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  • 1 # 喜愛遊戲的小白

    要說第一費搖桿的遊戲,那非《薩爾達》莫屬了。說他費搖桿,並不是說他的操作又多麼頻繁,多麼複雜,也不需要死命轉搖桿。而是因為其超長的遊戲時間,動輒上百的遊戲時間對搖桿造成了成噸的壓力,往往遊戲還麼有打穿,呀哈哈還沒有找全,我們的林克就已經不聽使喚的自由移動了,多少人的手柄都栽在了這款遊戲之上。

    第二費搖桿的要數卡婊的《CAPCOM動作遊戲合集》了,七款街機遊戲合集,讓玩家重溫小時候的遊戲體驗,當然是用自帶手柄玩街機,那酸爽不用多說了,基本上在一通瘋狂蹂躪之下搖桿無一倖免,為此小白專門去買了一個街機搖桿,十分懷疑卡婊藉此賣配件。

    第三費搖桿的,當然就是各類格鬥對戰遊戲啦,其中最費的要數《任天堂明星大亂鬥》了。不說別的,本作讓你知道什麼叫左右搖桿都漂移,停不下來的雙人對抗,停不下來的蹂躪搖桿。其他類格鬥遊戲也是同理,使用原裝手柄玩格鬥遊戲簡直就是一種摧殘,每次搓招我都能聽到手柄在痛苦的呻吟,真的是玩不了多久幾百大洋就進去了,格鬥遊戲玩不起啊~

    以上就是小白列舉的幾款Switch上非常費搖桿的遊戲了呢~

  • 2 # 公鹿二號

    我的joy現在漂移的跟,

    手上抹了油的,

    單手握著法拉利的,

    藤原拓海,

    一樣飄逸 ,

    雖然joy本身也有問題 ,

    現在推薦一哈,

    摧殘我搖桿的遊戲。

    (對,沒錯,不是我大拇指的錯,錯的不是我的手,是這些遊戲)

    1 《塞爾達傳說:荒野之息》

    《The Legend of Zelda: Breath of the wild》

    Switch的別名,

    塞爾達啟動器,

    這款遊戲倒不需要像拳皇一樣搓招,

    主要是,

    我把被人喝咖啡的時間都浪費到上面了,

    害擱這讓我跑圖,

    推了三百多個小時的搖桿,

    手指頭都快壞了,

    (當然為了塞爾達爺拿腳趾頭玩也是可以的)

    搖桿能不壞嗎

    它硬生生的抬高了我的遊戲品味,

    這讓我口味變得刁鑽,

    這之後我玩的遊戲很少再能給我這種感覺,

    很多遊戲都是天下第一,

    但是,

    塞爾達是天 。

    2 《空洞騎士(hollow knight)》

    “蟲魔城”

    “2d黑魂”

    在我看來這些評價,

    都不足形容它,

    難度也就那樣,

    我只不過是在,

    四倍速的變速齒輪下,

    甩了三個手柄而已,

    所以可以說是比較費搖桿,

    場面精美到我不敢相信這是,

    一款獨立遊戲,

    宏大的故事背景,

    碎片化的敘事,

    細緻入微的收集元素,

    每個npc都有著自己的靈魂,

    (沒錯我說的是佐特),

    方方面面都表現出它品質的優秀,

    dlc也著實完善了世界觀,

    買它,

    不虧,

    (應該來得及退款)

    3 《蔚藍(Celeste)》

    點一下玩一年,

    只要花一點點錢,

    太難了。。。。

    同樣很難的平面闖關,

    《空洞騎士》十分鐘我就想勸退,

    到底是捨不得錢才玩下去,

    想起《茶杯頭》那可愛懷舊的畫風,

    我就心如刀絞,

    但《蔚藍》不一樣,

    初見時看見大佬們的操作,

    蛤?

    這是人玩的?

    但當你自己下載了這款遊戲,

    隨著bgm的漸漸切入

    開始學著爬。。。

    爬牆

    跳躍

    前面幾關也讓你覺得,

    並非是那樣的難以攻克,

    在遊戲的一步步引導之下,

    你從開始那個只會爬的菜雞,

    變成了會凌波微步的大佬,

    那些本來在你看來非人的操作,

    也變的信手拈來,

    在你登頂的時候,

    你會回頭看看你走過的路,

    這時你才發現,

    你搖桿壞了。

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