王者榮耀S19賽季已經開啟了有一段的時間,大家對當前版本感觸最深的還是“坦克”英雄的崛起,多位肉坦英雄的前期基礎傷害提升,使得他們兼顧了抗傷和輸出能力,一躍成為了“版本之子”,比如夏侯惇、項羽、白起等,既可以當輔助保護隊友,又能夠叱吒對抗路抗壓。
今天就和大家一起分享上單“三霸”之一的白起,在本次版本更新中白起是經歷了“重做”,和S18賽季時候的區別還是很大的,坦度略微降低,但是輸出能力提升了很多,調整之後的白起更適合打邊路一些,有著極強的對抗和續航能力,“自爆”一路也輕鬆了很多!
首先新版白起的被動技能調整為“能量機制”,即造成或者受到傷害之後增加能量,提升移速和治療效果,該技能可以讓白起團戰變得更強,無論是追擊還是逃跑,都非常有利,也是“續航”的關鍵;一技能變成範圍的傷害,命中敵人回覆血量,這是白起的主要輸出技能,團戰中該技能可以保證白起血量的不斷回覆。
不過一技能和之前版本的變化很大,透過蓄力可以造成更大的傷害,更加考驗玩家們的操作,而且蓄力容易被打斷,難度增大了很多!
白起的二技能和大招是他的主要控制技能,二技能延遲一段時間將範圍內敵人拉向自身方向並造成減速;而大招是遠距離的位移和“嘲諷”控制,現如今大招釋放有了較長的前搖時間,不再是類似閃現的“瞬移”了,給了對手一定的反應時間。總體來說白起的改動是“難度係數更高,輸出能力大幅提升,抗傷能力略微減少”!
談完白起的技能,我們一起分析一下白起的裝備選擇吧,結合白起的改動方向,建議出裝上由全防禦裝備向著“半肉半輸出”過渡,定位也由輔助改為邊路,所以輸出能力需要略微提升。核心輸出裝備推薦為暗影戰斧,增加白起的冷卻縮減,還有生命加成和物理穿透屬性!
而核心防禦裝備推薦為“暴烈之甲”加上“不死鳥之眼”,暴烈之甲提升白起的護甲,同時被動增加10%的傷害輸出和10%的移速;不死鳥之眼增加白起的魔抗以及生命恢復效果,這幾個技能比較契合白起的被動屬性,能夠打出更理想的效果。至於最後兩件裝備,可以選擇反傷刺甲、紅蓮斗篷等,這些裝備製造的傷害也是能夠觸發白起的被動的!
白起推薦出裝選擇為抵抗之靴+暗影戰斧+霸者重灌+暴烈之甲+不死鳥之眼+反傷刺甲即可!
在召喚師技能上,白起的選擇就非常豐富了,常見的包括閃現、暈眩、治療和弱化等,各有他們的優缺點。閃現技能可以搭配大招的釋放,當前版本白起大招容易被躲閃,所以搭配閃現之後命中率可以大幅提升,但是操作起來難度就有些大了;暈眩的好處在於控制能力更強一些,大招嘲諷之後計算好時間,緊接著釋放眩暈和二技能拉扯,可以延長控制時間長達3至4秒鐘!
治療的好處在於配合大招和被動的生命恢復效果,有玩家測試在有了不死鳥之眼之後的白起,釋放大招再使用治療,生命恢復能夠接近一半的血量,這是非常驚人的了!而弱化就不用多說了,當前版本弱化可謂是“神技”,開啟弱化之後很難被快速擊殺,至於使用哪個技能,還是要結合對局的具體情況!
介紹完出裝和技能之後,最重要的就是白起的操作了,白起應該怎麼玩?想必玩家們也應該有一些打法思路的,難度不在於連招,而是在於操作上。新版本白起一技能和大招的釋放都有難度,一技能蓄力時機很重要,可以提前準備,而大招前搖太長,也要打對手一個出其不意才可以!
在對局前期,白起應該猥瑣發育,尤其是對陣有位移的對手,防止被對手“風箏”消耗,一技能可以給對手產生威懾;而在對局後期,白起可以先手開團,大招精準跳入敵群,緊接著二技能防止對手溜走,做好預判延遲拉回敵人,隨後2.5秒的時間釋放暈眩技能,基本上就足夠隊友們瞬秒對手了。
白起在新版本來臨之後,勝率已經得到了顯著提升,由更新初期的48%提升到了接近51%,看得出來玩家們已經比較習慣新版本的白起了,各位召喚師們,你們覺得新版本的白起強度如何呢?
