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1 # 漫雨王者迷
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2 # Stewart在遊戲
咱們來看看這一次體驗服裴擒虎的具體改動吧?
1、裴擒虎人形態原先是滿級一共能夠增加55%的攻速,而今直接固定為了30%攻速,也就是說裴擒虎一共被削減了25%的攻速。裴擒虎在中後期一般很少變成虎形態,一般都是人形態當成半個射手打普攻輸出。不得不說這一次對於裴擒虎的削弱還是比較大的。
2、而之所以裴擒虎被削弱,當然並不是因為針對AG超玩會的“最強體系”。而是因為裴擒虎這一名英雄在路人局的中高階局的強度實在太高了,嚴重擠壓其他打野英雄的上場空間。現在在中高階局中,裴擒虎是非ban必搶的存在。為什麼裴擒虎在這一兩個版本突然間變成這麼熱門且強勢了呢?最主要是因為裴擒虎是紅BUFF屬性加強的
3、少了25%攻速的裴擒虎,在輸出方面肯定會下滑一個檔次,所以AG超玩會這一套體系在中期打團時的輸出應該會降低不少。也就是說接下來AG超玩會拿出這一套體系,光一諾裴擒虎打得好是不行了,其他人也一定要站出來,並且打出一定的輸出。只能說這一次裴擒虎改動上線到正式服以及比賽服,AG超玩會的這一套體系統治力肯定有所下滑,估計勝率要下滑一些。不過當然以AG超玩會對這一套體系的熟練度以及理解,勝率也不會低到哪裡去的。
4、不過有可能最慘的還是六點六的呂布,會不會因為裴擒虎輸出降低,一諾就選擇強行多吃經濟去彌補,那六點六的呂布不就更窮了!按照一諾一貫的做法,真有可能會這麼做,還真的有可能最慘的是六點六!
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3 # 我是小葉君
因為61組合兩個人加起來的經濟是頂2個正常人的經濟的,6哥都是吃最少的經濟,挨最毒的打,這樣下來,一諾清野速度慢,也就代表一諾的裴擒虎經濟拉不開,這樣的情況整個AG沒有人遇到過,這樣就沒有打野了,6哥打野的話,上路也就崩了。這樣配合無法打出,一諾的優勢也就無法打出,整個AG處於一個崩盤的情況,殺手鐧用不出來,當時AG對陣WE是,6哥打野,表現的不是很好。這就代表,老帥的退出在加上殺手鐧的殘缺,還有一諾的打野空缺,足以對AG造成毀滅性打擊,7年的打野在對陣WE時效果不佳,這就造成了7年玩上單,這就和6哥起了衝突,我們又知道,61組合缺哪個都是沒有靈魂的。希望AG迅速分配好位置及打發。謝謝參評。
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比較關注《王者榮耀》體驗服訊息的小夥伴們應該聽說了吧?S19賽季新版本上線正式服沒多久,體驗服又迎來了一波比較大的更新改動,其中最主要內容毫無疑問是關於一些英雄的平衡性調整。而這一次體驗服更新改動中,裴擒虎慘遭削弱了。而因此呢,不少網友紛紛表示,看來AG超玩會的“最強體系”即裴擒虎+呂布體系統治力要開始下滑了,這具體是怎麼一回事呢?咱們一起來了解一下吧!
咱們來看看這一次體驗服裴擒虎的具體改動吧?這一次對於裴擒虎的削弱還是比較大的,裴擒虎人形態原先是滿級一共能夠增加55%的攻速,而今直接固定為了30%攻速,也就是說裴擒虎一共被削減了25%的攻速。裴擒虎在中後期一般很少變成虎形態,一般都是人形態當成半個射手打普攻輸出。不得不說這一次對於裴擒虎的削弱還是比較大的。
而之所以裴擒虎被削弱,當然並不是因為針對AG超玩會的“最強體系”。而是因為裴擒虎這一名英雄在路人局的中高階局的強度實在太高了,嚴重擠壓其他打野英雄的上場空間。現在在中高階局中,裴擒虎是非ban必搶的存在。為什麼裴擒虎在這一兩個版本突然間變成這麼熱門且強勢了呢?最主要是因為裴擒虎是紅BUFF屬性加強的最大受益者!
少了25%攻速的裴擒虎,在輸出方面肯定會下滑一個檔次,所以AG超玩會這一套體系在中期打團時的輸出應該會降低不少。也就是說接下來AG超玩會拿出這一套體系,光一諾裴擒虎打得好是不行了,其他人也一定要站出來,並且打出一定的輸出。只能說這一次裴擒虎改動上線到正式服以及比賽服,AG超玩會的這一套體系統治力肯定有所下滑,估計勝率要下滑一些。不過當然以AG超玩會對這一套體系的熟練度以及理解,勝率也不會低到哪裡去的。
不過有可能最慘的還是六點六的呂布,會不會因為裴擒虎輸出降低,一諾就選擇強行多吃經濟去彌補,那六點六的呂布不就更窮了!按照一諾一貫的做法,真有可能會這麼做,還真的有可能最慘的是六點六!