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1 # 大哥墨菲斯托
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2 # 暗黑達人
女巫也就是玩家們最常使用的法師,這個職業三系玩法在不同裝備基礎下都有能發揮其價值的場景,由於是唯一技能中帶有“傳送”並且對應傳送檔位較高的職業,無論在初期起步還是後期通刷都非常有效率。
通常法師無論是冰系、火系還是電系常見玩法都以輸出為主,遠端法系輸出特點以及“傳送”技能的配合使操作較好的法師很少會直接受到傷害。那麼如果換一種思路,是否有種玩法將看似瘦弱的法師打造成頂在最前面承受傷害的肉盾呢?標準就是能輕鬆扛得住地獄難度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的屍爆、“電鬼”的齊射,或者全程站在巴爾召喚的5個小分隊面前。下面就簡單介紹下肉盾女巫的搭配思路以及對應裝備屬性要求,僅後期娛樂為主,除了作為肉盾幾乎毫無輸出,綜合能力不必深究。
(1)受到傷害型別及應對辦法
通常情況下暗黑2大多數BOSS的傷害並不一定有那些帶有各種靈氣和增強屬性的一堆小怪厲害,大部分玩家都曾感受過一些難纏小怪的恐怖之處,這裡先分別列舉幾個具有代表性的怪物傷害型別以及減傷應對辦法。
1.冥河娃娃自爆。傷害型別為物理傷害,可以被閃避、格擋、物免屬性減少傷害,應對辦法為提升角色防禦值(提升物理閃避率)、格擋值(最高75%,滑鼠放在防禦上即可看到)、物免和物理傷害減少屬性(這兩個是不同的屬性),同時以其他裝備或技能提供的吸收(減傷)屬性也能相應減少角色受到的最終傷害。
2.尼拉塞克屍爆。傷害型別為物理加火焰傷害,由於是雙屬性傷害因為無法被閃避或格擋,但傷害值可以被物免和物理傷害減少屬性降低,提升火系抗性和相關吸收屬性也有減傷效果。
3.電鬼齊射。1.13之前的版本“電鬼”的技能是閃電傷害且存在高傷害BUG,這種法系傷害無法被閃避,只能透過提升電系抗性和吸收屬性才能降低角色所受最終傷害。1.13版本此傷害被改為物理傷害,不過依然無法被閃避,提升物免和物理傷害減少屬性減傷效果明顯。
4.巴爾面前小分隊。這些怪物的傷害種類較多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷傷害,在清場的時候也會有很大機率碰到“電鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下這些傷害就需要角色的防禦、物免(和物理傷害減少)、格擋以及多種元素抗性和吸收屬性都足夠高。毒素傷害不僅可以由毒抗減少每秒中毒傷害值,還可以透過提升裝備上帶有的中毒持續效果降低百分比(RLR)減緩中毒持續時間。
(2)技能加點和分析
法師有一個吸收傷害能力非常強大的技能“能量護盾”,只是耗藍大且正常玩法的法力值續航能力較差的缺陷比較明顯,沒有特定的裝備搭配法力值消耗速度達不到續航要求就會失去吸收能力。這個技能的視覺效果是在角色的頭頂出現一個金色圓球,所以開啟了“能量護盾”又被稱作“頂蛋”。它能將角色受到的大部分傷害以消耗法力值吸收掉,具體吸收比例和消耗法力值多少由受到傷害值、“能量護盾”技能等級和“心靈傳動”技能等級三部分決定。
另外提升物理閃避的最直接的辦法就是提升角色的防禦值(根據敵人命中率不同而改變),冰系技能中的“碎冰甲”在等級高後提升的防禦值最高並且還具有使近戰攻擊者減速的效果,所以這個技能需要加滿。下面是傷害總值抵達法師身上到實際受到傷害的過程,閃避和格擋都不會有任何傷害效果,這裡只講解法師被傷害命中後的減傷步驟。
在不考慮PVP傷害懲罰的情況下,法師受到傷害的減傷過程如下:
1.傷害值被“能量護盾”按照顯示比例吸收(最高吸收95%),同時根據“心靈傳動”等級扣除吸收傷害所消耗的法力值(技能等級越高扣除法力越少)。
2.上面餘下傷害部分被角色裝備上的法術/物理傷害減少X點總和扣除,要清楚這個物理減傷固定數值的DR和下面的按比例減少物理傷害的物免DR不同,但同樣都有物理減傷效果。
