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1 # 納爾
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2 # Sunny丶鶴
因為100級版本的史詩很多,搭配也很多,也導致工作服(超界和普雷權能升級的100級史詩)不被大家看好,那麼到底升級的工作服強度怎樣呢?我們將從實際測試的傷害資料進行一個分析,畢竟單從裝備的面板資料上來說並不會讓大家最直觀的看出來傷害的差距。
首先是對超界輕甲和普雷權能裝備的劍神進行修煉場20秒打樁的傷害測試,因為這一個裝備沒有進行細節打造,所以大家看到的傷害並不高,20秒打樁的傷害資料僅有279億,所以大家要不糾結為什麼普雷畢業的才打這麼點傷害。
升級特殊裝備提升量分析
由普雷第二權能裝備升級的史詩叫做【能量主宰】,可以看到和普雷裝備對比,基礎的力智均有100的提升,輔助裝備增加16%的力智和20%的追加黃字,魔法石增加24%的技能攻擊力和13%的最終傷害,耳環增加10%的力智和12%的三攻,並且會根據搭配輔助和魔法石的效果額外獲得10%的白字和40點的屬強;套裝屬性增加12%的追加黃字和12%的三攻,8%的技能攻擊力和10%的白字附加。
那麼升級能量主宰套裝後,同樣的配置下在修煉場測試20秒的傷害(技能釋放順序一致,命中率均為100%),最終的傷害資料為409億。那麼升級後的總傷害提升了46.6%。
因為特殊裝備的提升是比較大的,所以我們優先計算了這一個傷害,46.6%的提升意味著什麼?如果玩家現在普雷畢業能打500億,那麼升級後就能打出733億的傷害。
PS:導致資料不高的主要原因是因為防具和首飾的搭配問題,所以時間測試的提升率並沒有模擬資料的傷害高。
升級超界防具提升量
所有的超界史詩升級都是統一的板甲史詩套(大自然的呼吸),升級上衣增加28%的力智和24點全屬性強化;頭肩增加32%的技能攻擊力,24點火屬性強化;下裝升級32%的最終傷害,24點暗屬性強化;鞋子增加32%的追加爆傷,增加24點的光屬性強化;腰帶增加32%的追加黃字,24點的冰屬性強化。
2套裝屬性的是16%的力智、15%的追加爆傷;3件套增加的是15%的追加黃字,13%的技能攻擊力;5件套增加64點的屬強,10%的技能攻擊力和11%的最終傷害。
升級後實測20秒的傷害為761億,對比提升率為86%,這一個提升數值就很大了,如果玩家能打500億,那麼升級防具五件套就能達到930億,破千萬不要太輕鬆了。
升級首飾提升量
普雷首飾升級的是【精靈使的權能】,項鍊增加38點屬強,27%的三攻;手鐲增加38點屬強和30%的白字附加;戒指增加38點屬強,增加27%的最終傷害。套裝增加10%的追加爆傷和12%的技能攻擊力,10%的力智和10%的減CD。因為10%的減CD對20秒輸出來說提升其實很小。所以我們最終的測試傷害結果為:
918億,對比提升僅有20%。
從實測傷害的提升率資料上來說,五件套防具的提升最大,畢竟是因為多了2件,如果從三件套的提升率來說,特殊裝備的最大,而首飾的提升最低。
不過,透過資料分析,防具三件套加上歧路2件套打搭配遠比五件套的工作服提升大,所以如果玩家升級了特殊裝備之後,多餘的材料可以試著升級防具三件套作為其他的史詩套搭配,2+3其實傷害很高的!
