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  • 1 # 殘影遊戲

    在LPL春季賽再次開賽之後,IG的成績可謂是領跑眾人,一負難求。而Theshy的上單滑板鞋更是異常火爆,在各種分段的排位中都開始現身,直接是提升了上單滑板鞋的登場率。而在Theshy的韓服rank中,他的滑板鞋也是得到了不少路人玩家的認可,以至於隊友在看到上路是Theshy的滑板鞋之時,都會選擇去gank,去幫Theshy幾波。Theshy本人的實力也是相當給力,幾乎一級都會把對面給打回家,甚至是直接拿到擊殺,一起來簡單看一局吧!

    在這一局rank中,Theshy照例拿出了上單滑板鞋,而對面見狀也是拿出了中單卡莎,下路EZ+賽娜,打野酒桶的陣容,光從這個陣容來看的話,如果酒桶換成一個老鼠,那可就真是五AD陣容了。而在現在這個版本下,AD本來就難以生存,Theshy這邊還直接拿出了四個,不免令粉絲們有些擔憂,可最終的結果卻令粉絲們很是詫異,因為Theshy這邊竟然全線優勢了。

    在對線開始之後,Theshy的滑板鞋一級就將對面蠻王給打了回家,待到蠻王再次上線,他兩的補刀就已經是13-1了,蠻王的經驗與經濟都大幅度落後了。這不,在Theshy回家補了一個萃取之後,上線就把對面蠻王給擊殺在塔下了,而且全程還是扛著防禦塔進行的,對此,粉絲也是刷屏到“防禦塔:有被冒犯到”。就這樣,Theshy的上路打出優勢了,反觀其他的兩條路。

    中單卡莎與對面鱷魚互換了一次,但最終卻還打出了2-1的戰績,並壓了鱷魚的補刀,下路EZ+賽娜對線是優勢,打野酒桶的幾波gank也為他拿到了不小的優勢,很明顯,這是全線優勢了。對於這樣的一個情況,有玩家表示:AD前期手很長,拿到優勢很正常,到了中後期就不行了。可現實卻不是如此,Theshy在獲得優勢後早早就TP下路換線,一人單帶下路。

    對面蠻王根本就攔不住他,只能喊其他隊友過來與之對線,但Theshy卻照打不誤,全部都打出了塔下擊殺。甚至在一人推向對面高地之時,在高低防禦塔下擊殺兩人,打殘一人,完全就不把防禦塔當回事。在他給的壓力之下,對面不得不對下路施以更多的關注,以至於其他路被Theshy的隊友瘋狂推進,就這樣,對手不堪重負,在15分鐘之時毅然決然的選擇了投降,而Theshy也再一次證明了自己滑板鞋的實力。

    對於滑板鞋打單人線的這個玩法,大部分玩家都會在一級就與對面換血,而滑板鞋基本上是不會虧的。在這種壓迫之下,就如Theshy本人所說,對面只有兩種應對方法,第一,拿出同樣很剛的英雄與滑板鞋強勢互懟;第二,拿出肉坦準備全域性抗壓,畢竟你不給滑板鞋機會,他也很那擊殺你。但其實無論是第一種還是第二種,只要你有足夠強的操作,滑板鞋都是不虛的,但如果沒這實力,就不用輕易嘗試了,大家有試過嗎? 歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 朱嘉

    首先,題主之所以問出了這個問題,有幾個潛意識的理解:

    1.認為比賽裡,選手更應該拿版本強勢的英雄,因為大量的比賽驗證了這一點,版本強勢的英雄對隊伍來說就是更優質的選擇。

    2.認為滑板鞋上單不是當前版本強勢英雄

    3.只有shy在玩,難道是其他人不會玩嗎?他肯定膨脹了。

    首先給大家糾正一個觀念,比賽裡的英雄選擇,本質上並不是所謂“版本強勢”來概括的。

    什麼叫版本強勢?通俗點來說,某個英雄的勝率在當前比賽版本更高。但大家有沒有想過?為什麼勝率更高?實際上,一個英雄的“比賽強度”(和rank不同)反映在如下幾點:

    1.對線能力:大家可以觀察到,比賽中的所謂版本英雄,一般都具有不錯的對線能力。而對線能力可以從多方面評估,比如:清線能力,壓制能力,被後選counter的抗壓能力,防gank能力等。

    當前版本的幾個上單,劍魔,鱷魚,奧恩等,他們細分的各項對線能力都不錯。

    2.單帶能力:單帶能力其實也是對線能力的一種,因為單帶強往往意味著1v1的壓制力優秀。但單獨拿出來說的原因是,單帶能力是具備明顯戰術意義的一種獨特能力。不詳細說了,大家看看奎恩,凱南,納爾,這些英雄往往都不是首選,而是後選counter,具備明顯的戰術意義。

    3.打團能力:不用多說了吧。

    4.容錯率:這一點和rank不同,比賽中的英雄選擇是非常看重容錯率的。如果你在前幾手的選人中,優先拿了容錯率比較低的英雄,有經驗的教練會迅速抓住這點,在後續BP上針對一套戰術體系來打。

