歡樂堡有個和伊凡接頭的商人,我從他身上偷了四百多金幣,然後被懷疑要搜身,我選擇賄賂,給了他七十多,然後他就走了。。。真是神奇,連自己丟了多少錢都不知道還做生意。。。
變雞術是個極其惡趣味但非常好用的法術,門檻低,效果強,施術成功的話能讓對方在兩個回合內都是一隻雞的形態,不能攻擊不能施法,只能走來走去,完全任人宰割,到了中期還能學到一個戰士技能是壓制猛擊,如果對方物理護甲比自己低,就能一擊把對方物理護甲打空,和變雞術配合的話,管你什麼神仙惡魔都得乖乖變成小雞。。。(可惜的是在終極版裡壓制猛擊被改為在後期才能獲得的源力技能,而且需要消耗三個源力點數)
弓箭手毫無疑問是製作組偏愛的職業,戰鬥時加成多(獵人天賦點到2就能讓高地加成達到百分之二十到三十,簡直可怕),輸出高(源力技能“箭雨紛紛”,效果堪比集束炸彈,越級打怪一樣秒對面),攻擊距離遠,探索時用弓箭來破門砸箱子毀陷阱也不費耐久,哪怕你是什麼吸了幾千人的惡魔,或者神聖化身,或者什麼神王,碰上源力箭雨也得跪。
魅惑技能一定是遊戲裡最噁心的一個技能,瞬間就能逆轉敵我人數差距,如果被魅惑的是己方的強力輸出,那這場基本就完蛋了,重新讀檔吧,另外一定要記住,整個遊戲裡所有會用魅惑技能的敵人加起來也比不上阿茲的玩具商人桑德勒,這貨有一個神奇的東西叫做魅惑手榴彈,沒錯,魅惑都能做成手榴彈了,而且戰鬥過程中他總是給人一種褲襠裡塞了一億個這玩意兒的錯覺,一個接一個的魅惑,簡直無恥,我打了兩個多小時才打過,各位如果要想挑戰請慎重,但這個玩具商人的油水也是很多的,幾件好裝備加三萬多金幣,打完之後一夜暴富,實在缺錢的話可以考慮挑戰一下。
由於遊戲機制導致更多的人等於更多的輸出機會,所以召喚師也是一個很實用的職業,上場先招一條惡狗咬人
(選擇召喚的地面很重要,儘量不要在沒屬性的地面上召喚,什麼技能都沒有,完全就是坑爹的,而在屬性地面上召喚的話就會多一個厲害的打手甚至是奶媽,例如水屬性地面的召喚獸會治療術,電屬性地面的召喚獸會放閃電,詛咒地面的召喚獸會用死靈術,而且召喚獸還具有自己召喚屬性完全免疫的效果,簡直耍無賴),
還能不停地造炮臺,(炮臺雖然不能跑,但我們數量多啊,還是遠端攻擊,而且屬性適應和召喚獸一樣,最關鍵的是技能冷卻時間只有一回合!意味著完全可以玩成塔防遊戲),讓對方每走一步都要遭受火力打擊。
一週目的時候雖然我靠嘴炮讓我的隊友心甘情願幫我成神,但六位主角中的另外兩位還是要和我打,而且都挺厲害,於是我二週目就想著提前幹掉他們,結果沒有任何卵用的,上述兩人我在船上殺過一次,海灘上殺了第二次,然而到了學院還是碰到他們了,你這麼叼還飛昇個屁啊,源力之王都不能原地復活的。。。
偷襲是非常實用的手段,尤其是那種敵強我弱的情況,我在歡樂堡打亞歷山大主教,先站在臺階上隔著八百里遠放了兩發暗箭,等他發覺過來開始戰鬥,護甲都快空了,然而遊戲照樣讓我打先手,於是再一箭,然後一招變雞術,不可一世的主教就變成雞了。。。
神界原罪2的精靈和人們通常認知的精靈有很大差別,這裡的精靈有吃屍體來獲取死人記憶的能力,於是每次撿到人頭大腿之類的東西都拿去讓精靈隊友啃兩口。。。
永恆族的外表是骷髏,不把全身裹嚴實的話會把圍觀群眾嚇得哭爹喊娘四散跑路,另外永恆族的特性是喝毒藥能回血,喝治療藥水和上治療法術卻掉血,於是敵人也會用治療法術來給己方的永恆族隊友造成傷害,但問題來了,我全身都裹得嚴嚴實實的連聖騎士魔導師之類的npc都看不出來我是個骷髏,你個矮人土匪是怎麼會想到用治療術打我的?
