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1 # 潛水哥談遊戲
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2 # 獨居企鵝
坦克世界AMXAC48是好車還是坑車呢?
首先來介紹一下M48各個資料屬性
一、M48A2的輸出能力
①120mm口徑的主炮,彈種為AP/HEAT/HE,均傷分別為400/400/515,穿深分別為258/340/60。
大部分十級車的金幣彈都是HEAT所以沒有什麼差別,但是M48A2的銀幣彈是AP彈,這就不同於很多十級中坦了。AP這個彈種有利有弊,它的 優勢在於炮彈轉正高,不像APCR很容易跳彈,同等穿深下比APCR擊穿率更高,穿深銳減也比APCR少。不足在於炮彈飛行速度慢,打遠距離目標比較吃 力。
②縮圈時間2.1s,精度0.4,載彈量為36發。
縮圈速度比較快,所以說M48A2並不需要上炮控配件。精度0.4確實有點爛,不過好在2.1s的縮圈速度在一定程度上彌補了精度的不足,總的來說這門炮還算不錯,命中率也是蠻可觀(小胖玩了64把命中率 81%)。
載彈量只有36發大部分情況還算夠用,不過有時候也會出現金幣彈打光和銀幣彈打光的情況,所以不要太揮霍自己的炮彈哦!
M48A2的DPM在十級中坦中算是中等偏上的水平,它的持續火力不容小覷,不過再高的DPM也要看操作者如何將它發揮出來了。
④擁有十度的優秀俯角,能創造更多的輸出機會佔到更多的便宜。
二、M48A2的生存能力
①M48A2擁有2000血量。
美系頂級中坦血量普遍是2000血,僅次於德系50M的2050血量。反正血量多點總沒壞處哈哈!多多益善。
②車體裝甲前/側/後為152/76/38。
M48A2 的首下相當脆,無論角度多大也很難跳彈,E100的235穿AP彈都能保證穩定擊穿,而且首上和首下的結合處也容易被擊穿。首上就比較結實了,平地時面對 260左右穿深的銀幣彈還有一定免疫力。當然在面對330左右穿深的金幣彈時,裝甲顯有點吃力。
從上面的裝甲等效擊穿圖也可以反映出平地時炮塔對銀幣彈還有一些免疫力,只有一點點臉頰和包容易被擊穿。面對金幣彈的話。。。。。。可以說是炮炮穿。
M48A2的炮塔和百夫長AX的炮塔類似,裝甲厚度和等效都不高很好擊穿,但是當他們利用十度俯角賣頭的時候,一是露出去的面積小,二是更容易發生跳彈, 尤其是對銀幣彈效果很好。
總的來說,M48A2的炮 塔有一定防禦能力(炮塔側面也容易被火炮入魂,小胖曾經被92一發炮塔側面1800+,爽!),但是不能太相信你的炮塔。
④基礎視野400米,通訊距離745米,隱蔽的話大家懂的。如果有美系燈塔420米的基礎視野就好了,可惜是如果。。。。。。400米基礎視野中規中矩。通訊距離什麼的沒啥好說的。隱蔽的話。。美系頂級中坦的隱蔽都很差的。
三、M48A2的機動能力
①最大前進速度為48 km/h,最大倒車速度為20 km/h,引擎功率為825 hp,推重比為16.59 hp/t。
這些資料看看就好了,美系中坦其實機動都差不多,M48A1推重比最高,其次是M48A2和M60,T95E6就差遠了。極速T95E6最快, 高達56 km/h,然而它的發動機馬力不足加速太慢了,然後就是M48A2和M60兩臺車的極速48 km/h,最後才是M48A1的45 km/h。履帶適應性的話貌似M60最好,M48A2和M48A1差不多。
說白了,美系中坦的機動普遍是不快不慢,擁有一定的轉場能力。
②車體轉向50(度/秒),炮塔轉向38(度/秒)。
這資料看看就好了,在實戰中轉向速度夠用了。。。。。。
M48A2的各個方面資料就介紹到這了,接下來是這臺車的大致定位和打法心得分享:
①M48A2這臺車並不適合遠距離黑槍。
首先,M48A2縮圈快但精度差,其次是銀幣彈彈種為AP彈,所以就註定了M48A2在打擊遠距離目標比較吃力,不像M60這樣的車打擊遠距離 目標那樣得心 應手。尤其是在打擊對面高速移動目標時提前量比較難把握。而且黑槍車是左右不了戰局的。當然不是說M48A2不能黑槍,只是在強調儘量不要去黑槍,因為它 並不適合而且意義也不大。
②M48A2適合適合中近距離作戰和攻堅。
M48A2最佳的作戰距離在三百米左右,首先距離不遠能發揮出AP彈的優勢,其次也可以彌補下精度比較差的問題。那麼問題來了,什麼是中近距離作戰呢?
