回覆列表
  • 1 # XGIMI極米

    不請自來,

    不務正業的極米君也來聊一聊。

    開啟IMAX的中國官網,可以在頁面上看到《星際穿越》導演克里斯托弗諾蘭曾給予IMAX的高度評價。他認為IMAX就是黃金標準,任何其他技術都難以望其項背。

    為什麼說是標準?事實上IMAX是加拿大的IMAX集團所研發的一種巨型銀幕電影,它擁有一整套的電影製作、放映的規範,而不僅僅是我們普通人看到的一個高規格影廳而已。也正因是在每一個環節上嚴格把控,IMAX在觀影體驗上才形成了一個強大的壁壘。

    膠片IMAX具有巨幕、超高清的特點,整體優於數字IMAX,但是成本問題未推廣普及鐳射IMAX是數字IMAX的改良升級數字IMAX、鐳射IMAX的銀幕尺寸,實際上都是根據場地情況建造,並沒有統一銀幕尺寸標準IMAX影片目前有1.90:1和1.43:1兩種畫幅,1:90:1的畫幅正在逐漸成為主流所謂的偽IMAX,實際上是IMAX DMR技術膠片IMAX

    IMAX的技術規範是從內容製作環節開始的,所以攝影機便首當其衝。普通電影多是以35mm膠片拍攝,其水平解析度約為6000,膠片IMAX電影為了增強影象需要一個更大的解析度,採用了70mm膠片拍攝,其水平解析度為18000,在放映的解析度上要比35mm膠片高出10倍,比35mm膠片拍攝的電影也要多出26%的畫面內容。

    膠片IMAX攝影機比普通攝影機更大、更重,工作噪音也要更大,所以其給影片拍攝時對白錄音帶來了比較大的困難。同時,它的攝影機僅能裝載30秒到2分鐘的膠片,並且它的膠片相對於普通的35mm膠片價格更加昂貴,所以完整使用70mm膠片攝影的IMAX電影相當稀少。

    相對於膠片IMAX影片的高昂製作成本,膠片IMAX放映系統同樣價格不菲。

    膠片IMAX的底片影像尺寸為69.6mm×48.5mm,為了以標準電影的每秒24格來曝光,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍,一部時長兩小時的IMAX影片,其膠片長度有12.312公里,每1秒鐘放映的膠片長約1.7米,其膠捲體積大約是普通影片的10倍,重量約200—300公斤。

    為了保證底片在放大586倍後的穩定,膠片IMAX放映系統採用了一項名為“滾動迴圈”的專利技術用於影片放映,膠片放映機的快門長度比傳統裝置長大約20%,燈管的亮度也要更高,最大的12-18千瓦氙氣-弧光燈甚至需要水冷的電極,整套膠片IMAX放映系統重量更是高達1.8噸

    數字IMAX

    由於膠片IMAX放映系統價格昂貴且難以大規模生產,並且由於放置全尺寸IMAX螢幕的放映廳的尺寸使其構造成本高昂,所以我們身邊基本上看不到膠片IMAX放映廳的存在。

    而IMAX集團也於2008年推出了數字IMAX放映系統,畫幅由膠片IMAX放映系統的1.43:1變為了1.90:1,所以在播放膠片IMAX影片時,影片畫幅會被裁切。數字IMAX放映機採用DLP技術,解析度為2K,與一般數字放映機相同畫質,這也成為了我們現在主流能看到的數字IMAX放映系統,也就是題主所說的普通IMAX。

    百度百科的資料顯示,標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但事實上數字IMAX放映系統的解析度相較膠片IMAX放映系統低端非常之多,為了保障電影畫面不因放大投影巨型螢幕而使畫面清晰度降低,數字IMAX銀幕都縮小了不少,甚至有的影廳銀幕僅僅只有8米高。這也是數字IMAX放映系統推出後,產生了比較大爭議的原因,而且需要注意的是,我們現在所說的數字IMAX放映廳、鐳射IMAX放映廳以及新一代鐳射IMAX放映廳的銀幕尺寸,實際上都是根據場地情況建造,並沒有統一銀幕尺寸標準。

    至此,也就是說數字IMAX放映系統其實已經失去了膠片IMAX放映系統大屏、超清的優勢。

    鐳射IMAX

    而題主在題目中所說的鐳射IMAX,是2015年IMAX公司為了改善數字IMAX放映系統令人詬病的解析度、色域等問題,推出的一套新的鐳射IMAX放映系統,可放映的畫幅迴歸了膠片IMAX放映系統的1.43:1,改善了數字IMAX放映系統受到硬體限制導致畫面裁切的問題,解析度也提升至了4K解析度,儘管不如膠片IMAX放映系統的8K~18K,但相較數字IMAX放映系統的2K解析度已有相當程度的改善。

