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  • 1 # 冥王解說

    微型衝鋒槍,簡稱微衝,價效比略遜於步槍,卻可以說是CS:GO中最便宜耐用的槍種。和手槍同樣是經濟危機時的替代品,但手槍那種便宜貨射速太低,遠距離威力又遠遠不夠(當然,沙鷹除外),和撓癢癢一樣,遠距離點射一槍要等很久恢復準星才能保證下一發點射準一點,衝鋒槍就不一樣了。雖然準星比手槍大了一點,但在大多數情況對槍時都能比手槍多打中兩三倍的子彈,一秒再怎麼也能打中兩顆子彈吧。還有一點很重要,對新手而言,衝鋒槍除了UMP-45外全都是潑水槍,單發點射除非無頭盔貼臉爆頭外肯定不能一槍打死人,邊跑邊幹拉邊無腦掃射一彈匣反而能打出爆表輸出,手槍卻需要精準冷靜地一發爆頭才能發揮出應有威力,步槍又考驗急停壓槍預瞄等等高階局才懂的技巧,新人明顯應該都去買衝鋒槍幹拉啊!

    MAC-10

    無甲打胸口傷害:29 穿甲比例:57.5% 彈匣:30/100 射速:一秒13.3發 換彈時間:2.6秒 移動速度:240單位/秒 n價格:1050美金極限無頭盔爆頭距離:342單位 無法一槍穿頭盔爆頭

    T方專用最便宜衝鋒槍,其實就是cs1.6和csol裡的tmp,僅售1050美金,因為射速快威力卻很小感覺不到dps被俗稱為吹風機。

    仔細想想,每個知名fps遊戲裡都有一把這種衝鋒槍,老cs中的tmp也是便宜到爆炸的垃圾衝鋒槍,打人如撓癢癢,沒有一個人用,彷彿就是為了坑新人而存在的。但CS:GO裡可就不一樣了,MAC-10的出場率一點也不低,是一把反制CT方無甲eco的神器。這把衝鋒槍看起來威力低不止是因為它射程近到爆炸,它的穿甲效能也太過糟糕,每一顆子彈都被防彈衣和頭盔吸收掉一半威力,打人當然不疼。但試想,如果對方在全Eco,沒錢買防彈衣頭盔,你的MAC-10威力不就相當於翻倍了嗎?對方沒錢買護甲當然也就沒錢買步槍,那不就是隻能和你近戰嗎?只要閉著眼睛一彈匣掃下去,來三個CT都能輕鬆掃死。在這種對方全Eco的情況下你甚至可以中近距離瞄準他們腦袋點射殺人,在沒有頭盔的情況下這把吹風機的爆頭威力可是一點也不低啊,如果把握得當,342單位距離內一槍就能爆CT頭。

    有一點可別忘了,吹風機也就虐一下經濟不好純Eco的,別說打長槍局了,要是對面強起你都不一定打得過,新手反應不夠快就用吹風機很有可能上來就被P250一槍貼臉爆頭繳槍。

    MP9

    無甲打胸口傷害:26 穿甲比例:60% 彈匣:30/120 射速:一秒14.3發換彈時間:2.1秒 移動速度:240單位/秒 價格:1250美金 n極限無頭盔爆頭距離:148單位 無法一槍穿頭盔爆頭

    相對地,T方有吹風機,CT方也有個貴一點的吹風機,不然怎麼吹頭髮?不過CT方專用的吹風機就有點貴了,賣1250美金,貴一顆閃光彈的價錢,但它對T方Eco局的壓制力依然巨大,超高射速黏著敵人讓他們走不了。

    資料上和T方的MAC-10有一點區別,除了價格貴200美金外,MP9穿甲能力高了聊勝於無的2.5%,射速快了約8%,換彈匣速度更快,更靈活,備彈還多了20顆子彈,比起MAC-10來適合更快速度潑水後縮回掩體換彈匣。可惜有一點非常不好,它每顆子彈威力比MAC-10小了3點,僅為26點,意味著只要他的單顆子彈威力隨射程衰減到24點就不能一顆子彈爆頭無頭盔的T了,繼續衰減的話,甚至連續兩顆子彈爆頭都打不死一個戴頭盔的T,說明這把吹風機不像MAC-10那樣適合爆頭,只要盡情掃射就可以了,對新手友好得多啊。

