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  • 1 # 我是木山醬

    《傳說之下(undertale)》透過修改ini檔案可以實現各項資料的修改,由於本作的劇情十分豐富,如果想全解開的話需要多周目通關,可以直接修改ini檔案來實現,下面帶來undertale資料修改教程。

    開啟使用者資料夾,AppData/Local,這裡就有UNDERTALE出現了

    開啟undertale.ini,在[General]下找到fun這個值,把fun改成Fun,我們就可以盡情地玩耍了。

    Fun="61",你有20%的機會在hotland電梯R1門口見到灰色NPC1,“who speaks in hand”

    Fun="62",你有50%的機會在hotland電梯L3門口見到灰色NPC2,灰色薑餅人

    Fun="63",你有50%的機會在hotland電梯L2門口見到灰色NPC3,灰色不明植物

    以上要求LOVE低於12,且未進行final boss戰鬥。

    Fun="64",要求Final Boss戰鬥必須進行過,會在Undyne追逐戰的前一個房間見到灰色monster kid。但我失敗了,這是唯一一個沒見到的灰色NPC。

    Fun="65",要求必須已經和Papyrus戰鬥過,snowdin原本的釣魚竿房間會變成一個soundtest房間,播放四個遊戲原聲帶中沒有的音樂。分別為:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,以及Gaster"s theme,且選擇Gaster"s Theme後無法再切換到別的音樂。

    Fun="66",在waterfall的一個有凍住芝士、傳聲花的一個存檔點房間,正常遊戲前進是sans搞望遠鏡生意的地方,改變Fun值後,會進入一個叫fakehallway的房間,你有10%的機會在這個房間的牆上發現一扇灰色的門,通往房間mysteryman。

    以上,在關閉遊戲程式後,Fun值會自動清零,所以沒見到想要見到的NPC,需要重新修改Fun值。另,若想讓Fun值成功運作,需要把file0這個檔案的第36行數字改成和Fun值相同的數字

    另外有三通特殊電話是隨機觸發的,分別是定披薩電話,冰箱電話,撥錯號電話,這幾個也可以透過修改Fun值強行觸發

    特殊房間,修改Room值進入。file0的倒數第二行也需要修改為對應的值。

    有一些房間是測試用的,觸發條件有限制,就不講了,只講一些比較有價值的且確定能夠成功觸發的。

    264,room_Gaster,ENTRY17

    123,room_water_prebird,草叢,關鍵詞抓bug,你身後有著詭異笑容的人。

    267,room2,對話方塊測試,對話很有趣:La, la. Time to wake up and smell the pain(紅色).Though.... It"s still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe

    272,room_water_redacted,奇怪長相的白色物體,調查後顯示的文字是wingdings字型[redacted]

    304,room_water_mushroom,一個水晶和一個薑餅人NPC,他會說自己從來沒出過這個房間,問你外面的世界(這個房間外面)是什麼樣的,回答不同他會很開心,回答一樣他會重複說一樣……一樣……一樣…………

    接下來展示Toby可怕的預測力……在遊戲程式碼裡能看到,他幾乎為玩家所有可以做到的(包括作弊器、修改遊戲檔案)行動都寫了對應對話!比如在Papyrus問你穿著什麼時裝備一件後面才會撿到的道具,帶著雨傘去見船伕,在ini裡改成既不是Cinnamon也不是BScotch的選項……之類的

    錯誤資訊們:

    實際上還是有很多會被編輯成error的,比如未對Toriel做任何行動前見到Flowey,他就單單的說error……

    在被Papyrus抓到前進入狗屋(pap家隔壁那個),地上的資訊會變成:這不可能發生!!!!!

    以上就是我的觀點,我是iox,再見。

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