3.再餘下傷害值被角色抗性比例減少,分別為冰系、火系、電系、毒系、物理系、魔法系都按照當前面板比例減少。冰、火、電、毒這四種元素抗性最大上限為95(即減少受到對應元素傷害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接顯示(怪物此類傷害很少)。由此可以看出頂蛋法師對抗性要求並不高,傷害大部分都優先被“能量護盾”吸收,能被抗性減少的傷害只佔極少一部分。
4.再剩下的傷害角色裝備上的例如閃電/火焰/冰冷吸收屬性根據屬性總和抵消部分對應傷害,同時抵消部分以治療形式恢復生命值,這個元素傷害吸收有按百分比吸收和固定數值吸收兩種。例如“旭日東昇”項鍊帶有的吸收火焰傷害可以讓“打錢野蠻人”在第三幕“崔凡客”在面對議會成員的火蛇技能輕鬆很多。
5.最終剩下的部分傷害才直接扣除角色的生命值,如果裝備上有受損的生命值轉化成法力值的提高屬性,則觸發此效果恢復法力值。
從這個減傷順序可以看出“能量護盾”吸收的傷害最高,所以這個技能必須點滿,如果副手做一把帶有3“能量護盾”等級的雙手法杖為底材製作的符文之語“記憶”,則能獲得最高9點的“能量護盾”技能等級的提升。
不過受到傷害越高相對應角色耗藍也越高,此技能相關能減少耗藍量的辦法就是主動投入20點技能點到“心靈傳動”上(裝備提升的技能等級無效,遊戲中此技能並沒有詳細介紹,很多玩家並不知道它與“能量護盾”的關係)。並且法力回覆速度也是保障持續吸收傷害的關鍵,法師法力回覆速度可由以下幾個部分提升:
1.法力值上限越高法力回覆速度越快,故肉盾女巫加點需要投入大量的屬性點數不是在體力而應該是精力上面。
2.火系的“熱情”技能能提升法力回覆速度,所以這個技能同樣也點滿(娛樂追求極致,正常情況下只需加1點)。
3.聖騎士的“冥思靈氣”也能極大提升法力回覆速度,可以帶一個普通難度第二幕具有“祈禱靈氣”的戰鬥米山傭兵,為其裝備一把“冥思靈氣”等級為17級的符文之語“眼光”,如此搭配傭兵可以為角色既能回血又能回藍。衣服就使用能提升技能等級的“安達利爾面貌”和符文之語“榮耀之鏈”,這樣搭配還能稍微提升下傭兵的輸出生存能力。
綜上可以總結出肉盾女巫屬性點加點為:力量夠穿裝備,敏捷加到格擋75%,其餘全部精力(生命值全靠裝備和護身符堆,只為追求法力值最大化)。
技能點加點為:火系“熱情”滿、冰系“碎冰甲”滿、電系“心靈傳動”和“能量護盾”滿,路過技能都是1點,如果是90級以上角色,多餘的技能點可以投入到“火焰強化”上,這樣除了作為肉盾外還能兼顧強化輔助,所有加點均不考慮輸出。
(3)裝備搭配思路和缺點
從上面傷害型別和應對辦法以及吸收傷害機制可以分別看出肉盾女巫的裝備屬性要求有:屬性點(力量、敏捷、體力)、法力值、抗性、毒緩、物免、物理減傷X點、法術減傷X點、抗性上限、格擋和快速格擋速度,那麼可選擇裝備有:
1.武器:3法師技能、3“能量護盾”、3“熱情”、3“碎冰甲”透過任務打出2孔的藍色法師專用武器,鑲嵌兩個15全抗9敏捷(力量)藍色珠寶。這種武器技能搭配只是理論上存在,不過只要求前兩個屬性並不難刷到。如果有黃金品質天生帶有2孔和2點法師技能同時附加相關技能的也非常好,不過這種武器更難遇到。
2.頭盔:暗金“岩石制動器”,這個頭盔最大能提供40冰抗、40%電抗、50%火抗和固定10%物理減傷,任務打孔鑲嵌15抗9敏捷(力量)藍色珠寶,物免頭“吸血鬼的凝視”也是個不錯的選擇,不推薦使用力量需求較高的“年紀之冠”。
3.衣服:暗金“守護天使”,提升格擋和快速格擋速度,最重要的屬性在於能提升裝備者冰、電、火、毒四系抗性上限15%,這樣人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢位抗性收益更大,任務打孔鑲嵌15全抗9敏捷(力量)藍色珠寶。
4.盾牌:暗金“統治者大盾”,也就是價效比極高的物免盾,能提供35%物理減傷屬性,還能提升格擋和快速格擋速度,打孔鑲嵌15全抗9敏捷(力量)藍色珠寶。
5.腰帶:暗金“維爾戈登的心結”,選擇條件是15%物理減傷為基礎,109物免腰帶“長串之耳”也可以,同樣是物免變數高的優先選擇。整體搭配雖然物免超出了上限50%,但是要考慮到怪物的詛咒部分,物免比例絕不會嫌高。
6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基礎法力上限,對頂蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,這件暗金的獲取也相當容易。
