-
1 # 胖哥遊戲說
-
2 # 爆笑吃雞班
魔獸世界懷舊服戰場環境如何相信玩家們都或多或少有所瞭解,由於奧山和戰歌的體驗都非常差,所以大部分熱衷戰場的玩家的首選戰場都是阿拉希盆地,不過阿拉希盆地戰場中同樣有很多掛機號,那麼這些掛機號為何會如此的有恃無恐呢?其實原因就是戰場掛機舉報機制實在太不完善。
戰場掛機舉報機制過於繁瑣
目前懷舊服阿拉希戰場中幾乎每一次非“國家隊”的戰鬥中都會有掛機號的存在,熱愛PVP的玩家們為了維護戰場環境都會選擇在戰場中舉報掛機號,而目前舉報掛機的方式有兩種一種是小地圖直接右鍵舉報,但是這種方式往往會被提示需要關閉外掛,因此一些玩家嫌麻煩就會放棄舉報,讓選擇另外一種方式。
所謂的另外一種方式就是在戰場開始後舉報指令碼號離開,只要多人一起舉報就可以給指令碼號新增一個DEBUFF,這個DEBUFF持續一段時間後該角色就會被踢出戰場,然而這種方法對於現在的指令碼號來說同樣沒有意義。
喜歡玩手遊的可觀住危信攻種號 古木村 ,千款各種手遊隨你玩,登入就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。
當掛機號有了DEBUFF之後,只要進入戰鬥就會移除這個DEBUFF,而現在的指令碼大多數都不是傻傻的在家裡站著,而是在戰場中四處遊走,因此這種舉報方式也同樣很難把指令碼掛機號清除出去。
繁瑣的舉報機制滋生出更多的掛機號
正常玩家無法快速的把指令碼號清除出戰場,戰場中的指令碼號自然有恃無恐,那麼玩家如何才能順利的舉報指令碼呢?其實目前比較有效的方法就是填表,填表舉報只要核實基本都會被封號7天以上,但是問題就在於填表舉報實在過於繁瑣,又要填伺服器和角色名字,又要填時間,尤其是戰場中掛機的角色多如牛毛的情況下,如果挨個填表舉報的話,正常玩家也就不用打戰場了。
當然,系統把舉報機制設定的繁瑣一些是為了防止玩家之間的惡意舉報,但是這種麻煩的舉報方式顯然助戰了懷舊服中戰場掛機號的囂張氣焰,若不是舉報機制繁瑣的話,戰場掛機號顯然會少很多,因此還是希望國服可以簡化舉報機制,寧願錯殺,讓被誤封的玩家申訴,也比現如今戰場中遍地指令碼的情況下要好得多。
-
3 # iDane
前段時間已經AFK了 ,玩這麼幾個月才發現除了剛開始練級的時候找回點感覺,後面GZS指令碼無處不在,已對這遊戲不感興趣了,情懷真的只存在記憶裡了
-
4 # 冷月肅魂
我是部落,奧山已經一個多月排不進去了,平均都是四小時以上,進戰歌連聯盟的面都見不到,只做一件事,拿三面旗子!唯一就剩阿拉希能體驗一下戰場,但從昨晚算起,已經連續一週,幾乎每場掛機人數都超過5人,聯盟方面也好不到哪裡去!懷舊服戰場已無體驗可言。
百無聊賴,去練小號,發現滿世界指令碼打怪的,組隊體驗升級樂趣?別逗了!還有不是指令碼的小號,都在血色,瑪拉頓,斯坦索姆當老闆呢。正經的沒幾個越來越像那幾年的《奇蹟MU》
-
5 # 學生黨小呆
眾所周知,現階段魔獸世界懷舊服中有很多工作室術士依靠拉人賺錢,這種賺錢的方法也被玩家稱之為懷舊服版的“飛機”,不可否認,飛機的出現讓玩家在跑圖的時候可以節約大量時間,但是工作室刷屏的問題卻嚴重的影響到了玩家們在公平頻道的交易,因此很多玩家對飛機都是比較抵制的。
“飛機”作為一種新型的賺金幣方式在魔獸世界懷舊服各伺服器中都普遍存在,尤其是聯盟方,因為營地和鳥點分佈的問題,導致飛機工作室氾濫,之前曾經有玩家統計過,某伺服器同一時間有僅200名飛機術士,由此可見依靠這種方式賺金幣的角色是非常多的。那麼這些依靠拉人賺金幣的術士是手動操作的嗎?顯然不是。
