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  • 1 # 傳奇復古手遊

    據說很高程度上還原端遊,你們覺得在現在的手遊裡,它能大火嗎但是有很多很多的問題啊!

    從玩家的數量,更新的頻率以及關注的人數來看,英雄聯盟都是當之無愧的第一遊戲。而隨著手機的普及,很多遊戲都將重點慢慢地從PC端轉到手遊端,英雄聯盟也不例外。LOL手遊的訊息其實大家早就知道了,但是它推出的速度比較慢,官博目前也沒有什麼有趣的更新。在LOL手遊推出之前,丹姐覺得它還需要解決4個問題,每一個其實都不簡單,一起來看看吧。

    一個問題,就是如何在手游上完美還原端遊的操作。端遊的操作,有鍵盤有滑鼠,螢幕又大,操作上沒有任何的困難,但是換到手機上,情況就大大不同了。手機的螢幕相比電腦,要小很多,不少端遊的技能放到手游上就會變得很難操作,給人一種很強的割裂感。舉個例子,薇恩這個英雄,想要打出傷害,那麼她W技能的三環必須命中同一個敵人。

    在端遊中,就算再厲害的薇恩玩家,比如uzi,都可能偶爾會出現A中小兵的尷尬操作。到了手遊中,小兵和敵方英雄的模型都這麼小,怎麼樣讓薇恩的普攻都能命中同一個英雄?就算前期可以保證,到了後期薇恩攻速起來了,一秒要點幾下,這個時候要怎麼保證普攻的命中率?丹姐想想都覺得蠻困難的,特別是有的玩家手指特別大,這個時候就更加不好選擇目標了。如果ADC不能保證平A的準確性,那麼想打傷害就很難了。

    還有一個問題,就是競技性如何表現。玩手遊的人,很多時候時間都是比較碎片化的,可能就是某個短時間內打一把。如果手遊的遊戲時間過長,比如和端遊一樣,一把的時間可能要三四十分鐘,那麼這樣勢必會勸退一批手遊玩家,因為花費的時間實在是太長了。最為關鍵的是,這種型別的遊戲中途是不能離開的,過長的遊戲時間可能會讓LOL手遊失去休閒的屬性。

    如果把遊戲時間控制在15到20分鐘,那麼手遊版本肯定要進行大改。如此一來,一些遊戲的玩法就不再有必要了:比如補兵,比如防禦塔鍍層的存在,再比如水晶。這樣雖然可以加快遊戲的進度,卻會讓LOL失去它的競技屬性,等於變成了一款純粹靠爽快來獲取玩家的遊戲。手遊的體驗又會反過來影響到端遊的口碑。怎麼在有限的時間內讓LOL手遊顯得更加像一款競技遊戲,著實不容易。

    還有第三個問題,使用者從哪裡來。LOL這個IP,自然擁有著巨大的號召力。但是,手遊端的情況和端遊又不一樣,手遊版本的競技遊戲有很多,大量的玩家被王者榮耀搶走。雖然大家對於王者榮耀的詬病不少,但是不得不承認,王者榮耀在手遊端是當之無愧的“王者”競技遊戲。由於先入為主的優勢,王者榮耀擁有著海量的使用者,他們早已經習慣了王者榮耀的角色造型和遊戲玩法。

    要讓王者榮耀使用者轉投LOL,談何容易。因為王者榮耀的玩家,賬號裡面肯定有很多的資產,什麼面板銘文禮包之類的。這些東西,可都是玩家長年累月的積累,哪有這麼容易放棄。LOL手遊的玩家,除了王者榮耀的使用者轉投之外,肯定還有一些沒有開發的使用者。但是,這裡也存在一個問題,就是上手難易程度。王者榮耀為什麼這麼成功?因為它很容易上手,老少皆宜。

    最後一個關鍵問題,端遊和手遊的資料會不會互通。不少玩家的賬號裡面,都有很多的面板和頭像,這些都不是那麼容易放棄的東西。其實從盈利的角度來看,不互通才是最好的選擇,因為這樣的話,玩家就不得不再次花費大量的時間和金錢在新賬號上。但是,不互通的話,玩家來玩LOL手遊的意願又會降低,誰也不願意從頭開始玩。如果互通的話,LOL手遊的收入肯定要少一大筆。

    這些問題都是LOL手遊亟待解決的。

  • 2 # 再見遊戲

    前言:相信絕大多數的玩家都關注著英雄聯盟這款遊戲,作為一款已經運營了十年的遊戲。官方想盡一切辦法留住更多的玩家,因為手遊的大火,越來越多的人都期待著英雄聯盟能夠出一款屬於自己的手遊,在去年的時候,官方也是終於宣佈了英雄聯盟手遊的訊息,並且開啟了預約,可是就在最近預約禮包時間的更改中,讓很多的玩家開始絕望!

    預約禮包時間再度增加

    在去年年度盛典的時候,英雄聯盟官方公佈了一系列的戰略目標,首先是英雄聯盟手遊的公佈,其次就是雲頂之弈手遊的上線,接下來還有FPS的射擊遊戲,卡牌遊戲等等,當然。絕大多數玩家期待的應該還是這兩款手遊,目前雲頂之弈的手遊和英雄聯盟手遊已經開始了測試,但是國服還沒有開啟測試的玩家,很多的人也都期待著這款遊戲能夠在國服上線,畢竟現在手遊已經成為了一個大趨勢!