王者榮耀S19賽季已經開啟了有一段的時間,大家對當前版本感觸最深的還是“坦克”英雄的崛起,多位肉坦英雄的前期基礎傷害提升,使得他們兼顧了抗傷和輸出能力,一躍成為了“版本之子”,比如夏侯惇、項羽、白起等,既可以當輔助保護隊友,又能夠叱吒對抗路抗壓。
新版白起技能解析,“續航無敵”的永動機今天就和大家一起分享上單“三霸”之一的白起,在本次版本更新中白起是經歷了“重做”,和S18賽季時候的區別還是很大的,坦度略微降低,但是輸出能力提升了很多,調整之後的白起更適合打邊路一些,有著極強的對抗和續航能力,“自爆”一路也輕鬆了很多!
首先新版白起的被動技能調整為“能量機制”,即造成或者受到傷害之後增加能量,提升移速和治療效果,該技能可以讓白起團戰變得更強,無論是追擊還是逃跑,都非常有利,也是“續航”的關鍵;一技能變成範圍的傷害,命中敵人回覆血量,這是白起的主要輸出技能,團戰中該技能可以保證白起血量的不斷回覆。
不過一技能和之前版本的變化很大,透過蓄力可以造成更大的傷害,更加考驗玩家們的操作,而且蓄力容易被打斷,難度增大了很多!
白起的二技能和大招是他的主要控制技能,二技能延遲一段時間將範圍內敵人拉向自身方向並造成減速;而大招是遠距離的位移和“嘲諷”控制,現如今大招釋放有了較長的前搖時間,不再是類似閃現的“瞬移”了,給了對手一定的反應時間。總體來說白起的改動是“難度係數更高,輸出能力大幅提升,抗傷能力略微減少”!
白起裝備解析,核心“三件套”很重要談完白起的技能,我們一起分析一下白起的裝備選擇吧,結合白起的改動方向,建議出裝上由全防禦裝備向著“半肉半輸出”過渡,定位也由輔助改為邊路,所以輸出能力需要略微提升。核心輸出裝備推薦為暗影戰斧,增加白起的冷卻縮減,還有生命加成和物理穿透屬性!
而核心防禦裝備推薦為“暴烈之甲”加上“不死鳥之眼”,暴烈之甲提升白起的護甲,同時被動增加10%的傷害輸出和10%的移速;不死鳥之眼增加白起的魔抗以及生命恢復效果,這幾個技能比較契合白起的被動屬性,能夠打出更理想的效果。至於最後兩件裝備,可以選擇反傷刺甲、紅蓮斗篷等,這些裝備製造的傷害也是能夠觸發白起的被動的!
白起推薦出裝選擇為抵抗之靴+暗影戰斧+霸者重灌+暴烈之甲+不死鳥之眼+反傷刺甲即可!
白起召喚師技能在召喚師技能上,白起的選擇就非常豐富了,常見的包括閃現、暈眩、治療和弱化等,各有他們的優缺點。閃現技能可以搭配大招的釋放,當前版本白起大招容易被躲閃,所以搭配閃現之後命中率可以大幅提升,但是操作起來難度就有些大了;暈眩的好處在於控制能力更強一些,大招嘲諷之後計算好時間,緊接著釋放眩暈和二技能拉扯,可以延長控制時間長達3至4秒鐘!
治療的好處在於配合大招和被動的生命恢復效果,有玩家測試在有了不死鳥之眼之後的白起,釋放大招再使用治療,生命恢復能夠接近一半的血量,這是非常驚人的了!而弱化就不用多說了,當前版本弱化可謂是“神技”,開啟弱化之後很難被快速擊殺,至於使用哪個技能,還是要結合對局的具體情況!
白起連招很簡單,謹慎操作最重要介紹完出裝和技能之後,最重要的就是白起的操作了,白起應該怎麼玩?想必玩家們也應該有一些打法思路的,難度不在於連招,而是在於操作上。新版本白起一技能和大招的釋放都有難度,一技能蓄力時機很重要,可以提前準備,而大招前搖太長,也要打對手一個出其不意才可以!
在對局前期,白起應該猥瑣發育,尤其是對陣有位移的對手,防止被對手“風箏”消耗,一技能可以給對手產生威懾;而在對局後期,白起可以先手開團,大招精準跳入敵群,緊接著二技能防止對手溜走,做好預判延遲拉回敵人,隨後2.5秒的時間釋放暈眩技能,基本上就足夠隊友們瞬秒對手了。
白起在新版本來臨之後,勝率已經得到了顯著提升,由更新初期的48%提升到了接近51%,看得出來玩家們已經比較習慣新版本的白起了,各位召喚師們,你們覺得新版本的白起強度如何呢?