或者以藍色“鐵手套”或“巨戰手套”+8號符文+完美綠寶石+隨意珠寶製作的橙色手工手套,必帶屬性最大法物理傷害減少4點、法術傷害(所有法術類傷害,四種元素和魔法傷害都屬於法術傷害)減少2點,比較冷門的製作公式,記得製作手工藝品人物等級和藍色底材等級儘量高些。
7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,較高的力量和敏捷屬性提升使角色能節省大量屬性點,同時最高70點毒抗能彌補其他裝備缺乏的毒抗提升。
或者以藍色“護脛”或“巨戰之靴”+9號符文+完美綠寶石+隨意珠寶製作的橙色手工鞋子,固定帶有最大法術傷害減少2點、物理傷害減傷4點,也是比較冷門的手工裝備。
8.戒指:較為簡單的搭配是暗金“矮人之星”加“烏鴉之霜”,追求綜合屬性高的可以選擇雙黃金戒指,詞綴組合如下(均為最大變數):90法力值、20力量、15敏捷、11點全抗、30點毒抗、法術減少2點,這種也只是理論存在的詞綴搭配,具體黃金裝備詞綴組合規則可檢視之前的相關文章。
也可以使用藍色戒指+11號符文+完美綠寶石+隨意珠寶製作的橙色手工戒指,固定屬性中最大包含法術傷害減少2點、物理傷害減少4點,依舊冷門。
9.項鍊:廉價搭配可使用“馬拉的萬花筒”,綜合屬性較高的依然是黃金項鍊,詞綴搭配建議有:2法師技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒緩75%等,也是理論存在的裝備,有4項組合已經非常難得。
橙色項鍊是手工藝品中製作最多的,因為可以製作出最高20%施法速度的項鍊(黃金品質項鍊最高只有10%)。這裡選擇一種較為冷門的公式:藍色項鍊+10號符文+完美綠寶石+隨意珠寶,成品最高帶有法術傷害減少2點、物理傷害減少4點。
也可以選擇3電系技能加25點物理傷害減少屬性的“永生詞綴藍色項鍊”,這種項鍊只有親自體驗過才知道多麼好用。
10.副手:老樣子搭配符文之語“戰爭召喚”加“精神盾”,更推薦副手以3“能量護盾”加“碎冰甲”的雙手法杖製作的“記憶”(9蛋杖),再搭配一個強力的輔助“吶喊系野蠻人”會使生存更有保障。
11.揹包:火炬、毀滅都帶著,然後儘可能多帶些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小護身符,由於是後期娛樂不考慮成本玩法,那就多帶些20生命5全抗、20生命17法力的小護身符。
別小看裝備上帶有的只減少法術和物理幾點傷害,在“能量護盾”吸收了接近90%以上傷害後,疊加起來的傷害減免效果對餘下部分傷害有極大的抵消作用,在加上後面的抗性和吸收屬性讓剩餘需要承受的少量元素傷害讓角色幾乎毫無感覺。
如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪屬性都非常高,可惜除了站樁之外毫無用處,刷怪能力就不要想了,這種玩法也是僅超級無聊沒追求的玩家供娛樂體驗。另外這種玩法還是有點懼怕帶有“法力燃燒”屬性的怪物,不過在蠻子波後法力值接近4000以上同時回藍也是超級快,只要稍微注意下“能量護盾”也沒那麼容易被破掉,哪怕魔法值被抽見底第一下也不會破盾,第二下攻擊才會使“能量護盾”效果消失,完全有足夠的時間及時補上狀態。
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3 # CS小羊
一,主火SOR:
1,火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球傷害1W ,流星2W ,平均1。5K 。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
2,火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點。
總共86點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球5K ,九頭海蛇2K 。應該沒幾個人練這個,我LAD1練過,不好用。呵呵
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
