回覆列表
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1 # 尬聊遊戲
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2 # 北洛影視呀
建議一些攻速銘文
10狩獵的攻速即可而且還有百分之10的移速
這樣的話可以增加自己的機動性也可以配合技能更快的打出5層毒
扁鵲的被動有回血就不需要帶法吸符文
個人建議如果對面爆發不是很高可以出純法強
這樣3層毒就可以把敵方C位帶走
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3 # 白楊說遊戲
樓主你好,我是白楊!
扁鵲:定位法師
被動技能:每次普通攻擊會對敵人造成傷害並且附帶中毒流血效果,最多可疊加5層印記(這個被動和周瑜差不多,不過扁鵲的更加持久,持續7秒!簡直就是bug的存在啊)
一技能:可儲存技能,向指定位置丟出藥瓶,在範圍內的敵人可收到傷害,持續疊加中毒印記
二技能:潮指定方向釋放氣體,在範圍內的敵人可造成傷害並標記一層印記,同時也對我方隊友標記一層印記並附帶治療效果
大招:引爆在範圍內的所有體(隊友受到治療效果,敵人收到傷害並帶流血效果)
其實扁鵲也是一個靠技能被動打傷害到英雄
不一定要帶那麼多攻速,可以在使用技能的時候銜接普通攻擊,這樣子就可以快遞疊滿5層印記,從而打出更高的傷害!
我是白楊,希望可以幫到樓主!
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4 # 軟體科技庫
銘文推薦:
銘文:10凶兆10心眼10狩獵
這套銘文提供42法術攻擊,10%移動速度,22%攻擊速度,64法術穿透的增益。
扁鵲出裝
裝備推薦:
冷靜之靴、極寒風暴、魔女斗篷、夢魘之牙、噬神之書、痛苦面具
出裝思路:
扁鵲的第一件裝備選擇了冷靜之靴來進一步減少技能冷卻時間,隨後的兩件裝備選擇了極寒風暴和魔女斗篷,這兩件裝備一件是物理防禦,一件是法術防禦,前期就給扁鵲提供了高額的雙抗,當扁鵲擁有一定的坦度,不容易被擊殺。
到達遊戲中後期為隊伍團戰做準備,扁鵲需要提供一定的法術攻擊,所以裝備上選擇法術強度為主,這裡推薦的是具有額外法術效果的裝備,分別為夢魘之牙、噬神之書、痛苦面具三件,這套出裝會讓扁鵲有著比較高的容錯能力,不過也不推薦主動去承擔傷害。
扁鵲被動毒液丟失現象存在已久,關於這點,還要追溯至攻速流扁鵲大火的版本。
當初攻速流扁鵲盛行,在大批玩家追捧的同時,自然也有人留意到高攻速對扁鵲帶來的弊端。
先解釋下扁鵲被動毒液丟失的問題以一級扁鵲對訓練營木偶的實際傷害為說明物件。 一級扁鵲攻速為0%時攻擊木偶10秒,持續傷害共計2950,而將攻速提至30%時再攻擊木偶10秒,持續傷害反倒降低為2878。
這就是所謂的被動毒液丟失現象。
之所以出現這種情況,是由於毒液的重新整理時間與普攻間隔發生衝突而導致的。扁鵲的普通攻擊或技能都可為目標施加毒液印記,印記存在7秒,可持續對目標造成傷害。
問題就出在印記的持續時間上。毒液持續7秒為官方給出的傷害時間,而實戰中毒液的持續時間卻和官方描述有所偏差。
這點從訓練營木偶傷害資料即可看出,毒液附體後印記實際持續時間僅有6秒,而非7秒。 也就是說,一次毒液造成傷害的間隔時間並非1秒,而是0.85秒左右。
而根據扁鵲攻速閾值來看,當其攻速高於等於27.4%檔位時,攻擊間隔亦可達到0.85秒。 於是也就會出現普攻與毒液重新整理頻率衝突的情況,也就是所謂的攻速過高反而會降低被動毒液整體持續傷害。
不過這並影響扁鵲能否攜帶攻速銘文。扁鵲自一技能改為充能形式後,普攻早已不是扁鵲疊加印記的主要手段,佩帶攻速銘文的目的也並非是貪圖高攻速普攻帶來的傷害收益,而是最大化提升攻速閾值。
適當的攻速銘文一方面可以保證基本的手感,另外在技能釋放過後也能更舒服的銜接普攻,進而快速疊加被動,引爆大招做到傷害收益最大化。
附上一套個人常用的扁鵲攻速銘文。狩獵*10、心眼*10、夢魘*8、凶兆*2 這套銘文在保證基本移速、法穿的同時,一級攻速也能滿足16.8%檔位,在保證基本手感的同時,也能讓銘文搭配價效比最大化。