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1 # 小花哥哥呀
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2 # 大哥喝冰闊落
怎麼說呢,自己也是眼睜睜看著這個遊戲火的,其實不看資料等等官方上面的說法,自己在社交圈上也能感受到,作為一個玩家,說說自己的一些看法吧。
CV本就是衝著傑大而來,四位CV除了吳磊老師,其餘簡直不能再熟悉,雖然也是最近慢慢熟悉,但是由於是《全職高手》的粉,那一圈的CV都會去了解。只不過,粉上傑大,最早最早應該是初三的時候(活了快30年才發現自己是個不折不扣的聲控)
BGM說到這個,雖然官方並沒有透露是哪個音樂人的作品,但是基本VK克八九不離十了,之前的《奇蹟暖暖》,也由他操刀;音樂確實非常有個人特色。我在輕音樂上涉獵確實比較廣,比起以前崇尚自然的班得瑞,VK克的曲子比較有都市感,還有不少融入中國元素。不過這麼好的音樂人,粉絲還沒有10萬+,有點可惜,但是隨著慢慢的挖掘,10萬不是夢想。
遊戲人物比較符合大眾審美,不會突兀特例獨行,選取的4個攻略物件也是“瑪麗蘇”小說中的標配,最突出的應該就是Quattroporte了~~基本上能玩得下暖暖系列的,對這類畫風應該都不會排斥。
玩法基本上算是一個很標準的橙光&卡牌闖關的結合,又帶有暖暖系列的特有標籤,上手操作簡單,基本上不到一兩小時套路基本能摸清。
營銷多渠道全面鋪開的營銷策略,想忽視都難,微博啟屏頁廣告,真的是特別搶眼。
不過,是否能長久堅持玩遊戲,大概還是一個問題;
與之同樣的問題,就是伺服器,完全沒辦法承擔突然暴漲的人氣,不斷顯現的問題,沒有客服去出頭面對和解決問題。
現在的感覺是玩家用愛發電,心疼人設和CV,所以給他們無限的寬容。
一個好的IP,如果在後續的運營上無法提供有力的支撐,活躍玩家,到頭來,只能是浪費。當然遊戲本身玩法的苛刻程度,也引來很多不滿,對比奇暖,發現奇暖反倒是很良心。
不知道這款遊戲之後會怎麼發展,現在來看,很多攻略組做的運營反倒是能代替官方,在玩家的凝聚方面做得更好;遊戲玩法挑戰、推圖更多,比起宣傳的戀愛經營,反倒是少了很多互動,依稀感覺自己還是在玩奇暖,只不過這裡我會更看重劇情,那邊我更喜歡收集服裝。如果是單純想體驗劇情,可能橙光更勝一籌,畢竟一個故事,我直接購買就行,還能選擇各種主角線。其實現在玩這個不和單機差不多?只是說好友間能送少得可憐的體力,看看永遠都不可能上的排行榜。
疊紙真的應該感謝那些用愛發電的粉絲們做的那些同人、表情包、各種圖、影片等等……
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縱觀中國現狀的手機網路遊戲格局,網易遊戲與騰訊遊戲兩大巨頭佔據了8成江山,光一個王者榮耀 陰陽師這個兩個全民手遊,基本佔據現在的智慧手機的絕大部分,這不難突出一個優點(or 弊端),就是這種遊戲面對的人群無分性別 無分年齡。
而戀與製作人不一樣的是,這是一款乙女向的戀愛遊戲,這就意味著它的面對的消費群體大部分是女性朋友,抓住了大部分女性的各種對美好的嚮往,特別是愛情與事業方面。
戀與製作人這個遊戲製作優美,從色彩 人物 構圖 情節,包括與遊戲中的"男朋友"發信息 等互動,大大的衝擊了女性內心的"防線"。