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  • 1 # 三分遊戲錄

    刀塔英雄全部免費,英雄聯盟慢慢買

    不同於英雄聯盟,刀塔2的設定英雄初始都是可以全部直接玩的,而英雄聯盟英雄要打遊戲賺錢慢慢買,從而一個個收集英雄,所以這一點上,想要直接就可以體驗全部英雄的玩家,可以選擇刀塔,找到自己喜愛的英雄。而英雄聯盟英雄慢慢攢錢買,記得好幾年前初接觸到英雄聯盟,攢錢打算買個最貴檔次的英雄,敖之追獵者,結果買了又不會玩,特別難受。

    在這一點上刀塔比英雄聯盟要好的。

    面板上的差異

    英雄聯盟和刀塔都有許許多多的面板,當然刀塔的也叫飾品,它們也有很多品階上的不同的區別,這裡就不一一細說了,就說一句刀塔面板和英雄聯盟面板最明顯的差別。

    刀塔面板是一個套裝是幾個部位組成的,就是這個面板的頭盔和那個面板的鎧甲可以分別使用,這樣也提供了更多搭配玩法,且最重要的武器上也是如此,是一個獨立的武器裝扮。這點上有點像王者榮耀的星元面板那種型別,想來王者也是吸取了刀塔2的這個玩法。另外刀塔每把遊戲結束後有機率出一些普通的面板,也算遊戲的特別驚喜。

    LOL的面板就是正常的比較主流的一套一套裝備的模式,也時不時會有活動給大家免費抽面板 送面板啥的。

    遊戲操作上

    刀塔的補兵上比英雄聯盟多了反補的機制,這樣可以使手法好的人對對手有更強的壓制力,這一點上英雄聯盟倒是沒用採用反補機制,使用了更加簡易的純粹的補刀。

    刀塔遊戲的裝備技能很多出類拔萃的效果,比如隱身,變羊,重新整理技能等等,這些使遊戲玩法上有更多可能。英雄聯盟採用了的是獨特的召喚師技能的設定,採用不同的搭配來打出不同的效果,當然英雄聯盟也有很多裝備帶有特殊效果 但是總體上沒有刀塔那麼變態。

    某種上來說英雄聯盟的召喚師技能不少其實在刀塔中是一個裝備的效果,比如傳送,治療等

    團隊增益BOSS

    英雄聯盟有大龍小龍之分,後來有多了元素龍的區別,提供經驗金幣和不同buff。

    而刀塔使用的是肉山,擊殺掉落金幣經驗外,還有特殊裝備不朽盾(提供一次復活)和乳酪(加血)二個特殊道具

    結語

    還有許許多多的差異,我這裡就不一一道來了,我問答過幾十條了,基本每個都是認認真真回答,但是感覺提問者重來沒有回覆過,就不細寫更多了。

    總的來說二者各有千秋,都值得一玩。

    我是拙筆三分,一個菜鳥遊戲開發者,同時也體驗各種遊戲分享遊戲影片。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有寶寶覺得天氣丹這個設計很不好用,一不小心就倒多了?