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小時候玩什麼遊戲都能廢寢忘食,導致父母整天說要沒收我的學習機。 現在遊戲種類各種各樣,遊戲機也是五花八門。自己手裡PS4,3DS之類的遊戲機也都有,但是每次都是玩一會就關機不玩了。 總是感覺缺點什麼,是缺什麼呢?
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回覆列表
  • 1 # 宅小鐘

    有啊,買個任天堂switch,成家了和老婆孩子一起玩,沒成家和朋友一起玩,一樣很快樂的。不快樂是因為玩的遊戲變了,身邊也沒人了

  • 2 # ltrai666

    一是年齡,小時候什麼都覺得新奇好玩沒有煩惱單純。二是可玩的多會讓人浮躁,小時候沒啥玩的,沒見識過什麼,可選擇的遊戲也有限,所以能靜下心來玩並找到樂趣。

  • 3 # 米未君

    因為現在都是打打殺殺的遊戲,不是真正的“娛樂”

    好的遊戲都在任天堂主機上,任天堂的遊戲非常貴4.500一張,幾張盤比主機還貴,而且也不能破解玩盜版,所以中國一直沒有大火。

  • 4 # 二傻狍子

    你的小夥伴們還在嗎?玩遊戲玩的並不只是遊戲,是跟小夥伴在一起的快樂。好吧,以上是雞湯,下面是真正原因。技術爆炸思維固化,只談好遊戲(一刀滿級千倍爆率的那種不算)畫面越來越逼真,思維空間就越來越小舉個例子“小時候玩的機甲戰士(又名重灌機兵)自己作為賞金獵人開坦克裝配為主的,現在看來只是一些低畫素的小拼圖走來走去,小時候我可是根據這個遊戲裡面的坦克做過模型的,因為它在我腦海中就是一輛真正的戰車”回頭看一下《變形金剛》跟近期的變形金剛電影比較一下,天吶我小時候看的居然是隻有幾個活動關節的方方正正的“鐵坨”?可是小時候明明記得每個汽車人身上的紋理。06年初玩魔獸世界,朋友是獸人法師他對我說“法師好,能自己做水跟麵包,這個地圖很大,在沙漠裡不會被餓死(後來我知道那裡是塔納利斯)”以上是我的親身經歷。下面來點科學解釋!有一組試驗,一組小朋友看白雪公主的動畫片,第二組小朋友聽白雪公主的故事。然後讓兩組小朋友畫出白雪公主的形象,第一組小朋友花樣就多了,各種形象都有,因為這是他們心裡的白雪公主。第二組畫的大同小異,因為他們關於白雪公主形象這種思維已經固話了。

    總結:沒有小夥伴陪你一起玩了;沒有時間讓自己沉迷進入體會遊戲了;精緻的畫面固化了你的思維,再精緻的畫面也比不過大腦無邊的想象。

  • 5 # 無良自媒體si全家

    以前有啥現在有啥?以前兜比臉乾淨 還得跟父母要錢買 現在呢?有可比性嗎?98以前年有個固定電話都覺得幸福了 換現在誰用了 就這道理

  • 6 # 染冰鸞

    因為大了吧 小時候父母管著不讓玩 能玩一會兒 就會覺得很幸福 現在 長大了 隨便玩了 就會覺得無聊了就跟現在大家都抱怨沒年味一樣 你放在小孩身上 他照樣覺得過年很好

  • 7 # 任T堂達人

    那是你沒玩好遊戲吧?我玩了11年nba一直沒覺得沒有那種快樂啊。。。玩了薩爾達你會覺得童年的都是垃圾。當然這是我個人感受。。。

  • 8 # 鵪鶉囡囡

    原因還是在於中國遊戲最黑暗的那幾年!那時候有很多人甚至都沒有見過ps2的樣子!也讓我們錯過了很多好的遊戲!也就是因為這樣凸顯出了網路遊戲的強大!更多的人為的只是打怪升級拼裝備而忘記了遊戲真正給我們的那份感動和回味!還有就是是因為你大了!已經玩不動了…以前和你浴血奮戰的小夥伴現在也不知道在哪裡了!沒有了以前的激情!

  • 9 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的小霸王愛好者,我來回答這個問題。

    我覺得現在遊戲確實沒有小霸王那個時代的遊戲好玩了!這確實是不爭的事實。我覺得造成這個現象,主要是有三個原因。

    1、亮點

    我覺得當時小霸王遊戲之所以好玩,其實不僅僅是因為當時不知道電腦會走進千家萬戶。而是因為當時的小霸王遊戲真的很好玩。每一款遊戲,只有一個主題,只能在一個相對封閉的遊戲裡玩,每一款遊戲就像一個顏色,都有自己的味道和亮點。而現在的遊戲,不管是單機還是網遊,有太多的無關東西。比如說,小喇叭,聊天,語音,結婚系統等等,這讓玩家很多都分散了對這款遊戲的熱愛。

    2、年齡原因

    大家都知道,接觸過小霸王遊戲機的,大多是80.90後,那個年代一個是遊戲確實匱乏,沒見過,大家都有好奇之心,而現在大家00後都已經成人,大家都已經沒有了童心,把心都放在了事業上,家庭和工作成了生命中的主旋律。即使現在的遊戲再好玩,也會有小孩在邊上搗亂,根本就不能專心致志的玩啊!