    MP9在戰術層面和MAC-10比起來有一個非常非常大的優勢,就是對方Eco時把你打死撿了MP9也沒用。在故意反制Eco局時一般一方只起一把吹風機,其他人就算不起M4法瑪斯也起UMP45,射程比MP9遠太多太多,假設你粗心大意被T方某個人格洛克繞後兩槍偷襲爆頭了,他拿著你掉的MP9能幹什麼呢?和你們剩下的CT對槍?打不過的,兩方射程差太多,MP9除了近戰什麼都打不了。那就保槍?當然不行,T方保槍不給失敗補償,保一把無甲MP9絕對是得不償失。最後他只能絕望地帶著他的無甲MP9來找你們送死。

    PP野牛

    無甲打胸口傷害:27 穿甲比例:57.5% 彈匣:64/120 射速:一秒12.4發 換彈時間:2.4秒 移動速度:240單位/秒 n價格:1400美金極限無頭盔爆頭距離:180單位 無法一槍穿頭盔爆頭

    兩方都能購買的低出場率衝鋒槍,相當於你掏出一千二百美金給格洛克18裝了個三倍多的擴容彈匣和射速變成兩倍的連發射擊裝置加超大槍托,是的,PP野牛完全就是魔改後的最弱手槍格洛克18,價格卻是格洛克18的整整七倍,單顆子彈威力甚至比格洛克18還小1點!要知道,格洛克18單發子彈威力才28點,是所有手槍裡最低的!

    在比賽中,如果對方正在經濟危機,打純Eco局沒錢買護甲和步槍衝鋒槍,那PP野牛確實是值得一用,殺那些沒護甲頭盔拿著初始手槍的窮鬼確實很舒服,彈匣多,射速快,而且還有全遊戲除輕機槍外最高的彈藥量。但它無頭盔極限爆頭距離才180單位,侷限性非常明顯,各位還是應該考慮好了再決定是不是使用它。

    差點忘了PP野牛有個妙用,那就是在白銀局瘋狂吊打對方時,買一把PP野牛有極高的嘲諷效果,最好配一把雙持貝瑞塔,故意買一套CS:GO裡公認最不好用的裝備還能打爆對面,哇,那場面,對方恐怕要氣到解除安裝遊戲了吧。最毒最毒的是你們隊買五把PP野牛加五把雙持貝瑞塔繼續吊打對面,對面五個人估計打完這局就相約一起跳樓去了。

    MP7

    無甲打胸口傷害:29 穿甲比例:62.5% 彈匣:30/120 射速:一秒13.3發 換彈時間:3.1秒 移動速度:220單位/秒 n價格:1700美金極限無頭盔爆頭距離:467單位 無法一槍穿頭盔爆頭

    CT和T兩方都可以購買,原型是CS1.6中叱吒風雲的短距離神器MP5,現在在CS:GO成了一把地位無比尷尬的微型衝鋒槍——MP7,它的低出場率和高效能在不明白的人看來簡直不可思議,為什麼一把這麼優秀的衝鋒槍無人問津?

    在這裡不得不說一下衝鋒槍的價效比問題。衝鋒槍的定位就是價效比比步槍低一點,只是價格更便宜,因此便宜又能和步槍稍微拼一下的車王就成了高階局和CS:GO職業比賽裡的常客。在這些高手眼裡,衝鋒槍就不該貴,1200美金的價格剛剛好,吹風機作為反Eco的便宜貨也很優秀,但偏偏MP7的售價高達整整1700美金,太尷尬了,如果像P90那樣有誇張的彈匣優勢和射速優勢也就算了,可MP7實在是沒什麼突出的特點,換彈速度、威力、射程、彈匣大小、糊臉效果等各方面都非常中庸,某種程度上就是提升了點穿甲效能和射程的超大號MAC-10。如果剛打贏一局,有3800左右美金,起了全甲車王還能剩好一筆錢買投擲物,起全甲AK也不虛,要是買全甲MP7就尷尬得要命;如果作為T方剛輸了手槍局但安了包,剩1400+800=2200左右美金,只夠錢起全甲車王,又不夠錢起全甲MP7;等終於有錢起MP7的時候,他們倒寧願把這筆錢省下來下回合買全甲自動步槍,或者乾脆給隊友發個車王再向經濟好的隊友討一把自動步槍….總之,要是MP7賣1400美金還是可以接受的,現在的狀態就略有尷尬了。

    這就是它的悲哀之處,太平衡,沒有突出特點,射程遠遠比不過車王,遠距離點射手感相當一般,糊臉更是遠遠比不上吹風機P90之流,大致感覺就是把這些微型衝鋒槍資料都加在一起取個平均值一樣,連價格都取了平均值,所以這把衝鋒槍在高階局和職業比賽裡出場率和PP野牛、雙持貝瑞塔是一個級別的,只有在第15局或第30局這種必須把錢不考慮價效比地趕快花光的時候才有高手會考慮這把MP7,但如果自己經濟不好的時候地上有敵人掉的MP7,他們還是會去撿起保下來的。