    怎麼理解呢?大家看看最近的bp,就明白了英雄之間的“卡手”。例如,維魯斯塔姆,塞納塔姆,女槍泰坦等,都是典型的打包帶走會提升容錯率,所以導致對手會被迫考慮ban或者搶。

    最後,這些能力是否真正被髮揮出來,還得看選手操作,比如某英雄各項指標都是80分綜合評分80分,A,B兩個選手由於風格差異和操作差異,導致實際的分數A有75分,B只有60分。

    而這其中的“綜合評分80分”怎麼得出來的?實際上還是選手們的大資料罷了。

    所以大家明白了嗎,所謂的版本強勢英雄,只不過是“大部分選手”打出來的“大部分效果”罷了。大部分選手在玩同一個版本強勢英雄時,表現出的這個英雄很“版本”的本質是這些選手都“差不多罷了”。

    shy就不同了,我在之前的回答中就已經說到這位選手的特點了。

    所以,第二個錯誤來了。滑板鞋是不是強勢英雄?。

    顯然經過前面的分析,滑板鞋之所以不被稱為強勢英雄,只是因為大部分選手打出來的大部分效果的綜合評分比較低罷了。

    細分一下,其實滑板鞋的對線和單帶能力都是滿分,而打團和容錯率偏低。所以大部分選手的問題出在哪呢?首先他們作為上單,AD英雄玩的比較少,對於滑板鞋這種高操作高精度的英雄,他的對線和單帶能力打出來的評分不高。可能shy來玩,對線和單帶都能打出100分水平,而其他大部分人只能打出60分。其次,大部分選手是解決不了容錯率的問題,他們崩了往往就喪失了對線優勢,而shy不同,大家看過shy的比賽也知道,shy是劣勢了也能對線壓制的選手。所以這個劣勢在shy的手裡比較小(雖然shy在處理容錯率上也有風險,但總體機率比其他選手要低)。

    綜合來說,shy來玩滑板鞋打出100分,其他選手只有60分,假設綜合下來65分。按照評定版本強勢英雄標準,滑板鞋自然不算強勢英雄啦!

    這是shy的個人能力的極致體現,和其他選手的差異的極致體現。大家可以去看看其他上單選手韓服玩滑板鞋是什麼戰績就懂了。

    第三點,真的完全是其他選手不會玩嗎?

    其實也不是,作為教練來說,拿英雄的時候,考慮的優先順序是這樣的:

    1.選手英雄池排第一:玩的不好,版本強勢陣容強勢也沒用。很好理解吧?如果不服氣,可以去看看每場比賽的bp,雖然有一些固定的b位,但其實整體bp基本都是不同的。bp考慮的第一優先順序,一定是一定是選手的英雄池。

    肯定有人會說了,你看厄斐琉斯和瑟提,怎麼把把被優先考慮呢?

    那我問你,如果一個隊伍的AD不會玩厄斐琉斯,你作為敵方教練,你會b嗎?

    不是僅是因為這些英雄太強,背後還有一個原因是因為他們太強,所以每個選手都會去練。這是教練必須要求的。

    但對於一些不那麼強的英雄來說,每個人的熟練度就是仁者見仁智者見智了。

    2.陣容:其次就是陣容了。水平相當的隊伍,陣容拿不好很容易輸掉比賽。水平有差距的隊伍,也可能因為陣容原因“翻車”比如今天rng和vg的第一把,其實你很少見到一隻隊伍同時拿製作,辛德拉,滑板鞋3個英雄的,一般都是2+1,比如換個穩一點的ad。

    在陣容裡面,還需要結合英雄池,考慮“搖擺位”,搖擺位會極大的干擾bp。

    看看ig的中上搖擺導致了什麼後果吧!

    3.隊伍風格:在拿陣容時,教練還需要考慮隊伍風格,ig是不擅長也是不喜歡打發育陣容的。其中一個隊伍的風格本質上是由選手風格決定的。

    所以我們澄清了幾個誤區後,我們來回顧一下關鍵的幾點:

    1.滑板鞋在shy的手裡,就是強勢英雄,極致的體現了shy的個人壓制力,也因為shy的打法風格,導致這個英雄即使容錯率不高,在shy的手裡提高了容錯率。詳細可以去看我之前的回答,為什麼滑板鞋能被shy提高一個高度。

    2.ig的整體打法風格是偏個人和激進的,也契合滑板鞋的特點。

    3.英雄池原因,導致其他上單位暫時沒有很好的辦法應對滑板鞋。這是導致最近打ig要ban滑板鞋的原因之一,不是怕這個英雄,只是其他上單暫時沒有練習很好的對應手段,也不會刻意去練,因為只有shy會玩,練了有點浪費時間。

    比如拿個小炮去幹滑板鞋這種。

    而這個恰好可以在bp上干擾對手。成為優勢。

    其他原因:當前比賽版本節奏快;峽谷和小龍優先順序高;鍍層滾雪球能力提升。這些都是次要的原因,進一步加強了shy玩滑板鞋的可行性。

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