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unity3d聽說是比較火,有懂的人來講下麼
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  • 1 # 走在路中間的貓

    我覺得還是培訓靠譜一點,我在中公學的遊戲開發,直接找了一個8000多的工作,,自學的跟培訓的不一樣,一看就能看出來,寫程式碼速度什麼的。

  • 2 # 專注IT小UU

    現在的遊戲開發不像以前做遊戲,學會基礎的Unity引擎就能掌握,現在的遊戲還會涉及一些新興的知識,比如VR技術等。除此以外,有些遊戲公司還會要求遊戲開發工程師具備一定的策劃能力。下面小編就以優就業的課程為例,說明Unity培訓的學習內容

    第一階段:C#語言基礎,學習基本資料型別、控制語句、面向物件、集合、委託、程式設計模式。

    第二階段:Unity引擎,學習Unity引擎基礎、面向元件開發思想、物理系統、精靈和GUI、UGUI系統、動畫系統、導航系統、粒子特效、綜合案例、綜合專案:秘密行動。

    第三階段:Unity引擎高階,學習資料持久化、DoTween緩動外掛、協程與效能最佳化、Unity資源管理、FSM有限狀態機、EasyTouch外掛、A*演算法、Shader著色器、網路通訊。

    第四階段:遊戲策劃運營,學習遊戲策劃基本素養和準備、文案策劃、遊戲玩法設計、遊戲關卡設計、遊戲活動設計、系統策劃、系統策劃實戰和考試、遊戲數值、遊戲運營、專案實戰演練和主策劃、數值和運營策劃總結、編寫團隊專案策劃案。

    第五階段:VR/AR與專案實戰,學習HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與釋出、Shader外掛詳解、SVN團隊協作工具、綜合團隊專案。

    建議是不要自學,你可以自己考慮下,中公優就業等你來撩~

  • 3 # 雅客前端

    unity3d是一款好玩的遊戲開發工具,可以製作二維或三維遊戲。更有趣的是它能跨平臺釋出到蘋果和安卓,當然也能釋出到PC上。還能做VR和AR。開發語言是C#和JS,想學好肯定是自學,看教程是自學的手段。

  • 4 # 藍戒304

    Unity3D 是一個很不錯的遊戲開發工具,可以三維建模,製作各種遊戲,如果想學得比較好的話,建議去報個班系統學習下,這個東西還是得有師傅領進門的,據說有家叫雲,和的就很不錯,你可以過去看看。

  • 5 # 假裝技術猴

    unity3d,其實說白了就是開發端手遊遊戲,虛擬模擬的一款遊戲開發引擎,現在在很多領域unity3d都有涉獵。下面簡單介紹幾個方向。

    手遊。現在市面上將近一大半手遊都才用unity3d開發,像比較流行的Timi開發的王者榮耀和天天飛車,以及神廟逃亡,都是拿u3d進行開發。在做遊戲方面,u3d有很明顯的優勢,能夠跨平臺,並且透過lua進行熱更新,這也是某些中小型公司或者大公司喜歡用unity3d來進行研發的原因。虛擬現實(VR) 虛擬現實的高峰爆發期是在2016年左右開始的,透過u3d開發遊戲或者軟體與虛擬現實裝置進行互動,例如經常看到在虛擬現實體驗館看到使用者帶著頭盔,拿著手柄,一驚一乍的,這就是在體驗虛擬現實帶來的沉浸感,比如說我想做過山車,或者是我突然想去哪一個好玩的地方,只要把場景做到u3d裡邊去,再讓使用者能夠互動,這樣真的能做到要旅遊也不用去實地,想玩去體驗館就能玩的目的,虛擬現實用途比較廣的領域有房地產、旅遊行業、醫療行業、電商領域等,這些都衍生出了一系列相關聯的方向,目前vr方向比較火的裝置有oculus等。增強現實(AR)增強現實其實叫做虛擬增強現實,和虛擬現實實際上都是假的,但是說白了,虛擬現實是讓你感受到越來越虛擬,就像自己身臨其境一樣,而增強現實是也是虛擬出來,但是能讓你在現實世界中與現實的場景進行相結合,在現實中就能看到虛擬的東西,只要帶上裝置,過年的時候支付寶掃福還有qq掃,也都是用你的ar技術。領域有教育教學,以及電子購物等等,目前使用裝置有微軟的hololens等。虛擬模擬軟體 相比於前邊三個領域的火爆,虛擬模擬也有屬於自己的市場,使用unity3d進行模擬訓練,也是目前一些軍方訓練或者是各個研究領域的方向,並且可以模擬模擬一些虛擬流程,給使用者操作打下良好基礎與錯誤教學機制,因為畢竟不是每一次操作都會實槍實彈或者是零經驗操作幾百上千萬的裝置的,這時候真實的模擬讓使用者先去進行訓練,然後再實際操作真東西,這樣對使用者自己有提升,並且對裝置也起到了保護作用。 其實unity3d的市場以及前景都很大,只是在於你是否喜歡熱愛這一行,並且捨得花費功夫去研究它。自學其實比培訓班學的更好,還不會白花冤枉錢,在培訓班裡學到的東西只是一個入門,而且不一定講的都是對的,要想學好就必須打牢基礎,從基礎開始,基礎掌握好了,才能進步的快。學習路線可以從 編輯器基礎——C#基礎——unity3d官網案例——C#進階——網上影片以及公開課學習——遊戲框架——計算機圖形學 這些是我的一些個人理解,總之如果有可能,儘量不要培訓,靠自己堅持努力,總會成功!

  • 6 # 張小童鞋

    一、Unity3D可以開發遊戲的專業工具(引擎),並且可以支援所有主流遊戲主機(如:PC,PS,XBOX,WII,IOS,安卓,黑莓,HTML5,3DS,VR裝置等。

    二、怎樣才能學好Unity3D

    首先要從基礎開始,當慢慢的熟悉引擎基本資訊後學程式語言。當然,也可以先學習程式語言。次序不重要,重要的是興趣。因為興趣才是好老師,有興趣,你也不容易半途而廢。

    要想學好unity3d課程,隨著國內外3D技術的發展,3D絕對是一個值得去拼搏的一個行業,想在3D浪潮中脫穎而出,就得拼命地去學習各種知識,多去實踐來獲取經驗。

    來了解 下unity3d遊戲開發都包括什麼吧:

    共分為六大階段,內容涵蓋AR綜合專案的講解、C#程式語言、Unity引擎、專案架構與專案管理、VR綜合專案及圖形學、面試階段。

    不過,要勝任遊戲開發程式設計師,還必須做到以下幾點:

    1.熱愛遊戲。激情成就事業,遊戲程式設計師的與眾不同就在於,除了研發人員應有的理性之外,還必須對遊戲有著無限熱愛,如果連自己對遊戲都提不起興趣,又怎會做出讓別人感興趣的遊戲呢?

    當然,若是隻有熱情那就不能正確理解這個行業,有時反而會做壞,比如在遊戲中摻雜過多的個人意願,忽視使用者的需求。

    2.紮實的基礎。要成為一名合格的程式設計師,要熟悉包括C語言或C++語言、資料結構、編譯原理、演算法等計算機知識,同時數學基礎也是非常重要的,這些在編制核心級的程式時往往會起到相當大的作用。

    3.創新能力。作為遊戲程式設計師,創意是靈魂。計算機本身就是發揮創意的好地方,若能將捕捉到的新事物揉入創意並應用到工程專案中,其中所含的經濟價值將不容小視。

    4.團隊合作交流。程式設計師的不擅交流似乎已經成為業內公認,但對於遊戲程式設計師,任何個人的力量都是有限的。

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