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  • 1 # 瘋狗的輕武

    確實是當時的轉輪強一些

    荒野大鏢客裡最普通的轉輪手槍在遊戲裡叫Cattleman ,它的原型就是當年西部以及美軍最普遍的柯爾特陸軍單動轉輪。

    這批轉輪手槍的動能確實強大,它最標準的子彈是黑火藥為發射藥的.45 colt彈,口徑大(11.43mm),彈頭質量高達16克,彈殼也足夠大,裝藥足,發射時的初速往往在300m/s左右,算下來動能大約是720焦耳。這個動能比現代絕大多數手槍都要高

    而遊戲裡的C96,也就是盒子炮發射的是無煙火藥的7.63x25mm,彈頭質量5.6克,初速440m/s,動能算下來560焦耳。比不上.45 colt轉輪

    而且由於這批子彈口徑較小,初速較高,反而容易出現過穿的情況,停止作用和對人體的殺傷效能比不上前者。當然,它的彈道特性是比轉輪好太多了。

  • 2 # 軍武資料庫

    在遊戲裡轉輪手槍的確是比其他手槍威力大。

    在美國西部時期其實有很多的大威力單動轉輪手槍的,例如

    柯爾特的m1837 或者

    雷明頓的m1858。

    說這兩家公司的產品實際上就得說這兩家公司的創始人柯爾特和雷明頓了。其實都不是武器設計專業的科班出身,而西部時期的牛仔們也並沒有太多武器使用的經驗。便宜、耐操、威力大的武器也就成了本身沒啥文化的牛仔們的首選。而非科班的武器設計師的產品也就更得到這些大老粗的青睞。

    這個現象就是市場決定的。當然來也可以說這是美國槍支文化的一個特有現象。

    而那個時期的自動手槍

    基本上還沒有很大發展,因此從結構性到耐用性來說抖做的特別謹慎,根本不敢裝威力過大的自動。所以威力小其實也就是一定的了

  • 3 # shawn25

    槍的威力主要取決於子彈的口徑,彈頭,藥量,和槍本事並沒有什麼關係。

    槍的能量全部由子彈內部的火藥產生,所以藥量越大,威力越大。

    一般口徑越大,同樣長度的子彈裝藥量就越大,威力也就越大。

    即使是同一種子彈,你裝藥時裝的更多,也會增加威力。

    而子彈的彈頭是直接打擊目標的,所以彈頭的形狀,質量,材料決定了打擊的效果。

    即使是同一種子彈,不同的彈頭也有不同的效果。

    總的來說,槍的威力要看用什麼子彈,不是看槍的。

    槍主要是看是否耐用,準確度怎麼樣,後座立控制的好不好,是不是符合人體工學,換彈是否方便等等。

    當然,子彈越長,口徑越大,威力就越大,但是體積就越大,這樣同樣的彈匣裝的子彈數量就少。

    所以,當設計槍的時候,為了保證實用性,增加彈容量,就只能減少子彈的體積了。

    而左輪手槍子彈容量是固定的,沒法改變,這樣設計左輪槍的時候,就不需要考慮彈容量問題了。

    所以,有些左輪裝了大口徑子彈,肯定比一次裝15發,甚至20發的9mm自動手槍威力大。

    但是自動手槍,如果不考慮彈容量,把子彈口徑做的很大,威力也就比左輪大了。

    有種標準9mm標準警用子彈的左輪,這種槍就不可能威力比9mm的自動手槍威力大。

    總之一句話,槍的威力大不大,主要看它能裝什麼子彈。

  • 4 # 閃耀的黑

    遊戲而已,為了平衡性射速高的的單發傷害就低,射速慢的單發傷害就高。以裡面的火山為例,遊戲裡差不多是單發傷害最高的手槍,然而現實這槍因為用的是最早的“無殼”彈,傷害其低很早就被淘汰了。

  • 5 # 明珠暗投啊

    即便是現代現實中威力最大的手槍依然是左輪,如自動手槍中威力最大的是發射點50AE手槍彈的沙漠之鷹,因為點50AE彈的威力過大,普通自動手槍使用的剛性閉鎖結構無法承受,所以沙漠之鷹手槍採用了自動步槍上常用的導氣式開鎖和槍機迴轉閉鎖,然而就算這樣點50AE口徑的沙漠之鷹手槍威力也不如同樣是點50口徑發射點50馬格南彈的M500左輪手槍,M500左輪打的點50馬格南彈裝藥量是點50AE彈的一倍,彈殼長度就相當於點50AE彈的全長了。

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