如下圖所示,M48A2可以在一線和重坦一起混合作戰,讓重坦老大哥們扛炮,然後自己抓住時機進行輸出:
如下面的組圖所示,M48A2也可以利用地形發揮俯角優勢和個人伸縮技巧在前線與敵人直接拼殺:
那什麼是攻堅呢?
小胖認為可以去看凱瑞的M48A2評測影片,裡面的主角“11月風飛舞”大神就很形象地表現了什麼是攻堅。在極地冰原,和隊友配合直接強打重坦線,利用優秀的俯角吊打對面卡在上面的敵人。
大神的M48A2兩百多把勝率居然有85%。。。。。。當然大神全是組隊的。。。。。。大神和大神組隊妥妥的。。。。。。影片的連結小胖會在帖子最後給大家帶來。
配件上:
小胖的選擇依然是老三套——輸彈、垂穩、高光。輸彈垂穩必備,第三個配件可以上高光/通風,其他的配件話就比較奇葩了。。。。。。仁者見仁智者見智啦!
補給上:
AP/HEAT/HE的配置為15/17/4。
補給上的是可樂、大修理、大醫療,M48A2起火機率不是很高,玩了六十多把貌似就一兩次,所以想上可樂的玩家放心上吧。儘量不要讓對面爆你菊花和打擊側後就好。
總結:
M48A2作為坦克世界第二臺十級金幣車,小胖覺得還是不錯的,當然這車不算強勢,也不算太坑,至少我覺得比121B要優秀的多。
M48A2的優點很明顯,十度大俯角,炮塔的跳彈造型,縮圈快,火力足。它最大的缺點就是精度比較差,有時候確實很蛋疼,其他方面勉勉強強還湊合吧。
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3 # Summermila
一般的裝甲.偶爾有驚喜.炮就是法系120傳家寶.還湊合用.火控精度靠信仰.隱蔽還行.這車總的來說一般般吧.
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4 # 古月博遊
我是2011年的老坦克世界玩家,我來回答這個問題。
其實AC1948這個車,曾經是個大坑車。它的確有速度,但是沒有威懾力,120mm炮的射速太慢,至少在它還是單發的那些版本中,這貨就是個大坑(我個人當年為了福三炮免費變特種愣是給這條線肝到了10級,感覺8級著實很坑),但是它120mm的前臉有時候又比較有驚喜。
後來數個版本沒玩,才突然發現1948獲得了連發能力,雖然只有3發,但是對同級車來說可以說是致命的了,這坑車瞬間搖身一變為好車,但是即使是三連發,我覺得它還是有點坑,因為這個車坑不坑,一來要跟自己以前比,二來還要跟同級TD比,你看看德系的萊茵、天蠍,蘇系的SU-130,ISU-152,再回頭看1948這個憨憨,瞬間感覺三連發都不香了,輸出能力完全比不過那些真正的傻大黑粗。
綜合來說,1948是個坑車,但是比它以前強一點,就這樣。
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5 # 大鯨
AMX AC mle.1948
F系Lv.8 TD,曾經被恥笑為平庸的屑,現在可沒有人敢隨便稱他為屑了。
先看看資料這就是八級最強彈夾,高穿高傷,難以抵擋的爆發,在八級所有的120mm炮中獨樹一幟,無人能與之媲美,非要挑毛病的話,他的毛病就只有較慢的縮圈時間、一般的三擴和彈夾炮固有的長空窗期缺陷了。
50碼的法蘭西疾走甩不掉車手的悲傷,但是他能甩掉大部分同僚,這樣的機動比大多數同僚都要靈動,你可以用他重現法蘭西傳統藝能讓大家笑談乳法,你也可以疾馳收割一切敵人,唯一的問題可能也就是履帶比較容易出事罷了。