3,溫暖=強化=火支配=20,過路2點,傳送1點,過路1點,總共64點,53級可以成型(完成所有技能任務)。
帶10個FGC,開強化班足夠了。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加加
4,另類SOR(暴力SOR):溫暖=強化=火支配=心靈傳動=20,能量盾1點,靜力場1點,傳送1點,冰甲1點,過路5點,總共89點,還有的點全加能量盾上。
這個因為是另類的,所以裝備也有所不同,副手拿刀或弓
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:副手拿刀時用物免盾,加到格擋有75%
血:加到100或不加
法:其它的點全加
5,三修SOR:溫暖=強化=暴風雪=心靈傳動=20。
火支配1點,冰支配1點,能量盾一點,必修技能4點,火系用43點,電系用25點(PK靜力場可以不加),冰系26點,共用94點,還有的點加在暴風雪的加成技能上。這個SOR多用來PK,效果一般般。
裝備有所不同, 3暴風雪/15FD/15CD的幫衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰帶,法師之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。
這樣火技能有14級(算BO),冰技能有23級(算BO)。這時的暴風雪有46級,傷害有3K左右。CM不算豬有-135。強化有1。5K左右,給PET用。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備
血:加一些,因為現在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加這裡
二,主冰SOR:
1,暴風雪=冰風暴=冰彈=尖冰柱=20,冰甲1點,必修技能4點,還有的點加冰支配。
冰支配在30級時先加1點,MAX暴風雪=冰風暴後加冰支配到-135以下再來MAX冰彈=尖冰柱=20。如果是PK的優先MAX冰支配,最後才是尖冰柱。這個最後是要106點可以MAX冰系的5個技能。也就是要到95級。專為PK練的少一級,因為PK可以不練靜力場。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
2,冰封球=冰彈=冰支配=20,冰甲1點,冰系過路4點,必修技能4點,共要69點。
還有的點可以加電系的雷雲風暴和電支配或加能量盾和心靈傳動上,也可以練火球做輔助。這個LAD1我練過,傷害一般,本來不想寫這個的,但發現還是有不少人練這個。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加 | 修能量盾的話不加或加一些,有800 的血就夠了
法:不加 | 修能量盾的話還有的點全加這吧
3,主冰副火型:暴風雪=冰風暴=火彈=火球=20。
冰支配算裝備有-133以下就行,冰系過路1點,火支配1點,冰甲1點,必修技能4點。還有的點加冰彈。
這個SOR多用來開BUS或RB。建議用物免盾。操作好,網速好的話可以用精神,沙暴鞋再用一個FHR的GC,這樣到86FHR的檔次。
不加敏捷,力量夠後全加血,我練有一個,沒BO時的血都有1。7K。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:推薦用物免盾的話加到格擋有75%;網速好,操作熟練的可以用精神,敏捷不加。
血:其它的點全加
法:不加
三,主電SOR
1,充能彈=閃電=鏈鎖閃電=電支配=20,還有的點加新星,必修技能4點,冰甲1點。
我練有一個,上10個LGC,閃電有41K 。不過感覺沒什麼用。PVC單系不好混,PVP因為是線攻擊,不容易打中對方。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:不加
血:其它的點全加
法:不加
2,新RW出來後出現的超級暴力SOR(第一次在SOR區看到這樣的SOR後,興奮呀,後來單機簡單測試了一下,傷害高達50K ,哈哈,555555555同時也很悲觀,你看她的造價):
