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  • 1 # 小煦天

    大家好,今天給大家帶來的是《逆戰》(簡稱:NZ)團隊戰地圖杜比鎮的大道篇,也是杜比鎮系列的終篇。

       大道之所以叫大道,就是因為它夠寬,也就是說大道雙方交戰的主要場所,不難發現,如果我方能夠在大道方向上取得了優勢,那麼整場比賽也就更容易取得勝利,廢話不多說上圖。

       (所有點位的介紹都是基於步槍)

      一、大道

       1、玩過杜比鎮的朋友一定對這個位置記憶猶新吧,當己方處於劣勢被對手佔據圖中四個點中的兩個或兩個以上時,想要走上大道是難於登天,就算你不走大道都有可能被對方在遠處爆頭,如果是這種情況個人建議轉戰中房,在中房外的走廊上佔據地形優勢逐一消滅。

       2、個人是非常不建議走視窗這個點到大道的,不僅僅因為你需要看多個點位,最重要的是你在下視窗的時候角色是懸空的,不但自身不能有效移動,而且完全沒有準心,在這段時間之內你就是個活靶子。

       3、進入大道後你需要關注的點位也比較多,當然圖中標記的點是所有敵人可能出現的位置,在實際情況中不會有這麼多敵人同時出現。

       在這裡需要特別提醒大家的要小心近點左右兩邊和遠點視窗位置的敵人,這三個地方出現的敵人對你的威脅最大,需要第一時間處理掉(推薦近點迅速擊殺,遠點及時走位卡視角)。

       4、啦啦啦,前面的敵人都消滅拉,愉快的走在大道上,(小心中房的敵人)。

       5、這是大道較為常見的一個卡點位子,優劣參半:優勢是,卡點位置較遠,敵人不會第一時間集火你,而且旁邊的掩體也給你提供了一個喘息之地;劣勢是你的敵人可能從三個方向出來讓你防不勝防,特別是走廊上的敵人,對你擁有地形優勢,小編建議謹慎使用。

       6、這個卡點位置對於槍法有自信的朋友來說是一個非常優異的地方,其優勢有三:①你卡住的對方出門的必經之路,所有路過的敵人要麼被擊殺要麼被收過路費,半血出門底氣也不足;②只要你站位得當,那麼所有出門的敵人都幾乎是從一個點出現,非常利於爆頭;③如果你的槍法足夠精準,能夠造成大量有效殺傷,那麼變相的減輕了其他路線的壓力,使己方陣型能夠前移進一步把敵人堵在家裡,反過來又能減輕你這個點的壓力。

      當然,這麼重要的點仇恨也是相當大的,槍法不過硬分分鐘被對面平推掉。

       7、一個卡對手出門的探頭點,沒什麼多說的,適當小心正常出門的敵人出現在你的右手邊。

       8、這是一個瘋狂的突前位置,在確保敵人視窗沒人或者封煙的時候使用,你將面對大量剛復活而且手裡拿著刀和易拉罐的敵人,迅速的擊殺你看到的所有敵人後轉回到5、6點的位置吧,偶爾使用在擁有意外收穫的同時也有可能意外死亡。

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