古墓王,咱選塞大帝。出生把頭頂蠻荒獸人一波直接推平,善用塞大帝賣血,骷髏別上或者收尾,用大貓和戰車打士氣。
車平蠻荒獸人後,直接向東和南擴充套件。等佔完沙漠就可以安心做貿易搞種田,多用塞大帝海上探險,古墓王經濟你懂的,一個骷顱島賺的10000對古墓王來說真的是鉅款。
別擴張,守好你的沙漠就行。等到全沙漠建築起完美后,你科技應該都點完了,然後你就可以七八隻滿編神裝部隊一路推平舊世界了。根本沒人擋得住你。
塞大帝別騎靈魂戰車,飆車爽是爽,但是閃避命中屬實捉急,戰車的攻擊模式又導致很容易被圍毆,騎大貓,好處有很多,閃避命中比靈魂戰車高一大截,而且大貓的攻擊模式別人根本圍不住你,你就在兵海中跳來跳去打出巨量輸出,體力幾乎對你沒影響。
別看不上長戟古墓守衛,紅線走對古墓守衛在你衝巴託和人類時有大用處。戰車只能前期用,騎蛇騎士都挺好,但不建議單出,骷髏弓手直接放棄,用奸笑顱骨投石車代替。
魂館全給第n王朝那哥們(就是瘋狂加成遠端部隊的那個科技半傳奇),點魂館殺傷信仰,紅線全走遠端,8魂館六個骨巨人剩下全巨弓烏沙位元,攻城都是洗城牆,全社保。
古墓王子事務官除非是有戰車大師天賦否則一律騎骷髏馬,戰車這東西真的太丟人了。
古墓技師很容易死,建議不要進軍隊先,先去搞搞事務升升級。
法師優先沙漠系法師。古墓王特色法術那個龍捲風可以直接放棄,把增益和debuff法術點滿,非常的實用。
科技點出來的半傳奇領袖一定要配合特性點技能。點對了很強力,有社保哥和烏沙位元哥和大貓哥。這三個真的很強力。裝備屬性要選好。走閃避流。騎大貓,你的領主人人都是小賽特拉。
古墓王,咱選塞大帝。出生把頭頂蠻荒獸人一波直接推平,善用塞大帝賣血,骷髏別上或者收尾,用大貓和戰車打士氣。
車平蠻荒獸人後,直接向東和南擴充套件。等佔完沙漠就可以安心做貿易搞種田,多用塞大帝海上探險,古墓王經濟你懂的,一個骷顱島賺的10000對古墓王來說真的是鉅款。
別擴張,守好你的沙漠就行。等到全沙漠建築起完美后,你科技應該都點完了,然後你就可以七八隻滿編神裝部隊一路推平舊世界了。根本沒人擋得住你。
塞大帝別騎靈魂戰車,飆車爽是爽,但是閃避命中屬實捉急,戰車的攻擊模式又導致很容易被圍毆,騎大貓,好處有很多,閃避命中比靈魂戰車高一大截,而且大貓的攻擊模式別人根本圍不住你,你就在兵海中跳來跳去打出巨量輸出,體力幾乎對你沒影響。
別看不上長戟古墓守衛,紅線走對古墓守衛在你衝巴託和人類時有大用處。戰車只能前期用,騎蛇騎士都挺好,但不建議單出,骷髏弓手直接放棄,用奸笑顱骨投石車代替。
魂館全給第n王朝那哥們(就是瘋狂加成遠端部隊的那個科技半傳奇),點魂館殺傷信仰,紅線全走遠端,8魂館六個骨巨人剩下全巨弓烏沙位元,攻城都是洗城牆,全社保。
古墓王子事務官除非是有戰車大師天賦否則一律騎骷髏馬,戰車這東西真的太丟人了。
古墓技師很容易死,建議不要進軍隊先,先去搞搞事務升升級。
法師優先沙漠系法師。古墓王特色法術那個龍捲風可以直接放棄,把增益和debuff法術點滿,非常的實用。
科技點出來的半傳奇領袖一定要配合特性點技能。點對了很強力,有社保哥和烏沙位元哥和大貓哥。這三個真的很強力。裝備屬性要選好。走閃避流。騎大貓,你的領主人人都是小賽特拉。