溫暖=強化=電支配=心靈傳動=20,能量盾1點,火支配1點,靜力場1點,傳送1點,冰甲1點,過路5點,總共89點,還有的點我覺得應該全加火支配上(後面說)。
這個因為是另類的,所以裝備也有所不同先來看看這個:
Dream 夢幻
3 孔頭盔/盾牌
Io Jah Pul
16 31 21
10% 機率當被擊中時施放出 15 級 Confuse迷亂
當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura神聖衝擊
20-30% 快速打擊恢復 (可變)
30% 防禦力
150-220 防禦力 (可變)
10 活力
提升生命上限 5% (頭盔) | 50 生命 (盾牌)
0。
625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上)
4防 5-20 (可變)
15-25% 提升魔法裝備出現機率 (可變)
弒君者:(4 孔 劍/斧子)
23 22 25 19
Mal Um Gul 狗l
30% 提升攻擊速度
230-270% 提升傷害力 (可變)
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33% 機率雙倍打擊
50% 機率造成傷口
1 級 Vengeance
防止怪物自療
10 點強壯
從怪物身上額外得到 40% 金錢
因為神聖衝擊屬於電系,SOR的電支配竟然對神聖衝擊有加成,哈哈。
所以MAX電支配就是為這個。還有當頭和盾都用夢幻時,兩個光環是相加的,也就是這時是一個30級的神聖衝擊,而不是兩個15級的神聖衝擊在分開單獨起作用。
具體裝備如下:頭盔和盾都用夢幻,項鍊用大君(IAS),盔甲用榮耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,烏鴉、婚戒或SOJ等、雷神腰帶、沙暴鞋,8個LGC(留兩排來放盒子裝DD,口黑口黑),副手CTA 精神。
因為有8個LGC,在副手用能量盾,這時能量盾的吸收就已經超過了71%。而過了71%後,每升一級能量盾,吸收只加1%。我覺得有吸收70%以上就已經足夠了。畢竟血也不是很少。(PVP就另當別論了,加加加)
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:用得了刀和盾
血:加到100或不加
法:其它的點全加
這個SOR的PET很重要用聖冰PET還是HELL的防禦型?我覺得HELL的防禦型不錯,因為你是近身戰,這個可以給你增加DEF。
PET裝備:
Infinity 無限
4 長柄武器
Ber Mal Ber Ist
30 23 30 24
50% 機率當你殺死敵人時施放出 20 級 連鎖閃電Chain Lightning
當裝備後擁有 12 級信念 Conviction Aura
35% 快速移動/奔跑
255-325% 傷害力 (可變)
-55% 敵人電防
40% 機率決定性打擊
防止怪物自療
0。
5 (每級) 活力 (在角色級別基礎上)
30% 提升魔法裝備出現機率
21 級 颶風裝甲(Cyclone Armor) (30 次)。
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4 # 怒晴金雞
要練魔法師之前,請先決定好要主攻那一系的法術,火系法術的攻擊力超強;冰系法術最主要是有延緩或凍結敵人的作用;雷系攻擊法術傷害範圍大,但具有不大需要瞄準的優點,不管您主攻那一系,最好都要再學另外兩系的法術搭配使用,如此可發揮出更大的效果。
以下是我自己的加點法師加點 力量105(其實本來不用那麼高,但是太低穿不了裝備)
敏捷85(同上)
體力120(法師血不厚要死的)
精力160(藍就不用說了吧)
剩下的點怎麼加都沒關係,還有就是裝備要好
至於技能嘛
火焰系技能 暖氣要加滿(有種版本叫熱情)火焰系技能不用多點,把火球點出,其他不用點(火球以後要當普通攻擊,火球退役後,遇到冰冷免疫的怪還是要用)
閃電系技能就出個傳送就行了
冰凍技能 暴風雪,冰尖柱都5 裝甲都1
冰彈,冰封球滿 ( 冰封球技能上記載的是主球傷害,而跟在後面的小冰劍就是冰彈, 我實驗過,它們的速度 威力 相同 也就是冰彈可以影響冰封球傷害)
冰凍精通滿 其餘的都點一點.
