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1 # 喜愛遊戲的小白
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2 # 公鹿二號
害
我的joy現在漂移的跟,
手上抹了油的,
單手握著法拉利的,
藤原拓海,
一樣飄逸 ,
雖然joy本身也有問題 ,
現在推薦一哈,
摧殘我搖桿的遊戲。
(對,沒錯,不是我大拇指的錯,錯的不是我的手,是這些遊戲)
1 《塞爾達傳說:荒野之息》
《The Legend of Zelda: Breath of the wild》
Switch的別名,
塞爾達啟動器,
這款遊戲倒不需要像拳皇一樣搓招,
主要是,
我把被人喝咖啡的時間都浪費到上面了,
害擱這讓我跑圖,
推了三百多個小時的搖桿,
手指頭都快壞了,
(當然為了塞爾達爺拿腳趾頭玩也是可以的)
搖桿能不壞嗎
它硬生生的抬高了我的遊戲品味,
這讓我口味變得刁鑽,
這之後我玩的遊戲很少再能給我這種感覺,
很多遊戲都是天下第一,
但是,
塞爾達是天 。
2 《空洞騎士(hollow knight)》
“蟲魔城”
“2d黑魂”
在我看來這些評價,
都不足形容它,
難度也就那樣,
我只不過是在,
四倍速的變速齒輪下,
甩了三個手柄而已,
所以可以說是比較費搖桿,
場面精美到我不敢相信這是,
一款獨立遊戲,
宏大的故事背景,
碎片化的敘事,
細緻入微的收集元素,
每個npc都有著自己的靈魂,
(沒錯我說的是佐特),
方方面面都表現出它品質的優秀,
dlc也著實完善了世界觀,
買它,
不虧,
(應該來得及退款)
3 《蔚藍(Celeste)》
點一下玩一年,
只要花一點點錢,
太難了。。。。
同樣很難的平面闖關,
《空洞騎士》十分鐘我就想勸退,
到底是捨不得錢才玩下去,
想起《茶杯頭》那可愛懷舊的畫風,
我就心如刀絞,
但《蔚藍》不一樣,
初見時看見大佬們的操作,
蛤?
這是人玩的?
但當你自己下載了這款遊戲,
隨著bgm的漸漸切入
開始學著爬。。。
爬牆
跳躍
前面幾關也讓你覺得,
並非是那樣的難以攻克,
在遊戲的一步步引導之下,
你從開始那個只會爬的菜雞,
變成了會凌波微步的大佬,
那些本來在你看來非人的操作,
也變的信手拈來,
在你登頂的時候,
你會回頭看看你走過的路,
這時你才發現,
你搖桿壞了。
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要說第一費搖桿的遊戲,那非《薩爾達》莫屬了。說他費搖桿,並不是說他的操作又多麼頻繁,多麼複雜,也不需要死命轉搖桿。而是因為其超長的遊戲時間,動輒上百的遊戲時間對搖桿造成了成噸的壓力,往往遊戲還麼有打穿,呀哈哈還沒有找全,我們的林克就已經不聽使喚的自由移動了,多少人的手柄都栽在了這款遊戲之上。
第二費搖桿的要數卡婊的《CAPCOM動作遊戲合集》了,七款街機遊戲合集,讓玩家重溫小時候的遊戲體驗,當然是用自帶手柄玩街機,那酸爽不用多說了,基本上在一通瘋狂蹂躪之下搖桿無一倖免,為此小白專門去買了一個街機搖桿,十分懷疑卡婊藉此賣配件。
第三費搖桿的,當然就是各類格鬥對戰遊戲啦,其中最費的要數《任天堂明星大亂鬥》了。不說別的,本作讓你知道什麼叫左右搖桿都漂移,停不下來的雙人對抗,停不下來的蹂躪搖桿。其他類格鬥遊戲也是同理,使用原裝手柄玩格鬥遊戲簡直就是一種摧殘,每次搓招我都能聽到手柄在痛苦的呻吟,真的是玩不了多久幾百大洋就進去了,格鬥遊戲玩不起啊~
以上就是小白列舉的幾款Switch上非常費搖桿的遊戲了呢~