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  • 1 # 堅定不移m

    主要看電腦的配置和執行記憶體,4g執行夠嗆,我的宏碁筆記本自帶的Windows10,太卡我刷Windows8後還流暢一點,主要看電腦的配置

  • 2 # 鮮百味

    新的系統必然有新的問題,如果沒有願意動手或者容忍一下的話,那還是不要裝了好!

    1、win10雖然不能像寓意的那樣 十全十美,但說10個優點出來還是可以的!兼顧了老使用者的使用習慣,又完善了新的操作,說磁鐵應用和開始選單

    開始選單的迴歸,和新的平板模式,平板模式下磁鐵應用和開始選單都是全屏的,但是普通電腦情況下是關閉的可以開啟,關閉的話就和老的系統一樣的操作

    2、也增加了很多新的功能,比如通知中心,  就和手機操作差不多,安卓也有這樣的通知中心的!就不多說了

    3、全新的瀏覽器edge

    支援直接關閉flash。可以不顯示一些flash廣告。卻不能屏障廣告。比谷歌瀏覽器還厲害。

    4、虛擬桌面

    我也不知道怎麼解釋這個功能。至少可以隱藏一些,或者不會看上去開著很多。

    5、增加了這麼多對普通使用者而言有用的東西,比起wim8的操作各方面都完善很多,不足的有就是難看的圖示。

    不是有一種隔代火的說法啊,那win10可能會火的,至少應該不會像win8的那種顛覆性的,讓人難以接受。而且像設定啊都很像手機設定一樣,反而一目瞭然,控制面板也還存在!

  • 3 # 陳隱

    就我個人使用來說,組裝的新電腦用Win10挺流暢挺好用,距Win10出來有一段時間了,軟體的相容會比以前好些,尤其是遊戲軟體,紛紛跟上微軟的腳步配合最佳化,使得慘案發生率大大降低,Win10當然介面比Win7美觀,唯一不太習慣的可能是微軟加強了對系統的主動權,雖然我更改了系統設定,把某些預設的軟體改成第三方軟體,微軟還是挺勤快地糾正過來,預設回自家的入口。還有就是系統更新,只能推遲安裝時間。

  • 4 # 涓溪澤洋美妝

    微軟的下一代作業系統Windows 10在7月29日釋出,新的作業系統吸取了不少Windows 8上的教訓,在介面上作了很大的改動,開始選單迴歸,而Metro動態磁貼介面也有保留,Windows 10的介面有桌面模式和平板模式兩種,可以給兩類裝置提供更佳的使用者體驗。我們之前曾經寫過一篇對比Windows 10/8.1/7三代系統遊戲效能的文章,當時用的還是Bulid 10041版本,現在Windows 10 RTM版(Bulid 10240)已經發布,這完全可以看作是未來Windows 10的正式零售版,它的效能又如何呢?今天要做的就是一個完整的效能對比。

    測試平臺及說明

    現在使用Windows 8.1系統的使用者相信大多數都會選擇升級到Windows 10,而還在糾結的要不要升級的多數都是Windows 7使用者,今天這個測試就是給Windows 7使用者看的,對比一下這兩代系統的效能差別。測試平臺使用Intel Xeon E3-1230v3處理器,華碩Z97-Deluxe主機板,芝奇SNIPER DDR3-1600 4GB*2記憶體,顯示卡是NVIDIA公版GTX 960,系統盤使用浦科特M6Pro 256GB,Windows 10系統使用的是系統更新中心推送下來的353.54 WHQL驅動,Windows 7系統則使用現在官網上最新的353.30 WHQL驅動。