傭兵的話就用最好的 那個野蠻人
冰法成型後適合用來打BOSS刷裝備,練法如下:屬性點,先開始全力量,加到100左右,敏捷看情況加個10多20點用來穿裝備。剩下的全加體力,血多才是王道,精力不加,對,你沒看錯,一點都不加,法師後期不缺藍。
具體打法:前期沒辦法,冰彈火球砸吧,多買點藍,實在沒藍了就拿著武器敲吧,這時候不要刻意刷裝備,打到好點的就換上,另外強烈建議新手一定要裝備盾牌,不要用雙手武器,生存機率大很多,前期可以去多打打第一幕高塔女伯爵,弄點符文合點初期裝備。每次出去打怪把回城書買滿,快掛了就回城補血,基本也就是第二幕BOSS大蟲子難打些。其他BOSS都不難打,安達里爾你可以跟她繞池子,普通的墨菲斯托脆的要命,大菠蘿也不算變態,巴爾還沒他手下的恐龍難打,這裡注意到了第二幕要僱個傭兵,用戰鬥型的,帶祈禱光環,可以給你緩慢回血,前期血不多,一會就回滿了。在第五幕的毀滅王座可以停留一下,殺巴爾的5小隊練會級,順帶殺殺巴爾搞點裝備,前期技能點把技能點攢下主要點在暴風雪和冰風暴上,用這兩個技能主攻,其他的冰彈,冰尖柱,霜新星,冰支配和第一個冰甲各一點,閃電系靜電力場,意念傳動,傳送各一點,火焰系溫暖點一點,大概30-35級進入噩夢,去找把四眼的白板單手劍(看清楚是白板四個眼的,最好是水晶劍),做把精神劍(用符文7,10,9,11四個符文按順序放進去)。這時候你會發現,你的暴風雪所向披靡,打小怪都是秒殺,打BOSS也是血下的嘩嘩的,好吧,打到第二幕換個防禦型傭兵,然後呢,別猶豫了,抓緊時間rush吧,爭取最短的時間把每一幕任務做完,以最快速度打到第5幕,這期間點數一部分給暴風雪,另外把冰支配加7-8點,這時候你將面臨的是一次長時間的停留,回第三幕去刷墨菲斯托刷裝備,打他的時候不要帶傭兵,用傳送飛到它身邊然後跑兩步到血池邊上,看他過來了就飛到對岸去,跟他保持半個螢幕的距離,讓它在你的螢幕上只露出腳來。這時候你會發現,Y的變瞎子了,在血池邊上晃來晃去,就是打不到你,別發愣,站穩嘍別動,用暴風雪點著它的腳猛砸吧,過一會砸翻了,過去拾掇地上的裝備吧,有好的就換,值錢的就賣商店,刷他的最終目標是一個叫“眼球”的法師專用單手杖和蛇魔法師皮甲(+1所有技能加20-35全抗的那個),和各種帶“增加魔法裝備獲得”屬性的裝備,順道給你的傭兵湊點裝備,武器和帽子最好是帶吸血的。刷得差不多了,行了,去刷巴爾5小隊升升級,把暴風雪技能加滿,冰支配點到10-13點,然後過噩夢衝進地獄,這時候你要小心了,地獄裡的怪隨便砍你一刀你就半殘了,所以一定要避免跟怪面對面,咱不是野蠻人聖騎士,但是咱有強力的護花使者不是,放你的傭兵上去頂住怪,然後你往他頭上砸暴風雪就行了,遇到地獄裡的冰冷免疫怪,怎麼辦呢,小弟也打不動,跑唄,沒人要求你一定要打,到了泰魔高地,停個一半天,刷地洞裡的怪,那裡會爆很多好東西,不過冰免比較多,不推薦。殺安達利爾的時候還是跟她玩繞圈,找幾個箱子什麼的,下著暴風雪跟她繞圈圈,她撐不過一會的,第二幕前期沒什麼,到了遺失的城市,那裡有個古代通道,強烈推薦在此停留幾天,這裡能出所有的頂級裝備,過關打大蟲子的時候多帶點藥給小弟喝,你跑遠點下雪就行,小弟掛了就兩邊傳送,中間下雪,磨死他進入第三關,第三關進崔凡克需要注意,那幫瘸子火力十足,最好能一個一個拉出來打,實在不行就無限回城流,做掉非冰免的,最後讓你的小弟跟冰免的單挑,注意這裡把你自己和小弟的火抗堆高點,不然小弟死的很快,看他不行了就趕緊給他喝紫瓶,要麼就回城找NPC補血,磨死之後進軍囚牢,這時候你就把冰風暴和冰支配點滿,再多出來的點冰尖柱和冰彈,這幾個技能給暴風雪傷害有加成,進了囚牢要注意,這裡的怪很危險,隨時你都有撲街的危險,遇到冥河娃娃和大笨獸就趕緊跑吧,冥河娃娃自爆的威力炸死兩個你都綽綽有餘,大笨獸冰免攻擊高還帶眩暈,儘快找到囚牢第二層的小站,然後就在此停留幾天,刷幾天墨菲斯托,此BOSS號稱日用品之王,你穿上之前收集的帶“更好獲得魔法裝備”屬性的裝備,刷他個昏天黑地,打法和之前一樣,就是要注意下幾個瘸子的站位,別打的正爽引到瘸子了,在這裡把軍帽啊,塔拉夏腰帶項鍊啊,沙暴之旅鞋啊,法拳手套啊,暴風盾啊什麼的搞齊,給你小弟再攢身裝備(最好是能打到 “死神的喪鐘”,裝備上你的小弟就能提升N個檔次了)。