傳送用的好能發揮巨大作用,例如營救學徒的任務,如果正常流程打嘴炮放他下來再開打就會引來一大堆虛空獸,但如果派一個隊友和魔導師對話,另一個隊友直接把他傳送得遠遠的,就能省下打虛空獸的麻煩,再例如血月島幫門徒殺黑環成員的任務,正常情況一旦開打黑環就會把一具死屍復活,變成一個攻高血厚的坦克(即使是那種十級召喚師召出來的帶屬性的巨型化身也只是能和它打平)但是如果在觸發戰鬥之前把屍體傳送到千里之外,然後再打黑環就能輕鬆很多,打完以後再去找坦克,四打一能把它按在地上摩擦。
一個小竅門,把普通靴子和釘子合成可以得到帶防滑屬性的靴子。
歡樂堡有個和伊凡接頭的商人,我從他身上偷了四百多金幣,然後被懷疑要搜身,我選擇賄賂,給了他七十多,然後他就走了。。。真是神奇,連自己丟了多少錢都不知道還做生意。。。
變雞術是個極其惡趣味但非常好用的法術,門檻低,效果強,施術成功的話能讓對方在兩個回合內都是一隻雞的形態,不能攻擊不能施法,只能走來走去,完全任人宰割,到了中期還能學到一個戰士技能是壓制猛擊,如果對方物理護甲比自己低,就能一擊把對方物理護甲打空,和變雞術配合的話,管你什麼神仙惡魔都得乖乖變成小雞。。。(可惜的是在終極版裡壓制猛擊被改為在後期才能獲得的源力技能,而且需要消耗三個源力點數)
弓箭手毫無疑問是製作組偏愛的職業,戰鬥時加成多(獵人天賦點到2就能讓高地加成達到百分之二十到三十,簡直可怕),輸出高(源力技能“箭雨紛紛”,效果堪比集束炸彈,越級打怪一樣秒對面),攻擊距離遠,探索時用弓箭來破門砸箱子毀陷阱也不費耐久,哪怕你是什麼吸了幾千人的惡魔,或者神聖化身,或者什麼神王,碰上源力箭雨也得跪。
魅惑技能一定是遊戲裡最噁心的一個技能,瞬間就能逆轉敵我人數差距,如果被魅惑的是己方的強力輸出,那這場基本就完蛋了,重新讀檔吧,另外一定要記住,整個遊戲裡所有會用魅惑技能的敵人加起來也比不上阿茲的玩具商人桑德勒,這貨有一個神奇的東西叫做魅惑手榴彈,沒錯,魅惑都能做成手榴彈了,而且戰鬥過程中他總是給人一種褲襠裡塞了一億個這玩意兒的錯覺,一個接一個的魅惑,簡直無恥,我打了兩個多小時才打過,各位如果要想挑戰請慎重,但這個玩具商人的油水也是很多的,幾件好裝備加三萬多金幣,打完之後一夜暴富,實在缺錢的話可以考慮挑戰一下。
由於遊戲機制導致更多的人等於更多的輸出機會,所以召喚師也是一個很實用的職業,上場先招一條惡狗咬人
(選擇召喚的地面很重要,儘量不要在沒屬性的地面上召喚,什麼技能都沒有,完全就是坑爹的,而在屬性地面上召喚的話就會多一個厲害的打手甚至是奶媽,例如水屬性地面的召喚獸會治療術,電屬性地面的召喚獸會放閃電,詛咒地面的召喚獸會用死靈術,而且召喚獸還具有自己召喚屬性完全免疫的效果,簡直耍無賴),
還能不停地造炮臺,(炮臺雖然不能跑,但我們數量多啊,還是遠端攻擊,而且屬性適應和召喚獸一樣,最關鍵的是技能冷卻時間只有一回合!意味著完全可以玩成塔防遊戲),讓對方每走一步都要遭受火力打擊。
一週目的時候雖然我靠嘴炮讓我的隊友心甘情願幫我成神,但六位主角中的另外兩位還是要和我打,而且都挺厲害,於是我二週目就想著提前幹掉他們,結果沒有任何卵用的,上述兩人我在船上殺過一次,海灘上殺了第二次,然而到了學院還是碰到他們了,你這麼叼還飛昇個屁啊,源力之王都不能原地復活的。。。
偷襲是非常實用的手段,尤其是那種敵強我弱的情況,我在歡樂堡打亞歷山大主教,先站在臺階上隔著八百里遠放了兩發暗箭,等他發覺過來開始戰鬥,護甲都快空了,然而遊戲照樣讓我打先手,於是再一箭,然後一招變雞術,不可一世的主教就變成雞了。。。
神界原罪2的精靈和人們通常認知的精靈有很大差別,這裡的精靈有吃屍體來獲取死人記憶的能力,於是每次撿到人頭大腿之類的東西都拿去讓精靈隊友啃兩口。。。
永恆族的外表是骷髏,不把全身裹嚴實的話會把圍觀群眾嚇得哭爹喊娘四散跑路,另外永恆族的特性是喝毒藥能回血,喝治療藥水和上治療法術卻掉血,於是敵人也會用治療法術來給己方的永恆族隊友造成傷害,但問題來了,我全身都裹得嚴嚴實實的連聖騎士魔導師之類的npc都看不出來我是個骷髏,你個矮人土匪是怎麼會想到用治療術打我的?
傳送用的好能發揮巨大作用,例如營救學徒的任務,如果正常流程打嘴炮放他下來再開打就會引來一大堆虛空獸,但如果派一個隊友和魔導師對話,另一個隊友直接把他傳送得遠遠的,就能省下打虛空獸的麻煩,再例如血月島幫門徒殺黑環成員的任務,正常情況一旦開打黑環就會把一具死屍復活,變成一個攻高血厚的坦克(即使是那種十級召喚師召出來的帶屬性的巨型化身也只是能和它打平)但是如果在觸發戰鬥之前把屍體傳送到千里之外,然後再打黑環就能輕鬆很多,打完以後再去找坦克,四打一能把它按在地上摩擦。
一個小竅門,把普通靴子和釘子合成可以得到帶防滑屬性的靴子。