    遊戲效能測試:暫且平手

    在遊戲方面Windows 10這次最大的升級就是支援DirextX 12,現在的DX11顯示卡都支援DX12,關於DX12的詳細解析請檢視這篇文章《Windows 10的“殺手鐧”,微軟DirectX 12到底帶來了什麼?》。根據微軟的說法DX12是可以提升遊戲效能的,也就是說Windows 10的遊戲表現應該要優於現在的Windows 7和8.1,但是呢,現在還沒有任何遊戲是支援DX12的,3DMark也只有一個API測試支援DX12,但這測試並不是給你測試效能用的,DX12到底能帶來多大的提升現在還不知道,今天的測試也只是測現有的DX11專案。先來看3DMark的基準測試,FireStrike標準模式,Windows 10的得分是6392,而Windows 7系統的得分是6308,光看得分的話Windows 10是要高點,但是如果看比例的話其實就超出1%多點。

    遊戲測試:遊戲方面我們測試了《古墓麗影》、《地鐵:最後之光》與《生化奇兵:無限》三款以及Unigine Valley Benchmark,測試結果如上圖所示,Windows 10是有一些優勢,但是差距其實也就零點幾幀到一幀左右,幾乎都可以當成誤差消除了。

    瀏覽器效能對比:Edge完虐IE11

    Windows 10另一個重大更新就是預設瀏覽器變成了微軟Edge,歷史悠久的Internet Explorer依然還在,但是它已經被微軟藏在一個角落裡面,新的瀏覽器效能好了多少,這個應該也大家所關心的。

    微軟Edge瀏覽器僅支援Windows 10系統,所以這項對比中Windows 7只能繼續使用Internet Explorer 11瀏覽器,測試的都是HTML5與JavaScript相關專案。大家可以看到微軟Edge瀏覽器的效能是如此的搶眼,面對IE11是完勝,在Octane 2.0 JavaScript Benchmark這個專案上微軟Edge領先幅度超過了50%!Kraken JavaScript Benchmark這個專案的優勢也將近50%,新的瀏覽器表現相當值得期待。

    磁碟效能對比:Win10小勝

    SSD測試的受測盤是SanDisk Extreme Pro,主機板開啟SATA介面的AHCI模式,均使用Intel RST驅動。Windows 10下的CDM測試結果Windows 7下的CDM測試結果

    可以發現兩個系統的連續讀寫效能差距不大,但在Windows 10系統下的4K隨機讀寫效能要比Windows 7下的更好,特別是高佇列深度時的隨機讀寫。

    PC基本效能測試:Win10遙遙領先?

    PCMark8PCMark的測試Windows 10系統與Windows 7的得分差距幾大,達到了1000分,其原因主要就是最下面的“Video To Go”及“Music To Go”這三項多媒體檔案壓縮測試,Windows 10系統下僅需要數秒時間就完成了,而Windows 7系統下所花的時間是36到40秒,差距相當的大。

      目前原因還沒查明,曾經考慮過OpenCL的原因,但是Windows 7系統開啟OpenCL後這幾項測試結果也沒什麼變化,PCMark自身的原因可能性比較大,看看晚些時候軟體有沒有針對Windows 10系統的更新吧。

    WinRAR測試Windows 10Windows 7

    這項測試主要是針對CPU壓縮效能,可以看到Windows 10系統下WinRAR的壓縮能力更為優秀。

    經過上面的測試,大家應該都對Windows10的效能有一個大概的認識,在磁碟效能、壓縮效能上Windows 10的有一定的提升,但是並沒有質的飛躍,Windows 10所帶來的更多是使用者體驗的改變,而不是效能上的提升。

    目前Windows 10的遊戲效能與Windows 7基本沒差別,雖然系統支援DX12,但是由於缺乏支援的遊戲所以現在優勢完全表現不出來,要等遊戲支援最新的DX12 API還需要等待。以上就是win10怎麼樣 ?親測win10與win7系統哪個比較好用的結果了。

    其實win7好還是win10好還是根據自己的習慣出發,win7和win10之間的效能相差不了多少,而且現在的絕大多少軟體和遊戲都已經是相容win10的了,所以不用擔心軟體的相容問題,當然,win10系統還是剛出,一些系統BUG還是存在的,但是基本不會影響使用,小編選擇win10就是因為win10 的扁平化介面好看,以及操作習慣跟win7是基本差不多的,現在用著也沒有發現什麼問題。

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