接下來,進第四幕,穩紮穩打,保證安全得慢慢打,把大菠蘿推掉只是時間問題,好了,進入最後一章,先去把前三個任務做了,第三個任務救出安雅後,不要做第四個任務,也就是殺尼拉塞克,在此停留兩天,反覆開遊戲進安雅身邊的紅門,刷裡面神殿門裡那個暴躁外皮,動作要快,不然你身後會復活一大批冰免怪,刷他的目標是“塔拉夏的漆甲”,“死亡深度-次元碎片”“夜翼面紗-螺旋頭盔”等等,一般來說爆率比較低。這時候差不多你最少也有70級多了,技能點把冰尖柱和冰支配全加滿,剩下的點就加冰彈吧,最後一個對暴風雪的加成技能,好吧,繼續練級和打裝備去吧,裝備差不多了就去把三個古代人和巴爾推倒,oye,你通關了。
幾點小提示:冰甲只加一點,用第一個就夠了,第二個想用也行,第三個千萬別點出來,廢物技能。暴風雪打移動的怪物時一定要往他前進路線上砸,暴風雪的起手有點慢,所以可以打個延遲。冰支配一定要滿,別聽有些人亂誤導,就算不滿也得加15點以上,打BOSS和冰免怪先用靜能力場來抽怪物的血,普通能抽的還剩一絲,噩夢能抽到1/4,地獄也能抽一半,卡位打墨菲斯托就不需要抽了。後期傭兵只用噩夢第二關防禦型的,他的聖冰光環配合喪鐘的衰老效果,能讓怪物都變傻子,當然,有幾種怪不吃這一套,比如冥河娃娃,死神之王等)。打裝備也叫MF,MF的物件主要是安達麗爾,古代通道,墨菲斯托,暴躁外皮,巴爾這幾個,其他地方不適合純冰法師去。
加好技能,慢慢攢裝備,如果在戰網玩的話,可以交易裝備,用符文交易!
新手法師,裝備不可能很好,因此技能上需要稍微強力的傷害支援……
同時MF(打藍色以上物品)不需要面面俱到,只要能K幾個特定場景,就達到MF目的了……純冰Sor是新手不錯的選擇:
火系:溫暖+1
電系:靜立場+1,心靈遙感+1,傳送(TP)+1
冰系:冰封裝甲+1,霜之新星(過路技能)+1,暴風雪+20,冰冷掌握+20,冰風暴+20,冰彈+20,冰尖柱+剩餘的所有
END
方法/步驟2
1
暗黑2最全面的七大職業攻略,法師的N種練法,每種練法最適合的裝備。橫掃地獄的暴力冰法,冰火同修,狂暴火法…我也是兩個月前玩的,我玩死靈,看了這個網站的介紹橫掃地獄啊!輕鬆的不得了!!想我一新手啊!因為太多了,我不方便都複製過來。絕對的是專業角度!!!至於裝備在哪打…恩,單機的話刷裝備是很困難的,哪怕是秘密奶牛那裡都不見得爆好裝備…但也是相對的,和那些網上說的極品裝備是有差距,但有耐心去刷,那麼也會有豐厚的回報的。我死靈八十五級過地獄,護身符提供兩技能點,法杖兩個,衣服一個,戒指一個,還是很不錯的了。
.火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球傷害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
2.火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點。總共86點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。主攻技能:火球5K+,九頭海蛇2K+。應該沒幾個人練這個,我LAD1練過,不好用。呵呵
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
3.溫暖=強化=火支配=20,過路2點,傳送1點,過路1點,總共64點,53級可以成型(完成所有技能任務)。帶10個FGC,開強化班足夠了。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
4.另類SOR(暴力SOR):溫暖=強化=火支配=心靈傳動=20,能量盾1點,靜力場1點,傳送1點,冰甲1點,過路5點,總共89點,還有的點全加能量盾上。這個因為是另類的,所以裝備也有所不同,副手拿刀或弓
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:副手拿刀時用物免盾,加到格擋有75%
血:加到100或不加
法:其它的點全加
5.三修SOR:溫暖=強化=暴風雪=心靈傳動=20。火支配1點,冰支配1點,能量盾一點,必修技能4點,火系用43點,電系用25點(PK靜力場可以不加),冰系26點,共用94點,還有的點加在暴風雪的加成技能上。這個SOR多用來PK,效果一般般。