日前網上曝光了“飛機”工作室使用的指令碼,其功能強大到令人歎為觀止的地步,從指令碼介面來看,不僅可以自動喊話、自動拉人、還可以自動吸碎片,甚至在玩家給的金幣不足的時候還會自動提醒,另外還包括拉黑逃跑玩家,遮蔽10級以下小號等等功能,不得不說,這個指令碼真的非常完善。
指令碼曝光也意味著目前魔獸世界懷舊服中絕大部分飛機都是使用的指令碼,當然不排除個別正常玩家使用手動拉人賺金幣,但是懷舊服中存在如此大規模的指令碼,國服會不知道嗎?顯然不可能不知道,更何況懷舊服中除了飛機指令碼之外,還有很多掛機指令碼,比如法師祖爾法拉克奧爆指令碼、一騎四法刷正義寶珠指令碼等等,這些玩家都知道的事情,國服自然也知道,至於為何不管,我們就“不得而知”了。喜歡手遊的可來這看看的,神兵神裝和資源都是系統送的,而且還有用不完的遊戲幣,你可私信回覆手遊二字稍等就可獲取資源。
有人認為懷舊服玩家享受著飛機帶來便利同時卻吐槽飛機是“過河拆橋”的行為,然而玩家抵制的其實並不是飛機本身,而是飛機那無節制的刷屏,就像魔獸世界正式服那樣,第一代工作室僅僅幫助玩家代練的時候,很少有玩家會抵制工作室,然而隨著一些無良工作室不斷的使用指令碼侵佔玩家公共資源的時候,工作室必然會成為眾矢之的。其實對於絕大部分玩家來說,並不反對工作室在遊戲中賺錢,但是“君子愛財取之有道”,工作室賺錢了同時卻損害了正常玩家的利益被抵制也是理所當然的。
回覆列表
由於魔獸世界懷舊服奧山和戰歌兩大先期開放的戰場體驗極差,所以正常玩家都更願意打阿拉希,然而阿拉希中雖然沒有聲望場,也沒有互刷場,卻充斥著大量的指令碼掛機號,並且這些指令碼也在不斷的“升級”。
戰場指令碼再次“升級”在魔獸世界懷舊服剛剛開放戰場的時候就有很多指令碼掛機號,這些指令碼號的特點都很明顯,要麼站著不動一會跳一下,要麼對著一個方向不斷地跑,然而隨著時間的推移,這些指令碼也越來越智慧,尤其是在阿拉希中,指令碼已經智慧到讓舉報機制徹底成為了擺設。
目前阿拉希戰場中的指令碼已經不是單純地站著不動了,而是在整個地圖上到處亂轉,並且在被其他玩家打的時候還會還手,更悲劇的是一些裝備極好的角色也在掛機,而正常玩家在裝備不好的情況下甚至往往會被指令碼號擊殺。除了會還手之後,這些指令碼號還會在每個旗點轉悠,然後開旗,在之前一段時間這些指令碼號雖然智慧,但是都是步行,所以還是比較好分辨的,然而最近幾天,阿拉希戰場中的指令碼再次獲得升級,已經可以騎馬、跑路、開旗、反擊,甚至是主動攻擊開旗玩家了,也就是說即便是15個指令碼對上15個指令碼,也能打的有來有回。
舉報機制徹底成為擺設指令碼的功能不斷升級也意味著懷舊服戰場舉報機制已經變得毫無意義,正常情況下玩家在戰場開始後舉報指令碼號都會給對方增加一個DEBUFF,到一定時間仍然沒有動作就會被踢出戰場,而到了現在,無論玩家如何舉報離開,也沒有用,因為這些指令碼的操作已經完全模仿正常玩家,在檢測機制不完善的情況下,已經無法踢出這些指令碼了。
奧山和戰歌的戰場體驗已經令玩家們失望透頂,僅存的阿拉希戰場環境也一日不如一日,如果暴雪和國服仍然對戰場指令碼行為不管不顧,單純依靠玩家填表投訴的話,相信隨著時間的推移,懷舊服三大戰場都將徹底淪為工作室的“斂財工具”,而懷舊服中的PVP玩法也將漸漸沒落,一個沒有PVP玩法支撐的魔獸世界懷舊服顯然無法走得太遠,畢竟副本總有打“吐”的時候,裝備總有畢業的時候,玩家練小號也總有全職業制霸的時候。