    UMP-45

    無甲打胸口傷害:35 穿甲比例:65% 彈匣:25/100 射速:一秒11.1發換彈時間:3.5秒 移動速度:230單位/秒 價格:120美金 n極限無頭盔爆頭距離:1052單位 無法一槍穿頭盔爆頭

    僅售1200美金,雙方都能買的價效比最高的衝鋒槍,因為它的一款叫車王的面板而被俗稱為“車王”,受此影響,CS:GO的比賽解說看見選手用UMP-45殺了人都會說“xxx用車王撞死了xxx,哇,又撞死一個”。

    除了車王,早期UMP-45還被稱為“小AK”,因為在中近距離它的殺人效果真的和AK47是同一個級別,大威力高後坐力,爆頭距離雖然才1052單位但絕對足夠用,是所有微衝裡最遠的單發無頭盔爆頭距離。其他資料則和AK47幾乎一模一樣,不過就是威力小點換彈慢點穿甲差點,何況UMP-45射速還比AK47高出11.1%呢,兩者近戰DPS完全不相上下。至於遠距離射擊威力衰減問題,考慮到它準星本來就很大,UMP-45本來就沒法拿來遠距離點射,下蹲也很難像沙鷹那樣打準。提前說一下,像它和P90這樣準星太大沒法精確射擊的,副武器最好買把沙鷹,不然你看遠距離發呆不動的敵人只能乾瞪眼。不會用沙鷹的買FN57 nTec-9也可以,遠射再爛,總比大準星衝鋒槍好啊。

    因為售價實在是太便宜了,才1200美金啊,比CT方的MP9還便宜個誘餌手雷(其實這就是CT方很少看見起吹風機而T方總是起吹風機的原因……),你在手槍局勝利後或強起時都可以買全甲加UMP-45的。你可以算一下,買一把CT方主戰步槍要3100美金,如果你錢包裡只剩下3100美金,你是買一把無甲無彈M4A4,還是買全甲全彈UMP-45?別忘了,CS:GO裡買不買防彈衣頭盔可是兩個遊戲啊,被一槍爆頭的話買再好的槍都沒用啊。

    UMP-45的後坐力超級超級大,比AK47還大不少,連射不壓槍子彈能飄到天上,就算壓槍,打十幾發彈道也會變得毫無規律可循。因此,你必須用步槍的打法來使用它,不能來回跑動著射擊,更不能邊跳邊射擊,打10發記得恢復準星,移動時遇到敵人要先急停等等,沒有步槍經驗的玩家搞不好完全殺不掉人,我還是更推薦新手買更簡單好上手的P90。

    UMP-45的劣勢也顯而易見,射速和M4一家一樣都是666發每分鐘,但子彈少啊,才25發,M4一家能穩定用一個彈匣迎戰兩個人,UMP-45很有可能做不到啊,打死一個人的時候一般就需要掏出手槍自保了。還有,UMP-45更換彈匣的速度已經到了步槍級別了,比AK47還慢出一秒,比P90都慢!如果控制不好子彈數量和換彈匣時間被人圍毆是很常見的事。這也是我不推薦新人買UMP-45的另一個原因。

    P90

    無甲打胸口傷害:26 穿甲比例:69% 彈匣:50/100 射速:一秒14.3發換彈時間:3.3秒 移動速度:230單位/秒 價格:2350美金 n極限無頭盔爆頭距離:137單位 無法一槍穿頭盔爆頭

    最最適合新人玩家的無腦潑水衝鋒槍,即使是還沒玩過CS:GO的人也該看見過csgo玩家間各種吹捧調侃CS:GO裡P90的搞笑截圖搞笑表情包吧。P90特點就是彈匣大,射速快,威力不低,後坐力小,彈藥是步槍改裝的所以穿甲效能意外地好,是所有微型衝鋒槍裡最好的。近戰糊臉輕鬆得不得了,跑著打自己不掉血,蹲著打後坐力小,蹦著打都不會打太歪,真的是不適應CS:GO的新手的福音,用這把槍還能練意識練走位,就算槍法不好打不到頭也能殺掉高手。不過老玩家就別考慮買P90這把槍了,真的真的毀槍法,玩一天P90能讓一個月的步槍手感全滅,從此你拿著把AK47都要滿地亂晃邊跑邊打邊幹拉,完美融入白銀分段。雖然如此,P90面對真正的CS:GO高手可以說毫無勝算。他們可以用步槍、手槍,任何一種槍在你被你近距離潑水潑死前抓住時機一槍爆頭再繳槍,也可以故意拉開距離,讓你的P90毫無用武之地。沒錯,P90雖然近戰能粘著人打,它的遠射能力卻爛到不能再爛了,準星大,衰減多,雖然看起來彈道散射非常密集,但是沒有威力和準確度的遠距離壓槍又有什麼意義呢?。