裝備有所不同,+3暴風雪/15FD/15CD的幫衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰帶,法師之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。這樣火技能有14級(算BO),冰技能有23級(算BO)。這時的暴風雪有46級,傷害有3K左右。CM不算豬有-135。強化有1.5K左右,給PET用。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備
血:加一些,因為現在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加這裡
二,主冰SOR:
1,暴風雪=冰風暴=冰彈=尖冰柱=20,冰甲1點,必修技能4點,還有的點加冰支配。冰支配在30級時先加1點,MAX暴風雪=冰風暴後加冰支配到-135以下再來MAX冰彈=尖冰柱=20。如果是PK的優先MAX冰支配,最後才是尖冰柱。這個最後是要106點可以MAX冰系的5個技能。也就是要到95級。專為PK練的少一級,因為PK可以不練靜力場。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加
法:不加
2,冰封球=冰彈=冰支配=20,冰甲1點,冰系過路4點,必修技能4點,共要69點。還有的點可以加電系的雷雲風暴和電支配或加能量盾和心靈傳動上,也可以練火球做輔助。這個LAD1我練過,傷害一般,本來不想寫這個的,但發現還是有不少人練這個。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:夠用裝備,用物免盾的話加到格擋有75%
血:其它的點全加 | 修能量盾的話不加或加一些,有800+的血就夠了
法:不加 | 修能量盾的話還有的點全加這吧
3,主冰副火型:暴風雪=冰風暴=火彈=火球=20。冰支配算裝備有-133以下就行,冰系過路1點,火支配1點,冰甲1點,必修技能4點。還有的點加冰彈。
這個SOR多用來開BUS或RB。建議用物免盾。操作好,網速好的話可以用精神,沙暴鞋再用一個FHR的GC,這樣到86FHR的檔次。不加敏捷,力量夠後全加血,我練有一個,沒BO時的血都有1.7K。
屬性點:
力量:夠用裝備
敏捷:推薦用物免盾的話加到格擋有75%;網速好,操作熟練的可以用精神,敏捷不加。
血:其它的點全加
回覆列表
有趣的玩法說白了就是非主流玩法,非主流玩法要嘛輸出比較蛋疼、要嘛輸出方式比較蛋疼,你要玩有趣的玩法就要做好經常撲街和半天打不死怪物的心理準備。
亞馬遜
亞馬遜最常使用的玩法就是標馬和物理弓馬。
要有趣的玩法可以考慮玩矛馬(包括物理矛和閃電矛),也可以玩毒標槍亞馬遜,還可以玩冰火元素弓,再有趣點可以考慮純被動亞馬遜,保準讓你爽上天。
刺客
刺客常規玩法就是陷阱刺客和龍虎刺客。
有趣的可以考慮玩毒牙刺客、飛刀刺客、旋風刺客、影子刺客、還有變身熊刺客。
死靈法師
常規的純招死靈和毒招死靈,PK時回考慮純骨死靈。
有趣的玩法可以試試純炸死靈、毒匕首死靈(一把小刀闖天下)、輔助罵街死靈、罵街反彈死靈。
野蠻人
正常玩法旋風野蠻人、狂亂雙揮野蠻人、輔助野蠻人。
有趣的可以考慮WC野蠻人(輸出全靠吼)、投擲野蠻人、變身野蠻人、雙拳BUG野蠻人(一次拳擊實現雙持武器各攻擊一次)。
聖騎士
聖騎士正常玩的都是雙熱騎士和祝福之錘聖騎士。
這有趣的玩法可就多了,天堂之拳騎士、復仇騎士、衝鋒騎士、衝擊騎士、聖火騎士、冰封騎士、純輔助牧師騎士(你說你要啥,要啥咱有啥,加血都沒問題)、盾擊騎士等等。
女巫
女巫正常玩純冰女巫、冰火雙修女巫、純電女巫、純火女巫。
有趣的可以考慮冰電女巫、火電女巫、三修女巫、強化女巫、雷雲風暴劈人女巫、近戰女巫(近戰女巫可以發展成非常多的流派,最終極的應該是近戰電火熊。)
德魯伊
德魯伊正常玩也就風德和狼德。
有趣玩法來試試純招德魯伊、毀天滅地德、毒狼、炎爪熊、撞錘熊。
只有你想不到沒有你做不到的,只要你想就可以試著來打造一個你理想的人物,來發揮你的想象力試試吧。