牌,因為之前的卡牌基本上閉著眼瞎配多不會差到哪去,而最後的這幾張卡牌的選擇就非常有技術含量了,可以說現在才是決定卡組的“上限”。就算是世界第一的大神都不能保證每次進攻能夠既打到對手皇家塔的血量同時讓對手付出同樣的耗費(就更別說賺費了),所以這幾張防守卡牌對對手的進攻部隊進行賺費防禦顯得極其重要,不然等對手攢了一整手聖水,咱後悔都來不及。

    那痴人就來舉點選擇最優防禦卡牌的例子:防禦對手殘餘的火槍手,3費的小蒼蠅和2費的小蝙蝠都可以配合公主塔完美解,但是小蝙蝠的防禦性價比就明顯比小蒼蠅高;防禦對手單衝的滿血王子,4費的小皮卡和3費的騎士都可以配合公主塔完美解,而解完王子後都到不了對方公主塔下(不加入其它部隊),因此騎士的防禦性價比就明顯比小蒼蠅高。

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