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3 # 遊戲解說項小羽
DNF工作服的強度在100級裝備中處於中等水平,如果出了工作服神話,我推薦你選擇升級工作服,主要原因有3個: 工作服的強度處於中等水平,傷害很穩定100級史詩爆率低,而神話的爆率更低工作服可以靠升級獲得,玩家不需要氪金
工作服強度不低 工作服主要由大自然防具、精靈首飾以及能量特殊三個部分組成,整體強度處於中等水平。雖然傷害不是最高,但起碼比墊底的裝備好多了。 另外由於裝備上的傷害詞條沒有特色,因此顯得比較平庸。正是這種平庸,讓玩家的傷害處於一種穩定的狀態,不像其他裝備那樣會出現波動。
工作服強度不低 工作服主要由大自然防具、精靈首飾以及能量特殊三個部分組成,整體強度處於中等水平。雖然傷害不是最高,但起碼比墊底的裝備好多了。 另外由於裝備上的傷害詞條沒有特色,因此顯得比較平庸。正是這種平庸,讓玩家的傷害處於一種穩定的狀態,不像其他裝備那樣會出現波動。
工作服不需要氪金 面對深淵這麼低的爆率,在這裡假設玩家只刷了30天深淵畢業。一天需要432個時間引導石,那麼總共需要12960個。而現在拍賣行均價為6.4W,那麼就是82944W,按照金幣1:60比例,相當於1382塊。 而這麼高的價格,平民玩家根本承受不起,那麼還不如走升級路線。95版本的超界防具和普雷裝備可以升級成工作服,這樣一來就免去刷深淵的過程,不過缺點在於升級需要很長時間。
總結 工作服的強度不低,再加上你已經獲得了工作服神話,所以直接走升級路線更合適。如果後期獲得更強的裝備,可以考慮直接繼承,畢竟費用不高。
回覆列表
工作服如果只按照進度來看,那是十分漫長的,即使算最歐的情況,次次翻牌拉滿,次次加百利,也得需要兩週多才能升級一件。
而現在大家刷深淵刷的熱火朝天,也有很多玩家出了不少史詩,那麼工作服還有做的必要嗎?這裡因為每個人的情況都不一樣,所以答案不一樣,我只根據我的情況來說。
從進度上來看工作服從週期上來說是很長,可能需要3個月甚至更久的時間,看起來遙遙而無期,但是其實我們想一下,深淵的進度也不短啊。
現在100版本已經開放了十幾天了,再過兩天就半個月了,你的裝備刷出來了多少了?咱不能以歐皇的角度來看,得以大眾情況來看,我的這些角色基本刷完每日就去刷深淵,現在只有機械有兩套3件套,其他的只有一個角色有2件套,這倆是可以搭配的,剩下的都沒法搭配。
如果這三個月只刷深淵的話,能畢業嗎?
從成本上來說從成本上來看,製作工作服只需要時間成本,而刷深淵是需要時間和金錢成本。或許你的深淵票沒花錢,但那也是你前期攢下來的。
經歷過90版本的玩家我想都知道那個時候刷深淵的痛苦,不怕各位嘲笑,90版本是過年出的,但是直到7月份,我才齊了第一套,那個時候盧克都開放一個多月了。
路線刷工作服的路線十分簡單,每日2+2,每週洞察之眼,刷完了這些就去刷深淵,這樣倆都不耽誤。而且很重要的一點就是,每日和每週圖的翻牌出史詩的機率很高。
強度這一點我想是大家最不願意要工作服的原因。
但是實際地講,工作服的強度並不弱,防具排在上游的位置,而特殊套的屬性更強,在沒有神話的情況下是稍微弱於軍神,比靈寶強的,都有神話的排在第三位。
唯一拉稀的就是首飾了,工作服的首飾確實不咋地。
牌面這一點也是大家不喜歡的原因,人人都有,穿著感覺沒有面子。
工作服的牌面確實不足,深淵柱子裡只有工作服的神話,沒有工作服本身,它其實是一個保底的東西,給那些刷不出來的玩家一個能夠進軍希洛克的門票。而拋開成見,工作服除了首飾強度都不弱,而且工作服的防具2和防具3,以及特殊3都是很強的搭配。
很多玩家上線就無腦直接懟深淵,每日圖也不打,在這裡,我還是建議各位打一打吧,不僅是能翻個史詩,到時候多一套工作服,也能多點選擇。