回覆列表
  • 1 # 展翔的天馬

    懶惰特性的壞處

    懶惰:如果使出招式,下一回合就會休息。

    這對影響精靈的能力發揮是非常大的,尤其是對於一些需要連續使用,才能發揮出更大威力的技能,有了懶惰特性之後,就明顯無法發生效果了。

    對精靈生存能力的負面影響也是非常大的,由於擁有這個特性的精靈行動了一個回合,下一個必然處於休息的狀態,這就給對手有機可乘,要是它連續使出對該精靈造成傷害比較大的技能,那麼該精靈的生存就有問題了。

    既然懶惰的特性有這麼大的壞處,那麼遊戲中為什麼給請假王加上這個特性呢?

    請假王從能力來看是非常強

    請假王的種族值之和是670,這可以和很多神獸相媲美,甚至還超過了很多神獸。例如時空神帝牙魯卡的種族值之和是680,差不多就給請假王追上來了;而阿羅拉地區的守護神卡噗鳴鳴種族值之和才570,整整比請假王低了100。

    請假王的攻擊種族值又非常高,已經達到了160,有很多神獸都無法達到這個數值,就算第六世代引入了超進化,很多精靈超進化後也無法達到這個數值。

    其他的能力,除了特防種族值是65有點低之外,其他的能力基本上都達到了三位數。 可以說,單從這些資料上面來看,請假王的生存能力和進攻能力都比較好。

    請假王是一個容易捕捉而且非常普遍的精靈

    自從第三世代開始,請假王加入了精靈圖鑑,只要找到了它的藏身地點,可以遇到的機率是相當大的。並且捕捉請假王也沒有難度,捕捉率和其他的精靈一樣。可以說要想擁有請假王,只要到了它的藏身地點,很快就可以捕捉到一個。

    請假王強和容易得到,造成了必須削弱它的能力

    由前面的分析,請假王的能力比較強,也比較容易得到,要是它的能力沒有限制的話,有很多遊戲玩家都會捕捉使用請假王,這樣必然會降低遊戲的趣味性,這個遊戲反而就不會那麼好玩了。

    所以,既然請假王的能力已經定了,直接修改能力就不是太合適,還不如用過特性來限制它的能力發揮。這樣給請假王加上懶惰的特性,就是理所當然的事情了。

    總結

    由於請假王過於強大,並且又比較容易得到,這必定會造成很多玩家集中於使用請假王,給請假王加上懶惰的特性,正是可以限制它的能力,使遊戲的趣味性依然很濃。

  • 2 # 咕噠百科全書

    首先自然就是要聯絡外形吧,請假王最初的形態是懶人獺,這個形態應該就是以樹懶為原型,接下來的過動猿屬於特別的存在,然後最後的請假王也符合了樹懶活動比較少的特點,基本上原型匹配了實際特點。

    關鍵是在於請假王奇高的種族值,請假王擁有非傳說的寶可夢中最高的種族和670。這個數值即使扔到神獸中也不算很低,奇高的物攻和相當不錯的雙防(就連速度都有100)請假王本身除了特攻之外沒有太多的弱點。

    因為懶人獺的獲取難度很低,所以對於大多數訓練師來說自然都會是神獸以外最好的選擇,而懶惰特性就是限制請假王的結果,藉助懶惰特性(2回合內只能行動一次)來限制請假王這位平民大殺器。

    劇情中請假王用的最好的大概就是橙華道館館長千里了,也是新手在寶石時代的難攻略點之一。

  • 3 # wdy43319745

    要是沒有懶惰特性,請假王就是神獸級別了,固執性格,努力值和個體值滿31和255的話,100級物攻能達460,其它部分物攻向的PM(同固執性格),要麼350、要麼394(卡比獸、鐵甲暴龍、怪力、波士可多拉、滾動巖等等都被打臉,僅386而言)。

  • 4 # 丁老師電競課堂

    請假王是一個非常有趣的寶可夢,首次登場於GBA遊戲口袋妖怪寶石系列,原型是大猩猩,其比較特殊的就是它的被動了,不能連續的攻擊,這也是其名字的由來。

    請假王為什麼要多一個懶惰的被動?

    如果說真的讓請假王的被動取消,那麼這個寶可夢就直接上天了,原因有兩點,其一是因為它的種族值特別特別的高,足足有670點。

    它的種族值非常恐怖,能和它媲美的寶可夢只有寶石系列主打的三神獸,固拉多、裂空座以及海皇牙或者叫蓋歐卡。

    要知道之所以寶石會有三個系列,就是想讓玩家們為使用不同的神獸從而購買更多的遊戲卡帶。

    這也說明了請假王有削弱項被動的第二原因:初始寶可夢太容易捕捉了。

    每一個寶可夢的數值都是不固定的,這一點老玩家都懂,而懶人翁作為一個非常容易捕捉的寶可夢能夠讓我們輕輕鬆鬆的刷到一隻優質,這個回報率簡直是太高了,畢竟就中後期來說想要培養出來也是比較容易的,所以這個寶可夢要是沒有削弱項的被動,那麼無異於遊戲內的bug。

    不過就我個人來看,這個寶可夢並非是作為戰鬥項來創作的,更多情況下屬於是映射了現實。

    在一個人幼年期多是無憂無慮自由自在,就如同懶人翁一樣,比較慵懶無憂無慮可以開開心心的過好每一天,同樣心中還懷揣著夢想。

    而過動猿這個寶可夢可能就代表著人們上大學以及剛剛參加工作以後,可能就是18歲到35歲的時間,這個時間裡大家不僅僅要面對考試還有家庭、事業以及夢想,同樣這個年齡段也是人最有精力的時光,在這段時光裡拼命的努力,拼命的追求夢想,可能會累的暈頭轉向但是也一直在努力拼搏。

    最後的請假王更像是一種嚐盡人生百態,之後大徹大悟的一種表現,此時的人不管是面對變味的婚姻,麻木的工作、孩子的未來以及越來越高的髮際線,不再有了當初的衝動,雖說現在可能已經是事業有成,自己的夢想也已經達成,但是我們卻發現山的那邊還是山,此時我們也沒有騙自己,山的那邊是海的必要。

    就年齡段而言,應該是在40到以後得年齡了,畢竟這個時候人身體的各項水平會下降,大家也開始學著凡事要看開,儘可能的去摸魚。

    總之,這個寶可夢也是設計師非常用心且非常平衡的寶可夢,希望LOL的設計師能過來跟老任學一學。

  • 5 # Nenyaaa

    那麼高種族值的普通精靈沒懶惰讓別的寶可夢怎麼玩啊?有懶惰一個保護的事情。去特性的話玩神柱王可比請假王強多了

  • 6 # 奮發有為微風0X

    因為請假王的種族值太高了,接近一級神,那麼必須在其他方面給他加以限制,這隻寶可夢的定位就是懶惰口袋妖怪,設計的初衷就是讓請假王有著很強的能力但是無法全部發揮出來,他進化之前的過動猿,特性就是幹勁,因為過動猿就是停不下來非常有活力的定位,這與進化後的請假王形成鮮明的對比。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《海賊王》從海底大監獄逃出來的金獅子和那時的白鬍子,誰更厲害一些?