    P90的超大彈匣和僅次於PP野牛的備彈數也提供了非常強的持久能力和容錯率,作為一把高射速衝鋒槍能做到這點實屬難得,利用這些多餘的子彈可以做很多其他槍做不到的事:第一,可以隨意混煙,不怕浪費子彈,聽到煙霧彈範圍內有動靜就掃射一彈匣下去,混死一個是一個,混不死最多浪費一個彈匣;第二,可以放心近戰卡過點。平時,很多敵人一起衝過來時幾乎所有槍都無法應付,要麼是後坐力太大要麼是威力不夠要麼是彈匣不夠大,P90卻完美地避開了以上所有缺點,只要足夠冷靜,敵人一起衝過來就是排隊送死,因為後面的人害怕打到前面的會不敢開槍,你只需要按住左鍵不放再左右來回晃一晃就可以四殺五殺;還有一點,黏人。別的射速低的步槍衝鋒槍上體現不太明顯,被P90的高射速打中的人往往難以脫身回到掩體後面,移動速度變得超慢,有更多機會讓隊友和你將其擊殺。

    P90昂貴而又尷尬的價格也是其在高階局和CS:GO職業比賽中出場率略低的一大原因。作為一把衝鋒槍價格實在太貴,都和CT方的法瑪斯步槍一個價錢了,2350美金能做太多事了,最起碼能起個有彈的全甲車王,而在真正的CS:GO高手眼裡,P90和車王差不多是一樣的效果,為什麼要買P90?無錯,P90近戰無敵,但大多數高手交鋒都是發生在遠距離的,P90遠距離只能發呆,近距離搞不好還被大口徑一槍爆頭。如果給他們能買全甲P90的錢,他們肯定去買Galil和法瑪斯之類的,甚至半甲AK47,也不願意起P90。

  • 2 # TDG打醬油選手

    CS裡槍的彈道極其不穩定,所以基本不能跑打:狙擊槍跑打準鏡會變模糊,步槍跑打子彈會變飄,而微衝不一樣,微衝就要跑打,壓制好,走位走位走位。在競技模式中,第二把經濟不夠 一般起微衝,第三把才會起步槍(大狙經濟好的時候也可以)

  • 3 # 吃瓜萌新弱小無助

    CSGO的大部分衝鋒槍我推薦跑打,衝鋒槍彈道上下搖擺不定,像P90和野牛跑打效果比較好不用瞄頭,射速彈藥量驚人彌補傷害。吹風機只能打中近距離,射速驚人彈藥量少瞄歪一下估計子彈就打完了。UMP45這把槍上場率偏低,射速偏低,彈藥是CSGO中衝鋒槍最少的只有25發,相對點射穩傷害還行。不推薦新手使用,MP5是唯一一把消音衝鋒槍,點射穩射也還行。新手主推P90彈藥多沒有特別明顯的缺點,壓住槍一梭子對手不死就是你死。簡單粗暴。個人而言衝鋒槍遠距離很玄學就爆頭了。

  • 4 # 貝兒的玩具

    csgo和其他許多fps遊戲比起來物理引擎十分明顯,槍都是有後座和彈道的,而衝鋒槍相對於機槍狙擊這些來說更容易上手一點

    先來說說土匪的“吹風機”mac-10,這把槍對於前期來說可以說是實惠好用,如果你錢不是很多又想買點道具,配它挺不錯的。

    個人感覺車王ump45破甲更好打,但是打起來更飄一點,子彈只有25,近距離用起來十分便利

    mp7的第一槍很穩,可以走著打,相對來說貴一些要1700,個人比較喜歡用

    野牛除了子彈多,個人沒覺得相對其他的衝鋒來說有什麼優點

    警察的mp9和吹風機的屬性差不多,俗稱小蜜蜂,也是前期比較經濟實惠的衝鋒

    最後說說神器p90,子彈多,可以走著打,彈道穩,破點,偷屁股都能夠穩穩站住一腳!除了價格貴點想不出其他缺點!