防護看似優秀,實際上卻擋不住多少敵人,首上對付同級中坦的小炮還行,但是永遠不可能與大炮們博弈,用以自保的裝甲之上還放置著明眼人都能清晰看見的可攻擊弱點,雖然這是設計傳統,但是這一塊命門的確讓他的防護變得更加脆弱,想一想也是,高速,正面重甲,強勁火力,不給一個碩大的弱點,似乎誰都阻止不了你,能給予你安慰的可能也就是相對矮的車身所賦予的還不錯的隱蔽了。
重蹈覆轍的救贖曾經的1948,不算好,不算差,只能算平庸,在黑槍手當中,他的120mm炮除了穿深優勢並無其他亮點,在突擊手當中,他的120mm炮的傷害雖然高但是還不夠高,給一個高機動和好隱蔽,但是無頭重甲的呼喚與碩大的弱點之間產生了衝突,是當一個一次性英雄,還是當一個無法翻身的小人物?這是1948最需要考慮的問題。
後來,白毛子終於注意到這條線的問題,更加絕妙的訊息就是白毛子對八級的平庸和九級的弱小十分重視,於是,他給了小福煦與1948一個彈夾,小福煦得到了稍稍劣化的50B彈夾,而1948得到的是一個更加特別的彈夾——需要5s左右短裝填的三連發彈夾炮。
這樣的彈夾炮是笑話嗎?
這麼說吧,1948是平庸的人,但是這個彈夾來臨之後,他就不再是平庸的人了,不止你還記不記得十級房地獄裡的惡魔——AMX 50 福煦155?那年的他英姿豪發,然而這種強大的力量已經隨著背後的影子而消逝,只留下了相對應的恐怖能力作為僅存的一半結果,
剩下的那一半強大的碾壓力都在1948這個看似笑話的三連發彈夾上了。
不得不說1948是這次科技線特色變更的最大受益者,從一個平庸到甚至無人記得的小坦殲到八級TD最強彈夾,從所有人的替補席化身為最及時的希望,從以前一發一發老老實實打的平淡生活變成現在這種時刻尋找爆發機會拯救世界的刺激,1948變得太多。
雖然他得到了革命,然而這場革命終究只是重蹈覆轍,無論如何浴血,1948終究不是大眾明星,特立獨行卻只是沿襲了曾經出現過的恐怖,1948不近人情的高傲使得很多人都用不慣他,自然而然的會有人說他還是坑,畢竟這條線的特色很多時候都用不到啊......
當然,更多是因為環境的問題,在八級這個大環境下,銀幣車連出場率都不一定能自保,能像1948這樣另闢蹊徑尋求解脫的人並不多。
如果你碰巧有興趣練一條法系線,那麼還請你多在1948身上停留一段時間,
記住,他不再是純粹的黑槍車,黑槍只是一時的忍讓,只是為了在中後期化身死神的鐮刀到處收割敵人,多多享受他在戰場上佈置捕食陷阱的快樂吧,因為隨著等級的提升,獵物會越來越難捕捉,尤其是十級。
我只推薦有興趣的人去用他,因為他不是誰都能上手的東西,對比以前的他,他已經強大了不少,對比整個大環境,他缺少競爭力,不是完美的TD。
後話關於AMX AC 1948的反歷史點
該車實際上是法國在1948年設計的一款坦克殲擊車,一方面是沉浸於已經消失的納粹德國陸軍的影響,另一方面則是法國軍隊需要一款擁有強大火力的坦克,然而該車只是停留在圖紙階段,之後該設計直接沿用在AMX 50福煦上,只是去掉了車尾的小炮塔而已。
需要注意的是,AMX 50福煦真的是照搬AMX AC 1948,就連小福煦的180mm正面裝甲也是1948這裡抄過去的,但是在遊戲中1948的正面被砍成了150mm,這可能是為了不要讓1948太OP吧.....
該車在設計階段只考慮到搭載120mm主炮,不存在使用其他的炮的可能性,而且這門炮還不是現在的彈夾,彈夾是為了平衡強行加上去的救贖之變罷了。
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沒有最好的車,只有最好的玩家,坦克世界,玩的是配合,是全域性意識,技術是次要的,都是你一炮我一炮,誰能一炮一個小朋友啊