    同時,由於採用了新型的鐳射光源,鐳射IMAX放映系統也具備了更好的色彩表現。鐳射具有方向性好、單色性好、亮度高三大特性,可以實現12bit顏色灰階編碼不重疊,總顏色數是目前高清電視的4000倍以上。從視聽角度來看,人們感受自然界一個非常重要內容就是顏色,普通顯示色域覆蓋率26%左右,LED顯示色域覆蓋率30%左右,量子點顯示色域覆蓋率達到48%左右,而鐳射顯示色域覆蓋率可以達到90%左右。這也是我們極米科技很早就開始致力於鐳射顯示技術的研究,並不斷推陳出新,釋出了一系列鐳射電視產品的重要原因之一。

    新一代鐳射IMAX

    2011年,IMAX集團推出了“Phantom 65 IMAX 3D camera”,為4K雙鏡頭3D攝影機,畫面比例1.9:1,拍攝成本高昂的膠片IMAX攝影機也逐漸開始被取代。《變形金剛4:絕跡重生》的3D部分就採用了這款IMAX數字3D攝影機進行拍攝。隨後2015年,IMAX集團又聯合德國電影裝置巨頭ARRI共同研發了“Arri Alexa 65”,在片門全開模式下解析度可達到6560 × 3102成像點,使用ARRIRAW格式每秒鐘的資料吞吐量高達860MB,畫面比例2.1:1,通過裁切可以支援1.90:1畫幅的IMAX放映系統。並且IMAX集團還與Fujinon合作研發了ALEXA 65專用的XPL卡口鏡頭,50-110 mm的Zoom 65變焦鏡頭,以及八顆Prime 65定焦鏡頭,焦段範圍從24 mm直至300 mm。

    隨著數字IMAX攝影機的推出,IMAX影片的拍攝成本相對於膠片IMAX攝影機拍攝已經有了大幅下降,這也是我們現在可以看到一些鉅作可以全程採用IMAX攝影機拍攝的主要原因,比如大家熟知的漫威宇宙第三階段的終結之作復聯4,其拍攝過程就全程採用了Arri Alexa 65這款IMAX數字攝影機進行拍攝。

    IMAX的整個發展過程,可以發現一個趨勢,就是從內容製作到放映系統,其畫幅逐漸在從膠片的1.43:1向數字的1.90:1過渡。首先現在IMAX集團推出的數字IMAX攝影機對1.90:1畫幅內容支援更好,其次2018年,IMAX集團已經推出了新一代的鐳射IMAX放映系統,採用單機雙鏡頭進行放映,所能提供的最大畫幅為 1.90:1,內容製作環節和放映環節都在逐漸統一為1.90:1的畫幅。而2015年為了改善數字IMAX系統,所推出的鐳射IMAX,雖然迴歸了膠片IMAX的1.43:1,但是看上去更像是膠片IMAX向數字IMAX過渡時期的一個產品,避免膠片IMAX攝影機拍攝的畫面被裁切,並且現在採用膠片IMAX攝影機拍攝的影片越來越少。

    最後說一下,另一個被很多人詬病的“偽IMAX”

    實際上並不存在所謂的“偽IMAX”,它實際上是IMAX集團為了推廣其IMAX影院,推出的一項DMR技術(數字原底翻版技術)。製片公司可以把影片的底片拷貝或數字拷貝交給IMAX,然後IMAX以最高解析度掃描每個畫格,再對每幅畫面進行銳化以及降噪,最後沖印在70毫米底片上,從而實現IMAX影片的一系列特點。而IMAX集團也依託DMR技術,讓其推出的IMAX Enhanced家庭影院有了更豐富的內容源。

    整體來說,無論是膠片IMAX攝影機,還是膠片IMAX放映系統都在逐漸被數字化取代。儘管數字化仍然存在諸多不足,比如解析度不如膠片IMAX,,畫幅不如膠片IMAX寬,但是數字化帶來成本下降,讓IMAX可以更快普及推廣開來,並且隨著新技術的應用,數字化的不足也在逐漸被彌補,比如採用鐳射光源後的鐳射IMAX,色域、亮度、解析度都有了大幅的提升,未來膠片IMAX終將成為歷史。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 阿爾法狗可以戰勝頂尖圍棋高手,那麼普通pc圍棋軟體,最高水平能相當幾段的旗手?