    要想打好衝鋒槍記住你肯定是打短中距離的為多,很多新手很喜歡看到人就開槍,甚至和狙擊槍對起來,距離太遠衝鋒槍威力要小很多,破點可以突突,配合道具,或者抓對面的時間點,防守不要站到什麼狙擊點位這種,找一個能打突擊的位置最好。而偷屁股亂戰這種還可以混個煙什麼的,打人家出其不意。

    玩csgo一定要把握好槍的彈道,掌握了這些基礎,相信你會掌握衝鋒槍的用法

  • 5 # 醫生049

    首先你要知道CS:GO是競技遊戲,裡面的槍械彈道是很貼近現實的(也不能這麼說)。

    首先開局手槍,手槍局你要想好後面幾局出什麼裝。

    開局好好打手槍,如果出步槍,可以考慮裸裝。

    一般第二局,或多或少可以拿幾把衝鋒槍了,很少有出步槍的——除非強起,但白給了就只能保槍了。

    首先衝鋒槍射速快,這是公認的——比如“義大利”這張地圖都樓道作戰,衝鋒槍優勢很大,畢竟樓道作戰,視野不足。步槍除射速比不上衝鋒槍的高射速,所以,如果樓道作戰,衝鋒槍是首選的——當然噴子最好,CS:GO短噴基本一槍帶走。除非你槍法好,拿步槍進房子和噴子,衝鋒槍對射。

    衝鋒槍除了射速,還有就是它的精準。

    說實話,目前我在CS:GO還沒有看到拿步槍跑著打的。衝鋒槍邊跑邊射倒是有。

    在DUST這種地圖,衝鋒槍的優勢就不明顯了:首先DUST視野開闊,步槍在中遠距離優勢大,雖然衝鋒槍射速和易上手,但步槍的傷害不是蓋的。

    所以建議在CS:GO中,樓道作戰衝鋒槍蹲著角落,或者守著通道。在遠距離作戰就尋找掩體,因為遠距離對槍,衝鋒槍沒有一點優勢。

    總之,衝鋒槍是近戰武器,千萬不要直接對槍,合理利用地形和武器,和自身的技術,才是FPS遊戲的真理。

  • 6 # 快睡快睡

    首先,CSGO不同於常規的FPS射擊遊戲,其槍支和後坐力非常真實,所以跑打槍支變得十分玄學,不但打不中,還可能害人害己。

    而衝鋒槍憑藉著低後坐力高射速,而且比如野牛,p90等衝鋒槍,還有著鉅額彈夾。所以這兩把槍可以考慮衝鋒,即所謂的RUSH B

    在跑打衝鋒槍時,隨著你和敵人的距離越來越近,彈道分部會越來越密集,擊中甚至爆頭的機率會大大提高。

    而同時的步槍,如AK,M4 就算你離得很近,甚至貼臉一頓亂掃,也可能打不中人。

    所以衝鋒槍一般用於攻佔點位,陰人當老六的時候用。

    同時要注意彈夾剩餘,因為射速極快。

    另外筆者自己總結:不要蹲打衝鋒,傷害低,易背爆頭。

  • 7 # BingoBangoBongoooooo

    競技模式下,第一局獲勝的隊伍一般會起衝鋒槍。因為從團隊經濟角度,衝鋒槍+護甲+投擲物能有效地展開進攻或者防守。

    但隨著對方eco局的結束,長槍局或者劣勢局很少有人起衝鋒槍,有時候寧可起一把cz75手槍。

    那麼衝鋒槍為何不受待見呢?

    先看看衝鋒槍都有哪些:ump-45(車王),mp9,pp野牛,mp7,mac-10和p90

    最爛的一把當屬野牛了,子彈多的一批,但打人根本就是撓癢癢,遠距離看看就行了,根本打不到,因此雙方都不會買。

    mac-10貼身高射速真的爽,怪不得有人偏愛當t,吹風機爆頭是真的舒服,1050塊錢,經濟好用,rush必備,遠距離也是辣雞。

    車王被削弱之後,中遠距離傷害低,移動也是難打中人,而且三四發之後打不到人了,彈道奇怪的一逼。

    mp9也只適合貼身輸出,高射速,但遠距離真沒什麼用。

    mp7這把槍1700塊錢,但這把槍不同於其他衝鋒槍,第一發奇準無比,射速和傷害中規中矩。

    最後是玩家最愛的p90,rush起來邊跑邊按住左鍵不鬆手,完美融入白銀分段。但2350的昂貴价格。。。說實話,我選擇galil或者famas。

    競技模式下,練好ak和m4,famas和galil用起來也很舒服的,遠距離對槍和穩紮穩打的話,步槍明顯是優於衝鋒槍的。

    所以,有時候起衝鋒槍,是迫不得已的選擇。

    能起步槍儘量起步槍,不能起步槍非要買衝鋒槍的話,儘量買投擲物貼近了打,就行了。

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