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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 梓桓哎魔獸
BIS只是以裝備屬性最優或者模擬跑分最高角度來確定的一種配裝方案,但在實際操作過程中各種意外情況,隊友操作水平以及處理突發狀況(包括ot,隊友划水暫離,操作失誤等等)都決定了你是否能打出接近BIS形態的輸出。所以考慮配裝就要有一個容錯性角度去考慮,那麼所謂的終極形態無疑是在狂暴戰生存屬性上做了重點關照,談不上那種更好,但在突發事件頻發的團隊中,顯然容錯性高比BIS來的更加實惠,這就好比bwl4號穿著火抗裝站擼可能比BIS更猛,所以沒有所謂更好的情況,只有更適應你當前輸出環境的配裝情況。
前言:在魔獸世界懷舊服前四個階段中,狂暴戰玩家們都更願意追求高輸出,放棄抗性,甚至為了獲得更好的攻強,不惜穿上破甲或者無耐裝備,而到了P5階段安其拉開放之後,一次一次的莫名其妙的倒地,才讓狂暴戰們瞭解到了生存屬性的重要,久而久之,血量也成為了狂暴戰非常重要的一個屬性。
進攻屬性與生存屬性的取捨現階段狂暴戰主流裝備中有兩件是沒有耐力的,分別為獅心頭和泰坦腿,還有一件是耐力很少的滅絕胸甲。玩家們使用這些裝備的理由也非常充分,不僅傷害高,還附帶大量的命中屬性,然而問題在於這三件裝備的進攻屬性強歸強,在真正使用這三件裝備的情況下卻會損失大量的耐力。
P5狂暴戰終極形態日前一名狂暴戰玩家分享了自己現階段的屬性圖,整套裝備中既沒有從第一階段就是狂暴戰畢業裝的獅心頭盔,也沒有P5階段的滅絕胸甲和泰坦腿,使用的是被很多狂暴戰玩家看不上的無盡怒氣頭盔,以及P5階段的T2.5肩膀和胸甲。然而這種配裝並沒有損失太多的進攻屬性。
從屬性圖上可以看出該狂暴戰的攻強達到了2085點,暴擊44.8%,命中8%,由於使用的是斧類武器,6%就達標了,所以8%的命中已經足以使用,至於暴擊閾值的問題,也基本是卡的恰到好處。而更牛的地方還是該狂暴戰的血量達到了9909點。
萬血狂暴戰的意義9909點血量意味著什麼自然不用多說,在P4階段的時候,一身畢業加滿BUFF和滿藥劑的防戰也就12000多的血量。近萬血量的狂暴戰在安其拉中完全可以放開手腳去打,除了可以秒坦的BOSS之外,所有的怪都可以頂著打,甚至可以作為狂暴坦來使用。雖然該玩家為了提高屬性,同樣加了世界BUFF,並吃了泰坦合劑,但是不得不說,這種屬性才是P5階段狂暴戰的終極形態。
在P4階段的時候,只有R13的戰士才能堆出這種近萬血量的屬性,由於普通玩家刷R13的難度比較大,所以真正能達到這個屬性的玩家少之又少,好在到了第五階段,透過合理的裝備搭配,使用副本裝就可以堆出這種屬性,因此有興趣的玩家完全可以嘗試這種配裝。
當然,每個玩家的裝備獲取時機和對配裝的理解是不同的,有的玩家就更願意堆命中和暴擊,對血量這方面的要求比較低,更何況這種屬性還都是透過滿BUFF和滿藥劑堆出來的。不過無論怎麼看,近萬血量的狂暴戰在安其拉,甚至是NAXX中絕對比5000-6000血的狂暴戰要更加如魚得水,畢竟魔獸世界中有句至理名言——“只有儘可能地活著才有DPS。”否則,即便是有3000的攻強,一碰就倒也沒有任何意義。