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  • 1 # 月光之樹

    首先,這兩把槍都從遊戲滴角度來講的話:DBS的傷害會比AA12的略高一些,而AA12比DBS的射速更快一點。但是!有一點很關鍵,那就是藍洞賦予兩把槍的傷害,射速和射程。

    所以,這些不是爾等凡人能掌握滴……

  • 2 # fakerbase

    如果這倆槍能打50m,然後100m有散射傷害,那都是好槍。問題是這倆槍根本就妥妥的近戰,跟火力和射速一點關係都沒有,關鍵是射程讓他倆垃圾

  • 3 # 折耳說遊

    哈囉大家好我是魚丸豆豆

    首先介紹AA12

    散彈槍AA12,這款即將加入遊戲的散彈槍,有著20發的彈容量,極高的射速,更加恐怖的威力,而且最重要的是這款槍和AWM一樣只會出現在空投裡面

    AA12全自動霰彈槍在現實中被列為世界十大恐怖武器,擁有極強的近戰能力和超大彈匣,由於威力過大而被禁止使用。AA12後座力較小並且可以連發使用,彈匣容量達到驚人的20發,射速高、單發傷害高,爆發力極強。如果說MAG-7霰彈槍非常強大,那麼AA12只能用“恐怖”來形容——它將是近戰無敵的存在

    而DBS

    而且這把槍的優點也很多!優點1傷害高,從上面那個100米還可以打出60傷害就可以知道這把槍的傷害很高了,而且6槍還可以打爆小橋車,近距離1槍可以秒殺2級甲!第二個優點,這把射速快,彈夾容量高,這把槍可以瞬間打出2發子彈,而且泵動換彈也非常快,可以很好的繼續持續輸出!

    要說二者最大的區別就是AA12是全自動的子彈更多射速更快威力二者可能不相上下都是中距離上的大殺器

    但是如果加入AA12取消DBS的話不會有多大的影響 畢竟一山容不下二虎 AA12相對於DBS更具現代化一點外型也比較好看

  • 4 # 黑貓大隊長442

    後座力將會高的無法承受,因為這玩意現實中近戰中誰來誰死而且後坐力賊小,小孩都能連射。加遊戲裡絕對會被削的連親媽都不認識。

  • 5 # 大魔黃BMY

    加入了遊戲就算傷害設計得賊小但至少近距離肯定能秒個二級甲吧,再加上又是個全自動射速肯定跟得上傷害,後坐力的話真槍後坐力也小,遊戲裡就算設計成跟ak差不多的後座也還行

  • 6 # 姬哥電競

    參照早期遊戲裡面的VSS

    為了平衡,VSS基本很少人用,有主力步槍+98K根本沒上場機會

    你知道如果在現實中,真實的環境下有100個特種兵跳傘吃雞,誰拿到VSS基本可以說是非常無敵吃雞機率非常大的嗎

    VSS的亞音速彈破甲和殺傷力特別強勢,聲音小無火光不暴露(重點) 還有自動模式應對近距離遭遇戰

    遊戲裡所謂的三級頭 山貓T頭盔GOST2防禦級別VSS一槍穿頭的事兒防彈衣更是遊戲裡面那幾種和紙糊的沒什麼區別

    綜上所述,AA12進了遊戲會被改成屎一樣的存在,不是傷害感人就是後座和散佈上天

    保守估計AA12的特色後坐力不會改太狠,但是射程傷害和擴散程度基本就是潑水撓癢 距離稍微遠一點點估計殺人都沒手槍快

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