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  • 1 # AGamer

    其實在玩《Fate/StayNight》或者看Fate相關作品時,個人並沒有在意“全人類安危”這個問題,大多數時候我只想著我喜歡的Master和從者會不會取得聖盃戰爭的勝利,以及如何取得勝利。

    看Saber吃飯不香麼?看遠坂凜傲嬌不萌麼?看二爺表情包不逗麼?這些內容刻畫的比全人類安危要多得多,事實上全人類安危只不過是交代背景罷了,沒什麼意義。每次爆炸,冬木市民都全然不知,每一天都是”核平“的一天。

    而且不僅僅是Fate,像《奧特曼》《不義聯盟》《魂鬥羅》等等影視動漫遊戲作品,都會為劇情設定一個大背景,這樣好塑造角色,推進劇情罷了。

  • 2 # munica熊

    他們討厭的不是“幾個人打架關乎全人類安危”這種設定,他們坦討厭的是不管是打架還是泡妹紙還是全人類安危,都和他們沒有半毛錢關係,屌絲都這操行。

  • 3 # 改個名字套路太多

    不用反駁呀……電影復聯絡列,這麼多人看,票房這麼高……就是看幾個人打架,關乎全宇宙生命呢…本來就是故事設定,糾結就別看……沒啥多大的事

  • 4 # 咕噠百科全書

    其實沒必要反駁,任何一部作品都不可能獲得所有人的喜歡,fate也是如此,就算你反駁了這一個理由,不喜歡的人還會有其他理由討厭(比如不尊重歷史之類的)

    多人打架關乎人類安危的設定在動漫中太常見了,像是火影最後還不是第七班大戰大筒木輝夜決定了所有人的安危?龍珠裡每次大戰不是高手對戰決定世界甚至宇宙的安危?這是為了突顯主角的一個設定。如果改成全民大戰那還能看得到主角?

    誰的個人不喜歡都不會決定一部作品的走向,大眾的喜好是多樣的。fate這麼多年的人氣也不是玩笑,就算不喜歡他們也關係不到作品本身。沒有必要和他們互懟。

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