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1 # 知無不唁
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2 # Joker魔盒
技能取捨
1、武器精通:目前該技能對於固傷職業來說提升不是太大,選擇性放棄;
2、招架:學1級用來躲避一些BOSS的技能就行了,也可以點滿但是技能點可能不夠,需要放棄其它技能,不太划算;
3、弒神·戰意:增加層疊劍的出血機率,對於這套加點來說沒有任何作用,不過如果你有殺豬刀的話,那麼就不一樣了,可以點滿他;
4、弒神·邪破斬:點1級作為聚怪技能,還是相當有用的,傷害的話就算了吧。
阿拉德之怒當前版本下的弒神,因為殺豬刀的加入,弒神實力除了更加強勢外,也可以繼續開發出更多的玩法,所以我們可以更加期待接下來殺豬刀流派的走向。
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3 # 藝夢阿志
《阿拉德之怒》的裝備加成不僅僅很多新玩家有很多疑問,甚至不少老玩家也未必全然明白,這期大神帶來的資料詳解就可以快速問您答疑解惑了。
各種提升的加成和計算
首先衝突問題
1.增傷類裝備互相沖突,比如蟲鏈和決鬥,殺豬刀,屬性攻擊對應異常增傷等,這類增傷取最高值
2.附傷類裝備,附傷類裝備可以疊加,不衝突,但會受增傷類影響附傷比例
3.暴擊傷害+xx,此類互相沖突,除了特地表明的全民稱號
4.暴擊判定時傷害提升,此屬性和暴擊傷害的關係如同附傷和增傷
5.技能攻擊力提升,技能傷害增加,這個屬性普遍在異界散件和新的60ss上,可疊乘,不衝突
6.新出的異常傷害增加,目前只發現臂章有,只對異常傷害起效果,具體來說就是感電的藍字,出血的藍字等,和別的屬性加成都無影響
傷害計算
固傷傷害=(智力或力量/250+1)×((屬強-屬抗)/220+1)×(1-怪物減傷率)×暴擊爆傷加成×黃白加成×技能傷害加成×固傷面板
爆傷10%那麼暴擊傷害就是150%+10%=160%
黃字增傷10%白字附加10%,那麼黃白加成就是20%
百分比技能分兩部分,非無視攻擊的部分和固傷一樣,可以把基礎攻擊*技能百分比直接換算固傷,然後受智力/力量加成
無視攻擊部分的百分比傷害只是不吃屬強加成
傷害計算
固傷傷害=(智力或力量/250+1)×((屬強-屬抗)/220+1)×(1-怪物減傷率)×暴擊爆傷加成×黃白加成×技能傷害加成×固傷面板
爆傷10%那麼暴擊傷害就是150%+10%=160%
黃字增傷10%白字附加10%,那麼黃白加成就是20%
百分比技能分兩部分,非無視攻擊的部分和固傷一樣,可以把基礎攻擊*技能百分比直接換算固傷,然後受智力/力量加成
無視攻擊部分的百分比傷害只是不吃屬強加成
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誠邀!今天在這美好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,現在讓我們一起來探討一下。 阿拉德之怒 型別:角色遊戲 交易列表遊戲阿拉德之怒手遊中,覺醒後的弒神一如既往的強勢,基本也都人手一個弒神角色。那麼阿拉德之怒弒神如何提升自己實力?接下來小言為大家帶來阿拉德之怒弒神刷圖加點攻略。
技能頁面
技能加點
技能取捨
1、武器精通:目前該技能對於固傷職業來說提升不是太大,選擇性放棄;
2、招架:學1級用來躲避一些BOSS的技能就行了,也可以點滿但是技能點可能不夠,需要放棄其它技能,不太划算;
3、弒神·戰意:增加層疊劍的出血機率,對於這套加點來說沒有任何作用,不過如果你有殺豬刀的話,那麼就不一樣了,可以點滿他;
4、弒神·邪破斬:點1級作為聚怪技能,還是相當有用的,傷害的話就算了吧。