還記得第一次玩夢幻西遊的時候,是在06年五.一勞動節的時候,剛上中職校的我,放長假。那個時候流行上網咖跳勁舞團,砍傳奇,還有就是玩夢幻西遊。
當時,我同學可能玩了有一段時間了,等級停在了109級。問他為什麼停下來,他說他要打個比武狀元在升級。在那個時候,我開始接觸夢幻西遊,在東海灣沉船刷經驗,抓泡泡,現在想想真的好幼稚。
記得以前的夢幻西遊,沒有特技。只要封妖,挖圖搞出了未鑑定裝備,肯定要去鑑定一下,看看會不會有極品出來。畢竟那個年代的夢幻西遊,還沒有如今這麼氪金。
賬號上的夢幻幣都是省吃儉用的存著,直到特技的出現。
我還清晰的記得第一次帶破血狂攻的裝備,雖然不是極品,但是有這個特技,上舞臺PK一下,只要贏了對手,多多少少別人會投來羨慕的眼神。直到現在,有了藏寶閣,要裝備可以買裝備,要寶寶可以買寶寶。
反正就是隻要你有錢,願意投入,一切都可以買買買。這個就是現在的端遊夢幻西遊。
那麼現在,我們又來說說夢幻西遊手遊。這個問題其實很有趣,手遊本來就是根據端遊的設想和場景劇情,為了留住哪些以前玩過端遊,而沒有繼續玩和從來沒有玩過端遊的玩家開發出來的。玩法套路劇本沒有太大改變,比如抓鬼,煉藥,煉妖,合寶寶等等。只是區別於手機更方便而已。要說端遊跟手遊有多大的區別,我在這裡就想說一句,端遊裡的大佬肯定比手遊裡的更捨得氪金。
打個比方,現在的CC直播,去看看某浩煉妖合寵,去看看晚某秋打書等等,他們直播間打書煉妖的老闆,隨隨便便就是幾千上萬,有可能還會失敗。所以這就是區別。
還記得第一次玩夢幻西遊的時候,是在06年五.一勞動節的時候,剛上中職校的我,放長假。那個時候流行上網咖跳勁舞團,砍傳奇,還有就是玩夢幻西遊。
當時,我同學可能玩了有一段時間了,等級停在了109級。問他為什麼停下來,他說他要打個比武狀元在升級。在那個時候,我開始接觸夢幻西遊,在東海灣沉船刷經驗,抓泡泡,現在想想真的好幼稚。
記得以前的夢幻西遊,沒有特技。只要封妖,挖圖搞出了未鑑定裝備,肯定要去鑑定一下,看看會不會有極品出來。畢竟那個年代的夢幻西遊,還沒有如今這麼氪金。
賬號上的夢幻幣都是省吃儉用的存著,直到特技的出現。
我還清晰的記得第一次帶破血狂攻的裝備,雖然不是極品,但是有這個特技,上舞臺PK一下,只要贏了對手,多多少少別人會投來羨慕的眼神。直到現在,有了藏寶閣,要裝備可以買裝備,要寶寶可以買寶寶。
反正就是隻要你有錢,願意投入,一切都可以買買買。這個就是現在的端遊夢幻西遊。
那麼現在,我們又來說說夢幻西遊手遊。這個問題其實很有趣,手遊本來就是根據端遊的設想和場景劇情,為了留住哪些以前玩過端遊,而沒有繼續玩和從來沒有玩過端遊的玩家開發出來的。玩法套路劇本沒有太大改變,比如抓鬼,煉藥,煉妖,合寶寶等等。只是區別於手機更方便而已。要說端遊跟手遊有多大的區別,我在這裡就想說一句,端遊裡的大佬肯定比手遊裡的更捨得氪金。
打個比方,現在的CC直播,去看看某浩煉妖合寵,去看看晚某秋打書等等,他們直播間打書煉妖的老闆,隨隨便便就是幾千上萬,有可能還會失敗。所以這就是區別。