-
1 # DNF玩家秀
-
2 # 小賢遊戲醬
大家都知道在90版本中新增了很多傷害詞條,比如最終傷害,額外黃字,額外爆傷,技能攻擊力等等,在95版本中並沒有新的傷害詞條出現,不過在隔了一個版本之後的100級版本中終於又有新的上架詞條出現了,這次的傷害詞條總共新增六類,而且與當前的傷害詞條並不衝突。
持續傷害持續傷害顧明思議就是對怪物進行連續輸出的時間,比如這件泣血之恨就有發生持續傷害5秒的持續傷害詞條,持續傷害5秒之後可以對敵人造成10%的傷害。
冷卻時間恢復速度冷卻時間是一個buff類詞條屬性,以這件裝備為例,在發動黎明的溫暖buff的同時可以使15~30所有技能冷卻時間回覆速度+30%,更快的恢復技能的CD速度,用用類似屬性裝備有“工作服”。
發言觸發類詞條發言觸發詞條顧名思義就是透過喊話來觸發屬性的詞條,以這件裝備為例,在聊天框輸入“肯那慈”時,發動符文之力,不同的裝備需要在聊天框輸入不同的文字才能觸發,不過玩家可以透過在聊天快捷欄中設定快捷發言來進行觸發,並不麻煩。
隨機選擇詞條隨機選擇詞條是歐皇與非酋之間屬性獲得的詞條,獲得的屬性根據屬性,以這件裝備為例7效果有50%的機率發動27%的技能攻擊力,77效果有45%的機率發動31%的技能攻擊力,777效果有5%的機率增加34%的技能攻擊力,但是機率並不是100%還是機率失敗。
數量觸發類詞條數量觸發類詞條根據裝備所需的屬性要求進行觸發,如這件裝備最低40%移動以下可以增加2%的力智,但是在120%的移動以上可以增加10%的力智,和10%的攻速移動,15%的釋放,數量觸發類詞條有多鍾,有透過速度數量觸發,也有些是透過攻擊次數觸發。
帶有負面效果的增傷詞條帶有負面效果的增傷詞條裝備“力量伴隨著代價”,此類增傷具有超過其他防具的提升,但代價就是常駐一些負面的效果使用的時候需要考慮到生存,被擊等因素在實戰過程中玩家需要留意負面效果帶來的影響。
這些就是即將來襲的100版本新增傷害詞條,這次新增的詞條比較多,看似很複雜,但是每種詞條都很好理解,玩家在100版本中可以透過不同裝備的傷害詞條進行合理搭配,以達到更高的傷害提升。
回覆列表
謝謝悟空小秘書的邀請!
DNF遊戲從60版本發展至今,裝備的傷害詞條是越來越多,還記得60版本被大家經常掛在嘴邊的“黃白爆”,勇士們都是透過極長的時間,才慢慢的知道其基本常識:白字附加傷害,多個存在可疊加,不衝突;黃字傷害和暴傷傷害,多個存在取最高,相互衝突!
但是,好景不長,策劃在裝備中又加入了一系列的新的傷害詞條,技能攻擊力,智力力量百分比,三攻增加,額外黃字,額外暴傷,最終傷害,屬強白字等一系列的傷害詞條,讓人崩潰,不過記住一點,這些傷害詞條都不衝突,只會稀釋,無腦堆技能攻擊力,儘量獲取屬強白字,就可以完美解決。
還有晴天霹靂!100級版本,在保持95版本現有的傷害詞條的同時,又新增了6大傷害詞條,讓人再次淚崩,特別是100級版本史詩搭配上萬種,如何搭配才能傷害最大化,如何利用自己揹包裡的裝備,搭配出自己最強傷害,就需要提前瞭解這些新增的傷害詞條!
(1)持續傷害
顧名思義,就是打了怪以後,會在4秒鐘內,對怪物產生持續傷害,這個的原理和傷害模型,與街霸的異常傷害一樣!有大佬測試,這個傷害詞條是可疊加,不衝突的,而且這類傷害詞條的裝備稀少,稀釋是最低的,值得期待的一種傷害詞條。
(2)冷卻時間恢復速度+30%
所有職業的限定等級技能冷卻時間恢復速度增加百分比,這個和CD減少不一樣,假設同樣是30%,恢復速度+30%,減少的CD是23%,比真正的減少CD少7%。同理,這一類CD恢復速度是不衝突,可疊加,搭配CP,還可以獲得更多的CD支援,而且100級版本,這一類詞條的裝備還很多,可以成為“CD流”的搭配首選。
(3)負面效果傷害詞條
這一類詞條,以往也出現過,但是100級版本的最強的兩套防具再次出現,一個是HP限制,一個是手搓限制。
(4)喊話傷害詞條
在100級版本,出現了非常搞笑的一個傷害詞條,那就是傷害靠吼,要傷害,要Buff就要打字,不過有快捷打字,這個要求還是不難。
(5)幸運傷害詞條
這個在以往版本也有出現,但是,在100級最強史詩首飾幸運三角中,該機制被髮揮到了機制,要想打出高傷害,就看誰的運氣最好。
(6)數量傷害詞條
這一種傷害詞條,是要求達到一定數量的連擊,三速等條件,才能觸發傷害。
結束語:如此五花八門的傷害詞條,是不是眼睛都看花了?沒問題,記住一點,除了“暴傷”和“黃字”是衝突的以外,其餘的傷害詞條都可以疊加,是不是一目瞭然了呢!
祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂,深淵閃光不停,打團金牌不斷。