    大半年的時間過去了,雖然官方之前公佈過會在近期上線,但是目前還沒有任何的訊息,尤其是國服,很多的人都覺得這款遊戲應該很難出現了,上線的時間依舊沒有準確的資訊,很多的玩家開始重新回顧起來了,英雄聯盟手遊的一些預約,他們發現在預約禮包中出現了一個很大的變動,在之前預約禮包的各種體驗卡,全部都是2020年三月底到期的,而這一次直接更改到了八月底!

    這個訊息被玩家們發現後就如同晴天霹靂一般,也就是說這個禮包就整整往後延期了五個月,而這個時間應該還不是遊戲上線的確定時間,這也就意味著,今年英雄聯盟的手遊很有可能不會出現在國服的遊戲當中了,在QQ的預約中,更是將這個禮包的期限改到了2030年的12月31日,這是最讓玩家們不能理解的,既然不能給到確切的上線時間,為什麼要一直掉玩家們的胃口!

    再見認為

    現在英雄聯盟的手遊在外服已經測試了一段時間了,估計有一些玩家已經在美服和澳服玩過手遊了,根據玩家們的描述,手遊的體驗還是非常不錯的,對於端遊的還原度非常高,各種極限玩法,只要你的手速夠快,都能夠打出來,就連盲僧的r閃都可以操作,真挺希望國服趕緊更新一下的,畢竟很多的英雄聯盟玩家都等待著測試服的出現,希望這一次手遊的預約禮包不要再往後延期了!

    各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?

  • 3 # 衝動的大師

    大家好,當問玩家最期待的手遊有哪些,相信很多玩家都會提到LOL手遊,從LOL手遊官宣之後,手遊動態一直備受召喚師關注,預約人數也是不斷增加,特別是最近時間,許多宅在家的召喚師更加希望LOL手遊儘快公測,因為疫情的影響,許多玩家已經進入遊戲荒的狀態,需要新的遊戲打發時間,甚至LPL解說管澤元表示,現在太需要LOL手遊LOL手遊如此被期待一方面是LOL端遊所積攢下來的玩家群體,畢竟現在LOL說是網遊市場的領軍端遊也不為過,另一方面根據內測的資料來看,LOL手遊無論是畫質還是手感,它的效果都是不錯的,在看到那些有內測資格的玩家,這難免讓沒有資格的玩家眼饞,所以玩家才這樣期待LOL手遊公測。最近,LOL手遊又出公測新瓜,有傳言稱LOL手遊已經在亞洲其他地區公測,這兩個地區分別是新加坡和印度尼西亞,同時還有相關的配圖。當看到這訊息時,不少網友表示訊息可靠性有待商榷,畢竟玩家已經經歷了多種公測的版本。對於訊息的真假性,笨小孩也是懵的,畢竟沒有這兩個地區的途徑進行驗證。

    不過,拋開這一新瓜來說,在LOL手遊預約禮包中暗示著手遊公測的最晚時間,那就是3月31日,因為預約禮包的卡券需在31日之前使用,如果LOL手遊在那時候還不公測的話,那麼預約禮包就會失效,這樣的失誤,相信騰訊不會犯這樣的失誤。所以,對於LOL手遊公測的時間也不要猜想了,畢竟一切只能等待官方公告。在遊戲主看來,LOL手遊是一款比較令召喚師期待的一款手遊,畢竟是高度還原端遊的情景,不過自從官方宣佈LOL手遊後,各種關於LOL手遊公測的時間此消彼長,笨小孩也算看到許多版本,最後都被證實是假的。其實,對於LOL手遊玩家也不要著急,一切等待官方公告就好,從預約禮包來看,LOL手遊最晚不會超過3月份,玩家耐心等待就好,畢竟它比DNF手遊良心多了。好的遊戲還是需要等待一下,到時候會給我們一個驚喜的!

  • 4 # 李大佬是也

    大半年的時間過去了,雖然官方之前公佈過會在近期上線,但是目前還沒有任何的訊息,尤其是國服,很多的人都覺得這款遊戲應該很難出現了,上線的時間依舊沒有準確的資訊,很多的玩家開始重新回顧起來了,英雄聯盟手遊的一些預約,他們發現在預約禮包中出現了一個很大的變動,在之前預約禮包的各種體驗卡,全部都是2020年三月底到期的,而這一次直接更改到了八月底,這讓很多的玩家都非常

    這個訊息被玩家們發現後就如同晴天霹靂一般,也就是說這個禮包就整整往後延期了五個月,而這個時間應該還不是遊戲上線的確定時間,這也就意味著,今年英雄聯盟的手遊很有可能不會出現在國服的遊戲當中了,在QQ的預約中,更是將這個禮包的期限改到了2030年的12月31日,這是最讓玩家們不能理解的,既然不能給到確切的上線時間,為什麼要一直釣玩家們的胃口!

    現在英雄聯盟的手遊在外服已經測試了一段時間了,估計有一些玩家已經在美服和澳服玩過手遊了,根據玩家們的描述,手遊的體驗還是非常不錯的,對於端遊的還原度非常高,各種極限玩法,只要你的手速夠快,都能夠打出來,就連盲僧的r閃都可以操作,真挺希望國服趕緊更新一下的,畢竟很多的英雄聯盟玩家都等待著測試服的出現,希望這一次手遊的預約禮包不要再往後延期了!

  • 5 # 葭七

    最近因為疫情宅家,各種找好玩的手遊,最期待的還是英雄聯盟手遊,盼著出還是一直不出,真是崩潰多好的時間機會呀為什麼一直延期呢?等

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