    3、創意

    遊戲的創意真的非常重要,而現在的遊戲不能說不好,只能說大同小異,缺乏一個跨時代,引領潮流的劃時代玩法。雖然小霸王遊戲都很簡單,只是一張綠卡,比如《松鼠大作戰》,松鼠可以蹲在箱子裡,舉起同伴,扔向敵人,鑽進箱子,都是非常活波可愛的,玩家在沒見過這款小遊戲之前,根本就沒有想過,看到之後瞬間覺得發現了新世界。這就是和現在遊戲,最大的差距。

  • 10 # NGA玩家社群

    哈嘍~小夥伴們,又到了每天的懷舊時間~相信許多小夥伴的童年都是FC遊戲作伴~但是隨著社會的進步,現在遊戲眾多,大家卻發現現在玩遊戲沒有了以前的那種感覺~這是為什麼?遊戲明明應該進步了才對,不是嗎?

    1.氛圍不在!

    童年,小夥伴們擠在房間裡,對著電視機吵吵鬧鬧打遊戲的氛圍讓人非常懷念~這種打遊戲的樂趣和現在不同~現在我們打遊戲重在通關、或者為了某一個目標(例如段位)而前進,正常打完就不感興趣了~但是以前我們打遊戲只是單純的覺得有趣好玩~和小夥伴一起合作雙打,就算死了許多次也開心~

    2.年齡因素

    小的時候,大家都以玩為核心~然而現在80後、90後都已經成家~工作、家庭是重中之重,早已沒有了那種激情~或者說我們的激情都被歲月磨平~00後,也要參加各種補習班,學業為重~玩遊戲的也大多數是獨自~早就沒有了聚在一起的歡樂~

    3.遊戲核心

    小的時候,遊戲非常匱乏,只有街機和小霸王遊戲~世家遊戲和超任遊戲機太貴買不起~面對這些稀奇的FC遊戲,大家都有一種神秘和新鮮感~但是,現在遊戲種類是多了,但是那種新鮮感卻沒有保鮮,自然也就沒有了那種激情~除非能夠把遊戲的創意上升一個維度~否則很難再出現新的感覺啦~

  • 11 # 8090遊戲迷

    答案你自己都說出來了一半了,沒錯,你感到無聊的一部分原因就是,遊戲真的太多了,物以稀為貴,如果你現在只有個PS4,手裡只有幾個遊戲可以玩,你的手機也不能玩遊戲,那你可能會玩的非常投入吧,以下來說說這種心態吧,我也有。

    可以玩到的遊戲太多也不是好事

    小時候玩的遊戲機是什麼?只有小霸王FC吧?家裡能有個四合一卡就算個土豪了,這一盤卡可能夠你玩一年甚至兩年的,而且並不是每天隨手都能玩,需要在家長的監管之下,而小時候人們的需求是很少的,3歲前是吃,3歲大了往後就是玩了,玩是第一需求,所以只要能玩到遊戲,這已經是天大的幸福了,哪怕能玩到的並不多,因為平時你的這方面需求就是被壓制著的,一旦有機會釋放,這種滿足感就會特別的充實,現在步入成年了甚至三四十歲了,你的主要需求還能是玩嗎?金錢,家庭,健康,孩子,衣食住行,遠比玩重要,你覺得你想玩遊戲,只是你小時候對於遊戲的滿足感沒有得到滿足而留下的遺憾,其實你可能沒有那麼想玩遊戲,只是懷念小時候玩遊戲的那種感覺吧。

    如今的遊戲不夠純粹了

    小時候的遊戲沒有多麼高大上的聲影效果,簡單的畫素畫面和電子音樂,卻能夠帶給我們感官和神經上最大的刺激,玩起來津津有味,遊戲可能不會太複雜,但就是覺得好玩,現在的很多遊戲呢,畫面已經成為一個評分的很大標準了,太注重畫面,反而會偏離了玩的本質,這方面任天堂一直都做的很好,他們是真正懂遊戲的遊戲商,玩法第一,畫面第二,所以很多玩家覺得任天堂的遊戲好玩原因就在這,儘管他們的遊戲並沒有索尼的畫面好,遊戲嘛,能讓人輕鬆愉快就算是成功了,中國產的大部分遊戲早就偏離了這個設定,畫面是真的好,玩法是真的爛。

    長大需要面對的太多

    小時候,玩和學習就是生活的全部,大了以後,生活才是第一位的,各方面的瑣碎事情,金錢上的壓力,偶爾的娛樂生活也無法純粹的進行了,玩遊戲很難真正投入進去,你一邊玩的時候一邊就會去想其他的事情,不是刻意,很自然的就會想起,這是很正常的,說明你有責任感了,你要真的能沒心沒肺的玩的特別開心,那隻能說你不夠成熟,或者是生活條件特別好沒有太多的壓力,後者無疑是非常幸福的人群了,讓人羨慕,但大部分玩家是沒有這麼好運的,只能把自己的愛好壓制下去,努力面對生活的一切,心無旁騖的玩遊戲已經是一種奢望了。

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