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  • 1 # 北門吹風大人

    其實像你這樣的情況在動畫專業的學生中很普遍,很多動畫專業的學生在學習的過程中都會對未來感到很迷茫,主要原因有兩方面:一是目前大部分的大學院校動畫專業更注重的是綜合教育,會帶你學習全套的動畫製作過程、會教你使用各種各樣的軟體,可能幾年的時間下來,各種製作過程和製作軟體都有所涉獵,但是事實上專項的技術掌握的並不精通,所以導致不知道自己到底學到了什麼,也就會因此產生迷茫;二是很多學生因為接觸到了很多的東西,反而不知道自己真正喜歡的是什麼,也就導致了自己缺乏一個明確的目標,所以就會在學習的過程中感覺到迷茫,不知道自己以後要幹什麼。所以在這個你最迷茫的階段,你需要認真考慮一下自己是不是真的熱愛動畫這個行業、是不是真的想要去做一名動畫師、是不是想要去參與制作一線的電影專案或者頂級的遊戲專案,如果是的話就繼續學下去,找一個專精於動畫教學的地方去深入的學習。

    正如上文所說,很多動畫專業的學生在學習過程中都會先學建模再學繫結、再學動畫、燈光、渲染這些,也會接觸到幾乎所有能夠接觸的製作軟體,這從學校的教學目的來說沒有什麼問題,因為學校更加註重綜合教育,讓你在一個全面的綜合學習中找到自己的興趣點,但是從行業的角度來講這是不對的,因為整個的動畫流程包括很多分類:故事版、建模、繫結、動畫、燈光、材質、渲染、合成、剪輯等,而行業內的動畫師只需要負責動畫板塊,所以專精動畫這一部分就足夠了,其他的板塊自有專人負責,你只需要大致瞭解就足夠,並不需要完全掌握。

    其次就是軟體學習部分,目前影視動畫部分應用的最主要的軟體就是Maya,並且現在次時代遊戲動畫為了達到影視級別也是需要大量的使用Maya。這個時候就需要一套完整的動畫課程,並且需要從基礎一步步的學下去,主要包括:小球基礎、重心基礎、全身肢體控制、重量感與無對白、口型表演和臺詞表演、高階生物課程。作為動畫師,掌握這些課程就完全足夠去就業了。

    所以如果你決定紮根在動畫行業,就一定要去找一套系統的、專精的動畫課程來學習,這是我們百藝匯聚的學生的作品,能達到這個水平之後,在行業內做一名動畫師就是一件很輕鬆的事情了。

    但是無論如何都請注意,不管是做動畫師還是其他,都一定要明確自己的目標,專注於一門技術的學習。

  • 2 # 該醒了彡書生

    你也只能去適應了,像我19歲才中專,學的是計算機五科。我本來也不知要不要繼續讀下去,我後面左右碰壁,還是決定繼續讀下去 雖然我要只讀三年 可三年後我要以什麼吃飯,我自己都不是很清楚。你要是還有時間 你可以換別的 要是沒時間,那你只能去適應了試著喜歡它。記住學來學去為了什麼?還不是可以在社會上站住腳。我五科只能看自己那個科最為精,已它為基底。慢慢調整。自己的社會能力。你不要只(動畫製作)有這個東西過著。活著,多挖掘自己的長處。

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